POLISHSEAMEN

Ogólnie o Silent Hunter III - Propozycja (wydzielony z "Nowy Pakiet Misji"

PL_fox6 - 27 Listopad 2009, 13:44
: Temat postu: Propozycja (wydzielony z "Nowy Pakiet Misji"
proponuję przywrócenie do przyszłego pakietu misji "Narvik"
http://forum.polishseamen...opic.php?t=4908
http://forum.polishseamen...opic.php?t=4933


EDIT by Finek
Wydzielone z tematu:
http://forum.polishseamen...opic.php?t=5544
Powód:
Offtopic
PL_CMDR Blue R - 27 Listopad 2009, 14:16
:
Foxik... Nie ma sprawy... Tylko dlaczego piszesz, to w dziale tyczącym się poprzedniego pakietu misji?

Poza tym ja jestem trochę przeciwny. Misja Narvik ma to do siebie, ze tak naprawdę jest w niej tylko 1 cel do zatopienia... Więc trochę to misja, która nie sprawdzi się w rankingu... Bo powiedzmy, że popłynę Ja, Marco i Jacek.

Marco wystrzelił salwę torped. 1 niewypał, 3 trafienia w pancernik. Zatrzymał się. Trzeba tylko dobić... I co my mamy z Jackiem robić? "Podkradać" tonaż, na który Marco zasłużył (bo już jednostka jest praktycznie jego), czy co?
1/4 celu przypada na gracza (przy pełnym serwerze)
majama - 4 Styczeń 2010, 00:26
:
Cześć, ktos juz byc może sie natknął na moje misje w multiplayerze Silent hunter 3, jakbyście chcieli to podam linka gdzie je umieściłem w sieci, wiekszosc jest starych, ale dwie z poprzedniego roku oparte sa na wielu czynnikach losowych co daje niepowtarzalnośc rozgrywki, składy konwoi moga byc rózne, sila eskorty tez niepowtarzalna, typy okrętów inne. Te misje to: "random convoy 1944" oraz "search and destroy 1940". Polecam, pasuja do gry na wersji czystej i z GWX 3 albo RUb czy innymi modami.
plik w zalaczniku do tego posta albo na linku zewnetrznym:
http://majama.republika.pl/store/misje.zip
PL_Marco - 4 Styczeń 2010, 00:40
:
Witaj Majama, kupę czasu ale chyba mnie pamiętasz ;)
Grywasz jeszcze ?

Co do misji, na pewno je obejrzymy.

Ahoy !
majama - 4 Styczeń 2010, 01:22
:
Pewnie ze Ciebie pamietam. Grywam ostatni rok w głównie kampanie na modzie GWX 3.0. Na multiplayera tez wchodziłem czasami ale generalnie to tam króluje niska jakośc towarzystwa i po 15 minutach czesto zostawałem sam, więc juz wole ta swoja kampanię.
Multiplayer ma tez ta straszna wade że potrafi rozłaczyc w środku zabawy i większosc spotykanych ludzi gra na czystej wersji która jest o niebo ubozsza od GWX. Teraz w GWX mozna spotykac uboty na oceanie ale tylko plywające po powierzchni, jeśli w SH5 dorobia jakies Ai do atakowania w wilczych stadach tojuz by bylo zupelnie swietnie.

Testowałem te swoje misje i byłem zadowolony, to sa misje do długiej zabawy, gdzie na początku trzeba cierpliwie czekac na cel albo go podchodzic z godzine czy dwie. Tak jest celowo, to dodaje prawdziwego klimatu podwodniaków, tak ja to czuje.
PL_CMDR Blue R - 4 Styczeń 2010, 06:48
:
Pamiętam kilka twoich misji. I jedno co pamiętam, to, że do tej pory żadna nie była zła.

Miło cię znów widzieć :D
PL_Andrev - 4 Styczeń 2010, 08:34
:
majama napisał/a:
Teraz w GWX mozna spotykac uboty na oceanie ale tylko plywające po powierzchni, jeśli w SH5 dorobia jakies Ai do atakowania w wilczych stadach tojuz by bylo zupelnie swietnie.


Jak dotąd to nikt z producentów nie używa tego magicznego słowa zaczynającego się na W. Szczerze mówiąc wątpię aby wydali to razem z grą, już prędzej w jakimś patchu. A już płacić ekstra tylko za to, to na pewno nie będę...