Storm87 napisał/a: |
Specjaliści od grafiki mówią wprost - w przeciągu 5 lat grafika będzie prawdziwie fotorealistyczna. Czytaj - nie do odróżnienia od reala. ![]() |
Cytat: |
Mam nadzieję, że w SH5 będą takie efekty ![]() |
Kod: |
Przy dzisiejszym stanie techniki stworzenie fotorealistycznych krajobrazów, pojazdów czy innych przedmiotów nie stanowi problemu. Wciąż istnieją jednak pewne ograniczenia w fotorealistycznym renderowaniu postaci ludzkich; jednak technika jest już bardzo blisko celu i zapewne już za kilka lat postacie stworzone w komputerze i nagrane przez kamerę będą nierozróżnialne. Jak na razie najlepszy pokaz fotorealistycznego renderingu ludzi można było zobaczyć w filmie Final Fantasy oraz w filmikach zawartych w ostatnich częściach gry pod tym tytułem. |
Kod: |
*Ray tracing (dosłownie: śledzenie promieni) - technika generowania fotorealistycznych obrazów scen trójwymiarowych. Opiera się na analizowaniu tylko tych promieni światła, które trafiają bezpośrednio do obserwatora. W ray tracingu rekursywnym dodatkowo bada się promienie odbite zwierciadlane oraz załamane.
Ponadto umożliwia łatwą realizację CSG, a także wizualizację idealnych, opisywanych formułami matematycznymi obiektów. Metoda mimo uproszczonego modelu interakcji światła z otoczeniem daje bardzo dobre rezultaty. Jednak ze względu na koszty obliczeniowe, przez wiele lat jej wykorzystanie limitowała moc obliczeniowa komputerów, które były dostępne dla dużych firm, głównie z branży filmowej. Współczesne komputery osobiste są w stanie generować obrazy tą metodą, dostępne są komercyjne jak również darmowe programy np. POV-Ray, Blender. |
PL_Andrev napisał/a: |
Fotorealistyczna grafika już blisko...
http://www.youtube.com/watch?v=rR8CQxM_LFo Przyznam się, że przez kilka pierwszych sekund nie mogłem się zdecydować czy to film czy nie... |
kołcz napisał/a: |
nie no widać ze gra ale jest mega dobra grafa oby w sh 5 mnie zrzuciło z krzesła |
PL_Andrev napisał/a: |
Fotorealistyczna grafika już blisko...
http://www.youtube.com/watch?v=rR8CQxM_LFo Przyznam się, że przez kilka pierwszych sekund nie mogłem się zdecydować czy to film czy nie... |
PL_Andrev napisał/a: | ||
Nie zrzuci. Grafika SH5 pozostanie na podobnym / zbliżonym poziomie. SH5 ma być takim odświeżonym SH4 na Atlantyku. Dojdzie ulepszone sterowanie, nowe pomysły, bardziej szczegółowa grafika, przemodelowane okręty, inaczej (lepiej?) rozwiązane efekty specjalne... Ale generalnie nie należy się spodziewać full-HD z obsługą DX11. Bardziej jestem zaintrygowany tym wydawaniem rozkazów w trybie FFP. Może okazać się kaszaną a może to być kolejny przełom w tego typu grach. Takie eksperymenty się czasami opłacają powodując "kultowość" danego tytułu - vide świetny pomysł trybu SlowMotion w FEAR... Zobaczymy... |
Gregorios napisał/a: |
A co to jest tryb FFP? |
PL_Andrev napisał/a: | ||
Mój błąd (już poprawione) FPP - first person perspective - z perspektywy pierwszej osoby. Ale czy aby wydać rozkaz zanurzenia będziesz musiał powiedzieć to do konkretnego oficera, a nie nacisnąć na klawiaturze "D", to tego jeszcze nie wiadomo, hehe |
PL_Andrev napisał/a: |
Fotorealistyczna grafika już blisko...
http://www.youtube.com/watch?v=rR8CQxM_LFo Przyznam się, że przez kilka pierwszych sekund nie mogłem się zdecydować czy to film czy nie... |
PL_Cmd_Jacek napisał/a: |
Miałem taką sytuację, że m się maska otworzyła w trakcie jazdy (70km/h) ![]() ![]() |
PL_Marco napisał/a: |
A ostała ci sie na miejscu ? Bo mojemu wujaszkowi pofrunęła hen do góry ![]() |