Cytat: |
Empty template map with units icons
Szczegóły Pobierz This pack contains empty Battlestations Midway map and some units icons. It can helps you to create your own map concept. It's hosted thanks to Nemesisgr. |
Cytat: |
BSM Ripper służy jedynie do rozpakowania map. Każda mapa w BSM to archiwum (coś jak folder spakowany Rarem albo Zipem) - tyle że spakowane w nietypowym formacie MPAK. BSM RIpped pomoże jedynie w tym, że można nim rozpakować i powtórnie spakować mapkę.
Najszybsza droga do tworzenia mapy - wybierasz podobną mapę z istniejących (np Coral bo tylko morze jest, albo Vella jak chcesz wyspy) i rozpakowujesz ją. Otrzymujesz folder zawierający pliki mapy. Około 500-700 plików. Część z nich to tekstury w formacie Targa (TGA) i DDS. Część z nich to spakowane pliki jednostek MMOD. Nie udało się nam jeszcze ich rozgryźć, więc możemy je tylko kopiować w całości. Kolejna część to pliki opisowe. Tzn zwykłe pliki txt tylko w innych formatach. E tam... po prostu mają inne rozszerzenie niż txt. Najczęściej LUA, choć są też inne. I tyle. Nie wyobrażam sobie robienia mapy bez odpowiednich narzędzi i umiejętności posługiwania się nimi. Moim zdaniem najlepszy będzie Total Commander do przeglądania tych setek plików (i jego świetne opcje Podgląd i Edytuj). Dodatkowo potrzebny byłby dobry edytor txt. Może Edit Pad (jest u nas w plikach do pobrania), chociaż można i notatnikiem. Do tekstur polecam GIMP (jest w u nas w plikach do pobrania) jako edytor graficzny. Do przeglądania tekstur polecam IrFanView (jest u nas w plikach do pobrania). Szybki dobry programik z masą opcji. Dodatkowo można dorzucić do niego pluginy i wyswietla każdy chyba format graficzny z tych uzywanych przez Eidos. Najgorszy problem to skumanie tych wszystkich plików tesktowych. Załóżmy że chcesz przyszykować mapę. Musisz mieć naszykowane odpowiednie pliki tekstur w odpowiednich folderach, odpowiednie pliki jednostek (brak nawet jednej , kiedy jest zapisana że ma być używana, to natychmiastowe wyłożenie się gry!). No i gotowe. teraz tylko trzeba pozmieniać ustawienie jednostek dołożyć potrzebne wywalić niepotrzebne itd itp. Natomiast pliki opisujące grę to po prostu listy - jednostek uzywanych tekstur, używanych dźwięków, pozycji jednostek itd itp. |