POLISHSEAMEN

Dodatki, mody i modowanie - GWX TA

PL_maniek - 3 Sierpień 2007, 18:54
: Temat postu: GWX TA
Panowie powstała nakładka na GWX- GWX TA
na goła SHIII instalujemy patch 1,4
patch GWX103 exe -ssamy stąd
http://files.filefront.co.../fileinfo.html,
następnie przez JSGM wgryamy GWX TA 1-7 ssamy stąd
http://picturehost.realsi...ile.php?id=1461
http://picturehost.realsi...ile.php?id=1462
http://picturehost.realsi...ile.php?id=1463
http://picturehost.realsi...ile.php?id=1464
http://picturehost.realsi...ile.php?id=1465
http://picturehost.realsi...ile.php?id=1466
http://picturehost.realsi...ile.php?id=1467
natępnie wgryamy poprawki do GWX TA 2 poprawki stąd
http://picturehost.realsi...ile.php?id=1468
http://picturehost.realsi...le.php?id=1469,
nastpnie polszczeni do GWX ( przy innych wywala)
i podziwiamy najlepsze efekty w SH III

EDIT ( BOOLO )

Podaje bezpośrednie liki do PLIKÓW

GWX103.exe
GWX-TA1.0.part01.rar
GWX-TA1.0.part02.rar
GWX-TA1.0.part03.rar
GWX-TA1.0.part04.rar
GWX-TA1.0.part05.rar
GWX-TA1.0.part06.rar
GWX-TA1.0.part07.rar

Poprawki

GWX-TA1.2.part1.rar
GWX-TA1.2.part2.rar
PL_CMDR Blue R - 3 Sierpień 2007, 19:02
:
A mógłby ktoś streścić, co to daje nowego?
PL_Ml@d - 3 Sierpień 2007, 22:31
:
maniek ale w istrukcji instalacji jest napisane, że przed GWX TA 1.0 należy wgrać GWX TA 1.0 Sound Pack...??? A tam jest 10 plików po 70 mb każdy spakowany!
PL_Rapciu - 4 Sierpień 2007, 10:42
:
Zassalem i bede badac to cudo...
kołcz - 4 Sierpień 2007, 11:42
:
mozna prosic o opisanie tego GSX TA i jak to mamy zainstalowac bo obecnie juz gram na GWX i paru innych modach mam to wszystko odinstalowac? czy jak? pozdrawiam Michał

[ Dodano: 4 Sierpień 2007, 14:02 ]
sorka GWX Ta zaduzo patrze na motory i juz prawie bym napisal GSXR:P pozdrawiam
PL_Ml@d - 4 Sierpień 2007, 16:15
:
Kolejność taka:
1) SH31.4b
2)GWX
3)GWX 1.03
i teraz ściągasz GWX TA 1.0 i najlepiej łatkę GWX TA 1.2
rozpakowujesz je w ten sposób, że klikasz prawym na pierwszy plik np. GWX TA 1.0 part1 i dajesz extract here... Automatycznie rozpakuje Ci wszystko do jednego folderu i ten folder wklejasz do katalogu MODS w SH3; to samo z GWX TA 1.2 (tam są dwa pliki - klikasz na pierwszy i robisz jak wyżej... Potem odpalasz JGSME i przenisisz na prawo oba mody tylko po kolei! Najpierw 1.0 potem 1.2! Podtsawowa zmiana to taka, że teraz wszystkie ustawienia z KT możesz wykonać w oknie peryskopu! To bardzo ułatwia i przyśpiesza "sprawę" :-D Pozdrawiam!
PL_Matrose - 5 Sierpień 2007, 06:49
:
kołcz napisał/a:
mozna prosic o opisanie tego GSX TA i jak to mamy zainstalowac bo obecnie juz gram na GWX i paru innych modach mam to wszystko odinstalowac? czy jak? pozdrawiam Michał

[ Dodano: 4 Sierpień 2007, 14:02 ]
sorka GWX Ta zaduzo patrze na motory i juz prawie bym napisal GSXR:P pozdrawiam



no więc, musiałbyś tego GWX co już masz upchnąć do innego folderu lub na inny dysk wrzucić, potem zainstalować czyste sh3 i na to GWX-TA.
kołcz - 5 Sierpień 2007, 11:23
:
aha no a co zmienia ten GWX TA? oprocz tego ze mozna z peruskopu ustawiac KT? grafika sie znienia? jakies nowe statki syby samoloty co tam jest takiego ulepszonego? pozdrawiam Michał
PL_Rapciu - 5 Sierpień 2007, 20:19
:
Niby wiecej jednostek (np. T3 w dwóch odslonach nie rozniace sie wygladem) Zmienione ikonki typu kompas, telegraf maszynowy i zegar glebokosci, nastawy torped w panelu peryskopu i uzo, odrobine zmieniona grafa -zaloga, wnetrze okretu, jednostki, efekty trafien (te sa fajowe) itp. Merchy widzisz z duzo wiekszej odleglosci ale jest to zrobione jakby sztucznie (mam problemy z ocena odleglosci kiedy merch jest blisko) Na razie tylko to wychwycilem i powiem tylko tyle ze "nowy" GWX jest... ZDECYDOWANIE PRZEKOMBINOWANY. Patenty takie jak KT przy peryskopie jest super ale cala reszta juz nie (napisy w okienku na dole sa teraz jasno brazowe i wyswietlaja sie na brazowym tle :! :slabe ) Ikonki oficerow i inne ikony sa blado szare wiec jesli ktos nie zna ich na pamiec to oczka zmeczy szukajac wlasciwej opcji. Zagmatwali sterowanie dokladnie. Telegraf maszynowy wyswietli sie tylko jesli przesuniesz kursor do prawej czesci ekranu, podobnie z kompasem i glebokosciomierzem, pozniej znikaja i juz nie widac nigdzie twojego kursu i glebokosci. Owszem ladnie to wyglada ale mozna sie czasami zapomniec.
Zainstalowalm, zobaczylem i chyba wroce do starego GWX :niewiem:

PS. Instalowalem "TA" na GWX 1.03 za pomoca JMSG (menadzera modow) wiec nie trzeba miec "czystej" wersji.

[ Dodano: 19 Sierpień 2007, 19:29 ]
Kilka screenow z GWX TA. Po dluzszej grze w TA cofam swoje zdanie na temat tego dodatku :kroliczek: im dluzej grasz tym lepiej sie bawisz a sytuacje ktore generuje ta gra sa super. Te screeny to sa zmiany czysto kosmetyczne. Miodnosc tej odslony tkwi w szczegolach. Plynac patrol podczas kariery nie wiesz czym cie ta gra jeszcze zaskoczy...
patimar - 24 Sierpień 2007, 22:26
:
Jedno krótkie pytanie gdzie znajde spolszczenie do GWX o którym pisze PL_maniek
PL_Marco - 24 Sierpień 2007, 22:38
:
Załoga w tych ciuchach wygląda dosłownie jak z Das Boot-a, ale kalkulator przy peryskopie mi sie nie podoba (graficznie)
mike - 27 Sierpień 2007, 00:38
:
dzis odpalilem pierwszy raz GWX TA :lol :lol :lol i nie powiem osłona konwoju calkowicie mnie rozwaliła :schock a dokladniej dzielnie płynący w konwoju samolot :schock mimo sztormu dobrze sobie dawał rade :lol :lol :lol :lol :lol :lol
Radomski.T - 27 Sierpień 2007, 21:28
:
o w kadłub... plywajacy samolot hehe - w battlestations midway jest ciekawiej, jak mamy stocznie i w poblizu lotniskowiec, zadokuj lotniskowiec do stoczni, i odpal jakas jednostke z stoczni, ta ci zrobi respawn na pokladzie lotniskowca, poczym zeskocz do wody z predkoscia rakiety
PL_maniek - 28 Sierpień 2007, 23:30
:
patimar napisał/a:
Jedno krótkie pytanie gdzie znajde spolszczenie do GWX o którym pisze PL_maniek
ktoś kiedyś to zrobił, posiadam mogę przesłać
pozdr
patimar - 29 Sierpień 2007, 02:06
:
PL_maniek napisał/a:
patimar napisał/a:
Jedno krótkie pytanie gdzie znajde spolszczenie do GWX o którym pisze PL_maniek
ktoś kiedyś to zrobił, posiadam mogę przesłać
pozdr


Bardzo bym prosił
PL_maniek - 29 Sierpień 2007, 21:26
:
patimar napisał/a:
PL_maniek napisał/a:
patimar napisał/a:
Jedno krótkie pytanie gdzie znajde spolszczenie do GWX o którym pisze PL_maniek
ktoś kiedyś to zrobił, posiadam mogę przesłać
pozdr


Bardzo bym prosił
no to moze jakiś adres mailowy??? czy coś???
Sokół - 30 Sierpień 2007, 08:19
:
Obawiam się, że do GWX TA potrzebne będzie nowe spolszczenie. Do każdego patha robiłem nowe, bo starsze nie do końca pasowało.
patimar - 30 Sierpień 2007, 14:17
:
no to moze jakiś adres mailowy??? czy coś???

jest i adres

patimar@o2.pl
pozdro
Sokół - 30 Sierpień 2007, 23:52
:
Już jest spolszczenie do GWX TA

http://www.polishseamen-f...p?p=13040#13040

Należy rozpakować plik do katalogu DATA i w menu wybrać angielskie napisy.

Nie trzeba zamieniać plików graficznych (mógł mi się jakiś zaplątać), ponieważ spolszczenie, to tylko pliki tekstowe.
PL_maniek - 31 Sierpień 2007, 02:08
:
Wit wysłałem na priva
pozdr
Sokół - 31 Sierpień 2007, 15:39
:
hmmm... mam takie małe pytanko. Mianowicie, jaka jest różnica między GWX TA, a zwykłym GWXem? Oprócz oczywiście wizualnych zmian i tym, że jest więcej statków? Pytam, bo wrzuciłem wczoraj GWX TA, sprawdziłem zgodność spolszczenia i je dopasowałem, no ale zbrakło mi czasu aby zagrać, a ciekawski jestem. Niestety nie wiem, kiedy odpale - brak czasu :/
mike - 1 Wrzesień 2007, 08:24
:
zauważyłem że łatwiej sie statki zatapia w porównaniu do GWX czesto wystarczy 1 torpeda ???? tez tak macie
patimar - 3 Wrzesień 2007, 14:13
:
"Wysoka Izbo" (bo to teraz tak ładnie brzmi)
mam problema i myśle że ktoś z klanowiczów pomoże mi znaleźć rozwiązanie
a mianowićie
instaluje GWX gra działa. instaluje GWX 1.03 gra działa :8) , instaluje GWX TA 1.0 (oczywiście przez JSGME) gra nie działa :schock nie zrażony tym instaluje GWX TA 1.2 nie działa tym razem troszeczke już poddenerwowany instaluje spolszczenie mając nadzieje że tego brakuje i :chusteczka: :beksa: nic z tego zostaje zmuszony do powrotu do zwykłego GWX
czy ktoś może miał podobne przejścia i znalazł rozwiązanie :chusteczka:
KOSTUCH - 3 Wrzesień 2007, 15:59
:
PYTANIE ??

CO Z KARIERĄ W TOKU PO WGRANIU TA ?? trace czy można grać dalej ??
PL_CMDR Blue R - 3 Wrzesień 2007, 17:19
:
Zapewne jak zawsze... Z portu ruszy, ze środka misji nie...
Zawsze tak było.
KOSTUCH - 3 Wrzesień 2007, 23:55
:
no i d..... wgrałem gra biega fajnie uruchamiam karierę i w połowie paska wypad do Windowsa
3 kolejne próby i to samo :|
kołcz - 4 Wrzesień 2007, 00:08
:
Mi sie tam nie podoba GWX TA troche ma juz przesadzone z ta stylistyka np. przy przyciskach do odpalania torped czarno zolte ostrzegawcze obramowanie po co to nie wyglada to ladnie(przynajmniej dla mnie) musze jednak przyznac ze zaloga wyglada berdziej realistycznie w tych ciuszkach i to jest+ duzo mogl bym wipisywac ale w zasadzie karzdemu co innego sie podoba. PS. opiszczie swoje wrazenia jak pierwszy raz zagraliscie w GWX TA pozdrawiam Michał.
PL_CMDR Blue R - 4 Wrzesień 2007, 10:39
:
KOSTUCH napisał/a:
no i d..... wgrałem gra biega fajnie uruchamiam karierę i w połowie paska wypad do Windowsa
3 kolejne próby i to samo :|


Podaj bliższe detale kariery... Zakładam, że odczytujesz w porcie, a nie na patrolu, tak?
Może po prostu byłeś we flotylli, którą w GWX TA ucięli czy coś w tym stylu?
patimar - 4 Wrzesień 2007, 13:32
:
kołcz napisał/a:
PS. opiszczie swoje wrazenia jak pierwszy raz zagraliscie w GWX TA pozdrawiam Michał.


szczęśliwi ci którym się to udało
aczkolwiek samo GWX jest już ciekawe

pozdrawiam również
KOSTUCH - 4 Wrzesień 2007, 13:33
:
hmmm to jest tak mam stary profil Z 7/13 FLOTY < grudzień 40 > z gołego GWX i staram sie wczytać misje < port po powrocie > jest oki ładuje torpedy uzupełniam wyposażenie wiadomo :8)
klik na nową misje i rusza pasek wczytywania :bum: do windowsa tak na 3/4 paska

no to druga próba nowa kariera na TA super uzupełniam załoge nowe torpedy <TII> i iii :bum: na 3/4 paska

poza tym biega mi muzeum ale cała reszta na podobnej zasadzie :bum: i windows

zastanawiam sie czy spolszczenie GWX nie powoduje tutaj owych :bum:

DZISIAJ POSTARAM SIE TO SPRAWDZIĆ WGRAĆ WSZYSTKO JESZCZE RAZ ALE BEZ SPOLSZCZENIA GWX :kroliczek:
Sokół - 4 Wrzesień 2007, 15:45
:
spolszczenie raczej nie, bo u mnie lata
KOSTUCH - 4 Wrzesień 2007, 15:57
:
w ostateczności 1.04 wgram jak tylko się pojawi :juppi: a tak na serio nie mam zielonego pojęcia co dolega mojemu TA no bo racja bez spolszczenia tak samo :bum: i do windowsa grrrrrrrrrrrr.......mać :hmm
Olaf - 6 Październik 2007, 13:42
:
A mnie się udało zainstalować TA z domieszką głupiego szczęścia.
Nawet nie pamiętałem, czy byłem na patrolu czy w porcie (okazało się że na patrolu) i wszystko ładuje się bez zarzutu. A był rok 1944.

Rozpocząłem nową karierę i o dziwo moi "wstawieni" przez grę oficerowie w kilku przypadkach posiadali już 3 specjalizacje. Np. oficer wachtowy posiadał prócz oczywiście specjalizacji wachtowego, jeszcze artylerzystę i strzelca plot. - dobrze otrzymać już wyszkoloną w akademiach załogę.

Spolszczenie także chodzi bez uwag. Obecnie zaczynam wszystko od nowa, więc oczekuję tych już wspomnianych losowo generowanych sytuacji... I tak przez kolejny mod gra uległa przemianie na tyle jakby była nowym produktem. Pewnie będą następne i to mnie najbardziej w tej grze fascynuje.
Autobus - 6 Październik 2007, 14:04
:
Olaf napisał/a:
A mnie się udało zainstalować TA z domieszką głupiego szczęścia.
Nawet nie pamiętałem, czy byłem na patrolu czy w porcie (okazało się że na patrolu) i wszystko ładuje się bez zarzutu. A był rok 1944.

Rozpocząłem nową karierę i o dziwo moi "wstawieni" przez grę oficerowie w kilku przypadkach posiadali już 3 specjalizacje. Np. oficer wachtowy posiadał prócz oczywiście specjalizacji wachtowego, jeszcze artylerzystę i strzelca plot. - dobrze otrzymać już wyszkoloną w akademiach załogę.

Spolszczenie także chodzi bez uwag. Obecnie zaczynam wszystko od nowa, więc oczekuję tych już wspomnianych losowo generowanych sytuacji... I tak przez kolejny mod gra uległa przemianie na tyle jakby była nowym produktem. Pewnie będą następne i to mnie najbardziej w tej grze fascynuje.



Jak ty go zainstalowałeś? :schock

Wszystko tak ja ma być, patch, GWX, patch, GWX TA, patch.. i nie działa :beksa:
Tyle ze bez patcha 1.02 gra dochodzi niemal do końca ładowania...

Trzeba zainstalować ten pakiet dźwięków a potem TA czy co?
Z góry całuje nóżki za pomoc :lol
Olaf - 6 Październik 2007, 20:11
:
Odpowiem jak laik, bo laikiem jestem. Nie grzebię w plikach, nie wgłębiam się w działanie SH3. To co jest na stronach klanu staram się instalować według wskazówek i się udaje...

Ja to robiłem w taki sposób:

a) były kłopoty na początku po instalacji GWX, więc usunąłem SH3 razem z wpisami w rejestrze (polecam easycleaner).

b) mam wersję z 2005r. więc muszę mieć zawsze pod ręką patch 1.4 do gry
c) - instalacja SH3
- patch 1.4
- GWX
- GWX 1.3
- GWX T.A
- GWX T.A 1.2

Prócz powyższych modów mam uruchomiony tylko ten z filmem Das Boot w menu.
Wgrywa się to wszystko dość długo, ale hula...

Może problem tkwi w parametrach Twojego komputera.
Z podawanych plików do ściągnięcia o rozszerzeniu rar (GWX T.A. jest 7, nakładka 1.2 jest 2) ściągam wszystkie na pulpit. Prawym przyciskiem myszy ustawiam na pliku part 1 (tylko tym) rozpakuj pliki i wybieram pulpit - tworzy sie folder z danymi o wielkości ok 980MB. Wklejam w folder mods i instaluje przez jgsm. Tak samo z plikami nakładki rozpakowuję tylko part 1.
Autobus - 6 Październik 2007, 20:55
:
Olaf napisał/a:
Odpowiem jak laik, bo laikiem jestem. Nie grzebię w plikach, nie wgłębiam się w działanie SH3. To co jest na stronach klanu staram się instalować według wskazówek i się udaje...

Ja to robiłem w taki sposób:

a) były kłopoty na początku po instalacji GWX, więc usunąłem SH3 razem z wpisami w rejestrze (polecam easycleaner).

b) mam wersję z 2005r. więc muszę mieć zawsze pod ręką patch 1.4 do gry
c) - instalacja SH3
- patch 1.4
- GWX
- GWX 1.3
- GWX T.A
- GWX T.A 1.2

Prócz powyższych modów mam uruchomiony tylko ten z filmem Das Boot w menu.
Wgrywa się to wszystko dość długo, ale hula...

Może problem tkwi w parametrach Twojego komputera.
Z podawanych plików do ściągnięcia o rozszerzeniu rar (GWX T.A. jest 7, nakładka 1.2 jest 2) ściągam wszystkie na pulpit. Prawym przyciskiem myszy ustawiam na pliku part 1 (tylko tym) rozpakuj pliki i wybieram pulpit - tworzy sie folder z danymi o wielkości ok 980MB. Wklejam w folder mods i instaluje przez jgsm. Tak samo z plikami nakładki rozpakowuję tylko part 1.


Robie DOKLADNIE tak samo, po długim wczytywaniu crash do windy.. A własnie.. Może za mała ilość Ramu? Nie wiem, trza będzie sprawdzić.. Albo przeinstaluje grę... Ech, Life is brutal :lol
---

EPOX; P4 2,6; 80HDD; 1GBDDR, GeForce 7300 GT.

To powinno chodzić wszystko pięknie u mnie :schock
.. A czy przypadkiem ten mod nie wymaga zainstalowanego języka niemieckiego..?
PL_Daritto - 7 Październik 2007, 18:28
:
Pytanko: czy ktoś z Was miał problemy z dźwiękiem po zainstalowaniu moda GWX TA? Chodzi dokładnie o to, że glosy marynarzy jak i meldunków brzmią bardzo cicho.

Posiadam konfigurację AMD Athlon 3000+, 1 GB DDR, GeForce 6600 TD na płycie MSI Via K8t NEO.
Autobus - 7 Październik 2007, 19:24
:
Daritto napisał/a:
Pytanko: czy ktoś z Was miał problemy z dźwiękiem po zainstalowaniu moda GWX TA? Chodzi dokładnie o to, że glosy marynarzy jak i meldunków brzmią bardzo cicho.

Posiadam konfigurację AMD Athlon 3000+, 1 GB DDR, GeForce 6600 TD na płycie MSI Via K8t NEO.


Sprawdzić ustawienia dzwięków?
A jak wszystko na maxa, to zmniejszyć wszystko np. do połowy oprócz głosów, i podkręcić głośniki?
PL_Daritto - 8 Październik 2007, 16:22
:
Autobus napisał/a:
Daritto napisał/a:
Pytanko: czy ktoś z Was miał problemy z dźwiękiem po zainstalowaniu moda GWX TA? Chodzi dokładnie o to, że glosy marynarzy jak i meldunków brzmią bardzo cicho.

Posiadam konfigurację AMD Athlon 3000+, 1 GB DDR, GeForce 6600 TD na płycie MSI Via K8t NEO.


Sprawdzić ustawienia dzwięków?
A jak wszystko na maxa, to zmniejszyć wszystko np. do połowy oprócz głosów, i podkręcić głośniki?


HE HE HE :)) )
No cóż, być może pytanie było banalne, ale niekoniecznie taka też musi być odpowiedź :)) )
Odpowiadając - sprawdzić ustawienia dźwięków - co masz na myśli? Sprawdzenie sterowników karty dźwiękowej? Ustawienia line-out? Czy może po prostu wtyczek...???

Jakby nie było sprawdziłem raczej wszystko. W sterowanie natężeniem dźwięków w samej grze jeszcze nie wnikałem, ale raczej nie chcę stosować metody coś za coś - myślałem, że da się coś zrobić by nadal cieszyć się pełna jakością dźwięków otoczenia. Poza tym uważam, iż mają one kluczowe znaczenie w rozgrywce, szczególnie podczas starć z eskortą. Dla przykładu choćby badanie dźwięku pingownia :)) )

[ Dodano: 8 Październik 2007, 20:16 ]
Hej ludziki!
Czytam i czytam te posty, widzę Wasze opinie na temat GWX TA, widzę też kilka problemów identycznych jak mój, ale nie widzę nigdzie rozwiązania...
Chodzi mi oczywiście o zjawisko wywalania gry do Windowsa podczas wczytywania misji. U mnie działa to za każdym razem - czy po wczytaniu stanu kariery w porcie, czy w morzu, czy też "na czystym" profilu.
Kombinowałem już na wiele sposobów jednak nic nie udało mi się wskórać.

Czy naprawdę nikt z Was nie zna rozwiązania tej fatalnej akcji...?

Będę naprawdę wdzięczny za jakiekolwiek podpowiedzi które pomogą w rozwiązaniu problemu.
Olaf - 11 Październik 2007, 09:43
:
Słusznie zauważasz, że nikt tak właściwie nie odezwał się z fachową poradą i każdy w temacie działania GWX TA, podaje własne - nie zawsze wnikliwe spostrzeżenia, co jest przyczyną wywalania tej gry do Windows.

A oto moja historia...
2 latka grałem na czystym SH3 z patchem i dostrzegłem w sklepie zbiór modów w postaci pudełkowej, czyli: ...Morze śródziemne. Pewny, że mój komp jest dobrą maszyną i uruchomi każdą grę, zostałem sprowadzony na ziemię właśnie tym dodatkiem. W samej, wzbogaconej grze o ten dodatek pojawiło się wiele ciekawych rozwiązań, ale zaczęły się problemy techniczne. Wyrzucanie do Windows z byle jakiego powodu i najczęściej w trakcie pokazywania filmików sytuacyjnych (wybuch torpedy, nadlatujący samolot). W końcu mimo prób w oparciu o posiadaną wiedzę na temat poprawienia działania kompa, musiałem wywalić grę i zainstalować ją od nowa, już bez wspomnianego dodatku.

Wówczas dowiedziałem się na forum, że ów dodatek posiada wiele niedopracowań. Cóż, odłożyłem go na półkę i skupiłem się na GWX. I proszę, mod z netu, autorstwa kilku miłośników pracuje bez zarzutu, wzbogacił grę o tyle elementów jakbym kupił SH3 część 2... Nie ma żadnych problemów. Teraz T.A., i także się udało...

Aha, ktoś pytał co daje T.A. - integralność kadłuba i znacznik okrętu (żółta strzałeczka) będącego pod wodą wróciły do gry.

Może prosta metoda, która nie poruszy wyjadaczy, ale mądry gość w mądrym czasopiśmie napisał, że "głupia" defragmentacja dysku to główny punkt zaczepienia dla instalatora windows i później uruchamiania aplikacji. Raz w miesiącu zasiadam i "układam"...
Moim zdaniem powinno się na ten temat wypowiedzieć dowództwo klanu, zawsze służy wsparciem.
PL_Daritto - 14 Październik 2007, 21:38
:
Wreszcie - udało mi się w końcu zwalczyć problemy techniczne. Rozwiązanie było...no właśnie...niesamowite. Dla wszystkich posiadających podobne akcje: w moim przypadku problemem okazał się zestaw kodeków do filmów w formacie RMVB. Zainstalowany kodek (klmcodec345 - inaczej zwany megacodec) okazał się być konfliktowy z zestawem bibliotek wgrywanych praz aplikację SHIII i służących do obsługi codeków z zestawu Windows Media Library... i TYLKO i wyłącznie to powodowało wywałkę gry. Odinstalowałem kodek i gra ruszyła z kopyta - bez problemów.

Jak na razie pozostaje mi jedynie rozwiązanie uruchomienia GWX TA - za nic nie chce mi odpalić misja z tym modem :P
GWX z patchem 1.3 śmiga jak się patrzy, ale GWX TA nie odpala na misji...

Może z takim problemem się ktoś spotkał? Nie pomaga wyłączenie przyspieszenia sprzętowego dźwięku w dxdiag (DirectX 9.0c), nie pomagają najnowsze sterowniki karty graficznej (forceware 163.71).
Jeśli ma ktoś jakieś sugestie to będę zobowiązany :)) )

A teraz czas na kolejny trening i chyba wreszcie odważę się na spotkanie na sieci :PPP