POLISHSEAMEN

Dodatki, mody i modowanie - Grey Wolves X

PL_Marco - 16 Grudzień 2006, 11:42
: Temat postu: Grey Wolves X
Grey Wolves X to już kolejna odsłona jednego z najbardziej popularnych modów do Silent Hunter III.
Pod tym adresem można oglądnąć filmik zapowiadający http://blogger.xs4all.nl/.../04/158148.aspx

Wydaje mi się iż widać zmienione płomienie, oraz merchy eksplodują podczas tonięcia (np. pionowo, czego nie spotkałem dotychczas).

PS. Choć nadal "goła" wersja SH III mnie zaskakuje np. wczoraj byłem świadkiem jak merch pokazał stępke :D (do gier multi jej używam) to poczekam, przetestuje i może napisze kilka słów.
PL_Daritto - 17 Grudzień 2006, 21:23
:
Otóż ja właśnie wykorzystuję mod Grey Wolves do SHIII :) Od razu jak widzicie dodałem uśmieszek na koniec, co już powinno sugerować, jaką mam o modzie tym opinię.

Niemały objętościowo jednak pełny. Tak można w skrócie określić działanie modu na grę. Mod posiada nowe tekstury, jak dla przykładu świetne malowania maskują nadburcia niszczycieli brytyjskich. Jak na razie spotkałem tych kąsaczy w kanale La Manche, gdzie już w dniu 3 września `39 roku poczęstowali mnie na dzień dobry kilkoma niezwykle wybuchowymi konserwami :bum: :bum: Ot, chciało mi się na wynurzeniu przejśc jak jakiś desperado :))

Co dalej... Dźwięk. Mnóstwo ciekawych odgłosów - począwszy od trzeszczenia kadłba, a kończywszy na pekających zaworach, szkłach, syczenia sprężonego powitrza jak i dudnienia ekip remontowych. Okrzyki załogi - zarówno te entuzjastyczne jak i te rozpaczliwe bądź wściekłe - moje cudowne "scheisse torpedo" :P :P:P

Cóż, na razie tylko o wyglądzie i dźwięku. Niedawno dopiero usunąłem awarię związaną z wywałką gry, więc testy ciągle trwają :)) )
Piszcie więc i wy, Ci, którzy walczą już z wykorzystaniem tej nowej powłoki.
PL_Marco - 17 Grudzień 2006, 22:57
:
A cóż tu dożo pisać gdy płynę sobie moją śliczną IXB i mijam podczas nocnego rejsu neutralny statek, który świeci się jak świąteczna choinka, i widze te świecące się reflektory które skierowane są na banderę okrętu aby była dobrze widoczna. Te światła w jego kajutach.

Gdy podczas wychodzenia z portu mijam jachty i żaglówki. :juppi:
A no i ta muzyka ! :juppi:
PL_CMDR Blue R - 17 Grudzień 2006, 23:00
:
Nie..... :beksa: Kiedy będę miał SH3+GWX! Ja też chce :beksa: :beksa: :beksa: :beksa: :beksa:

Dziś słysząłem co nieco przy okazji patrolu Marco i U-96.... Z samych rozmów między nimi i odgłosów tła widać, że gra na tym packu modów jest super..... A ja muszę czekać do świąt, aby pod choinką znaleźć SH3.... To nie fair......
PL_Daritto - 18 Grudzień 2006, 22:23
:
Cmdr Blue - to już za 8 dni :D :D:D
Poooooolecam!!!! I nie wiem co tu jeszcze można dodać...? Gra zmienia się - oczywiście jeśli chodzi o szatę graficzną - diametralnie. Ja osobiście złapałem się na tym, że w trakcie jakiegoś "nudnego" patrolu wyłażę na powierzchnię i z mostku po prostu patrzę na morze.... Sam jestem z wykształcenia marynarzem, trochę popływałem i powiem Wam, że wspomnienia wracają...ech...

Poza tym, z ciekawostek, Grey Wolves prócz dodatkowych narzędzi nawigacyjnych dodaje tablice kalkulacyjne prędkość na odległość w czasie :D :D:D
Teraz nie musimy już przegrzewać mózgownicy na mnożenie i dzielenie :D Masz jednostkę, znasz jej prędkość (nawet w przybliżeniu), wyciągasz odpowiednią tablicę i szukasz ile taka jednostka zrobi mil morskich w ciągu załóżmy 1 godziny :)) )
Tablice są dwie: jedna z przedziałami czasowymi w minutach do godziny, druga w godzinach :)
Przepyszna ściągawka przy przchwytywaniu jednostek :P

Prócz tego jeszcze jedna bonusowa wrzutka w postaci schematów wejść do większych portów wraz z zaznaczonymi na nich, ostatnio znanymi, polami minowymi :PPP

To tak by Ci troszeczkę tzw. gul poskakał - radość z Mikołaja będzie tym większa :) :):
mike - 19 Grudzień 2006, 09:55
:
Cytat:
A cóż tu dożo pisać gdy płynę sobie moją śliczną IXB i mijam podczas nocnego rejsu neutralny statek, który świeci się jak świąteczna choinka, i widze te świecące się reflektory które skierowane są na banderę okrętu aby była dobrze widoczna


jest moze dostepny sam ten mod ???? bez instalacji GW
PL_Marco - 19 Grudzień 2006, 10:59
:
mike ciężko mi to powiedzieć bo to chyba jest jako nowa jednostka takie coś zrobione (tak mi się wydaje) więc wątpię, ale warto za instalować całość na pewno nic nie stracisz a zyskasz dużo, może kiedy HOOD-a w peryskopie zobaczysz albo taka IOWE :8)
mike - 19 Grudzień 2006, 21:29
:
kiedys mialem/grałem w GW ale tą pierwsza wersje wróciłem jednak do realuboota - jaka jest najnowsza wersja ?????

Cytat:
mike ciężko mi to powiedzieć bo to chyba jest jako nowa jednostka takie coś zrobione (tak mi się wydaje) więc wątpię



ręce opadaja takie rzeczy powinny być w podstawowej wersji gry :beksa:
PL_Daritto - 19 Grudzień 2006, 21:41
:
Ja posiadam wersję The Grey Wolvees 1.1a Z tego co mi wiadomo jest to jak na razie najpełniejsza, w 100% działająca wersja tego moda. Chodzą pogłoski, że ma być uznana jako oficjalny sequell, ale to tak nawiasem mówiąc...

Jeśli chodzi o wcześniejsze pytanie czy można sobie coś dograć bez wgrywania całego moda. Otóż TAK. Jeśli podczas instalacji wybierzesz inny niż pierwotny katalog SHIII to mod zainstaluje się w nim. Wtedy tylko wybierasz sobie co chcesz zmienić i robisz to na oryginalnej grze. Zaznaczam - na ORYGINALNEJ. Nie próbujcie robić tego na piracikach - szkoda czasu :PPP

Posiadając jakiś program do obsługi modów można proces instalacji GW odwrócić bez reinstalacji gry. Wtedy oczywiście powyższa metoda "częściowej" wymiany plików staje się absolutnie zbędna.
PL_Marco - 19 Grudzień 2006, 23:13
:
mike napisał/a:
kiedys mialem/grałem w GW ale tą pierwsza wersje wróciłem jednak do realuboota - jaka jest najnowsza wersja ?????


Przecież ten temat cały jest o najnowszej wersji GWX
mike - 19 Grudzień 2006, 23:37
:
no niby rozmawiamy o najnowszej wersji ale z tego co zrozumialem ma być wydana za kilka dni
PL_Marco - 19 Grudzień 2006, 23:40
:
No w chwili zakładania tematu GWX jeszcze nie był "wypuszczony". Ale jakbyś się na forum pokręcił to byś wiedział że już opisywaliśmy go troszkę. :8)

EDIT.
PL_CMDR Blue R - 20 Grudzień 2006, 07:02
:
http://www.polishseamen-f...opic.php?t=1944
Druga strona tematu, ale przeedytowano post zaczynający o tym dyskujse z wiadomych przyczyn.
Poza tym Marco cały czas wszędzie gdzie się da zachwala wyższość GWX nad tym dodatkiem.... :kroliczek: Nawet podczas wczorajszego patrolu, gdy suby się rozgadały na potęgę (gdyby DD wiedziały jak wygląda sytuacja też by się przyłączyły do gadaniny) :aniolek:

Ps. pokręcił pisze się razem :szpaner:
PL_maniek - 20 Grudzień 2006, 15:13
:
A u mnie GWX sie tnie, moze za mało RAM-768 MB ( coś koło tego)?????
PL_U-96 - 20 Grudzień 2006, 15:16
:
PL_maniek napisał/a:
A u mnie GWX sie tnie, moze za mało RAM-712 ( coś koło tego)?????


A jaka KARTA?? Bo powiem tak, ze zaraz po zainstalowaniu GWX-a gra mi sie tak spowolnila o jakies 30% dluzej sie wszystko laduje
PL_CMDR Blue R - 20 Grudzień 2006, 15:17
:
A jaki procek? Nie zawsze ram rozwiązuje problem ja przy 2 Giga Ramu :szpaner: i 2 Ghz procka mam ciecia powodowane prockiem....

Choć równie dobrze grafika może też być winna... W końcu nowe, ładniejsze obiekty = nowe, mocniejsze wymagania (pominę sam fakt optymalizacji kodu)

Edit
Przemo był szybszy o sekundy
PL_maniek - 20 Grudzień 2006, 15:24
:
GF, FX 5500
PL_U-96 - 20 Grudzień 2006, 16:17
:
Wina GRAFY
mike - 20 Grudzień 2006, 19:32
:
poczęstujcie jakims linkiem do GW bo po pracy nie mam sieł szukac - prosze
PL_Daritto - 20 Grudzień 2006, 21:48
:
Ale to spowolnienie jest także widoczne już przy instalowaniu pierwszej wersji GW.
Wydaje mi się, że to "normalny" wpływ tego moda na grę.
PL_maniek - 20 Grudzień 2006, 22:05
:
w zwiazku z tym jaką tanią kartę proponujecie????
mike-sorry, nie mogę ryzykować
Pozdr
PL_U-96 - 20 Grudzień 2006, 22:34
:
jakiegos ATI RADEONA z serii X
mike - 20 Grudzień 2006, 23:11
:
Maniek nie ma sprawy, wybaczcie ostatnio pogrywam w X3 i nie jestem w temacie - myslalem ze GW to darmowy mod ???
PL_maniek - 21 Grudzień 2006, 00:29
:
Bo on jest darmowy,
PL_Rapciu - 21 Grudzień 2006, 01:42
:
Jest calkowicie za FREE i to oficjalnie :8) Wdepnij prosze na http://www.u-boot.realsimulation.com/ i poszukaj w zakladce GWX a nastepnie lykaj bez obawy ;)
PL_maniek - 21 Grudzień 2006, 10:17
:
Rabe Tobie też się tnie??? u mnie mam wrazenia jakby miał za wolne "ruchy"
PL_CMDR Blue R - 22 Grudzień 2006, 21:04
:
Celeron 2.0Ghz, GeForce4 Ti4200 -8x, 2 GB Ram
SH3 - chodzi normalnie, w porcie troszkę tnie i przy kompresji czasu około >256
GWX. Klatkuje już od wnętrza okrętu. Na zewnątrz w porcie wyjść nie jestem w stanie, bo mam kłopot z naciśnięciem klawisza...

Marco mówił, że to tylko mi wczytywanie się wydłuży i leciutko zwiększą się wymagania... Jak to jest leciutko.... Cóż... Do wymiany kompa GWX zawieszone...
Ale wnętrze U-Boota II (zerknąłem oczywiście na mój ulubiony okręt) jest świetne... Muza w menu super... Niestety nic więcej nie zdołałem sprawdzić... Zobaczyłem tylko statek eskorty, a gra robiła 0,5 FPS chyba.
Zaleta Morza Śródziemnego względem GWX- działa płynnie
PL_Rapciu - 22 Grudzień 2006, 23:42
:
dziala plynnie bo nic nie ma ciekawego. Kilka tych samych merchow nazwanych inaczej dla odmiany... U mnie GWX klatkuje kiedy przyspiesze gre a w poblizu sa inne statki (port, duzy konwoj) natomiast podzczas podejscie nie wlaczam kompresji. Mozne spokojnie grac. Sampron 2400+ GeForce 5200 i 1G RAM
PL_maniek - 23 Grudzień 2006, 00:21
:
AAAA kto ( EGON!!!) wie jak podkręcić to moje GF, fX 5500??????
pozdr
PL_Rapciu - 23 Grudzień 2006, 00:27
:
No "jaaa" Egon wie wszystko :8)
PL_maniek - 23 Grudzień 2006, 00:53
:
no ja też tak myslę, ale chopa gdzieś wetło, mam nadzieję, ze go nigdzie nie zasypało!!!!!
Egon daj znak!!!!!
PL_CMDR Blue R - 23 Grudzień 2006, 11:35
:
Ciekawy BUG

Gdy w GWX powiększam mapę, aby zobaczyć nie ikonkę suba, tylko jego kształt, to mi na pół ekranu się pojawia czarny kwadrat!


BTW. Przepłynięcie przez kanał Kiloński to mordęga. Co chwilę kompresja czasu spada do poziomu 1... Chyba 4h zajmie mi wypłynięcie moim IIA z Kilonii na Morze Północne.
PL_Pyk4s - 23 Grudzień 2006, 11:58
:
A czy nie mozesz tego obejść w sposób - w jaki na gołej wersji można było załatwić sprawę z Lorientem??
PL_CMDR Blue R - 23 Grudzień 2006, 12:00
:
A w jaki sposób omijało się sprawę z Lorientem?
PL_Pyk4s - 23 Grudzień 2006, 12:05
:
Z Lorientem tez był taki myk, że cały czas spadało d x1. Rozwiązaniem na ten problem było zmodyfikowanie pliku. Popatrz nizej

http://www.polishseamen-f...3ywanie+lorient
PL_CMDR Blue R - 23 Grudzień 2006, 12:24
:
Wielkie dzięki! To rozwiązało problem z pływaniem w porcie, ale został problem z tym wielkim, czarnym kwadratem na pół ekranu
mike - 23 Grudzień 2006, 13:26
:
Cytat:
Ciekawy BUG


moze to nie bug ale zauważyłem ze w GWX statki sa bardzo "twarde" maly merch (ok 2000 t) idzie pod wode dopiero po 3 trafieniach torpedą (mialem tak kilka razy) po pierwszej nawet nie zwalniaja ??? Czy koledzy tez tak mają

pozdrawiam
Michał

[ Dodano: 25 Grudzień 2006, 23:56 ]
po instalacji GWX wystąpiło u mnie kilka dziwów i jestem ciekawy czy tez to macie na początek
- statki tona na rownej stępce nie ma przełamywania sie w połowie itp
- niezwykle silne działo - 8-10 pociskow na zatopienie mercha (2000t)
PL_maniek - 26 Grudzień 2006, 20:44
: Temat postu: GWX -masakra
Witam panów, przeczesałem owego cudownego moda GWX, myslę, ze jest aktualnie najciekawszym dodatkiem do sH III.
zaniepokoiła mnie niesamowita skuteczność i czujność DD. Praktycznie aby do gada podejść, na odległość strzału, niezbędna jest minimalna prędkość + cichy napęd. Niestety podczas wystrzelenie torpedy usłyszał to i zaczął się dla mnie oklep. DD poszukując mnie, pływał na cyrkulacji, przy zmniennych wychyleniach steru, nie ma szans na trafienie przy ręcznym celowaniu.
Nie wiem jak będzie wyglądało podkradanie się do ochranianego konwoju, jezeli DD słyszą suba z odl 5000 m!!!!.
poza tym zmuszony byłem podkręcić szybkostrzelność działa- do realistycznej prędkości ładowania ( w GWX jest zbyt długa), niestety nie potrafię zamieniać pocisków, tak jak to miało miejsce w poprzednich super modach.
Ponieważ po wgraniu patcha spolszczającego napisy, wywalało gierkę, musiałam powywalać część zasobu w/w patcha, obecnie w spolszczeniu mam jedynie pliki: Air, Fonts, Naval Academy, Sea, Single Misjon, oraz Menu, teraz gierki nie wywala, i mam mam tłumaczenie.
ostatnio pracuję nad zwiększeniem kompresji czasu podczas płyywania w porcie i wąskich przejściach , wynik negatywny
ale w sumie GWX jest maprawdę świetnym dodatkiem, i już ma poprawki http://www.subsim.com/rad...ad.php?t=102551
pozdr
PL_Pyk4s - 26 Grudzień 2006, 21:05
: Temat postu: Re: GWX -masakra
PL_maniek napisał/a:
ostatnio pracuję nad zwiększeniem kompresji czasu podczas płyywania w porcie i wąskich przejściach , wynik negatywny


Masz na myśli to że nie umiesz przyśpieszyć i cały czas praktycznie na 1x ??

Jeśli tak - to może to pomoże http://www.polishseamen-f...3ywanie+lorient
PL_maniek - 26 Grudzień 2006, 21:20
:
NOO już to robiłem jakoś nie działa
Pozdr
PL_CMDR Blue R - 27 Grudzień 2006, 12:19
:
To zrób jeszcze raz, tylko poprawnie, bo ja w kanale Kilońskim zasuwam x32 (może wpisz zamiast x1024 x32 (ja tak zrobiłem, bo i tak mój komp przy brzegu najszybciej idzie na tej szybkości, a na innych tak się zacina, ze wychodzi około x8)

EDIT
I popływałem po kanale.... Program wykonał nieprawidłową operację i zostanie zamknięty w wersji Windows XP...
Czy nie ma jakiegoś tabilnego dodatku do Sh3?
PL_maniek - 27 Grudzień 2006, 22:09
:
OK bujam się w 32, po porcie. Od wczoraj męczę się ( w sumie 3 godziny) i staram się przeżyć, ciągły atak 2 korwet. nie ma jak oderwać się od ścierw !!!!! wszystkie sztuczki zawodzą, zastanawiam, się czego prędzej braknie im paliwa i bombek, czy mojej załodze powietrza !!!! dzisiaj ciąg dalszy.Prosze o wsparcie!!!!!!!! kwadrat BE- 22
PL_CMDR Blue R - 28 Grudzień 2006, 10:11
:
Jestem na Gibraltarze i też przydałoby się wsparcie. Niestety chyba jesteśmy zostawieni sami sobie.

A próbowałeś cały czas bez przerw iść na cichym biegu? Nawet jak rzucają bomby to iśc na nim lub po prostu udawać kamień w wodzie? Jeżeli te korwety pilnują konwoju, to w końcu będą musiały do niego wrócić.
PL_maniek - 28 Grudzień 2006, 19:21
:
PL_CMDR Blue R napisał/a:

A próbowałeś cały czas bez przerw iść na cichym biegu? Nawet jak rzucają bomby to iśc na nim lub po prostu udawać kamień w wodzie? Jeżeli te korwety pilnują konwoju, to w końcu będą musiały do niego wrócić.
, jakoś te moje cholery nie chciały wracać, mówiąc krótko ukatrupiły mnie, po rozwaleniu akumulatorów, wyszasowaniu całego zapasu sprężonego powietrza, powolnie i sukcesywnie opadałem na dno, powyzej 300 m zaczęły się świetne efekty akustyczno- wizualne, robiące ogromnie wrażenie- chwała twórcom tego moda !!!!, po przekroczeniu 370 m, zaśpiewałem... ' Dobry Jezu a nasz Panie.....
1) nie było możliwości zgubić korwet , nawet podczas cichej prędkosci,
2) zadnej realnej mozliwosci wyskoczenia na peryskopową i wystrzelenie torpedy ( ręczne ustawianie) ponieważ 2 eskortowce przez cały czas wykonywały rundy nade mną,
3) pieprzę realizm i wracam do pomocy oficera torp.
pozdr
PL_Marco - 28 Grudzień 2006, 19:36
:
Ja niedawno wystartowałem karierę (z modem GWX) i płynąc jeszcze typem IIA spotkałem marcha małego celuje,celuje i poszła, jedna ale że chciałem mieć pewność że zatonie 5 minut później posyłam 2 (a że było blisko lądu i portu) w ten słyszę dziwny dźwięk odwracam peryskop, a tu zapiernicza w moją stronę DD C&D class, szybki unik (w bok bo pod kilem głęboko nie było, ale ta IIA zwrotna :D ) i po chwili odpalam torpedę która trafia mojego prześladowce.

I tonie fenomenalnie, dostał w dziobową część na wysokości działa, które momentalnie wyleciało w powietrze, dziób pociąga resztę okrętu i gdy rufa sterczała pod kątem jakiś 40* nastąpiła jeszcze piękna eksplozja i poszedł jak kamień na dno.

Aha celuje sam odkąd mój oficer się pomylił :kroliczek:

A co do stręczenia Suba przez DD to jeszcze nie wiem dokładnie bo początek wojny i raz blaszka spotkałem w walce (staram się je omijać) ale PL_Rapciu mi raz opowiedział że jak spotkał HMS Hood-a i posłał mu dwa cygatra to eskorta odpuściła mu dopiero po 24 GODZIANCH !!


Aha i najważniejsze (bo właściwie o to chciałem zapytać) czy da się w SH III podnieść rozdzielczość do 1280 na 1024 ??

PL_CMDR Blue R - 28 Grudzień 2006, 19:53
:
24h... Kupa czasu... A właśnie... Czytałem w pewnej książce, że jak brakowało tlenu, to wypuszczano trochę powietrza ze zbiorników sprzężonego powietrza. Da się tak zrobić w SH3/GWX? Bo jak patrzę na szybkość wzrostu wskaźnika poziomu dwutlenku węgla to mam mieszane uczucia do szans przebywania pod wodą całej doby. Może to dlatego, że nigdy dłużej niż 3h (na Gibraltarze) nie siedziałem i zawsze co jakiś czas wychodziłem po nowy zapas tlenu.

Patrzcie państwo. A temu detali za mało.. Mój komp ledwo GWX wyrabia (tnie jak diabli), a Marco bezczelnie pyta, jak podnieść rozdzielkę.

Żarcik :kroliczek:

Uboty typu IIA rządzą!! :kroliczek:
PL_maniek - 29 Grudzień 2006, 00:18
:
Marko szukaj tu http://www.ubootwaffe.pl/...pic.php?t=1408,
no ja nie mam czasu na ręczne ustawianie, gdy podczas podchodzenia do konwoju 2 eskortu krążą mi nad kioskiem
PL_CMDR Blue R - 29 Grudzień 2006, 08:24
:
To ustaw "na oko". Ustaw peryskop w kierunku w których chcesz strzelić i FIRE AT WILL! Odrobina wyczucia, szczęścia oraz doświadczenia na pewno ci pomoże. (Ja jak nie umiałem obsłużyć stopera <może pamiętasz ten jeden z moich pierwszych tematów>, to w taki sposób właśnie celowałem, awentualnie brałem tylko kurs, odległość (w przybliżeniu) i samemu dostawiałem, że płynie tam X węzłów. C2 i C3 oraz duże tankowce łatwo tak trafić, choć raz zadałem takiej C3 3 trafienia w śrubę <liczy się mimo wszystko, że trafiłem>). Jak wpadłem w sztormie na mały konwój to nie było innego wyjścia. Wyliczyć kurs na jakim mi mignął frachtowiec i strzelać, gdzie powinien byc (i o dziwo miałem większą skuteczność niż gdy konwój z liczeniem atakowałem <albo wtedy miałem niewypały, albo coś pokręciłem w liczeniu... Może dlatego, że ustawiłem eksplozje na kontakt, ze względu na małą odległość?>

A takie strzelanie "na oko" jest szybsze od strzelania z oficerem :szpaner:
PL_FOSTER - 29 Grudzień 2006, 10:22
:
wczoraj testowałem gwx i przyznam że jest super ale jest te ale wypływam z kiel patrze i nie dowierzam graf zeppelin w 1939 roku ukończony i stoi w porcie grafa miodzio mała zcinka podczas rozpoczęcia ale potem spokój :bum: idę dalej testować :czytam: :kroliczek:
PL_Marco - 29 Grudzień 2006, 11:35
:
Maniek wielkie dzięki ! Na razie jestem w fazie testowania i wypada blado zaraz intro czarny obraz i zwiecha gry :beksa: :/ (ale zwiecha już na 1280x1024 nie zrzuca na niższą)

Będę kombinował dalej wszystkie inne rady mile widziane.
PL_maniek - 29 Grudzień 2006, 12:57
:
PL_CMDR Blue R napisał/a:
To ustaw "na oko". Ustaw peryskop w kierunku w których chcesz strzelić i FIRE AT WILL! Odrobina wyczucia, szczęścia oraz doświadczenia na pewno ci pomoże.
:
NOOO dzięki moze sie uda.... Szczęścia to moze nie mam, ale wyczucie i odrobinadoświadczenia by się znalazło.
Pozdr

[ Dodano: 29 Grudzień 2006, 13:00 ]
PL_Marco nie ma sprawy, często przeczesuję dział sH III na ubootwaffe.pl, jest tam kopalnia wiadomosci do tej gierki i to po Polsku !!!!
PL_Matrose - 29 Styczeń 2007, 20:20
:
CZY KTOŚ MA GWX'A I CHCE POGRAĆ NA NECIE ZE MNĄ?


[/b]
sOnar - 29 Styczeń 2007, 20:30
:
ja wam powiem że grałem z kolesiem co zainstalował gwx i miał niemal same akustyki - choć nie cheatował...
sirklus - 29 Styczeń 2007, 20:44
:
w zwyklym sh3 na ktoryms z ubootow mozna tez miec same akustyki bez czitowania, wystarczy w rezerwie z prawej przeniesc akustyki na lewa strone , odpal torpedy i powinien sie zaladowac ktorys z akustykow na multi gralem 30min temu z anglikiem i zatopilismy sie nawzajem poprzez wpadke na nasze stare torpedy ktore mialy okaleczyc konwoj
PL_maniek - 29 Styczeń 2007, 22:55
:
Matrose napisał/a:
CZY KTOŚ MA GWX'A I CHCE POGRAĆ NA NECIE ZE MNĄ?


[/b]
Sorry mój komp w necie z GWX sie zagotuje
pozdr dla Koszalina, od dawnego Kołobrzegu
PL_Matrose - 2 Luty 2007, 12:07
:
DZIĘX ZA POZDRO MANIEK. SIRKLUS NA IIA MOŻNA MIEĆ SAME AKUSTYKI I IXB ALE TO MUSI BYĆ CHYBA 1945 ROK. PEWNO NA INNYCH TEŻ MOŻNA MIEĆ AKUSTYKI ALE NA TYCH PŁYWAM NA NECIE I TYLE WIEM.W KAMPANII gwx ZBIERAM ŻNIWO W PORTACH (LOCH EWE, CZY CUś TAKIEGO) TAM JEST 'HMS HOOD' WIELKA BESTJA DO ZATOPIENIA. A WRACAJąC DO NETA ZAłAPAłEM SIE NA GWX SERWER ALE ADMIN TO DUREń SIę OKAZAłO, BO 40 MIN. CZEKALIśMY Aż RUSZY. :cenzura: . ALE NIC WYTRZYMAłEM JAK GRA SIę ZAłADOWAłA TO FACET ZAMKNą SERWA! :cenzura: .GDYBY BYł INNY SERW TO TAM BYM SZUKAł SZCZęśCIA A TAK SIę KISIłEM Z TYM TłUKIEM.
PL_maniek - 2 Luty 2007, 19:04
:
Ja mam dwie koipe SH3 jedna z GWX dla mnie, druga czysta do multi
pozdr
PL_Matrose - 2 Luty 2007, 20:18
:
Jest git, myślałem aby też tak zrobić. :lol

sirklus - 2 Luty 2007, 21:30
:
akustyki sa w 1945 roku przewaznie na xxi 1945 ale na ixd2 1944 1943 i 1942 tez jest akustyk tyle ze xxi ma ich wiecej .a na multi uzywam unlimited torpedo bo gram dla zabawy a nie dla zatapiania, grunt to dobra zabawa, a powiem ci szczerze ze nie dalbys rady zatopic 100 dd, 30 lotnniskowcow illustrous grajac na 100% realizmu , chyba że odwazny i jak jest jeden dd to wynurzasz sie i go z działa , ale jak podplynie drugi to z ciebie zostanie sito (zalozmy ze masz tylko dzialo a torpedy wyczerpales na inne cele)

mam nawet misje ktora naprawde jest prze* i nienadaje sie nawet dla 4 oob, tylko musi byc komplet osmiu, ewentualnie jakos ominac ograniczenie i wejscie dla 20stu osob, niszczycieli ogromne ilosci, takze kutry torpedowe, parenascie rodneyów, kingów george V itp. do tego łodzie torpedowe korwety z hedgehogiem, samoloty ..mniam

owszem nie kazdy lubi tylko plywac i zatapiac ale mam 380k ujemnej renomy bo na patrolu natknalem sie na silnie eskortowany konwoj , zatopilem caly z dzialka, na bandere nie patrzylem, ale jak zajzalem na mapke to wszyscy byli niebiescy ....
PL_maniek - 2 Luty 2007, 21:36
:
Matrose napisał/a:
Jest git, myślałem aby też tak zrobić. :lol
nOO jest to dość wygodne
pozdr
PL_Matrose - 3 Luty 2007, 10:23
:
Swój konwój zatopiłeś??!! Dziwne, ja jeszcze nigdy nie spotkałem się z sojuszniczym konwojem. Dzisiaj rano zakończyłem swój 52 dniowy patrol typem IID. Wielkie rozczarowanie bo zatopiłem statek, który płyną pod biało-czerwoną banderą, miał zaledwie 2500 ton. Zmarnowałem na niego 3 torpedy, jakby tego było mało to był mój pierwszy i ostatni statek zatopiony podczas tego patrolu. Resztę dni ukrywałem się przed DD i raz podchodziłem do konwoju (bezskutecznie). Dlatego w GWX poluje w portach.

[ Dodano: 5 Luty 2007, 09:02 ]
To jest magia, rzuciłem się na konwój, sam torpedki ustawiałem, zatopiłem 3statki z ammo i 2 niszczyciele zaczeły mnie gnębić, to trwa już 8 godzinę, aż tu nagle słyszę, że coś wali z armat. No dobra, jest dzień to oświetlających nie walą, wysuwam perka na zewnątrz i... widzę jak niszczyciele walczą z potężną luftwaffe, piękny widok jak niszczyciele są rzucane przez bomby. Powinniśmy nakręcić parę filmików z patroli a potem jakoś opublikować, tak sobie myślę.
Marcin24x1 - 17 Luty 2007, 21:54
:
ten mod darmowy to ile trzeba partów sciągnąc jeden czy wszystkie 5 GWX????
PL_CMDR Blue R - 17 Luty 2007, 21:55
:
Darmowy... Pisze na drugiej stronie (chyba też ci na PW to wysłałem)

I trzeba pobrać całość
jakub - 17 Luty 2007, 22:55
:
A ja coś nie mogę go zainstalować :beksa:
PL_CMDR Blue R - 17 Luty 2007, 22:57
:
1. Ściągasz GWX (około 800 mega)
2. Instalujesz SH3
3. Patchujesz je do 1.4 (chyba, że instalowałes poprawioną wersję)
4. Instalujesz GWX
5. Zmniejszasz detale (na słabszym sprzęcie)
6. GRASZ!
jakub - 17 Luty 2007, 22:58
:
Mi podczas instalacji wychodzi błąd :cenzura:
PL_CMDR Blue R - 17 Luty 2007, 22:59
:
Przybliż jaki, to może coś poradzimy....
jakub - 17 Luty 2007, 23:01
:
Tylko SHIII mi się zainstaluje.

[ Dodano: 18 Luty 2007, 08:07 ]
Jest jakiś problem z plikiem D:\Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Objects\Turm7c_1_hd.
PL_Matrose - 19 Luty 2007, 17:20
:
Ja też tak miałem i zainstalowałem na nowo podstawkę i poszło. :wow
jakub - 19 Luty 2007, 17:31
:
Miałeś farta a u mnie to nic nie dało.
Sokół - 20 Luty 2007, 10:26
:
Witam wszystkich.
Właśnie zasysyam GWX. Mam pytanko - jest anglojęzyczny, czy po polsku? Jeśli to pierwsze, to jest do tego jakieś spolszczenie? Może, można by było w jakiś sposób skopiować teksty ze standardowej instalki SH??
PL_CMDR Blue R - 20 Luty 2007, 11:13
:
1. Anglojęzyczny
2. O ile mi wiadomo nie da się, bo w GWX są dodatkowe teksty.... A zastępując je plikiem z Polskimi to te teksty znikną....
Sokół - 20 Luty 2007, 12:58
:
no to trzeba będzie spolszczyć samemu :)

W takim razie za jakiś czas będę miał spolszczenie do GWX, więc zapraszam na PW :)

EDIT:

Odpaliłem GWX.... Łooo matkooo. Co za giera :) Całkowicie zmienia oblicze SH3. Widziałem U-booty w bunkrach!! Port w Brest wygląda jak prawdziwa baza wojenna. No i spotkałem wpływającego do portu U-Boota!! A co się dzieje w łajbie... Tego nie da się opisać. I do tego te efekty dźwiękowe. Jakiś max.

P.s.
Zrobiłem już spolszczenie do GWX. Nie jest ono jeszcze kompletne, ale działa. Jeśli ktoś woli polskie napisy, to zapraszam na PW.
PL_Matrose - 22 Luty 2007, 19:16
:
ŁOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO to bravo for Ju. :lol ale ja wole po niemiaszkowemu :lol . A tak swoja droga, to ja przerobilem nieco poczatek... wybor u boota... teraz w 2 flotylli ixb mozna na poczatku plywac bez ptk prestizu. :wow
Sokół - 22 Luty 2007, 20:49
:
ja nie cheat'uje i nie kombinuje z pkt prestiżu :P a jeśli chodzi o spolszczenie, to teksty mówione są po niemiecku, tylko napisy polskie. Tak, jak to miało miejsce w podstawie SH3, czyli wersja kinowa. No i komunikaty radiowe, choć te tłumaczę sam i mam dopiero przewalone komunikaty z sześciu miesięcy, bo jest tego mnóstwo.
jakub - 23 Luty 2007, 21:15
:
Wyszedł już morze jakiś patch do GWX?
PL_CMDR Blue R - 23 Luty 2007, 21:16
:
Wyszedł... Chcesz to mogę ci podesłać, tylko daj maila
jakub - 23 Luty 2007, 21:18
:
jakubdebicki@o2.pl a co zostało ulepszone lub zmienione?
Sokół - 27 Luty 2007, 22:36
:
Pytanko - jak używa się mlecznych krów w GWX? Jeśli wogóle się używa... Bo właśnie mam paliwko w kampanii na wyczerpaniu :(
drchiry - 28 Luty 2007, 11:32
:
Witam! Z tego co wyczytalem to sa 2 miejsca - na atlantyku statek i w bazach. Wszystko jest na mapie zaznaczone.
A teraz moje pytanie :)
Zainstalowalem GWX i moje 1 watpliwosci:
Wychodzac z portu 1/3 predkosci i zdziwienie.... Prawie w ogole nie slychac odglosu silnika na powierzchni.. Macie to samo? W podstawie dalo sie slyszec mily terkot.
2 sprawa to hydrofony - tez cos slabo slychac - jak podglosnie to strasznie glosno dra sie oficerowie.
I najwiekszy bol - gram w 43r. spotkalem DD - zanurzenie alarmowe na 150m - cichy silnik - i co??? w podstawie SH3 stealth na zielono i spoko mozna uciec a w GWX??
Ktos wie jak obnizyc supermocne uczy DD w GWX?
Pozdrawiam!
PL_CMDR Blue R - 28 Luty 2007, 16:53
:
1. Co do silnika, to w podstawce był chyba nawet za głośny względem prawdziwości. (chyba, nigdy na U-Boocie nie byłem)

2. Nie pogłaśniaj głośników... Na stacji hydrolokatora jest przecież pokrętło głośności... Zresztą nakaż cichy bieg, to zaczną oficerowie szeptać...

3. Trzeba trochę pouciekać... Dlatego U-Booty ginęły jak muchy.... Po to instaluje się GWX, aby móc przeżyć prawdziwe emocje podczas gry....
drchiry - 28 Luty 2007, 20:34
:
No taa :) ja tez zaluje ze nigdy nie zdazylo sie byc na ubocie :)
Kolejne pytanie - jak zrobic zeby zainstalowac oddzielnie podstawke i GWX - tzn. pykac kiedy sie chce na podstawce a kiedy przyjdzie ochota to na GWX. Z tego co zauwazylem to chyba nie mozna zrobic 2 instalek? Mam nadzieje ze sie myle?
PL_CMDR Blue R - 28 Luty 2007, 20:35
:
Istalujesz podstawkę...
Kopiujesz folder z grą (tworzysz kopię CAŁEGO zainstalowanego folderu)
Instalujesz do kopii GWX
Bawisz się dobrze :D
PL_Matrose - 3 Marzec 2007, 08:36
:
Albo instalujesz oryginal i kopiujesz gdzies, potem instalujesz jeszcze raz... ja tez prosze o patcha do gwx i jesze linka do AOTD nowego jak można :balonik: matrose@onet.eu
jakub - 3 Marzec 2007, 12:32
:
Co mnie zaskoczyło w GWX to że niema prawie życia na morzu jak grałem na czystym SHIII to wtedy jakieś C2 czasami się trafiło a tu nic może jakiegoś World moda wpakować?
PL_Marco - 3 Marzec 2007, 13:24
:
jakub napisał/a:
Co mnie zaskoczyło w GWX to że niema prawie życia na morzu jak grałem na czystym SHIII to wtedy jakieś C2 czasami się trafiło a tu nic może jakiegoś World moda wpakować?


Sorki ale się zaczynam zastanawiać Czy ja mam innego GWX-a ?! Jak to niema życie na morzu popłyń w okolice G.B a co ja mówię wszędzie jest ruch ! Może coś źle się zainstalowało bo naprawdę jest to dziwne. Popytaj innych może niech się wypowie reszta userów GWX-qa
Topp - 3 Marzec 2007, 13:54
:
Hmmm... W GWX ruch statków na morzu jest na pewno berdziej urozmaicony niż w czystym SH3. Mi udaje się spotkać sporo statków róznego rodzju. Od "choinkowych" neutrali, przez zwykłe alianckie merchy, aż po okręty Royal Navy.
jakub - 3 Marzec 2007, 14:42
:
Ja tylko spotykam neutralne, swoje i przybrzeżne a Royal Navy tylko w pobliżu portów i cieśnin.
mike - 3 Marzec 2007, 17:44
:
ten patch to ten z 23grudnia, u mnie na GWX statki toną na rownej stepce niema juz efektownych przełaman, wybuchów itp tez tak macie ?????
PL_Matrose - 3 Marzec 2007, 19:24
:
Panowie, o czym my tutaj pitolimy?! Trza się spotkać i pyknąć w GWX'a..., bo mało jest okazji do grania na necie z tym modem... . 8 marynarzy przed kompami się zbierze i będzie zabawa...
Sokół - 5 Marzec 2007, 11:15
:
u mnie w GWX eksplozje tonących statków są niesamowite. Trzeba tylko mieć szczęście i trafić w odpowiednią część. Jeśli chodzi o ruch, to w ostatniej misji w kampanii natykałem się na same statki neutralne, ale przecież podczas drugiej wojny okręty nierzadko wracały do portów z zerowym tonażem. Akurat w podstawie SH3 trochę przegieli z ilością samotnych jednostek, ale specjalnie, żeby po prostu nie było nudno. Za to w GWX chyba częściej można natknąć się na konwoje, albo po prostu mam szczęście :)
mike - 6 Marzec 2007, 13:47
:
Cytat:
Jeśli chodzi o ruch, to w ostatniej misji w kampanii natykałem się na same statki neutralne, ale przecież podczas drugiej wojny okręty nierzadko wracały do portów z zerowym tonażem.

u mnie to samo 3 tyg w morzu i 2 zatopione frachtowce (5000t) nuda i nic sie nie dzieje - jak w polskim filmie :-) a tak serio nowy patch wnosi kilka nowosci graficznych ktorych wczesniej nie miałem kręcące sie anteny radarow, wykrywacz radaru na chrapach itp do tego mam gorszą pogode ;-) i wydaje mi sie ze niszczyciele maja niższą wykrywalnosc a wy co znalezliscie za nowosci ???????. Jak by kto szukał tego patcha albo calego GWX oto link do strony http://www.users.on.net/~jscones/GWX/
PL_Matrose - 7 Marzec 2007, 08:01
:
A u mnie, jest ciekawie... parszywa pogoda, pierwszy tydzień nie oszczędza moich marynarzy na morzu Irlandzkim, ciągły sztorm rzuca wręcz okrętem typu IXB. Ze względu na złą widoczność wachta na kiosku w komplecie wypatruje okręty nieprzyjaciela... Nagle z mgły wyłania się frachtowiec, niestety już nic nie da się zrobić- będzie kolizja! U-boot uderza z impetem w lewą burtę frachtowca, oficer melduje, że mamy poważny przeciek. Cała załoga odpoczywająca na kojach zajmuje stanowiska bojowe. Przeciek załatany, więc rozkazuje rozpocząć pościg za wrogą jednostką... . Pościg trwa ok. 20 min. Stoję na kiosku i wypatruje wroga. Z mgły ponownie wyłania sie frachtowiec, bez wahania odpalam 1 torpedę z zapalnikiem magnetycznym..., czekam ok 30 sek. i słyszę jak torpeda wybucha pod kilem celu. Po tym znowu tracę kontakt z celem ale nie zaprzestaje poszukiwań... staram się znaleźć we mgle zarysy ognia, który nakieruje mnie na 'anglika'... . Znalazłem! Podchodzę do niego bliżej żeby mieć pewność, że torpeda za 20 000 tys. marek trafi, i... poszła, kolejna torpeda idzie na frachtowiec, tym razem czekam ponad minutę. Podpływam jeszcze bliżej i słyszę jak torpeda wybucha... statek idzie na dno a ja wraz z załogą odpływam jakieś 200 km i osiadam na dno aby przeczekać poszukiwania.


I jak? Smakowała opowieść krótka? POZDRO Matrose :lol
PL_Olamagato - 9 Marzec 2007, 15:16
:
Pojawiły się nowe pliki GWX. Wersja (chyba update 1.02) z 6 marca. Ale oprócz tego również z tego samego dnia plik z niższymi antenami i 7 marca skórki. Tak więc wydaje się, żete dwa ostatnie pliki to opcje w 1.02 - tyle, że nie jestem pewien.

Pojawiły się też pliki z lutego i są to chyba jakieś poprawki do oryginalnej wersji. Nie było ich gdy ciągnąłem GWX 1 lutego. Ale podejrzewam, że 1.02 zawiera je.

Czy ktos wie o co w tych plikach chodzi?
Na prosty rozum wychodzi mi, że żeby zainstalować rozszerzenie w najnowszej wersji trzeba odpalić instalator podstawowej wersji, następnie 1.02 i ewentualnie te dwa dodatkowe pliki z 6 i 7 marca. Ale pewności żadnej nie mam.

Czy ktoś może to potwierdzić lub sprostować?

ps. Widzę, że mnóstwo osób pyta się czy GWX pójdzie na czymś klasy GF FX 5xxx. Nie pójdzie.
Żeby odpalać GWX bez stresów potrzeba conajmniej 1,5 GB ramu, procek klasy 3 GHz i kartę conajmniej klasy GF6600GT lub Radeon 9800 Pro.
Głównie spowodowane jest to powiększeniem renderowalnej sceny 3d z 8 Km na 16 km co zwiększa potrzeby obliczeniowe karty jakieś 4 razy. I nie ma większego znaczenia czy ogladamy kiełbasy w centrali czy oglądamy horyzont.
PL_Matrose - 9 Marzec 2007, 18:17
:
Stwierdzam, że RAM'U to 512 starczy spokojnie... A tak w ogóle to co jest poprawione w nowym dodatku do GWX?
PL_CMDR Blue R - 18 Marzec 2007, 14:11
:
U-1 do BdU!

Od 6 dni jestem na patrolu.... I nie licząc dwóch Blencheimów (czy jak im tam, te dwusilnikowce) nie spotkałem żywego ducha.... Pomocy... Paliwo mi się kończy, a ciągle mam 6 torped.... Zaraz się chyba do Scapa Flow wybiorę....

Widziałem do tej pory jeden neutralny statek... Rzeczywiście... Piękna oświetlona choinka... Ale po co świecił jak choinka stojąc w porcie? Mniejsza o to...

Wypłynięcie z Kilonii i kurs przez kanał, to najwspanialsze (wizulanie) chwile jakie spędziłem nad Silent Hunterem... Normalnie cały czas na lornetce i podziwiam okolicę.

Błąd z kwadratem, o którym pisałem zniknął na nowej karcie graficznej.

I choć zaczyna mi brakować paliwa, a w każdej chwili może zaatakować mnie samolot (swoją drogą... czemu one karabinów nigdy nie używają), stwierrdzam również, że mod jest fantastyczny
szymek - 19 Marzec 2007, 16:48
:
Mam problem z zanurzaniem w GWX, płynąc np. na gł. 140m
z prędkością 1W daję na głębok. 200m i przez 20min nic... ,nie zanurza się
po tym czasie ani o 1m więcej. Ma ktoś pomysł co z tym zrobić?
W starym SH , albo AoD było dodatkowo: dziób -+15 rufa -+ 15 co pozwalało przy danej prędkości szybciej lub wolniej się zanurzać a tu nic z tych rzeczy (chyba , że coś przeoczyłem).
Na peryskopowej natomiast przy maszynach STOP okręt wynurza się sam ::<
Dolał bym trochę litrów do balastu ale jak? :? :?
Sokół - 19 Marzec 2007, 23:15
:
na peryskopowej ustaw głębokość 14m - marynarze utrzymają okręt na tej głębokości, a jeśli nie, to przy tym ustawieniu wypłynie maksymalnie na 12. Przynajmniej u mnie to działa. Ciężko jest zanurzyć okręt nie będący w ruchu, choć fakt - powinna być opcja zalania zbiorników. Tu też mam patent - kiedy sonarzysta melduje, że niszczyciel zrzuca bomby, to daje maks na przód. Po zrzuceniu bomb okręty wojenne nie prowadzą nasłuchu (bo by im uszy rozsadziło) i wówczas możesz spokojnie rozpędzić łajbę, co da Ci możliwość zejścia kilka ładnych metrów głębiej.
drchiry - 31 Marzec 2007, 15:47
:
Witam!
Wlasnie zaczalem od 39 grac w GWX - fajne komunikaty sie pojawiaja na radiu :) Mam pytanie - pojawiaja sie komunikaty w stylu SSS jakis okret tonie i tu pada szerokosc geograf i wysokosc - tzn polozenie. Wszystko pieknie tylko jak to znalesc na mapie (mapa podzielona na sektory a nie wg szer i wysok geograf)? GPSu tez na ubocie nie ma :)
PL_CMDR Blue R - 31 Marzec 2007, 16:19
:
Weź mapę (normalny atlas geograficzny typu książka) i znajdź to miejsce? W grze się chyba tego nie da zrobić (w Sh2 się dało)
PL_Matrose - 5 Kwiecień 2007, 04:11
:
Mam fany fotkę po starciu z dd na powierzchni. Zatopiłem mendę i obeszło sie bez strat w załodze ale kadłub pocięty (Możecie wrzucić ją sobie na tapetę... ):). Zacząłem grzać do niego z ok. 5500 metrów, przepłynął jeszcze 4000m i poszedł na dno (miał ogromny przechył na dziób).
mike - 5 Kwiecień 2007, 11:53
:
Masz odwage :8) nie powiem, który to rok 42 ????
PL_Matrose - 5 Kwiecień 2007, 15:07
:
Wrzesień 1939 :D . Wczesny okres ale i tak sam fakt ataku z działa mówi sam za siebie.
Sokół - 5 Kwiecień 2007, 15:43
:
jeśli dobrze widzę, to jest to IX. W której flotylli można było pływać IX tak wcześnie??
PL_Matrose - 5 Kwiecień 2007, 16:12
:
Pływam w II flotylli, po małej przeróbce na początku mogę wybrać okręt nie płacąc, ale następne zamiany kosztują.
PL_CMDR Blue R - 5 Kwiecień 2007, 21:56
:
Ja po własnym strzelaniu do niszczyciela (czterokominowiec... Już myslałem, że mi ucieknie, gdy skończyła mi się amunicja, ale jak się zanurzyłem i zacząłem się zbliżać zrozumiałem, że on już tonie) przekonałem się, że to przynosi pecha... Dwie zasadzki, które postawiłem okazały się niepotrzebne, bo wrogie jednostki popłynęly gdzieś indziej...

Zatapianie niszczycieli z działa przynosi pecha... :aniolek:
PL_Matrose - 6 Kwiecień 2007, 17:05
:
I masz rację, ponieważ po akcji z DD na wynurzeniu przepłynąłem koło choinki brytoli i cała ich flota stacjonująca w tym rejonie rzuciła się na mnie... i teraz wracam do bazy, bo nie mam silników elektrycznych i 1 diesla + perki i 3 wyrzutnie.... :beksa:
Sokół - 6 Kwiecień 2007, 19:57
:
mam pytanko: czy ktoś z was natknął się może w GWX na samoloty? Ja jeszcze żadnego nie spotkałem...
PL_CMDR Blue R - 6 Kwiecień 2007, 19:59
:
Ja się w '39 natknąłem przedewszytkim na samoloty....

Cytat:
Wysłany: 18 Marzec 2007, 14:11 Temat postu:

--------------------------------------------------------------------------------

U-1 do BdU!

Od 6 dni jestem na patrolu.... I nie licząc dwóch Blencheimów (czy jak im tam, te dwusilnikowce) nie spotkałem żywego ducha.... Pomocy... Paliwo mi się kończy, a ciągle mam 6 torped.... Zaraz się chyba do Scapa Flow wybiorę....

Widziałem do tej pory jeden neutralny statek... Rzeczywiście... Piękna oświetlona choinka... Ale po co świecił jak choinka stojąc w porcie? Mniejsza o to...

Wypłynięcie z Kilonii i kurs przez kanał, to najwspanialsze (wizulanie) chwile jakie spędziłem nad Silent Hunterem... Normalnie cały czas na lornetce i podziwiam okolicę.

Błąd z kwadratem, o którym pisałem zniknął na nowej karcie graficznej.

I choć zaczyna mi brakować paliwa, a w każdej chwili może zaatakować mnie samolot (swoją drogą... czemu one karabinów nigdy nie używają), stwierrdzam również, że mod jest fantastyczny


Mój post w tym temacie
PL_Matrose - 7 Kwiecień 2007, 04:36
:
Hymmm...., to ciekawe zjawisko u was występuje. Jak ja gram to samolotów pełno, już nie mówię, że zasypują mnie koszami na śmieci i ołowiem z karabinów....
PL_CMDR Blue R - 7 Kwiecień 2007, 10:30
:
A o czym ja niby napisałem? Że przedewszystkim samoloty... Te 2 kilkakrotnie wracały doprowadzając mnie do szału... A merchów ani na lekarstwo (dobra, w końcu sie pojawiły)... Zresztą zalezy jak blisko lądu jesteś... Ja pływam na razie z dala od Brytanii (mniej więcej na środku morza północnego) i mam problemy z samolotami (to co dopiero będzie w przypadku zbliżenia się do lądu lub późniejszych lat? To w końcu dopiero wrzesień '39 :rejs: ... (zaczynam siębać myśleć, co będzie w latach wielkiej dominacji aliantów w powietrzu)

Matrose, o którym roku mówisz? (
PL_Matrose - 8 Kwiecień 2007, 08:13
:
Mówię o początku wojny..., a tak swoją drogą to wszystkiego naj dla dowódców pływających na GWX'e z okazji świąt (czy jakoś tak). :)
PL_Ml@d - 18 Kwiecień 2007, 01:23
:
Hej Wam!
Tylko nie weźcie mnie za ignoranta ale muszę prosić o dokładny link do ściągnięcia GWX... albo jestem przepracowany albo nie wiem już co... nie mogę znaleść... aha mam oryginalna wersję polską z wgranym patchem 1.4 z serii superseller po polsku. Jak GWX jest po polsku i bez problemów chodzi to taki bym prosił... a jak nie ma to angielski na mój polski będzie bez problemów działał??? Z góry dziękuję!! Gram od niedawna, proszę o wyrozumiałość :-)
kołcz - 18 Kwiecień 2007, 01:31
:
http://www.users.on.net/%7Ejscones/GWX/ o to link do scigniecia GWX a sciagasz nastapujace pliki
GWX.exe Installer - 781kb
GWX-1.bin - 159mb
GWX-2.bin - 160mb
GWX-3.bin - 160mb
GWX-4.bin - 160mb
GWX-5.bin - 151mb

wszystko wkladasz w osobny folder Np. pod nazwa GWX wchdzisz w niego i otwierasz plik exe. GWX sie istaluje i to wszystko zycze udanych łowów pozdrawiam Michał :D
PL_CMDR Blue R - 18 Kwiecień 2007, 06:42
:
Ml@d napisał/a:
Jak GWX jest po polsku i bez problemów chodzi to taki bym prosił... a jak nie ma to angielski na mój polski będzie bez problemów działał???


1. GWX jest po angielsku i bez problemu chodzi na Supersellerze (sam mam tą wersję)
PL_Ml@d - 18 Kwiecień 2007, 10:06
:
Jasny gwint bardzo dziękuję zabieram się za ssanie :-))) Michał to Ty tak?

ale pojawił się problem!

po ściągnięciu GWX.exe w nowym katalogu, który nazwałem GWX, pojawił się oprócz ściągniętego pliku, drugi dziwny o nazwie GWX-1.... i teraz gdy chciałem ściągnąć drugi o nazwie właśnie GWX-1 o rozmiarach 160MB wyskakuje mi, że już taki jest i czy chcę go zmienić, dałem tak ale czy dobrze?? Coś mi tu "śmierdzi"...
PL_CMDR Blue R - 18 Kwiecień 2007, 13:52
:
Ml@d napisał/a:
Michał to Ty tak?


Może to nie być on? :D


Ml@d napisał/a:

po ściągnięciu GWX.exe w nowym katalogu, który nazwałem GWX, pojawił się oprócz ściągniętego pliku, drugi dziwny o nazwie GWX-1.... i teraz gdy chciałem ściągnąć drugi o nazwie właśnie GWX-1 o rozmiarach 160MB wyskakuje mi, że już taki jest i czy chcę go zmienić, dałem tak ale czy dobrze?? Coś mi tu "śmierdzi"...


Nie... To po prostui dodatkowe mirrory (jakby serwer z plikiem GWX-1.bin padł, aby móc pobrać go z innego źródła) - czyli źródła

Ty masz pobrać TYLKO po jednym pliku z każdą cyferką...
kołcz - 18 Kwiecień 2007, 16:59
:
dokladnie tak jak mowi PL_CMDR Blue R :8) Pozdrawiam Michał
mike - 1 Maj 2007, 09:22
:
wyszedł nowy patch 1.3, wnosi on coś ważnego, warto go instalowac bo akurat jestem w połowie patrolu ???

pozdrawiam
Sokół - 2 Maj 2007, 12:55
:
Czy ma ktoś może spolszczone komunikaty radiowe?? Ja mam część, a nie mam na razie czasu zająć się resztą...
arakot - 25 Wrzesień 2007, 00:10
:
Dokupiłem sobie wreszcie dodatkowych RAMów, więc postanowiłem popływać na tym GWX... Nowa kariera, 2 patrol, rok 1941, Morze Śródziemne. Spotykam frachtowca w asyście DD i korwety. Płyną wolno - 5w, więc opływam ich na powierzchni szerokim łukiem i zachodzę prostopadle, tak by sami wpłynęli pod moje rybki. Idę na peryskopowej z min. prędkością 1w, tak by w momencie idealnym do strzału byli gdzieś ok. 1000m. Frachtowiec idzie prosto jak po sznurku, więc nawet nie wychylam lupki na zewnątrz i śledzę ich fachowym uchem na hydro. Jakież jest moje zdziwienie, gdy nagle z ok. 4 tys.m DD zaczyna mnie pingować i szarżuje prosto na mnie... Eee, chyba coś nie halo z tym modem :?
PL_CMDR Blue R - 25 Wrzesień 2007, 13:20
:
A patcha wgrałeś?

BTW. Skąd wiesz, że DD był na 4km, skoro schowałeś peryskop?

Nie wiem, czy uwzględnili to w grze, ale na Morzu Sródziemnym okrety będące na peryskopowej były doskonale widoczne... Może frachtowiec cię zauważył?
arakot - 25 Wrzesień 2007, 16:53
:
ad1) Tak, mam wersję 1.03

ad2) że ok. 4.000 m wiem, bo peryskop schowałem przy 8 tys., a potem ten czarny wskaźnik od hydro pokonał połowę drogi na mapie w moim kierunku od tamtego momentu :)

ad3) gołym okiem to chyba za daleko, żeby mnie zobaczyli... no chyba, żeby jakiegoś matrosa podczepili do balonu zaporowego :)

Więc o ile cała sytuacja nie jest wynikiem błędu tego moda, to chyba istnieje tylko taka możliwość, że namierzył mnie jakiś samolot rozpoznawczy... (no, ale żeby tak ładnie współdziałali?)
Sokół - 25 Wrzesień 2007, 18:02
:
współdziałają doskonale... W GWX TA jak dojrzy Ciebie jeden samolot, to czasami nawet nie zaatakuje, tylko po kolegów poleci :)
Radomski.T - 29 Wrzesień 2007, 12:29
:
jak spotkasz nieuzbriojony samolot rozpoznawczy a jestes na powieszchni to zestrzel go jeśli tylko możliwe, jak odleci to powiadomi kogo trzeba i znajda cie i wytropią. a dd nigdy nie odpuszcza. ale fakt faktem dd nie maja nieskonczonej amunicji, bomby glebinowe sie wyczerpuja po okolo tygodniu "łapanki" tylko kto przetrwałby tyle czasu
Taios - 1 Październik 2007, 18:48
:
Witajcie marynarze z GWXa.

Też pływam na tym cud modzie.
Jest świetny, nawet lepszy niż dodatek miditeranean mod.

Co do samolotów, to nie chciało mi się płynąć dookoła Anglii wiec prześlizgnę się kanałkiem La Manche.
Płynę wynurzony a tu 2 Hurricany mnie atakują (rok 39).
Mam działko to postrzelam- pomyślałem.
Chyba z połowę amunicji wystrzelałem i uszkodziłem jednego (dymił i zawrócił do bazy).
Po zanurzeniu ten drugi walnął we mnie jeszcze bombkami.

Ale się przedarłem.

Chciałem zauważyć że prędkość podwodna mała naprzód i cichy bieg nie za bardzo się sprawdza.
Odkryłem że jak się da na cichym biegu rozkaz prędkość 2 knots to wtedy to działa (testowane na typie VII B).
Ciekawe jes też to że niema pokazanego procentowego wskaźnika uszkodzeń.
I po paru atakach bombkami nie wiesz czy masz łajbe na 80% sprawną czy tylko na 5%.

Raz tak miałem i przy awaryjnym zanurzeniu na 140m cuś pękło i mnie zgniotło i to natychmiast (czas był X2).

Ciekawe tylko kiedy zrobią GWXa do SH4?
Mam nadzieje że szybko.
PL_CMDR Blue R - 1 Październik 2007, 18:58
:
Taios napisał/a:

Ciekawe tylko kiedy zrobią GWXa do SH4?
Mam nadzieje że szybko.


GWX nie zorbią... Bo Grey Wolves (szare wilki) to niemieckie U-Booty... Taki dodatek do Sh4 musiałby nazywać się SHX (od ameryskańskich subów czyli Silent Hunters)
mike - 2 Październik 2007, 16:59
:
wiadomo cos o wydaniu nowego patcha do GWX podobno ma wprowadzic kilka rewelacji
Olaf - 2 Październik 2007, 18:44
:
Pewnie nie przedstawię Wam nic odkrywczego, ale może przyda się informacja dla Kapitanów, iż po wgraniu spolszczenia do GWX z patchem 1,3 (spolszczenie otrzymałem mailem od "msokol'a), pojawiła się informacja o integralności kadłuba. Być może szczegół tkwi w szczególe, ale ja się na tym nie znam, tzn. z czego to wynika... Ot teraz jest i już

Teraz dopiero zauważyłem jak bardzo ona spada gdy np. samolot do nas strzela - po prostu dziurawi kadłub, aż miło. Na marginesie zestrzelić samolot to już nie jest bułka z masłem...
Ponadto cicha na okręcie i niska prędkość w 1943r. nic nie daje, uszkodzony okręt
z integralnością kadłuba 65% zanurzał się tylko do głębokości 120m. Namierzali mnie bez żadnych problemów... Zgodnie z honorem spocząłem na dnie zatoki Biskajskiej wraz z załogą... W końcu wgrałem GWX na własną prośbę...

Tą drogą chciałbym także podziękować wymienionemu koledze powyżej za wszelkie sugestie dotyczące wgrania poprawnej wersji spolszczenia do GWX, tym samym przesłania pliku mailem. Cierpliwie pomagał i odpowiadał na natarczywe zapytania. Dzięki serdeczne.