POLISHSEAMEN

Dział ogólny do rozmów na temat SH V - Opinie na temat patcha 1.2, bugi, problemy itd...

PL_Andrev - 11 Maj 2010, 19:02
: Temat postu: Opinie na temat patcha 1.2, bugi, problemy itd...
Hmmm... tutaj chyba się nie popisali...


PL_Andrev - 11 Maj 2010, 19:34
:
Nie minęły jeszcze dwie godziny od wydania patcha 1.2 a już społeczność SUBSIM wiesza na nim psy. Kilka rzeczy się rzeczywiście pojawiło, ale w większości nie zostało rozwiązanych wiele problemów (jak ten powyższy).

Ludzie dają upust swojej opinii, pokazując publicznie swoje wk... zdenerwowanie.

SUBSIM napisał/a:
Mam nadzieję, że wszyscy ci "programiści" zostaną zwolnieni!


SUBSIM napisał/a:
Ktoś tu wciąż chce bronić deweloperów?
Myślę, że jest to oczywiste, dlaczego gra została wydana w takim stanie... kompletny brak kompetencji.


I wszystko na ten temat.
:slabe
U-42 - 11 Maj 2010, 20:05
:
Bez komentarza.

Chyba się za bardzo napaliłem na patcha 1.2

Kiedy 1.3
PL_Marco - 11 Maj 2010, 20:13
:
Niejako "scaliłem" ci te 3 posty i jest
do 45 minut takie coś jak "opcja zmień".
U-42 - 11 Maj 2010, 20:15
:
Ooo niepomyslałem że moge to napisać w jednym poście . sorki
PL_Andrev - 11 Maj 2010, 20:16
:
Są też pozytywne sygnały - statki unikają uderzeń w port, brzegi lub w okręt gracza, stan pogody jest uwzględniony w SAVE, podobno poprawiono też obsługę procesorów jednordzeniowych. Widać jak statki kiwają się na falach, mogą zatonąć już po 5 minutach w wyniku zalania pokładu wodą...

Można zaobserwować że powoli poprawiane są bugi w grze, jednak oczekiwania co do patcha były zbyt duże.
U-42 - 11 Maj 2010, 20:20
:
Myślałem że będzie lepiej ale patch rzeczywiscie poprawia troche bugów ,także da się grać .


______________
U-42, proponuję zmianę przeglądarki na firefox, która ma wtyczki - np. ma wtyczką ze słownikiem ortograficznym.

PL_CMDR Blue R - 11 Maj 2010, 20:20
:
Ja z pogody jestem zadowolony. W końcu po loadzie mam tą mgłę, którą mam normalnie.
Ja z patcha jestem zadowolony. To, czego najbardziej w nim oczekiwałem, zostało zaimplementowane
PL_Andrev - 11 Maj 2010, 20:29
:
PL_CMDR Blue R napisał/a:
Ja z pogody jestem zadowolony. W końcu po loadzie mam tą mgłę, którą mam normalnie.
Ja z patcha jestem zadowolony. To, czego najbardziej w nim oczekiwałem, zostało zaimplementowane


No, a jak to się odnosi do tzw. "100% real" i buga 20m na stadimetrze?
A może grasz na automacie?
:lol
PL_CMDR Blue R - 11 Maj 2010, 20:34
:
Jeszcze nie spotkałem wroga. Poza tym chyba coś w ostatnim modzie do TDC wstawili, czy nie? Na razie nie wiem, bo jeszcze nie doszedłem do walki.
PL_Szylol - 11 Maj 2010, 21:31
:
Jeśli chodzi o jedno rdzeniówki, poprawili. Fajerwerki działają bez zarzutu, a na fale w o okół statku nie ma co narzekać. Ja jestem zadowolony z patcha
PL_Rapciu - 12 Maj 2010, 17:11
:
To w koncu poprawili ocene odleglosci czy zostalo tak jak bylo?
Łukasz SH - 12 Maj 2010, 18:27
:
Rowniez jestem zadowolony z tego patcha, i wkoncu po zapisie w zanurzeniu jak wlacze ponownie to co2 znika.
PL_CMDR Blue R - 12 Maj 2010, 20:43
:
A ten błąd z odległością nie został wykryty z tydzień, dwa temu? Jak tak to liczę na wersję 1.3.
Ale na razie (1.2) jestem zadowolony, że save w końcu działa.
crys - 12 Maj 2010, 22:54
: Temat postu: A kupa kupa kupa
Więc tak wpływam do methil mgła po drodze ocieram się o niszczyciela nawet nie zareagował podpłynąłem do portu na odległosć 600-700m mgła opadła stoją niszczyciele przy samym brzegu puszczam torpedy w celu nawet nie zapalili szperaczy hmmm co jest nastepna znow wybuch ale mu nic sie nie stalo wynurzam sie wale z dziala nic taranuje go nic .Tyle na temata patcha.No i wiem czemu nie wybuchaja okręty w portach bo jak stoja przy brzegu sa niezniszczalne
PL_CMDR Blue R - 12 Maj 2010, 23:42
:
A może to betonowy DD, co wstawili jako dekorację, a nie okręt w grze?
crys - 13 Maj 2010, 00:01
:
Nie nawet mi sie nic nie stało jak go staranowałem okręty przy brzegu sa niezniszczalne.Kolejny przykład że dupa nie patch w zasięgu wzroku 4 okręty mam 1 torpede pakuje w najbliższego dobijam go z dziala co robią pozostale no oczywiście jak przystało na dżentelmenów silniki stop i czekają na swoją kolej na ostatniego zbrakło amunicji.Hmm a może to wina jakiegoś moda i się gryzie z patchem jak ma ktoś podobne sytuacje niech napisze.Bo mi się grac odechciewa
PL_Rapciu - 15 Maj 2010, 18:14
:
No to witaj w klubie :cenzura: Odstawiam ten syf na puleczke :cenzura: Nie bede instalowal dziesiatkow modow i kilkadziesiat fixow do nich zeby sensownie pograc.... Po co zmienic interfejs na wzor SH4 skoro moge pograc w samo SH4. Grafika to nie wszystko niestety....Uninstal :juppi:
PL_CMDR Blue R - 15 Maj 2010, 22:10
:
PL_Rapciu napisał/a:
Grafika to nie wszystko niestety....Uninstal :juppi:


A załoga, która jest czymś innym, niż tylko cyferkami?
A fakt, że po raz pierwszy jesteś dowódcą, a nie tylko jednoosobową załoga?

Przyznam, że te rzeczy mi się bardzo podobają.
crys - 16 Maj 2010, 10:09
: Temat postu: Dość
Mam powyżej dziurek w nosie codziennego wgrywania modów AI eskorty jest denny czekam na konkretnego patcha lub moda w stylu GWX ,gra ma wielki potencjał ale jest mocno niedopracowana a jak mam grać w strzelanke to wole C.S. Zobacze za 2-3 m-c pewnie wyjdzie coś konkretnego teraz robie sio sh5 z twardziela.
PL_Rapciu - 16 Maj 2010, 12:14
:
Cytat:
A załoga, która jest czymś innym, niż tylko cyferkami?

Fakt, teraz jest konkretnymi pixelami :hmm

Cytat:
A fakt, że po raz pierwszy jesteś dowódcą, a nie tylko jednoosobową załoga?


Racja. Ciekawe jak dlugo bedziesz lazil po okrecie i podniecal sie ta mozliwoscia. Czy to jest esensja tego SH czy tylko dodatek?

Cytat:
Przyznam, że te rzeczy mi się bardzo podobają

O gustach nie powinno sie dyskutowac :) Tobie sie podoba natomiast mi podobalo sie przez pierwsze 10 min...
PL_CMDR Blue R - 16 Maj 2010, 12:43
:
PL_Rapciu napisał/a:
Cytat:
A załoga, która jest czymś innym, niż tylko cyferkami?

Fakt, teraz jest konkretnymi pixelami :hmm

Cytat:
A fakt, że po raz pierwszy jesteś dowódcą, a nie tylko jednoosobową załoga?


Racja. Ciekawe jak dlugo bedziesz lazil po okrecie i podniecal sie ta mozliwoscia. Czy to jest esensja tego SH czy tylko dodatek?


1. Nie mówiłem nic o grafice. A o tym, że stworzono załogę, która nie jest tylko cyfrą. Mają swoje osobowości, historie. O to mi szło
2. Dlaczego, gdy ja piszę o dowódcy, to ty piszesz o łażeniu po okręcie? Owszem. Chodzi o "brak skakania", który wpływa tej grze na potężny plus.
PL_Rapciu - 16 Maj 2010, 13:20
:
Tak, to ja napisalem o grafice "Grafika to nie wszystko niestety...." Co nie oznacza ze jest zla, wrecz przeciwnie, miodzio.
Cytat:
Mają swoje osobowości, historie

Tak, doklepana jest jakas historyja dla kazdego z osobna - mile ale nie niezbedne. OK. Teraz znacznie lepiej topie lajby wroga :lol no i osobowoscia to mnie polozyli ci moi oficerowie :lol SH III tez ma swoj potezny klimat a nie bylo zadnych historyjek
Cytat:
Chodzi o "brak skakania", który wpływa tej grze na potężny plus.

Ciekawe czy za pol roku tez bedziesz lazil po okrecie z takim zapalem jak teraz (wychodzi na to ze nie mieli interkomu na okrecie)
Jeszcze raz napisze - Tobie sie to podoba ale ja potraktowalbym to jako ciekawostke i dodatek z ktorego mozna korzystac lub nie. Chyba kwestia przyzwyczajenia - SH I,II,III,IV
No i najwazniejsze... Ile czasu uplynie aby SHV byl grywalny w podstawowej wersji? Przeciez spaprane manualne obliczane danych do strzalu jest chyba dosc wazne w symulatorze okretu podwodnego :! :! :!
Widze ze UBI wypuscilo niedopracowanego gniota ale widzac co sie stalo z III i IV czyli opracowanie mega ilosci modow - zdali sie na moderow zeby za nich doprowadzili gre do normalnego poziomu i to mnie najbardziej wkurza bo nie lubie jak mnie ktos nabija w butelke. Za kase przeznaczona na SH moglem kupic np. Battlefront a za pol roku dopiero zakupic SH ver.1.9 :lol
PL_Andrev - 16 Maj 2010, 13:51
:
PL_Rapciu napisał/a:
Widze ze UBI wypuscilo niedopracowanego gniota ale widzac co sie stalo z III i IV czyli opracowanie mega ilosci modow - zdali sie na moderow zeby za nich doprowadzili gre do normalnego poziomu i to mnie najbardziej wkurza (...)


Zdaje się że przeoczyłeś jedną ważną rzecz - owszem, gar jest niedopracowana, a właściwie wygląda tak jakby beta-testów wcale nie było... ale gniot?
Osobiście wolę takiego gniota którego modderzy mogą kształtować dowolnie jak chcą - dzięki swej otwartej strukturze. Czy w SH3 czy SH4 była możliwa ingerencja w skypty AI?
Tutaj jest - tyle że producenci nie dołączyli instrukcji "jak modować grę" i dlatego szybko dobrych rezultatów nie uświadczymy.
PL_Rapciu - 16 Maj 2010, 13:57
:
W sumie masz racje "gniot" to bylo za ostre. Przepraszam :shy
Cytat:
Osobiście wolę takiego gniota którego modderzy mogą kształtować dowolnie jak chcą - dzięki swej otwartej strukturze. Czy w SH3 czy SH4 była możliwa ingerencja w skypty AI?
Doczytaj ostatnie pare linijek poprzedniego postu... Umozliwic daleko posunieta mozliwosc ingerowania w kod gry i mozemy przestac martwic sie o kolejne patche. Sprytnie i tanio :|
PL_CMDR Blue R - 16 Maj 2010, 19:39
:
Cytat:
No i najwazniejsze... Ile czasu uplynie aby SHV byl grywalny w podstawowej wersji? Przeciez spaprane manualne obliczane danych do strzalu jest chyba dosc wazne w symulatorze okretu podwodnego :! :! :!


A ile upłynęło patchowania SH4? Też trochę było.
Ale zgodzę się z jednym. Ubik wykorzystał fakt otwarcia kodu (co już mówiłem przed wydaniem) dla wypuszczenia niedopieszczonej gry.
PL_Rapciu - 16 Maj 2010, 20:55
:
Fakt, SHIV tez czekalo na poprawke do "ustalania odleglosci" i o ile dobrze pamietam to w III tez bylo podobnie... Nic sie Ubi nie nauczylo. Wydawanie beta wersji juz nalezy do standartow bo przeciez "jakos sobie gracze poradza" :cenzura:
PL_CMDR Blue R - 16 Maj 2010, 23:18
:
PL_Rapciu napisał/a:
Fakt, SHIV tez czekalo na poprawke do "ustalania odleglosci" i o ile dobrze pamietam to w III tez bylo podobnie... Nic sie Ubi nie nauczylo. Wydawanie beta wersji juz nalezy do standartow bo przeciez "jakos sobie gracze poradza" :cenzura:


To i tak lepiej, niż niektóre Ruskie produkcje, gdzie beta-testy to ich rodzimy rynek.. Tak było z Age of Pirates, tak było z PT Boats... Jedyny plus, że mają o wiele wcześniej, niż inni...
Olaf - 8 Lipiec 2010, 20:00
:
W górnym prawym rogu określona jest w grze wersja 1.05. Wgrałem patch 1.1 i 1.2. Numer wersji nie uległ zmianie.

Pytanie: Czy mam grę w wersji 1.2?
zaru85 - 29 Lipiec 2010, 13:39
:
Działa Wam robienie save'a??

Mi crash'uje gre natychmiast do pulpitu - mialem sekundke nadziei ze obecne save'y uszkadzaja ale nie - wgralem kampanie od nowa i nawet nie wlaczyla sie..odrazu byl crash (na otwarciu kampanii jest odrazu autosave domyslnie) :cenzura:

Wszystko po zainstalowaniu autoupdate'm patcha 1.2 ....... niby poprawili to co bylo zenujace ale teraz sie grac nie da... :cenzura:

Rzygnalem 100 zł za tego SH !! poprostu chyba mnie przetrzepie, zabulilem za cos co poprostu nie dziala! :cenzura:
PL_Andrev - 29 Lipiec 2010, 15:00
:
zaru85 napisał/a:
Mi crash'uje gre natychmiast do pulpitu - mialem sekundke nadziei ze obecne save'y uszkadzaja ale nie - wgralem kampanie od nowa i nawet nie wlaczyla sie..odrazu byl crash (na otwarciu kampanii jest odrazu autosave domyslnie) :cenzura:

To dziwne, bo nikt nie zgłasza takich problemów...
Przeinstaluj grę to po pierwsze. Może jakieś mody się ze sobą gryzą?
zaru85 - 29 Lipiec 2010, 15:14
:
No chyba bede musial .... mam nadzieje ze nie strace dzieki temu save'ów.
Modów nie uzywam.
PL_Andrev - 29 Lipiec 2010, 15:47
:
zaru85 napisał/a:
Modów nie uzywam.

Błąd! SH5 bez modów to nie SH5 tylko wersja pre-release...
:8)
zaru85 - 30 Lipiec 2010, 00:14
:
Zgadzam sie z Toba :)
ALE ;)
Ja nie jestem wyjadaczem ani znawcą tematu ani nawet porzadnym praktykiem :)
Dopiero zglebiam temat okretow podwodnych z II WŚ (wczesniej zglebialem Sub Command :) ) takze poza oczywistymi bugami w grze to na dzien dzisiejszy nie wylapie tylu detali wymagajacych korekty co wiekszosc z Was :) To tez wystarcza mi to co mam lecz wku&*%ia mnie fakt ze zaplacilem za to i jest niegrywalne :cenzura: mam nadzieje ze zalataja ta gre wkoncu porzadnie i bede mogl sobie zatapiac brytoli ile wlezie :szpaner:

Edit:

Przed sekunda oficjalne forum SH5 przegladalem - patch 1.2 z luboscia wykonuje "crash to desktop" i nikt tam nie wie czemu jednym to sie zdaza a innym nie.
Cygnus - 30 Lipiec 2010, 19:44
:
Mi akurat nie kraszuje, ale dziwy się dzieją z wydajnością: zaczynam kampanię - i jest ślimak, grafika sie czka, włączenie kompresji czasu powoduje prawie utrate kontroli nad przebiegiem gry. Save - quit - rerun - load... tak samo. Na drugi dzień zaczynam grać nową kampanie - o dziwo, płynnie działa. To zapisałem, wgrałem tamten save (co to sie czkał - ops, wszystko płynnie!
Akurat nie miałem czasu na grę, wyłaczyłem kompa - restart po paru godzinach - oba sejwy sie czkają... i tak mniej więcej w kółko. :(
Do tego kompresja czasu sie nie zatrzymuje podczas spotykania npla na powierzchni: zatopili mnie juz tak z 5 razy, bo zanim odzyskałem kontrole nad okrętem to już sito z kadłuba było.
(Win 7, 4GB ram, GTS250 512MB, procek quad 2,66MHz; próbowałem grać na czystym i z zestawem modów - w tym NewUIs_TDC_3.3.1 + IRAI - efekty podobne, główne problemy to własnie "losowa" wydajność.)
Więc na razie popływałem SH4, nauczyłem nieco podstaw, a teraz SH3 obłaskawiam. SH5 czeka...
PL_Andrev - 30 Lipiec 2010, 20:52
:
Cygnus napisał/a:
Do tego kompresja czasu sie nie zatrzymuje podczas spotykania npla na powierzchni: zatopili mnie juz tak z 5 razy, bo zanim odzyskałem kontrole nad okrętem to już sito z kadłuba było.


Hmmm.... o ile wiem to ta opcja została poprawiona w wersji 1.9.0 (wtedy jeszcze "New UI") - moja sugestia to dać znać autorowi na SUBSIM o tym spostrzeżeniu. Może trzeba jakąś opcję wyłączyć w pliku ustawień, a może po prostu to jakiś bug (a wiem że była juz poprawiana).
Masz konto na SUBSIM? Czy mam donieść o tym spostrzeżeniu, ale musiałbym mieć więcej szczegółów, jak rok, misja, kto Cię zaatakował (eskorta, samolot).

#edit
...szczególnie że prawdopodobnie w następnym tygodniu ukaże się mały update modu, więc wszelkie uwagi, dostrzeżone błędy czy inne babole warto zgłaszać - być może zostaną wtedy "ekspresowo" zaimplementowane w mod.
Cygnus - 31 Lipiec 2010, 15:06
:
Wiesz, Andrev, tak dokładniej to ciężko będzie: w zasadzie ani razu zbyt daleko nie pociągnąłem gry, to zawsze była pierwsza misja ("zatop 100 tys u południowo-zachodnich brzegów Anglii") albo w drodze do niej. Sejwy kolejno kasuję, bo pewnie póki gra nie przestanie tak 'cudować' to dłużej nie pogram (tylko testuję, i to zmieniając mody, więc o regułę trochę ciężko...).
Zatapianiem zawsze "zajmowały sie" zespoły nawodne, raz udało mi sie uruchomic awaryjne zanurzenie w trakcie działania kompresji, ale było za płytko i przywaliłem w dno: i zaraz po tym seria głębinówek i koniec. Innym razem dopłynąłem do celu misji (zostało 45% paliwa :( - tu też coś nie tak jest, ale opływałem Anglię od północy i zachodu, moze dlatego) i wykryłem jakiś konwój, ustawiłem ścieżkę żeby go wyprzedzić, włączyłem kompresje i... w trakcie sprintu coś mnie zbombiło - nawet nie wiem co... bo sie wkurzyłem i wyszedłem z gry.
Dwa razy to było po drodze do rejonu patrolowego: raz u wybrzeży Szwecji, raz "w lejku" przed wejściem do Kanału - jakies zespoły nawodne, głównie niszczyciele. I tyle co pamiętam. :(
Teraz i tak już jest nowsza wersja moda UI, więc zobaczymy, gdy sie zmusze do kolejnego testu. ;) Myślę, że problemem nie są algoprytmy w modzie, tylko te jaja z wydajnością: jakby była pełna płynna kontrola nawet w czasie kompresji - to może by sie dało przejąć sterowanie po wykryciu wroga. Ale jak podczas kompresji sam jej nie mogę wyłączyć, w czasie zwykłego rejsu... to o czym tu gadać. :(
[Reinstalowałem SH5 juz 2 czy 3 razy, na różnych dyskach, raz nawet patcha odpalałem z pliku, bo myślałem ze jak się sieciowo ciągnie to nie wszystko łyka - bez zmian. A na takim sprzęcie raczej powinno w miare płynnie działać. SZCZEGÓLNIE, ŻE CZASEM TAK WŁAŚNIE DZIAŁA !!! Ale rzadko, najczęściej slimaczy.]
PL_Andrev - 31 Lipiec 2010, 20:39
:
Cygnus napisał/a:
Teraz i tak już jest nowsza wersja moda UI, więc zobaczymy, gdy sie zmusze do kolejnego testu. ;) Myślę, że problemem nie są algoprytmy w modzie, tylko te jaja z wydajnością: jakby była pełna płynna kontrola nawet w czasie kompresji - to może by sie dało przejąć sterowanie po wykryciu wroga. Ale jak podczas kompresji sam jej nie mogę wyłączyć, w czasie zwykłego rejsu... to o czym tu gadać. :(


O to chodzi, aby sam SH5 wyłączył Ci kompresję jak masz kontakt z celem, a nie że "nie zdążysz".
PL_Andrev - 2 Sierpień 2010, 21:37
:
Z tego co zdążyłem się zorientować właśnie wersja 3.9.0 na pewno posiada wyłącznik TC przy dostrzeżeniu jakiegokolwiek wroga.
Eberhardt Mock - 28 Sierpień 2010, 13:18
:
Kiedy w ogóle pojawi sie nastepny patch do SH 5? W 2012r.?
bufi - 19 Listopad 2010, 20:27
:
Witam,
proszę mi powiedzieć jaka jest aktualna, oficjalna wersja gry?

Wróciłem po kilkumiesięcznej przerwie do SH5, coś tam się
spatchowało z automatu i pokazuje mi wersję 1.1.5, a tu czytam
o patchu 1.2? Czy tego 1.2 anulowali czy ja mam coś popsute?
Ręcznie, przez gu.exe też próbowałem łatać ale nic nie ściąga.

Pozdrawiam