Nie używałem automatu, przywaliłem od razu z grubej rury - 100% real.
• Kalkulator torpedowy - chciałeś powiedzieć że "nie istnieje taki kalkulator jaki znasz z SH3" i dlatego gra jest skopana?
PL_Pasterz pokazuje użycie kalkulatora
w tym poście, a
tutaj podaje zasadę pomiaru prędkości - znacznie lepszą niż w "skopanym" SH3. Ale oczywiście jest inaczej niż w SH3 więc to SH5 jest skopane...
Nie, Andrev. To nie jest KT. To jest żałosny substytut KT. O okrojonych możliwościach. Dlaczego? Z jakiej paki? Komu to szkodziło?
Cytat: |
• Dlaczego fakt poprzestawianego sterowania uważasz za wadę? To że CIEBIE myli nie znaczy że każdego innego - a obecne 12-latki raczej nie grały w SH3 czy SH4 więc nie mają wyrobionych nawyków. Faktycznie na początku miałem POWAŻNE problemy aby sterować okrętem. Teraz tylko aby skorygować kurs na kompasie używam minimapy / mapy. Brakuje kompasu, sterowanie jest inne... ale na pewno nie jest skopane. |
Jest taka stara, dobra zasada - jeżeli coś działa, nie naprawiaj tego. Po co inne sterowanie dla każdej z części, skoro ludzką cechą jest uleganie nawykom? To poważny błąd ze strony twórców.
Cytat: |
• Jasne noce to akurat zaleta, ile razy dziękowałem losowi że SH4 ma wbudowaną opcję podkręcania jasności... może to i na ma za dużo wspólnego z realizmem, ale teraz przynajmniej widać szczegóły statków. |
Oj, wierz mi. Noce mogą być i ciemne i dawać niezłą widoczność. Testowałeś moją atmosferę (połączenie MEP i moda OLC)? To dobry przykład że jedno z drugim może współgrać bardzo dobrze.
Cytat: |
To smutne PL_Storm87, że ty, jako swoisty guru w SH3 i w modach SH3 patrzysz na tą grę jak na SH3 2.0 a nie jak na SH5 - że jest do bani, bo inaczej ma zaimplementowane te same rozwiązania. Nie mówię że gra jest doskonała (a nawet że jest dobra), ale argumenty które podałeś wyżej uważam są kompletnie nietrafione. Ale każdy ma prawo do własnej opinii, nawet niesprawiedliwej.
|
Ja nie jestem żadne guru.
Zmiany - dobra rzecz. Jeżeli czemuś pozytywnemu służą i nie psują klimatu. Chciałem zmian, ale zmieniać coś na siłę, tylko po to, by zmienić (ew. by uniknąć oskarżeń o tworzenie wtórnego produktu) to chyba nie najlepsza droga.
I tu kolejna ludowa mądrość: "Wtedy przestań naprawiać, kiedy zaczynasz psuć."
Najlepszą drogą nie jest też uproszczanie gry, by poprawić sprzedaż. Bo cierpią na tym fani serii, a laicy i tak podejdą do tematu bardzo ostrożnie. Taka natura symulatorów - są niszowe. Ale jeśli SH5 nie ma trafić do niszy, a nie-nisza i tak będzie to wąchać podejrzliwie (bo choć nie pisze symulator, sugestia jest jawna - "coś nudnego i trudnego") to z czego ma zarobić na siebie?
Tak czy inaczej ja, jako miłośnik i tematyki i symulacji ubolewam nad tym produktem i jestem mocno rozczarowany. Może kupię grę (bo ma na pewno potężny potencjał) jak wyjdzie na nią coś w rodzaju GWX-a, który zrobi w niej totalny przewrót.
PL_fox6 - 7 Marzec 2010, 17:22
:
Cytat: |
Ja nie jestem żadne guru. |
jesteś
co do reszty. Ubi faktycznie powinno zostawić stare, dobre i sprawdzone rozwiązania. Tacy weterani w serii jak my, po prostu się przyzwyczajamy i jest nam najtrudniej się przedstawić. Należy też pamiętać, że Ubi stara się dotrzeć do jak najszerszych mas. Wiedzą że fani serii i tak to kupią (wychodzą z założenia że i tak wszystko zmodujemy) - a warto według nich pomyśleć o całej reszcie. Po to są bajerki typu łażenie po okręcie, rozwój załogi i wyśrubowana grafika.
PL_Pasterz - 7 Marzec 2010, 17:23
:
Storm, liczę na merytoryczną odpowiedź:
Cytat: |
To nie jest KT. To jest żałosny substytut KT. O okrojonych możliwościach. |
Jakie funkcje kalkulatora torpedowego dostępnego w SH3 zostały usunięte z "piątki"? Pomiar odległości stadimetrem, kąta kursowego czy prędkości celu? I zaznaczam, nie zadowala mnie odpowiedź "bo to już nie jest notatnik"... Mówimy o funkcjonalności kalkulatora a nie graficznej prezentacji jego działania...
PL_fox6 - 7 Marzec 2010, 17:26
:
KT zostało zrobione na wzór tego z SHIV - a tam mieliśmy amerykańskie suby. jest różnica. (w OM było w miarę ok)
PL_Storm87 - 7 Marzec 2010, 17:42
:
PL_fox6 napisał/a: |
jesteś |
Nie jestem, za mało umiem.
PL_Pasterz napisał/a: |
Jakie funkcje kalkulatora torpedowego dostępnego w SH3 zostały usunięte z "piątki"? Pomiar odległości stadimetrem, kąta kursowego czy prędkości celu? I zaznaczam, nie zadowala mnie odpowiedź "bo to już nie jest notatnik"... Mówimy o funkcjonalności kalkulatora a nie graficznej prezentacji jego działania... |
A chędożyć pan notatnik, notatnik to nie KT, notatnik to też dziwadło.
Nigdy tego nie używałem. Chodzi mi o dostęp do szczegółowych, ręcznych ustawień kalkulatora, czyli namiar, AOB, Prędkość celu (z dokładnością do 0.1, 0.2 Kt), ustawienia salwy, programatory FaT, LuT i inne takie. Ja rozumiem, że nadmiar pokręteł i przełączników może przestraszyć dzieciarnię (zapewne to Twórcom w głowach siedziało) ale bez przesady, by zafundować nam taką prostacką prostotę. To cios dla klimatu. Przypominam, że na interfejs SHV najwięcej ludzi pizgało.
Jak się mam wczuć w klimat ataku, skoro dano mi jakieś dziwne suwaczki, zamiast realnych narzędzi?
PL_U-96 - 7 Marzec 2010, 17:47
:
Storm:
Kwestia przelacznikow nie psuje mi gry, czy sa czy ich nie ma, wczoraj gralismy patrol: padal deszcz, slyszalem jak stuka o powierzchnie morza, bylo ciemno, odglosy wody, mroczno i klimat byl. I w tej grze jest klimat, jesli sie przyrowna SH5 do SH3 to wiadomo ze nie wyjdzie to na dobre tej pierwszej. Twoje slowa: liczy sie klimat, a klimat jest. Nie zgodze sie, ze gra jest prostacka, bo panel odpalania torped nie jest mi w stanie zepsuc gry
PL_fox6 - 7 Marzec 2010, 17:47
:
Cytat: |
Ubi stara się dotrzeć do jak najszerszych mas |
mam nadzieję że mody na KT też się pojawią
PL_Cmd_Jacek - 7 Marzec 2010, 23:09
:
a ja potrzebuję mod dodający wycieraczki, albo szmatkę
PL_Storm87 - 7 Marzec 2010, 23:13
:
PL_U-96 napisał/a: |
Storm:
Kwestia przelacznikow nie psuje mi gry, czy sa czy ich nie ma, wczoraj gralismy patrol: padal deszcz, slyszalem jak stuka o powierzchnie morza, bylo ciemno, odglosy wody, mroczno i klimat byl. I w tej grze jest klimat, jesli sie przyrowna SH5 do SH3 to wiadomo ze nie wyjdzie to na dobre tej pierwszej. Twoje slowa: liczy sie klimat, a klimat jest. Nie zgodze sie, ze gra jest prostacka, bo panel odpalania torped nie jest mi w stanie zepsuc gry |
Nie wątpię, ale myślę że prawdziwy klimat bydzie dopiero za 1-2 lata, jak się GWX Team znów zbierze do kupy i wezmą to na warsztat.
Albo ktoś inny, kto wie, czego oczekują hardcore'owi gracze.
P.S. Ładny ten interfejs! Ledwie 3 dni i już gra powolutku, powolutku zaczyna mieć ręce i nogi.
PL_U-96 - 8 Marzec 2010, 08:27
:
PL_Cmd_Jacek napisał/a: |
a ja potrzebuję mod dodający wycieraczki, albo szmatkę
Obrazek |
Jacek, piekny widoczek na tapetke sobie wrzucilem.
Dla takich widokow warto miec i grac w SH 5
PL_w_wilk - 8 Marzec 2010, 13:37
:
Witam
Przepraszam ale to jest symulator i zmiany mapy, przyrządów i przełączników mają bardzo duży wpływ na klimat gry. Te urządzenia (ze swoją prostotą i "topornością") wraz z procedurą ataku nadawały SH3 klimat okrętu podwodnego 2wś. Niestety ale zgodnie z obecnym sterowaniem może to być okręt z dużo późniejszego okresu gdzie przeliczeń dokonuje komputer.
Ta gra ma duży potencjał ale konieczne są mody, które poprawią funkcjonalność i klimat. Pierwsze proste ale bardzo przydatne mody już są np. OldStyleControl.
PL_fox6 - 8 Marzec 2010, 16:21
:
Cytat: |
Jacek, piekny widoczek na tapetke sobie wrzucilem.
Dla takich widokow warto miec i grac w SH 5 |
szkoda że z takiego założenia wyszli twórcy
PL_Cmd_Jacek - 8 Marzec 2010, 20:52
:
co do pięknych widoczków, to przed chwilą złapałem coś takiego
PL_Andrev - 8 Marzec 2010, 20:57
:
A właśnie Jacku, jak jest ze skutecznością teamu działowego? Czy tak samo jak w SH3/4 kiedy 75% strzałów ląduje w wodzie a ty po prostu MUSISZ osobiście przejąć dowodzenie celowaniem działa?
PL_Cmd_Jacek - 8 Marzec 2010, 21:11
:
PL_Andrev napisał/a: |
A właśnie Jacku, jak jest ze skutecznością teamu działowego? Czy tak samo jak w SH3/4 kiedy 75% strzałów ląduje w wodzie a ty po prostu MUSISZ osobiście przejąć dowodzenie celowaniem działa? |
Tego tutaj zatopiłem osobiście
. Ale wczoraj moja załoga ćwiczyła strzelanie do odległego o ok 2km celu. Skuteczność ok. 50-60%. Ale artylerzyście rozwinąłem "trening celności" dopiero na poziom 1.
Co innego zauważyłem. Niestety panowie z Ubisoftu nie popisali się tworząc kampanię. Dokładnie chodzi mi o to, że we wrześniu 1939 roku zatopiłem konwój składający się z frachtowców typu Liberty. Mało tego wypływając na kolejny patrol, w Wilhelmshaven, stały rzędem Liberciaki z faszystowską banderą
.
PL_CMDR Blue R - 8 Marzec 2010, 21:12
:
Cytat: |
Czy tak samo jak w SH3/4 kiedy 75% strzałów ląduje w wodzie a ty po prostu MUSISZ osobiście przejąć dowodzenie celowaniem działa? |
Ja mam na to prosty sposób
a) wypoczęta obsługa na pokładzie
b) dobry oficer
I też osiągam taką cyfrę... Ale trafień.
No, chyba, ze mowa o ostrzale na bardzo duże odległości... To co innego
PL_Andrev - 8 Marzec 2010, 21:23
:
PL_Cmd_Jacek napisał/a: |
Dokładnie chodzi mi o to, że we wrześniu 1939 roku zatopiłem konwój składający się z frachtowców typu Liberty. Mało tego wypływając na kolejny patrol, w Wilhelmshaven, stały rzędem Liberciaki z faszystowską banderą . |
Chciałem zapytać: "a co w tych Liberciakach złego"?
Dobrze że nie zapytałem...
http://pl.wikipedia.org/w...we_typu_Liberty
Sokół - 10 Marzec 2010, 15:13
:
Otrzymałem nowy OP VIIC. Ku mojemu zdziwieniu wnętrze kompletnie nie różni się od VIIA
nie ma nawet wnętrza tylnego przedziału torpedowego.
ciekawostką jest sam fakt przydziału nowego okrętu. Zostałem poinformowany, że mogę dostać nowy OP i czy się zgadzam. Oczywiście się zgodziłem, ale nie wiedziałem na co. Nie ma żadnej informacji co otrzymaliśmy. Za raz po przyjęciu nowego op okręt w bunkrze, to mój stary VIIA
PL_fox6 - 10 Marzec 2010, 15:51
:
Cytat: |
nie ma nawet wnętrza tylnego przedziału torpedowego. |
czyli jednak nie odwzorowali całego okrętu
peruzzi - 10 Marzec 2010, 15:55
:
Osobiscie nie posiadam tej gry..Jestem fanem niemieckich okretow podwodnych od dziecka...gralem we wszystkie poprzednie czesci sh...
Moje zdanie jest takie ze powinni nie robic nic wiecej tylko popracowac nad sh3....Wypuscic ulepszona wersje nowe misje, nowe kampanie, nowa grafa...Bo z tego co czytalem to przechodzi mi jaka kolwiek ochota na sh5 z tak licznymi bledami....NIECH ZROBIA SH3 Z TA GRAFIKA....mysle ze bylby wtedy duzo lepsze rozwiazanie..
Pozdrawiam..
PL_fox6 - 10 Marzec 2010, 15:57
:
SH3 2.0 ? dla mnie bomba. moderzy robią dużo, ale pewne rzeczy są poza ich zasięgiem.
PL_Andrev - 10 Marzec 2010, 16:21
:
peruzzi napisał/a: |
NIECH ZROBIA SH3 Z TA GRAFIKA....mysle ze bylby wtedy duzo lepsze rozwiazanie.. |
Niech zrobią... to taka rozczeniowa postawa, nie uważasz?
Z drugiej strony silnik SH3 już się mocno zestarzał, a gramy w to bo właściwie nie ma innej alternatywy (SH4 słabo grywalne, DotD w opracowaniu i podobną grafiką jak SH3).
W SH3 jest kilka kluczowych ograniczeń których nie da się obejść (mechanika gry), a kilka efektów jest zaszytych w plikach wykonawczych (mechanika gry). Do tego dochodzi grafika która nie obsługuje najwyższych formatów graficznych...
Należy iść z duchem czasu - poczekajmy lepiej na poprawki.
Podejrzewam że patch 1.2 będzie głównym patchem likwidującym większość błędów (w oparciu o "beta-testy" setek graczy), więc... cierpliwości.
Sokół - 10 Marzec 2010, 17:25
:
osobiście bardzo mi się podoba SH5 i czekam na patche o których wspomniał Andrev .Gra ma bardzo dużo plusów i jeśli zostanie skończona (bo ubi pokpiło sprawę niemiłosiernie z wydaniem właśnie wersji beta za duże pieniądze), to będzie to bardzo ciekawa pozycja.
PL_zyziek_b - 10 Marzec 2010, 17:51
:
Zacznę tak, gierka zapowiada się całkiem spoko ALE ZA DWA LATA !!!!
Jeszcze tak ZBUGOWANEJ gry nie spotkałem nigdy. To jest jedna wielka niedoróbka w którą gram i na każdym kroku znajduje nowe błędy. Kto to testował do jasnej cholery. Rumuny oszalały, od ponad roku katują nas a to tym, a to owym, atak naprawdę nic nie zrobione jak należy ( jeżeli chodzi o grę ) bo do grafiki naprawdę niema co zarzucić. Moja opinia jest taka jeżeli macie kasę na zbyciu to i tak kupicie. Przecież to nasza ulubiona gra o takiej tematyce ale jeżeli nie chcecie się denerwować to zaglądajcie na forum i gdy naprawdę uporają się z tym oceanem błędów to instalujcie i wio, ale na razie deinstalacja i półka.
peruzzi - 11 Marzec 2010, 11:34
:
Ubi zbyt szybko wypuscilo sh5...Mogli popracowac nad tym dluzej...Zeby takie bledy pozostawic....No ale coz okaze sie z czasem co z tym zrobia..(wg.mnie za szybko im zalezalo na kasie)
Sokół - 11 Marzec 2010, 11:39
:
PL_zyziek_b napisał/a: |
Zacznę tak, gierka zapowiada się całkiem spoko ALE ZA DWA LATA !!!! |
nie przesadzaj.. pół roku i będzie to jeden z najlepszych symulatorów OP.
PL_fox6 - 22 Listopad 2011, 16:29
:
i jest?
PL_Daritto - 22 Listopad 2011, 16:31
:
Bueeehehe - Fox i jego cięte riposty
Brakowało tu tego heh. Razem z Tesem tworzycie naprawdę elitarną Lożę Prześmiewców
A odpowiadając na pytanie - zdecydowanie nie i pokuszę się o stwierdzenie - NIGDY TAKOWYM NIE BĘDZIE
PL_fox6 - 22 Listopad 2011, 16:40
:
aha, czyli temat SH5 został zarzucony zarówno przez twórców, jak i moderów... może i szkoda, ale obecnie i tak bym tej gry nie uciągnął, więc...
PL_Cmd_Jacek - 22 Listopad 2011, 20:32
:
PL_fox6 napisał/a: |
aha, czyli temat SH5 został zarzucony zarówno przez twórców, jak i moderów... może i szkoda, ale obecnie i tak bym tej gry nie uciągnął, więc... |
Nie Foxiu.
Został zarzucony przez twórców, ale nie przez moderów. Rozwija się mnóstwo ciekawych modów związanych z tą grą. Na subsimie są rozwijane np:
Multiple UIs for SH5 with TDC , FX, IRAI
czy też kampania: Open Horizons II - zmieniająca naprawdę wiele w samej grze, m.in. możliwość gry do 1945 roku.
Nie mam czasu więc tylko śledzę nowości i nie mam czasu ich testować, ale sądząc z ruchu na tamtym forum gra jeszcze nie umarła :-) .
PL_fox6 - 24 Wrzesień 2013, 16:40
:
AŻ BOLI MNIE SERCE!
gdy muszę trochę zweryfikować po latach swoją ocenę tej gry. wersji 1.2 o ile się nie mylę
Parę dni temu zakupiłem za grosze - spaczowałem i podjąłem grę, chcę przejść całą kampanię, ale bez modów
Na szczęście gra śmiga mi na niskich i działa znośnie na średnich... prócz łażenia po pokładzie, bo tu trochę klatki spadają.
Grafika jest ładna... prócz wybuchów rzecz jasna - tu raczej nie zmieniłem swojej pozycji
Natomiast podoba mi się cały ten system misji i kariey - dość ciekawy (możliwe że to SH Online wpłynęło na mą ocenę)
Interfejs bez modów okazuje się być przejrzysty, jednak coś od pierwotnej wersji się tu pozmieniało, więc to pewnie dlatego
Strzelanie z ręcznym celowaniem jest ok - tak jak w SHIV, tylko OK.
Cała gra jest dość midona, choć bolą ograniczenia - czasowe (wiem że są mody) no i mała ilość dostępnych u-bootó, wyposażenia do nich... ehhh... szkoda
Może to banały, aczkolwiek teraz mogę powiedzieć że po ponad 3 latach lekko się do gry przekonuję
zobaczymy jak to dalej będzie wyglądać
PL_Daritto - 24 Wrzesień 2013, 17:25
:
Foxiu - MODY! Łap się za mody! Szkoda czasu na tę grę bez modów
PL_kanaron - 24 Wrzesień 2013, 17:38
:
Wiecie, ja połowę kampanii bez modów przeszedłem, bo nie widziałem żadnych problemów
Dopiero jak tu przeczytałem, że to jest dziadostwo niegrywalne to zacząłem się nad tym zastanawiać. Jak się wydało ponad 100zł na edycję kolekcjonerską w dniu premiery to się o niegrywalności nie myśli
W czasie gry tylko parę błędów bardzo mnie zabolało:
- mało u-bootów i modyfikacji (jaki mod to zmienia i czy wymaga jeszcze jakiś innych wgranych)
- Wpłynąłem do wrogiego portu praktycznie bez obrony (co to jest jeden kuter torpedowy i korweta), zatopiłem 80% statków, nie dość, że tak jakoś licho zatonęły (trochę dziwnie, jakby przenikały, no ogólnie dziwnie się zachowują okręty tonące w SH5) to jeszcze po niezbyt długim czasie te handlowce są na swoich miejscach bez żadnych uszkodzeń, albo jeszcze gorzej: płynie konwój, zatapiam jednego tankowca, drugiego poważnie uszkodziłem (unieruchomiony, spory przechył na burtę, praktycznie 1/4 pokładu bo stronie przechyłu zalana) i nie tonie no więc czekam aż eskorta odpłynie i go z działa dobiję, po jakimś czasie muszę zejść z kompa, zapisuję, wyłączam, włączam a te tankowce (i zatopiony i poważnie uszkodzony) płyną sobie normalnie jakby nic się nie stało. (czy na to też jest jakiś mod i czy wymaga innych)
Z ograniczeniami czasowymi sobie właściwie radzę. U mnie chodzi płynnie na wysokich ustawieniach ale pojawił się problem, którego wcześniej nie miałem- gdy wchodzę na mostek to gdy przechodzę przez właz mam chwilową zawiechę i krótkie artefakty.
PL_fox6 - 24 Wrzesień 2013, 17:38
:
nie wiem za co się łapać :p
Leepton_89 - 16 Grudzień 2013, 18:56
:
Ktoś w ogóle grywa jeszcze?
PL_Daritto - 16 Grudzień 2013, 19:00
:
A i owszem