Ogólnie o SH IV - U-booty na pacyfiku VV - 29 Luty 2008, 18:46 : Temat postu: U-booty na pacyfiku
Właśnie testowałem w/w dodatek, szczerze to graficznie jest bardzo ładnie zrobiony (jak zresztą SH 4).
Ale są też irytujące rzeczy, jedna jest strasznie ale zanim napisze protestuje więcej.
Co by nie pisać kilkakrotnie. Aha U-boot napędzany H2O2 jest super (choć wnętrze a'la typ XXI).
PS. Założyłem nowy temat bo poprzedni zamknęli (nie linczujcie mnie )
Na wstępie przepraszam za posta pod postem i proszę moderatora/admina o scalenie.
Właśnie jestem po testach w/w dodatku, graficznie oceniam 10/10 ale o reszta to tak na chwile obecną 5/10 możne nawet mniej.
Po zainstalowaniu z 1.4 robi się wersja 1.5
Wita nas nowy ekran powitalny
W menu dochodzi opcja Kampanii po stronie Niemieckiej
Są też misje pojedyncze i tu niespodzianka
Jak dla strony amerykańskiej misje są i wszystko ok
Ale dla strony Niemieckiej to już misji zapomnieli zrobić...
Ciekawa opcja jest to iż patrol można zacząć w porcie albo nieopodal
A tak wygląda działo pokładowe na U-Boocie typu IX-D2 z którego można strzelać ręcznie bez obsadzania załogą...
Poniżej screen na którym widać ewidentny brak warkocza peryskopu.
Na plus można zaliczyć że dodano Niemiecki pancernik kieszonkowy
(który będziemy mogli z czasem wezwać na pomoc )
Kolejny minus, bo z tego co mi wiadomo to tak ten U-booot nie wyglądał. Poszli na łatwiznę i wstawili XXI
Dla odmiany plus, to ładnie wygląda gry pierwszy mechanik ustawia na telegrafie maszynowym prędkość.
Krótkie spodenki, ale taka moda ...
Widok z peryskopu, o dziwo w wachtowym znikły cyfry z przybliżeniem (teraz się zastanawiam czy całe przybliżenie nie znikło). A w peryskopie do ataku było jak pamiętać z SH III 1x lub 6x tu UBI postanowiło ze będzie 4x. Całe szczęście ze reszta w stosunku do SH III się nie zmieniła (cały system jest ten sam) ale grałem i jest babol że niemożna zmierzyć prędkości celu Bo wyskakuje komunikat ze za mało danych (rozpoznałem jednostkę, kąt AoB, odległość i prędkości się i tak nie zmierzy).
Aha i w torpedzie TI Fat I nie można ustawić odległości zwrotów co 800m wiec zostaje tylko 1600m
Ale najgorszą i irytującą rzeczą jest to że załoga gada po angielsku i nie sposób tego zmienić no krew się we mnie gotuje gry wydaje komendę do zanurzenia i słyszę ten dźwięk syreny yyyyyyyyyy yyyyyyyyyy yyyyyyyyyy oraz dive, dive, dive no to przecież jakiś masochizm jest (vide oglądanie Das Boot-a z angielskim dubbingiem). Tego przeboleć niemożna, ale widzę już rozwiązanie że trzeba będzie podmienić pliki dźwiękowe z SH III.
PS. To tak na tyle po godzinie testowania i to niecałej. Postaram, się dla pewności przeinstalować grę i wgrać to jeszcze raz.
EDIT Poprawiłem i scaliłem jak prosiłeś.mike - 1 Marzec 2008, 08:53 :
a co z współpracą z modami z SH4 np triger maru itp gryzą sie ???? PL_HUBAL - 1 Marzec 2008, 11:37 :
Jako że dodatek zmienia grę do wersji 1.5 a wszelkie modyfikacje zostąły przygotowane pod wersję 1.4 istnieją poważne obawy czy mody będą działały poprawnie. Jak na razie brak jakiejkolwiek oficjalnej listy modów które są kompatybilne z "Add on-nem"
Dlatego najlepszym rozwiązaniem jest cierpliwość z instalacja na wersje 1,5 do czasu kiedy nie zostaną one zmodyfikowane.
O zmianach będę starał się informować na bieżąco. PL_CMDR Blue R - 1 Marzec 2008, 18:07 :
Cytat:
Ale dla strony Niemieckiej to już misji zapomnieli zrobić...
Ale edytor na to pozwoli...
Cytat:
Ciekawa opcja jest to iż patrol można zacząć w porcie albo nieopodal
To już w Sh4 1.2 chyba było (wcześniejszych wersji nie widziałem)
Widzę, że trzeba wysypać drobne z kieszeni i zobaczyć, czy po wyjeździe stać mnie na to. arczi690 - 9 Maj 2008, 16:50 : Temat postu: Proszę o pomoc!!!!
Drugi tydzień gram już w dodatek SHIV U-Boot , fakt że grafika robi wrażenie szczególnie promienie światła i woda , lecz mam pewne problemy i prosiłbym o pomoc :
1) w centrali niektóre wskaźniki jak np głębokościomierze tarcze mają zabarwione na czarno
2) na panelu sterowania wyrzutniami mogę otworzyć tylko jedną rure i to zawsze nr I
3) dlaczego marynarze wachty są czasem przeźroczyśći?
4) jak wezwać wsparcie lotnictwa ?
5) dlaczego dźwiek pracy disla słychać z przodu?
6) okręt IX d-2 zanurza mi się alarmowo krócej niż 10 sekund
7) czy wody są rzeczywiście zaminowane?
8) gdzie(po za stanowiskiem artylerii ) można sprawdzić stan amunicji do działa
9) czy zainstalowanie patcha 1.4 na wersje 1.5 opsuje grę?
Dzardzo przoszę o pomoc , pozrdawiam arciz690 Claude - 12 Czerwiec 2008, 12:03 :
Wprawdzie jeszcze mocno nie szukalem ale czy da sie podmienic jakos dzwieki w tym dodatku ? Wolalbym zeby zaloga operowala jezykiem niemieckim , jankeski slabo brzmi na uboocie PL_CMDR Blue R - 12 Czerwiec 2008, 12:08 :
X:\Program Files\Ubisoft\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Sound\Speech
A próbowałeś tu coś podmieniać? Claude - 12 Czerwiec 2008, 12:24 :
Jeszcze nic nie probowalem, wczoraj zainstalowalem ubooty na pacyfiku i .... nie daje rady , kompletnie nie pasuje mi amerykanski - wieczorem przysiade i przeszukam Subsim forum
Cos znalazlem , teraz nie mam czasu zeby dokladnie zasledzic ten watek ale to chyba to http://www.subsim.com/rad...ad.php?t=131792PL_CMDR Blue R - 12 Czerwiec 2008, 13:06 :
Wygląda, ze tak... Czyli wstawienie "mowy" z SH3 do SH4... Choć nie wiem, czy w SH4 nie ma kilku komunikatów więcej... Ale w sumie nie powinno być Claude - 13 Czerwiec 2008, 00:55 :
Dziala wszystko, teraz jest ok nelson7 - 24 Sierpień 2008, 14:27 :
rzeczywiście te yankeskie głosy strasznie psują klimat,aż się grać odechciewa,ponieważ nie chce mi się instalować sh3 żeby poprzerzucać te pliki to może mógłby ktoś te pliki dzwiękowe na rapida wrzucić? PL_CMDR Blue R - 24 Sierpień 2008, 15:10 : http://www.subsim.com/rad...ad.php?t=131792
Parę postów wyżej był ten link, a tam:
http://files.filefront.co...;/fileinfo.htmlPL_Markow - 7 Grudzień 2008, 09:06 :
jak dla mnie to trzeba detale dopracować , ludzie z GWX sie o to postaraja PL_Luqinio - 24 Grudzień 2008, 14:42 :
dziś dostaję do ręki SH4 + U-boat missions
Więc opowiem o przezyciach.
Pozdro