POLISHSEAMEN

Pozostałe gry - SUPERBIKE WORLD CHAMPIONSHIP

PL_Matrose - 31 Sierpień 2010, 12:36
: Temat postu: SUPERBIKE WORLD CHAMPIONSHIP
Gra o wyścigach SUPERBIKE... Wyższy poziom fizyki jazdy niż w Moto GP. Jednym słowem symulacja pełną gębą... Plus ten, że nawet początkujący gracze mogą sobie pojeździć. :)

W SBK 09 mamy dostępne wszystkie motocykle i kierowców, którzy pojawiają się w realnych wyścigach SBK. W singlu dostępne tryby gry to:
-Trening
-Szybki wyścig (coś jak w DW quick mission)
-Mistrzostwa SBK

Multi nie sprawdzałem jeszcze ale ponoć też na dobrym poziomie.

Gierkę polecam na poranne rozbudzenie. :D
Adiq - 31 Sierpień 2010, 13:10
:
Dla wyjaśnienia:
SBK 09 było w 181 nr. CD-Actiona (08/2010), Mat to jak się kiedyś zgadamy to się razem po ścigamy bo na MotoGP się wychowywałem ale brakowało mi tam dobrej symulacji a nie Arcade'a
Sokół - 1 Wrzesień 2010, 20:53
:
jak można nazwać jazdę motocyklem symulacją, kiedy gaz działa na zasadzie ON/OFF i tak samo wygląda sprawa z hamulcem?

gdzie tu realizm?
Adiq - 2 Wrzesień 2010, 18:21
:
co poradzisz... Nawet na kierownicy płynnie nie skręca, muszę ją wykręcić o prawie 30-40 stopni by w ogóle zaczął skręcać ale już gaz i hamulec płynnie działał... raczej zostaje przy klawiaturze a i tak wykręcam całkiem niezłe czasy, fajnie się gra
PL_Matrose - 2 Wrzesień 2010, 21:36
:
Jak dobrze dobierasz linie przejazdu to każdy zakręt ładnie przejedziesz...
W niektórych motocyklach jeżdżących po torze, nawet sprzęgła się nie naciska...
Jak wg. ciebie ma wyglądać symulator wyścigów motocyklowych?
Adiq - 2 Wrzesień 2010, 22:17
:
to jak matrose... Kiedy podbijamy GameSpy'a?
PL_Matrose - 2 Wrzesień 2010, 22:55
:
W najbliższym czasie nie za bardzo... Codziennie biegam do babci i wracam wieczorem... A od poniedziałku mieszkam u niej i brak neta mnie czeka... Chyba, że z polibudy wyłapie połączenie to dam znać. :)
Sokół - 2 Wrzesień 2010, 23:33
:
PL_Matrose napisał/a:
Jak dobrze dobierasz linie przejazdu to każdy zakręt ładnie przejedziesz...
W niektórych motocyklach jeżdżących po torze, nawet sprzęgła się nie naciska...
Jak wg. ciebie ma wyglądać symulator wyścigów motocyklowych?


po pierwsze, to nie w niektórych, ale zawsze na wyższy bieg wrzuca sie bez sprzęgła - to nie dotyczy tylko motycykli nieseryjnych.

Dlatego w grach motocyklowych nie oczekuję większego realizmu niż jest w grze motogp, bo po co? Jeśli ma być większy realizm, to pełną gembą! Co mi po tym, że będzie lepsza "fizyka", jeśli nie będę mógł jej w pełni wykorzystać. Pokonywanie zakrętów poprzez odpowiednie linie przejazdu, to żadna frajda, a już wogóle nie można tego w żaden sposób podciągnąć pod symulację. Na pokonanie zakrętu po pierwsze składa się z operowania gazem, dohamowaniem przed zakrętem, ewentualnym dohamowywaniem w zakręcie delikatnie kontrując podnoszący się motocykl (czego na strzałkach nie można ogarnąć), oraz wyjście z niego dodając odpowiednio gazu do granicy uślizgu opony. Czegoś takiego nie jestem w stanie zrobić za pomocą włączonych/wyłączonych hebli i gazu.

Wyścigówki samochodowe już urealnili na tyle ile to możliwe w domu za pomocą kiery. To samo dotyczy symulatorów lotu - nie wyobrażam sobie latać na klawce, czy myszce.

MotoGP jak dla mnie było świetną zręcznościówką dla funu, bo na obecną chwilę nie ma czegoś takiego jak symulator motocykla i dlatego debatowanie o realizmie w grach o motocyklach nie ma najmniejszego sensu. Jak dla mnie i wielu innych moich znajomych w takich gierkach chodzi o grywalność. Najlepiej na wielu graczy i do tego kilka zimnych browarków.

to by było na tyle mojej opinii na temat tego gniotu :P
PL_Matrose - 3 Wrzesień 2010, 23:14
:
No ale w realu jak dobrze podejdziesz do zakrętu to też płynnie przejedziesz. :P