POLISHSEAMEN

Nasze aktualne patrole - Serwer UBI w wersji 1.5

PL_Daritto - 20 Sierpień 2010, 09:04
: Temat postu: Serwer UBI w wersji 1.5
Wczoraj udało nam się spotkać i rozegrać testowy patrol sieciowy z wykorzystaniem wersji 1.5 (dodatek U-Boot Missions).
Test potwierdził poprawę działania serwrów UBI. Udało się postawić grę oraz rozegrać patrol. Wszystkich od razu przepraszam, że musiałem skrócić rozgrywkę, ale zadziałała siła wyższa.

Andrev miał problem z grą - niestety, nie usłyszałem na czym problem polegał. Andrev, wywalało Cię z gry po zalogowaniu, czy w ogóle nie mogłeś rozpocząć?
PL_Andrev - 20 Sierpień 2010, 09:28
:
Wywalalło mnie w grze w momencie inicjalizacji ekranu misji gry (czyli wnętrza uboota), tuż po "oczekiwanie na innych graczy".

Być może wystarczy reinstall. Bo miałem małe szachrajstwo z instalacją dodatku UBM.

To co, teraz TMO?
:8)
PL_Daritto - 20 Sierpień 2010, 11:01
:
Heh, no własnie uprzedziłeś mnie z TMO, bo chciałem to zaproponować.
Tak, moim zdaniem możemy śmiało próbować TMO. Trzeba tylko ustalić z wszystkimi chętnymi w którą wersję (choć wydaje mi się, że 1.7 będzie git) implementujemy i do boju.

A co do problemu z wywałką 1.5 u Ciebie to pewnie jest tak jak piszesz. ReInstall pomoże zdecydowanie :)

Trigger Maru - heh - to jest TO!

Pozostanie jeszcze Operation Monsun jak się zapalimy na hardcore :)
PL_Andrev - 20 Sierpień 2010, 13:46
:
Ale zaraz, bo na SUBSIM jest już TMO 2.0...
:schock

Cała dokumentacja do TMO 2.0: tutaj
:!
PL_Daritto - 20 Sierpień 2010, 15:42
:
Oooo, to widzę, że jestem trochę do tyłu.
Oki, zainteresuję się tematem i oczywiście chętnie spróbuję nowego TMO. Niestety, nie mogę teraz podejrzeć dokumentacji, bo trochę mi praca przeszkadza :)) )
PL_Pasterz - 22 Sierpień 2010, 16:47
:
Panowie, zatem kiedy kolejna "ustawka" i na jakiej konfiguracji modów?
PL_Andrev - 22 Sierpień 2010, 19:52
:
Może bym zaproponowął TMO 162?
Wersja ta jest do ściągnięcia z naszej strony /dział DOWNLOAD/.

Jeśli by ta wersja "przeszła" to byśmy przetestowali ostatniego TMO, który już jednak "sporo" waży.
PL_Daritto - 23 Sierpień 2010, 08:22
:
Oki, jestem za TMO 1.62. Tak jak pisał Andrev jest on łatwo dostępny, więc użytkownicy chętni do rozgrywek szybko mogą się dostosować.

Co do terminu rozgrywki na TMO 1.62 - proponuję dzień dzisiejszy. Na Vento będę około godziny 20:00. Zapraszam chętnych tym bardziej, że ostatnie testy pokazały, że całkiem dobrze idzie mi hostowanie gier :)
PL_tes - 23 Sierpień 2010, 09:41
:
Czy TMO 1.62 (up 1.63) dziala z SHIV 1.5? Jak nie to, to sugeruje przetestowac cos co dziala juz 1.5.
PL_Daritto - 23 Sierpień 2010, 11:03
:
Trigger Maru Overhaul v. 1.62 jest właśnie pod wersję 1.5, czyli z dodatkiem U-Boat Missions.
W przypadku TMO (a także Operation Monsun) nie ma większego problemu, bo ładujemy w/w z wykorzystaniem JSGME. Komatybilna wersja JSGME jest w dziale Download. Szybko, łatwo i przyjemnie, więc jeśli stwierdzimy jakiekolwiek problemy to wyrzucamy i wracamy do ostatniej działającej konfiguracji.
PL_Daritto - 23 Sierpień 2010, 20:32
:
PL_Andrev napisał/a:
Ale zaraz, bo na SUBSIM jest już TMO 2.0...
:schock

Cała dokumentacja do TMO 2.0: tutaj
:!


Hmmm, a czy możesz podać jakieś namiary na ten Mod? Jakoś nie mogę go znaleźć do ściągnięcia :schock
PL_Andrev - 23 Sierpień 2010, 21:29
:
http://www.subsim.com/rad...ad.php?t=132330
PL_Daritto - 23 Sierpień 2010, 21:46
:
Dzięki, znalazłem zaraz po tym jak zapytałem o to w poscie :)) )