| Amberos napisał/a: |
|
1-ucze sie grać, więc czy jest sens instalować takiego moda już teraz, czy po jego instalacji będe mógł grać nadal na realiźmie gry 43% i regulować jego poziom? 2-czy poziom trudności w grze pozostaje taki sam? |
| Cytat: |
|
Aha, i daj znac czy spotkasz w czasie wzburzonego morza jednostki o zanurzeniu 0-0,5m... Takie zatapia sie na magnetyku ustawionym na 0,5m |
| Amberos napisał/a: |
| 1-Czy mając GWX będe mógł podczas patrolu w karierze uzupełniać zapasy paliwa, torped itp na morzu ze statków baz , albo w innych portach? |
| Cytat: |
2- czy ten "pakiet PS" moge sobie zainstalować już teraz przed GWX-em?? -mam wersje gry 1.4 pl. Różnorodność jesnostek by mi sięprzydała |
To jest pakiet modeli do gier rankingowych - a te sie gra na "czystym" SH III.
| Cytat: |
| 3-Czy SH4 jest równie dobry jak SH3 (nie licząc innego teatru działań) ?? |
Widzialem tylko screenshoty i filmiki. Niestety grafika w moim lapku slaba a i mozna by poczekac az cene nieco obniza... | Cytat: |
Jak najbardziej To jest pakiet modeli do gier rankingowych - a te sie gra na "czystym" SH III. |
| Amberos napisał/a: |
| A czy grając w karierze w grze pojedyńczej też odczuje efekty tego pakietu??Czy tylko w rankingu? |
, dopóki ( co jeszcze dziwniejsze
) nie zatopili go z dział jego ziomale z niszczyciela Hunt 1, który nadpłynął z odsieczą resztką konwoju do którego sie zabrałem. Najpierw myślałem , że to mój niemiecki niszczyciel , ale gdy zaczął walić do mnie , lekko się zdziwiłem...
ze przez przypadek odpaliłeś torpedę - głownie grając w multi.
| PL_Marco napisał/a: |
Zapewnię ze nie raz byś ze przez przypadek odpaliłeś torpedę - głownie grając w multi. |
, co do torpów to sie zgodzę a mieszanie jednostek GWX i PS to niezbyt dobry pomysł chociaż nie znam waszego pakietu | PL_Marco napisał/a: |
| Poza tym niema sensu instalować pakietu jednostek PS i grać w karierę bo nie zobaczysz dodatkowych jednostek, ponieważ one nie będą użyte przez grę (są jak się zrobi misje i je tam wstawi, ewentualnie po odpaleniu misi multi). Co innego GWX. |
) sa w wersji podstawowej SH III? Nie spotykalem ich jak gralem na czystym SH III (nie ma ich tez w ksiazeczce do identyfikacji), kiedy zas zainstalowalem i zaczalem od nowa to zdarzalo sie je spotykac i topic (mam screeny!
). Wydaje mi sie wiec, ze jednak gra po prostu losuje jednostki danego typu z dostepnych...
| PL_tnnn napisał/a: |
| Wydaje mi sie wiec, ze jednak gra po prostu losuje jednostki danego typu z dostepnych... |
| sOnar napisał/a: |
| Są dodane też nowe jak szybkie otwieranie wybranej wyrzutni i wiele innych. Wyrzuciłem też jedną mitologiczną funkcję - LOCKOWANIE.
Nie ma go wcale. Wieeem, słyszę gwizdy..... ale czy są słuszne? Może to ja mam rację? |
| Cytat: |
| To nie tak do końca z tym losowaniem. Po prostu załap jedną kwestię. Otóż jednostki w SH III dzielą się na klasy. |
| Cytat: |
| Nagorsze w nowych mo jest to - że najczęściej pomiary zanurzenia są niepoprawne. GWX...iarze grzeją w budy. Kontakt i tyle. Tyle że magnetyczny kontakt - he he. Drugi ból to chu.....e textury i żarówiaste kolory. Trzecia rzecz to częste inne bugi. |
| Cytat: |
| Pierwszym moim samotnym frachtem był Proteus. Miła sprawa. Potem jak wydarłem pod Anglię na konwoje zobaczyłem moje piękne nowe wieprzki jak lazły mi pod nóż. |
i minę w tej chwili to byś chyba umarł ze śmiechu tnnn... :cenzura: | Cytat: |
| Nagorsze w nowych mo jest to - że najczęściej pomiary zanurzenia są niepoprawne. GWX...iarze grzeją w budy. Kontakt i tyle. Tyle że magnetyczny kontakt - he he. Drugi ból to chu.....e textury i żarówiaste kolory. Trzecia rzecz to częste inne bugi. |
Już zacieram ręce, a załodze z radości postawie nocke w durdelu;) (pod warunkiem, że cali i zdrowi wrócimy do bazy of korz:) )
| Amberos napisał/a: |
| Co to znaczy, że się zanurzenie nie zgadza?? Ja strzelam zawsze torpedami z magnetycznym zapalnikiem, bo gdzieś wyczytałem, że są skuteczniejsze, na razie mam dostępne T1 i T2-używam T2...Czy jak taka torpeda pójdzie za wysoko i uderzy w kadłub to nie wybuchnie?? |
| Cytat: |
| Fajne te zróżnicowanie w jednostkach, ostatnio dopadłem fajnego kontenerowca... wydaje mi się też, że w tym modzie ubooty serii VIIB/C itd różnią się od siebie w odróżnieniu od oryg.SH3... |
| Cytat: |
| A zbugów to narazie zauważyłem tą dziwną rzecz, o której pisałem wcześniej-że frachtowiec poszedł pod wode po bardzo długim czasie oczekiwania, gdy walnąłem mu aż 4 torpedy(każda trafiona).. |
| Cytat: |
| Z tym enterem kumam patent i jest ok. Ale co do logowania-u mnie ono działa tak jak w oryginalnym SH3, może dlatego, że gram na 49 % reala, choć celowanie mam ustawione ręczne i brak pomocy oficera uzbrojenia... |
| Cytat: |
| To co Ty masz powylaczane w tym realizmie? |
A potem GWX mod...
))
Więc miałem szczęście w nieszczęściu...
| Amberos napisał/a: |
| Mam wyłączone (...) awaryjne torpedy (...). |
| Cytat: |
| 1-Słuchajcie od czego zależą kiedy dostaje się po rejsie promocje dla marynarzy?? Wycztyałem , że żeby to dostać, trzeba wrócić do bazy-ja wracam za każdym razem, w poprzednich dwóch patrolach nie dostałem promocji żadnej , a po ostatnim moge zrobić dwie. |
Pozniej awanse zaleza od tego jak dobrze Ci misja poszla i ile reputacji uzyskales. Im wiecej tym wiecej awansow. Tyle, ze wg mnie jest totalnie zjechane, bo zazwyczaj awansow jest na tyle malo, ze zwykly marynarz nie doczeka sie nigdy - pomimo giganytcznego doswiadczenia. Dlatego ja po skonczonym patrolu przyznaje (dzieki SH3 Commander) dodatkowe 1-2 awanse dla normalnych marynarzy. Tak samo w kwestii oznaczen - tutaj kieruje sie sugestiami SH3 Commandera i nie nadaje medali zanim sie one nie pojawia (ale ma to swoja cene w mechanice gry - szybciej mi sie marynarze mecza (aczkolwiek stosuje mod 8h wahty co nieco zmniejsza ten problem).
| Cytat: |
| Jeśli chodzi o wracanie do bazy-rozumiem przez to: powrót do doku, z którego zaczynam patrol, stopuje siliniki , wciskam"ESC" i wybieram "opuść patrol" i dalej "dok kiel" Czy to co opisałem można rozumieć jako całkowicie ukończony patrol? (Oczywiściecele mam zaliczone-patrolowanie kwadratu itp) |
| Cytat: |
| 2-Dlaczego załoga nie przeładowała mi torpedy z rufowego magazynu zewnętrznego? Byłem w wynurzeniu, nIe miałem ałączonej cichej pracy, ani zmęczonej ekipy. W przednim i tylnym przedziale torpedowym ludzi, a mimo to nie przeładowali...Czy to może być przez sztorm?? Bo fakt, że wtedy cały czas wiało 13/15 ms, ażdo powrotu do bazy... |
| Cytat: |
A z ciekawostek(...) 50.000 BRT |
Np 3 proteusy pod rzad... Albo liniowiec...
| Cytat: |
| Powiedz - zdarzylo Ci sie strzelac magnetykami (zmieniasz w nich glebokosc?) z mniej niz 450m? A waliles kiedys w dziob albo rufe kontaktowymi? |
| Cytat: |
| Na czym plywasz?
I powiedz mi jeszcze - jak to bylo z tym poprzednim co tak dlugo tonal? Co to bylo i ile tonelo? Na czym plywasz? |
Aha pamiętam, że charakterystyczne było to, że miał bardzo małe zanurzenie, był sztorm i momentami było widaćmu śruby...może to jakiśbug i takich statków nie zalicza...
| Amberos napisał/a: |
| Tak w magnetykach ustawiam głębokość zależną od zanurzenia celu, w dziób i rufe nie wale kontaktowymi-wiadomo, mogą się ześliznąć po kadłubie... Czemu pytasz? |
Bo zastanawialem sie czy wylaczenie wadliwych torped powoduje, ze np magnetykami mozna na kontakt strzelac z blizszej odleglosci
| Cytat: |
| To był C2 cargo, nie pamiętam dokładnie ile , ale tonął wiele godzin... |
| Cytat: |
| Aha pamiętam, że charakterystyczne było to, że miał bardzo małe zanurzenie, był sztorm i momentami było widaćmu śruby...może to jakiśbug i takich statków nie zalicza... |
Ten fenomen o ktorym piszesz to latajace statki (szczegolnie popularne w czasie sztormow) i pisalem juz o nim nieco wczesniej... Jak w niego trafiles? Bo mnie sie udaje zazwyczaj tylko (a juz w przypadku cargo steamera) na magnetyku ustawionym na 0,5m...
| Cytat: |
| Pl_tnnn możesz zapodać mi swój nr gg, moglibyśmy czasem popisać w temacie?
Albo masz tu mój i sie odezwij jak będziesz mógł: 2210529 |