Prosiłbym na maila ten modzik... | msokol napisał/a: |
| i ja poproszę ten zestawik. W jakich okrętach działa otwarty właz?? |
| PL_Marco napisał/a: |
| Ostatnio mi sie nudziło i poświęciłem kilka minut dla SH III
Efekty są takie ze poza nowymi dźwiękami, nota bene większość jest z GWX-a, ale są także całkiem nowe (min dzwonki gry na telegrafie pierwszy mechanik zmienia prędkość). |
| maniek napisał/a: | ||
No wlasnie czy moge zapytac w jaki sposob mozna dodawac wlasne dzwieki do Silent Huntera? Mam SHIII + GWX 1.03. Juz kiedys zauwazylem ze jest cala masa niewykorzystanych dzwiekow i fajnie by bylo urozmaicic sobie gre dodatkowymi odglosami. |
| maniek napisał/a: |
|
No wlasnie czy moge zapytac w jaki sposob mozna dodawac wlasne dzwieki do Silent Huntera? Mam SHIII + GWX 1.03. Juz kiedys zauwazylem ze jest cala masa niewykorzystanych dzwiekow i fajnie by bylo urozmaicic sobie gre dodatkowymi odglosami. |
| Sokół napisał/a: |
| Mod "otwarty właz" nie krzaczy się w żaden sposób z GWX 2.0?? |
A możnaby jeszcze dostać tylko tą część moda odpowiadającą za oświetlenie mapy? | Sokół napisał/a: |
| nom... wróciłem do SH3 i przesiadłem się znowu na VIIeczkę.
Mod "otwarty właz" nie krzaczy się w żaden sposób z GWX 2.0?? |
| Sokół napisał/a: |
| właśnie doczytałem - za chwilunię instaluje gwx 2.1.
|
| Cytat: |
| mam nadzieje, że spolszczenie będzie banglało |