Gregorios napisał/a: |
Moja propozycja to ewakuacja Niemców i ich infrastruktury w 1945 r. statkami z Gdańska. (...) Statkami tymi uciekała głównie ludność cywilna. ![]() |
Gregorios napisał/a: |
Inny pomysł. Konwoje niemieckie zaopatrujące wojska niemieckie na północy Związku Radzieckiego. |
Cytat: |
ta tyle że jak pisze na wikipedii to jest tam ciekawostka że podczas pobytu w USA skradziono mu wszystkie odznaczenia... a szkoda bo pewnie ładnie by te medale wyglądały nad kominkiem ![]() |
tes napisał/a: |
Male pytanko.
Czy checie dorzucic cos do tego co juz jest? Czy bedzie to calkowicie nowy zestaw? |
tes napisał/a: |
Czy to jest ten Mod?:
http://www.subsim.com/rad...ad.php?t=134922 |
tes napisał/a: |
Czy TWOJE zmiany calkowicie przeniosa rozgrywke z Ocanu Spokojniego do Europy?
Pytam sie, bo chcialbym bardziej rozeznac sie w temacie. |
Gregorios napisał/a: |
Mam 3 pytanka:
1.Czy w TM170 zwiększono zasięg wykrywania okrętów podwodnych na powierzchni i pod wodą przez Japończyków? |
Gregorios napisał/a: |
2.Czy w TM170 zwiększono spostrzegawczość japońskich pilotów, czy zaopatrzono ich w jakiś nowy sprzęt o którym nic nie wiem? ![]() Przykład. Płynąłem na przyśpieszeniu w zanurzeniu żeby nie skłamać chyba 25m. Zostałem zlokalizowany przez samolot i zatopiony. |
Gregorios napisał/a: |
3.Czy w TM170 zwiększono zużycie paliwa przez okręty podwodne? Ktoś już kiedyś o tym pisał i nie chciało mi się w to wierzyć, ale sam się o tym niedawno przekonałem. Po wypłynięciu z Pearl Harbour i po "oszczędnym" dopłynięciu w rejon wysp japońskich praktycznie nie miałem paliwa na powrót a co dopiero za uganianiem się za frachtowcami. |
PL_Andrev napisał/a: |
Jeśli chodzi o gołą grę to TAK, i zostało to nieźle przegięte. Veteran potrafi wykryć okręt stojący w wodzie na peryskopowej z włączonym "cichym biegiem" (czyli zero emisji hałasu) z bodajże 4-5km przy bardzo niskiej fali. Elite potrafi zatopić suba ze 100% skutecznością na dowolnej głębokości... |
Pablo107 napisał/a: |
skąd można pobrać ten mod dźwięków niemieckich i czy też się go instaluje przez JSGME ![]() |
Gregorios napisał/a: |
Pytanko w sprawie dodatku. Na u-boocie jest nowy przedział CREW BERTHING. Do czego jest on przydatny? Automatycznej rotacji załogi w nim nie ma. Załoga będąca w nim nie otrzymuje też pkt-ów doświadczenia. Do czego powinno się go używać?
Pozdrawiam. ![]() |
PL_Andrev napisał/a: | ||
W czasie ataku bombami głębinowymi, wszyscy załoganci w danym przedziale odnoszą rany w czasie uszkodzeń danego przedziału. CREW BERTHING jest przedziałem w rodzaju centrali dowodzenia, a umieszczona w nim załoga nie odnosi bezpośrednio obrażeń zadawanych przez bomby głębinowe. |
PL_Andrev napisał/a: | ||
Ja go pobieram ze strony SUBSIM, mod nazywa się Spaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8 - ale nie polecam go do amerykańskich subów, nie ma klimatu... Pakiet zassiesz stąd: http://www.filefront.com/...SPEECH-FI8.zip/ |
PL_Daritto napisał/a: |
Ech....
Podwodniakom to zawsze wiatr w oczy... Tfu, deszcz... Pasterz - po czyjej Ty właściwie jesteś stronie???? ![]() |
PL_Andrev napisał/a: |
a shift + X ? Sprawdź też ctrl i alt z X |
Gregorios napisał/a: |
Ja podnosiłem chrapy jedynie klawiszem T lub Y (już nie pamiętam). Z tym, że wtedy na chrapach miałem antenę radarową. Nie wiem czy bez anteny jest tak samo. |
kołcz napisał/a: | ||
na klawisz "t" otwiera mi się stronka z torpedami a na klawisz"y" panel kontrolny podzespołów U-Boota wcisnąłem chyba już każdy klawisz nic nie zadziałało czy mogę jakoś zobaczyć wejść w ustawienia ta gdzie są przypisane klawisze do funkcji i zmienić to? |
kołcz napisał/a: |
tak mam chrapy na 100% ale dziwne bo u mnie na klawisz "t" otwiera się panel torpedowy |
PL_fox6 napisał/a: |
zacząłem identyczną kampanię jak i ty. Zużyłem całe paliwo, przy czym znalazłem tylko 1 mercha. Cały czas słyszałem komunikat o samolotach, choć ani razu nie zobaczyłem fizycznie takiego samolotu. To już lepsza jest kampania USA - naprawdę ![]() JEDYNYM plusem są dodatkowe jednostki, np. - Richelieu |
PL_fox6 napisał/a: |
grzebałem w plikach, to prawda ale w plikach SH3! czytanie ze zrozumieniem się kłania ![]() |
PL_fox6 napisał/a: |
czytaj wszystkie, posty, a dopiero potem formuj własną odpowiedź. Andrev podejrzewał, że jeśli zmodowałem SH3, to SH4 też mogłem - ale nie nie modowałem ręcznie SH4. Chyba pora na reinstalkę całej gierki |