Pytania i odpowiedzi - Lazurowa woda! PL_Ml@d - 23 Lipiec 2007, 04:01 : Temat postu: Lazurowa woda!
Jak wiece zostałem misjonarzem. Początki są jednak trudne i potrzebuję pomocy chociaż pierwsza misja jest już gotowa i to w trzech odsłonach! Chodzi mianowicie o to, że zrobiłem misję, której akcja rozgrywa się na Morzu Śródziemnym. W kampani i misjach stworzonych przez innych woda jest lazurowa - u mnie "atlantycka". Oczywiście mógłbym zapytać o to autorów tych misji na "pw" ale chodzi mi tez o to, żeby ktoś kto robi misje dowiedział się ot tak, przy okazji o takiej możliwości i wykorzystywał to! Więc: jak ustawić kolor wody w tworzonej przez siebie misji!? Z góry bardzo dziękuję za odpowiedzi! PL_husarz111 - 23 Lipiec 2007, 09:18 : Temat postu: Dobre pytanko
Też chciałbym to wiedziec!!!!Ta lazurowa woda jest zdradliwa. Wszystko w niej widac;) PL_David - 27 Lipiec 2007, 09:40 :
Są trzy typy wody w SHIII atlantyk, morze śródziemne i arktyka.
To nie tylko zresztą woda ale jednocześnie niebo i słońce.
Poza efektem wizualnym i ładnymi aurami nie ma to jednak wpływu na zachowanie eskorty czy jakiejkolwiek innej jednostki. Jednak warto to w misjach stosować bo w końcu choć trochę powinno się odczuć, że nie wszystkie morza świata to atlantyk PL_husarz111 - 27 Lipiec 2007, 10:01 : Temat postu: lazurowa wodaa dużo zmienia
U-boot w lazurowej wodzie jest bardziej widoczny. A bomby głębinowe widac na głębokości 200m. Tak czy owak dalej nie wiem jak ją wstawic do misji;( PL_Marco - 27 Lipiec 2007, 13:28 :
Trzeba bodajże ręcznie w pliku misji zmienić pewną linijkę. Jak sobie przypomnę jaka napisze PL_David - 28 Lipiec 2007, 09:19 :
Kod:
Sea type=0
atlantyk
Kod:
Sea type=80
morze śródziemne
Kod:
Sea type=150
arktyka
Tylko mam taką mała sugestię.. Nie wstawiajcie np. morza śródziemnego w okolicach Murmańska bo kłuci się to do tego stopnia, że psuje misje.
PL_Hursarz111 napisał/a:
U-boot w lazurowej wodzie jest bardziej widoczny. A bomby głębinowe widac na głębokości 200m.
Bo widocznie tylko atlantyk masz przyciemniony a reszta została w oryginale. PL_Ml@d - 28 Lipiec 2007, 18:08 :
oki bardzo dziękuję - punkt! :-) PL_Matrose - 8 Sierpień 2007, 09:54 :
dlatego OP teraz są czarne bo nie odbijają promieni sOnar - 11 Sierpień 2007, 03:11 :
Powiem Wam że jest inny sposób. Jest po prostu edytor kolorów morza do Moczymordy III.
Trzeba jednak pamiętać o nie naruszaniu szarych pól - chyba że chcecie zaciemnić wodę. Im jaśniejszy szary - tym woda bardziej mętna co daje super efekty obniżając widoczność w wodzie nawet do zera. Z ustawień polecam wszędzie 3F. Pozdrawiam PL_David - 12 Sierpień 2007, 10:13 :
Wiem, że taki edytor istnieje ale to już ingerencja w pliki a w multi lepiej żeby wszyscy posiadali te same pliki. To co podałem wyżej to wykorzystanie tego co jest już w grze, bez ingerencji w nią.