POLISHSEAMEN

Wykaz patroli - Patrol 10 - Kociol Czarownic

PL_tes - 25 Styczeń 2010, 23:17
: Temat postu: Patrol 10 - Kociol Czarownic
Cytat:
"Kociol Czarownic"
U-BOOTY: VIIB (1939) CZAS MISJI: 2 godz
11/11/1940 g. 6:00
POGODA: pochmurnie, lagodny wiatr

Ataki niemieckich okretow podwodnych wokol wysp brytyjskich z miesiaca na miesiac stawaly sie coraz smielsze, a niedoskonaly jeszcze system konwojowania i niedostatek okretow eskorty dodatkowo zachecal kapitanow U-Bootow...

---ODPRAWA---
Musimy zaciskac petle na szyji Anglikow, odciecie ich od dostaw waznych surowcow zmusi w szybkim czasie do kapitulacji. Uwazajcie jednak, na tych wodach ruch stakow jest bardzo nasilony i nie chodzi tu tylko o statki wroga, ale o jednostki panstw neutralnych.

-------------
Kamil


Jestem juz b. zmeczony i opis zobowiazal sie zamiescic Jacek.

Lista stracencow:
U-129_von_Harpe - KIA

PL_Cmd_Jacek - SURV
Laurentian Valey - Empire - 7000 BRT
Sea Fisher - Large Cargo - 8873 BRT
HMS Exmoor - Hunt I - 1000 BRT
HMS Mendip - Hunt I - 1000BRT
-------------------------------------------
Razem: 17873 BRT

PL_Tes - SURV
San Leopoldo - Arrow - 8413 BRT
Lismoria - Cargo Steamer - 5525 BRT
Gracia - Troop - 7973 BRT
San Venacio - Int. Tanker - 3526 BRT
---------------------------------------------
Razem: 25437 BRT

Z konwoju ocalaly 4 statki i 2 eskortowce.

Epopeja Arrowa - wytrzymal 4 torpedy (1 niewypal)



Stojka Cargo:


Sekwencja zatopienia Troopa:


Fajeczka ;)


Tabelka:


P
/tes
PL_Cmd_Jacek - 26 Styczeń 2010, 00:01
:
taaaa opis :kroliczek:

Jak zwykle musiałem przejąć dowództwo, bo mój Pierwszy wariował trzymając okręt na 22m. Zarządziłem wynurzenie i kurs na NE w kierunku namiarów z hydro.

Wkrótce z mgły wyłoniły się dwa eskortowce, a za nimi frachtowce - nareszcie. Chłopcy bezbłędnie sprowadzili uboota na głębokość peryskopową, a ja mogłem zając się identyfikacją celów. Gdy pierwszy eskortowiec - korweta typu Flower przepłynęła, odpaliłem torpedę w kierunku najbliższego handlowca. Torpeda po 55 sekundach spowodowała ogromną eksplozję i statek szybko pogrążył się w odmętach oceanu.



Brytyjczycy się ocknęli i zaatakowali. Kwiatuszek wykrył mnie i sprowadził kolejne niszczyciele. Nie było czasu na zanurzenie, a załoga ufna w swojego dowódcę, sprawnie wypełniała polecenia, czego efektem było dziesięciokrotne uniknięcie ataku bombami oraz zatopienie 2 niszczycieli typu Hunt.



W trakcie tego tańca ze śmiercią udało się jeszcze zatopić Sea Fisher oraz uszkodzić Lismorie, która jednak odpłynęła, by stać się łupem kapitana Tesa.



Tymczasem dochodzi do nas wiadomość o zatopieniu kapitana von Harpe. Morale spada, strach zaczyna być coraz większy, tym bardziej, że odnieśliśmy już lekkie uszkodzenia, a w oddali pojawia się więcej okrętów eskorty.



Zatem po kolejnym ataku bombami, zanurzamy się na 130m i unikając kolejnych ładunków, przy samym dnie wycofujemy się z walki.

Cel misji został osiągnięty, udało się zatopić 2 statki oraz odciągnąć eskortę, umożliwiając kolejnym ubootom skuteczny atak.
PL_Andrev - 26 Styczeń 2010, 09:18
: Temat postu: Re: Patrol 10 - Kociol Czarownic
tes napisał/a:
PL_Tes - SURV
San Leopoldo - Arrow - 8413 BRT
Lismoria - Cargo Steamer - 5525 BRT
Gracia - Troop - 7973 BRT
San Venacio - Int. Tanker - 3526 BRT
---------------------------------------------
Razem: 25437 BRT

Chlip... a byłem prawie pewien że zachowam miejsce wywalczone na dziewiątym patrolu, ale jednak Tesu mnie przeskoczył...

Ale, ale...
Zdaje się że misja ta była planowana na 7-miu, a wy praktycznie we dwójkę rozwaliliście praktycznie CAŁY konwój? O co chodzi?
:schock
PL_tes - 26 Styczeń 2010, 09:45
:
Jak dla mnie paradoksalnie mniej graczy to latwiej. Mniejsze ryzyko, ze ktos bedzie halasowac, ze ktos odpali torpede, ktora akurat zlapie ciebie pod/obok eskortowca no i wiecej celow dla siebie ;) Jak jeszcze ktos z dobrym skillem zlapie eskorte (Jacek ;) ) to na kilkanascie minut ma sie blogi spokoj.

W tym patrolu eskorta byla naprawde wymagajaca. Tylko wysokie umiejetnosci Jacka pozwolily mu przezyc.
PL_CMDR Blue R - 26 Styczeń 2010, 13:04
:
10 statków i 4 eskortowce na 7 graczy?

Dobra, spojrzałem przelotnie edytorkiem. Tu jest więcej niż 1 konwój. A więc się zgadza.

Dorzucam tabelę.
PL_Andrev - 26 Styczeń 2010, 20:41
:
Tabela kontrolna:


PL_CMDR Blue R - 26 Styczeń 2010, 20:52
:
Widzę rozbieżności po kilka ton..... Zaokrąglenia pomijam...
Ale 12 ton u Jacka, 4 u Tesa, 3 u Gregorego... Ale tak małe? Coś mi nie pasuje... Jutro podliczę jeszcze raz te 3 osoby
PL_Cmd_Jacek - 26 Styczeń 2010, 22:16
:
Andrev, dlaczego Finek ma miejsce zerowe ????? :lol
PL_CMDR Blue R - 27 Styczeń 2010, 13:31
:
Bo postawienie Finka na 1 miejscu jest:

Cytat:
Uchhhh...
(...)
Fuj...


Mały żarcik, kto wie skąd cytat Andreva, ten zrozumie :D

Ale mnie 0 się podoba. To lepiej, niż 1 w tej skali :D
PL_Andrev - 27 Styczeń 2010, 14:39
:
Kolejny drobny błędzik w kodzie, już poprawione.
PL_CMDR Blue R - 27 Styczeń 2010, 14:40
:
Czyli co? Do 15 patrolu znów zostawiamy do testnięcia? Bo ciągle mój jest w wersji alfa, bo jak twój miał działać, miałem go dostać...
PL_Andrev - 27 Styczeń 2010, 14:47
:
PL_CMDR Blue R napisał/a:
Czyli co? Do 15 patrolu znów zostawiamy do testów? Bo ciągle mój jest w wersji alfa, bo jak twój miał działać, miałem go dostać...

Mój działa, wychodzą tylko małe niedoskonałości kodu.
Ja nie widzę problemu, możemy i przetrzymać do 15-tego.
PL_CMDR Blue R - 27 Styczeń 2010, 14:51
:
Testnięcia, mój drogi było :P Proszę nie zmieniać moich wypowiedzi.


A na serio. Andrev. Przydałaby się jeszcze kolumna, gdzie te 3 najlepsze patrole oraz aktualny by się pokazywały. Dałoby radę to zrobić? Coś, jak w tym, co ja ci pokazuję.

No i ja czekam na zakończenie testów.
PL_Andrev - 27 Styczeń 2010, 15:45
:
PL_CMDR Blue R napisał/a:
A na serio. Andrev. Przydałaby się jeszcze kolumna, gdzie te 3 najlepsze patrole oraz aktualny by się pokazywały. Dałoby radę to zrobić? Coś, jak w tym, co ja ci pokazuję.


Testy zakończono. Skrypt działa poprawnie. Jeśli są wymagane zmiany to tylko kosmetyczne.

A tak na serio. Finek. Czy naprawdę jest to potrzebne?
W mojej tabeli masz wyraźnie napisane ile Ci brakuje do kolejnego miejsca w ranku. Dzięki temu widać, czy aby pokonać "następnego" w kolejce gracza musisz zatopić 100 tys, 10 tys, czy może tylko 1 000 BRT. Co komu innemu po wyniku że zatopił w sumie 600.000 BRT, jego najlepsze kariery to 300.000, 200.000 i 100.000, a jego aktualna kariera to 50.000 BRT? Według mnie - mnóstwo nic nie znaczących liczb.

Jestem zwolennikiem minimalizacji. I tak już średnia z zatopień i SURV jest już podawane "na wyrost" po to tylko, aby zaspokoić niezdrowe podniety niektórych.

Mogę coś takiego zrobić, ale naprawdę nie widzę potrzeby takiej modyfikacji (ale to może ja jestem dziwny). Znajdą się jeszcze dwie osoby które uważają że przydałyby się bieżące statystyki z trzech najlepszych karier plus wynik aktualnej?
PL_Cmd_Jacek - 27 Styczeń 2010, 16:23
:
PL_Andrev napisał/a:

Jestem zwolennikiem minimalizacji. I tak już średnia z zatopień i SURV jest już podawane "na wyrost" po to tylko, aby zaspokoić niezdrowe podniety niektórych.


Jestem w takim razie niezdrowo podniecony :zawstydzony:
PL_tes - 27 Styczeń 2010, 16:44
:
PL_Cmd_Jacek napisał/a:

Jestem w takim razie niezdrowo podniecony :zawstydzony:


No wiesz co, nie podejrzewalem Ciebie o takie perwersje :lol
PL_CMDR Blue R - 27 Styczeń 2010, 20:11
:
PL_Andrev napisał/a:
Jestem zwolennikiem minimalizacji. I tak już średnia z zatopień i SURV jest już podawane "na wyrost" po to tylko, aby zaspokoić niezdrowe podniety niektórych.


Gracz ma chyba prawo znać swoje składowe? Niby wiem np. że teraz mogę zatopić dowolnie... Ale ile potem muszę pobić po śmierci? W starym wzorze gracze mieli pogląd nie tylko na punkty, ale też na składowe (średnia zatopień na patrol, przeżywalność, średni tonaż na patrol, itd). Mieli też całkowity tonaż, liczbę patroli, dobrą passę. Ogólnie te dane, które gracza mogą interesować.