POLISHSEAMEN

Dodatki, mody i modowanie - Meg 3.0

woonteerxd - 22 Czerwiec 2010, 19:08
: Temat postu: Meg 3.0
Kolejna część najpopularniejszego moda graficznego SH3. zajmuje o 400mb więcej od wersji 2.0 ale dodaje naprawdę wiele. Polecam, sam wrzucałem na serwer gdyż z włoskiego wolno się pobierało.


Paczka typu "rar" rozpakuj (7zip lub winrar) rozmiar 636mb .
Działa na czystej, utw i gwx-ie.
Zapraszam do pobierania

Link: http://www.przeklej.pl/pl...0018q25k241r2j6

Filmik z wersji 2.0: http://www.youtube.com/watch?v=sMForUS5vtY
PL_Rapciu - 22 Czerwiec 2010, 19:11
:
Link chyba nie dziala....
woonteerxd - 22 Czerwiec 2010, 19:16
:
Skróciło link ... http://www.przeklej.pl/pl...0018q25k241r2j6
woyteka - 25 Czerwiec 2010, 11:52
:
czy ten mod mocno obciąża kompa i czy ostro wydłuża wczytywanie sie kampani?
woonteerxd - 25 Czerwiec 2010, 11:53
:
Minimalnie zwiększa ale wczytuje to samo:)
PL_petryko6 - 25 Czerwiec 2010, 16:50
:
I na pewno działa to z UTW? Sprawdzał ktoś?
sOnar - 25 Czerwiec 2010, 19:07
:
Czyż modowanie UTW nie jest zabronionie ze względu na sprawiedliwy ranking? :hmm
woonteerxd - 25 Czerwiec 2010, 19:33
:
Myślę że nie ma różnicy między inną teksturą np. Dymu?
sOnar - 25 Czerwiec 2010, 19:35
:
Owszem jest - przeźroczysta woda na przykład...
PL_petryko6 - 25 Czerwiec 2010, 19:42
:
ha. Widzisz sOnar. Nie pomyślałem o tym. sorry
woonteerxd - 25 Czerwiec 2010, 20:00
:
Nie ma w 3 przezroczystej wody...?
PL_petryko6 - 25 Czerwiec 2010, 20:08
:
Może i nie ma przezroczystej, ale jest na pewno inna niż zrobił ją sOnar.
Nie możemy nic zmieniać jeżeli pływamy w rankingu. Zapomniałem o tym zupełnie
woonteerxd - 25 Czerwiec 2010, 20:42
:
Możesz zmieniać tekstury... NP dymu uszkodzeń wybuchów... bez instalacji...
PL_Cmd_Jacek - 25 Czerwiec 2010, 23:08
:
Mody typu MEP, MEG i inne zmieniają sporo w środowisku i wyglądzie gry. Np widoczność, mgłę, czy też jak mówił sOnar przeźroczystość wody.

Na potrzeby rankingu zabronione jest modyfikowanie samodzielne UTW. Poza rankingiem możecie sobie robić z modami co chcecie.
PL_petryko6 - 26 Czerwiec 2010, 00:22
:
No i właśnie o tym mówiłem. Nie zamierzam nic zmieniać i nic kombinować bo gram aktualnie tylko w ranking. Na więcej nie starcza mi czasu
woonteerxd - 26 Czerwiec 2010, 08:17
:
ALE MI NIE CHODZI O CAŁY MOD, WODĘ I INNE !!!

Tylko o teksturę.
Widziałem na screenach z jakiegoś patrolu że w UTW miał teksturę dymu z GWX ...
Przeszkadza to komuś? Ma taką samą objętość co dym w UTW tylko że inny wygląd. To samo np ze skinem U-Boota
PL_Andrev - 26 Czerwiec 2010, 09:02
:
My rozumiemy co mówisz, ale zmiana samej tekstury to już zmiana składnika modu, co ze względów regulaminowych jest zabronione - tak samo jak np. głupia zmiana napisu na burcie statku - to zmiana, która absolutnie nie ma wpływu na grę, ale jednak zmiana.

Proponowane zmiany mogą wejść ewentualnie w następny ranking - zauważ jednak że dym UTW zachowuje się "nieco" inaczej niż w klasycznym GWX i tak naprawdę trzeba by ocenić czy inna tekstura dymu zachowuje mroczny klimat UTW, za który m.in. tak cenimy tego moda.
PL_petryko6 - 26 Czerwiec 2010, 12:02
:
Dokładnie. Każda zmiana jest zmianą zabronioną regulaminem a poza tym obowiązują nas chyba zasady fair play prawda?
woonteerxd - 26 Czerwiec 2010, 12:16
:
Było wiele screenow z dymem z GWX... oczywiście na patrolach UTW
PL_Andrev - 26 Czerwiec 2010, 19:52
:
woonteerxd napisał/a:
Było wiele screenow z dymem z GWX... oczywiście na patrolach UTW


Było?
A zapodaj przykładzik...
woonteerxd - 26 Czerwiec 2010, 19:53
:
QRCZE Mogę przysiąc na swoją głowę że widziałem screena z dymem z GWX a teraz nie mogę znaleść :)
woyteka - 27 Czerwiec 2010, 11:40
:
Pograłem chwile i pierwsze co sie rzuca w uszy to to ze gramy Włochami wiedziałem ze mod jest od Włochów ale nie wiedziałem ze bede nimi grał:)
Spodobały mi sie jeszcze eksplozje statków szczególnie kula ognia i dno morza/oceanu.






PL_Andrev - 27 Czerwiec 2010, 12:12
:
Dno rzeczywiście ładnie odwzorowane... może ta przezroczystość wody "nie tego" no i ten OP nie wygląda na włoski... ale za to ładna teksturka.
:lol
ubootwafel - 27 Czerwiec 2010, 16:29
:
a może ktoś napisać listę zmian, które dodaje ten mod?
witalisss - 29 Czerwiec 2010, 13:14
:
niestety z UTW działać nie chce, a szkoda
woyteka - 29 Czerwiec 2010, 14:19
:
ubootwafel napisał/a:
a może ktoś napisać listę zmian, które dodaje ten mod?

W plikach sciągnietych z modem nie ma żadnego info o zmianach, ogolnie grafika tak jak na screenach no i dźwięki słychać Włochow
witalisss - 30 Czerwiec 2010, 17:10
:
mam zainstalowane czyste UTW a po zainstalowaniu MEG3.0 wywala do windowsa - w opisie czytam, iż nie ma konfliktu z UTW - może dało by się znaleźć rozwiązanie?
PL_Marco - 30 Czerwiec 2010, 17:14
:
Jaki jest sens (poza kilkoma szczegółami peryskop+TDC) instalowanie MEG na UTW skoro są to zasadniczo dwa odmienne mody, o odmiennej charakterystyce graficznej ?
witalisss - 1 Lipiec 2010, 14:24
:
chciałem przetestować, ale chyba zrobię reinstalkę i wsadze GWX
PL_petryko6 - 1 Lipiec 2010, 20:45
:
Powiem tak:
I TAK UBOATS: TOTAL WAR RZĄDZI !!!
A teraz poważniej: (może trochę nie na temat)
Żaden ze znanych mi modów nie ma i nie będzie miał nigdy tego klimatu co UTW. Niby mod jest przygotowany pod multi jednak jak dla mnie, nawet pływanie czystej kampanii na UTW sprawia mi o wiele większą przyjemność niż np. na GWX. sOnar powinien pracować już dawno dla Ubi i trzepać za to niezłą kasę.
PL_Andrev - 1 Lipiec 2010, 22:09
:
Welu jest takich moderów - pasjonatów. Wspomnieć tylko całą grupę skupiona wokół GWX czy U-47 (autora modów nawodnych), Lurkera który zaprojektował i stworzył świetnego OM, czy DarkWraight który przeedytował cały interface dla SH5.

Tylko dzięki ich pasji możemy podziwiać ich pracę, gdyby zać pracowali dla UBI "i rzepali by za to kasę" to pewnie by mieli ograniczony limit działania, wytyczne, i konieczność zmieszczenia się w czasie. A wierz mi, po ośmiu godzinach grzebania w kodzie i w stresie, po powrocie do domu człowiekowi już się nie chce...
Dlatego też i mod sOnara wygląda jak wygląda, ale zapytaj autora ile godzin na to przeznaczył...

Gdyby kod SH3 był bardziej otwarty to zapewne jeszcze więcej fajnych rzeczy by się znalazło, dlatego też ciesze się z SH5 - gdyż ten akurat jest dużo bardziej otwarty niż wszystkie poprzednie wersje.
PL_petryko6 - 1 Lipiec 2010, 22:40
:
Nie muszę pytać sOnara ile pracy mu to zajęło bo już o tym wiem. Wiem, że jest to baaardzo ciężka praca.
Rozumiem też, że istnieją pewne wytyczne jeśli chodzi o terminy, wymagania dostosowujące grę "pod klienta" itd itp. takich firm jak UBI. Jednak z takim talentem i taką pasją to właśnie oni (autorzy modów) powinni stawiać warunki a nie odwrotnie. To jest talent i zdolność, które powinno się kupować (pozyskiwać) za ogromne pieniądze co byłoby korzystne dla wszystkich (konsument, developer, programista developera) w realiach wolnego rynku.
PL_Andrev - 2 Lipiec 2010, 08:36
:
Ja już się przekonałem, że w warunkach wolnego rynku nie liczy się pasja, zaangażowanie, czy talent, tylko KASA, KASA i jeszcze raz KASA.

Wyniki finansowe ponad wszystko.
PL_petryko6 - 2 Lipiec 2010, 16:49
:
No dokładnie. Też jestem tego zdania. Jednak takie podejście powoduje, że na rynek trafia chłam o niskiej jakości napędzany jednym z głównych (pozacenowych) determinantów elastyczności popytu, jakim jest REKLAMA. I nie dotyczy to tylko rynku elektronicznej rozrywki niestety.
witalisss - 13 Lipiec 2010, 13:42
:
Sonar zrobił bardzo dobry mod i najprawdopodobniej nie dogadał się z autorami modów graficznych - mówiąc krótko - chcę mieć grafikę z moda MaGui i mod Sonara - to byłoby idealne rozwiązanie
PL_tes - 13 Lipiec 2010, 14:37
:
witalisss napisał/a:
Sonar zrobił bardzo dobry mod i najprawdopodobniej nie dogadał się z autorami modów graficznych - mówiąc krótko - chcę mieć grafikę z moda MaGui i mod Sonara - to byłoby idealne rozwiązanie


Sugerujesz, ze nie dogadal sie z samym soba? :schock Dr.Jackle i Mr. Hyde :D To wlasnie otoczka graficzna jest glownym dzielem sonara.
witalisss - 21 Lipiec 2010, 13:49
:
tes napisał "Sugerujesz, ze nie dogadal sie z samym soba?"
MaGui jest w większości sOnara? ( bo autor tego moda podpisuje się inaczej ), ale znając możliwości sOnara jest baaaardzo prawdopodobne, iż sOnar przyczynił się w dużym stopniu do powstania MaGui
p.s. na serio UTW + MaGui = idealne rozwiązanie



Wcześniej pisałem o problemie MEG 3.0 z UTW - już znam problem - problem z komputerem - wczoraj twardy dysk się spalił



Scaliłem posty - Admin
sOnar - 21 Lipiec 2010, 16:09
:
Niestety nie pracowałem przy MaGui. Jedyne co robiłem to UTW Witold

:papapa:
PL_Storm87 - 21 Lipiec 2010, 21:01
:
O przepraszam, jedyną osobą z tego forum, która miała coś wspólnego z powstaniem MaGui jestem ja. ;] Miałem przyjemność współpracować z Makmanem jakiś czas temu, podrzucając mu swoje grafiki i inne pomysły. Część tych rzeczy znalazła się w nowszych wersjach MaGui. :)
witalisss - 23 Lipiec 2010, 08:37
:
Witam panowie i pragnę podziękować wam za bardzo dobrą pracę. Szacunek też za to, że nie chcecie kasy za ciężką robotę - w zamian za to chciałbym się odwdzięczyć....
....mam program graficzny którego nie umiem obsługiwać " Autodesc 3ds Max 2010 " + licencja - jeśli któregoś z panów interesuje prześlę go pocztą.
witalisss - 23 Lipiec 2010, 11:34
:
panowie sOnar i PL_Storm87 dogadajcie się komu bardziej jest potrzebny 3dMax
p.s. u mnie tylko płyta się od kurzu psuje, a wam na pewno się przyda - sOnar zasłużył za mod UTW, a PL_Storm87 za MaGui
sOnar - 23 Lipiec 2010, 11:40
:
Jestem baaaardzo zainteresowany :)
witalisss - 23 Lipiec 2010, 11:54
:
już zaklepane
PL_Storm87 - 24 Lipiec 2010, 11:40
:
Mnie nie potrzebny, praktycznie nic nie moduję ostatnio. :) A jak moduję, to nie na takim poziomie by robić modele w 3d.
Cygnus - 25 Lipiec 2010, 16:35
:
witalisss napisał/a:
chcę mieć grafikę z moda MaGui i mod Sonara - to byłoby idealne rozwiązanie

Hej! Sorki, że ciut obok tematu wątku, ale czy takie rozwiązanie jest niemożliwe, czy tylko formalnie niepoprawne z uwagi na ten Wasz ranking? Inaczej: mozna spróbować na UTW zainstalować MaGui - czy będzie kaszanna ?
PL_Storm87 - 18 Wrzesień 2010, 21:33
:
Możliwe, jak najbardziej, kwestia doboru plików które z MEG wrzucisz do UTW. Szkopuł w tym, że na oko MEG ma 16 km atmosferę, a UTW - 8km. Więc nie byłoby to uczciwe wobec innych graczy, gdybyś miał 2x szersze pole widzenia.
zamek9 - 15 Sierpień 2011, 11:20
:
Witam...
odświeżę trochę temat, gram na GWX 3 i właśnie niedawno ściągnąłem Meg 3 do tego... niestety po zainstalowaniu Meg 3 wywala mnie do win, misji pojedyńczej, kampanii czy nawet muzeum nie mogę włączyć.... co ciekawe grając akademie idzie wszystko jak powinno..
wie ktos o co chodzić może ? słyszałem, że Meg może współpracować normalnie z GWX dlatego proszę o wskazówkę co może być nie tak...
Pozdrawiam
PL_Daritto - 16 Sierpień 2011, 09:34
:
zamek9 napisał/a:

odświeżę trochę temat, gram na GWX 3 i właśnie niedawno ściągnąłem Meg 3 do tego...


Hm, a co to jest Meg3? Masz na myśli MEP MaGui?
zamek9 - 16 Sierpień 2011, 11:53
:
mam na myśli moda z tego tematu właśnie :)
http://www.subsim.com/rad...ad.php?t=147493
niestety wiem już, że nie współpracuje z GWX a szkoda, bardzo spodobała mi się wreszcie ciemna noc w tym modzie
http://imageshack.us/phot...nhunter004.jpg/
PL_Daritto - 16 Sierpień 2011, 12:50
:
Aha, spoko - sorki. Rano było, kawy nie wypiłem i taki efekt :)
Trochę się pomyliłem :P
zamek9 - 16 Sierpień 2011, 15:18
:
Nic się nie stało... zdaża się :)
Mnie natomiast dziwi wiadomość w pierszym poście jakoby Meg 3 współgrało z GWX i UTW...
jak tam jest z UTW to nie wiem ale próbowałem z GWX i niestety moge sobie skreślić jeden dzień z mojego życia - męczyłem się cały dzień by je razem dograć i nie dało rady.
Chyba, że o czymś nie wiem ??
Pozdrawiam