Pytania i odpowiedzi - Problemy z Silent hunter 3 max26szczecin - 28 Maj 2008, 20:46 : Temat postu: Problemy z Silent hunter 3
Co do gry to jest super grafika chodzi bez błędnie i wogóle jest super ale mam jeden problem w opcji kariera są napoczątku patrole co dziwne na tych patrolach nie mam żadnych statków do zatopienia!! a tym bardziej w kwadracie który mam patrolowac co gorsza nie mam opcji aby sonary wykrywały jakieś statki handlowe więc ogólnie płyne do wyznaczonego terenu który mam patrolowac i więcej nic się nie dzieje a co jeszcze jedno to to że jeśli na mapie nawigarora a wiec tam gdzie się zakresla kursy widze na czerwono oncy okret to moi ludzie wogole go nie widzą i choc widzę go na mapie kreslarskiej to nie widze go z mostka i nie wiem o co chodzi jak możecie to pomocy czy tak ma b ayc i w maire patroli bede mial opcje sonarowe itd czy ja cos robie zle. PL_tnnn - 28 Maj 2008, 22:01 :
Sonar jest dostepny duzo pozniej i jest bardzo fajnym dodatkiem, ale chyba nie o to Ci chodzi
Czerwone zetony ktore widzisz na mapie nawigacyjnej to informacje o przyblizonej pozycji, kursie i predkosci statkow nieprzyjacielskich (swoja droga moze ktos mi powie co one maja tak naprawde oznaczac - informacje od BdU? wiadomosci od innych ubotow? przeczucia wachtowego? ;P Czy tez po prostu ulatwienie bo inaczej by sie... hmm... nudniej gralo?). Technicznie rzecz biorac to jeszcze nie jest to kontakt tylko informacja, ze o takiej i takiej godzinie byl tam statek plynacy wolno/srednio/szybko w jakims kierunku (tj przeciwnym to takiego sterczacego ze srodka "ogonka"). Czesto te zetony sa w odleglosci dziesiatek lub wiecej kilometrow od Ciebie a wiec nie ma mowy abys je widzial czy slyszal na hydrofonach. Aby przechwycic taki "kontakt" musisz przewidziec jego kurs, sprawdzic jego predkosc po czym pojawic sie przed nim w miejscu w ktorym ustalisz, ze bedzie on za ilestam czasu. To tak ogolnie - polecam "Poradnik gry" (pdf dostepny wraz z wersja z Kolekcji Klasyki - odnosnik do niego instalje sie w tym samym menu start co sama gra - jakbys mial gre nie z KK to daj znac to wystawie na stronie) bo jest napisany calkiem niezle jesli chodzi o ta czesc gry. Generalnie statek jest wykryty kiedy zauwazy go wachta (lub Ty sam za pomoca lornetki) lub uslyszy hydrofon (lub Ty obslugujacy to stanowisko). W przypadku wykrycia przez wachte i jesli mozesz uzyc dziala pojawi sie okno pytajace czy chcesz atakowac dzialem, zejsc na peryskopowa czy kontynuowac misje. W pozniejszym okresie gry na trasach czesciej uczeszczanych przez konwoje (tutaj polecam "Mape" z tego samego menu - pdf z trasami konwojow - tez dolozony do KK) bedziesz doslownie wpadal na statki - nawet nie trzeba bedzie specjalnie ganiac za "zetonami" Po prostu czesto bedzie informacja od wachty lub hydroakustyka ze na takim kursie w takiej odleglosci jest statek (odlegloc jest przyblizona - szczegolnie w przypadku hydrfonow - przynajmniej do czasu kiedy bedziesz mogl uzyc sonaru). Warto jeszcze pamietac ze wachtowy podaje nam odleglosc do celu z dokladnoscia do 100m - dzieki czemu nie ma nic przyjemniejszego niz nocny atak na powierzchnii
Udanych lowow PL_CMDR Blue R - 28 Maj 2008, 22:59 :
tnnn napisał/a:
(swoja droga moze ktos mi powie co one maja tak naprawde oznaczac - informacje od BdU? wiadomosci od innych ubotow? przeczucia wachtowego? ;P Czy tez po prostu ulatwienie bo inaczej by sie... hmm... nudniej gralo?).
Dokładnie to ostatnie... Ułatwienie Kird - 12 Lipiec 2008, 20:09 :
W sektorze ktory masz patrolowac, na ogol nic sie nie dzieje, chociaz sa wyjatki. Na kontaktach z Bdu tez nie warto polegac, na ogol sa za daleko i/lub plyna w innym kierunku. Najlepsze metoda to przeczekanie tych 24h w sektorze by dostac punkty za wykonanie zadania i plyniecie na czesciej uczeszczane miejsca. Powinienes miec razem z gra mapke z trasami konwojow wraz okresami ich formowania. Pokrec sie troche po ich trasach. Inna metoda, dobra szczegolnie przez pierwszy rok polega na trzymaniu sie blisko wysp bretyjskich. Zawsze mozna cos tam spotkac. Szczegolnie w przesmyku miedzy Anglia i Irlandia i na polnoc od Dover. Jesli polujesz na okrety to task force czesto mozna spotkac na zachod od Scapa Flow.
PS: Jesli grasz z GWX to pamietaj o 2 rzeczach, mapke z konwojami masz w plikach map w lewym gornym rogu mapy. Nie zblizaj sie do brzegow anglii blizej niz na 100km. Mozna tam na miny wpasc.