POLISHSEAMEN

Dodatki, mody i modowanie - Zmiany w UTW na kolejny ranking

PL_Cmd_Jacek - 1 Kwiecień 2011, 13:44
: Temat postu: Zmiany w UTW na kolejny ranking
Hmmm, tak czytając raporty z ostatnich patroli, bardzo często widzę jak ubooty udają krążowniki i topią całe konwoje z działa. Osobiście nie podoba mi się taka możliwość, gdyż bije mocno po realiźmie gry.

Kiedyś już podchodziłem do tego tematu zmiany parametrów pocisków, lecz dałem sobie spokój. Teraz jednka zmusiłem się, by znaleść czas i przygotować taka modyfikację.

Z pierwszych moich testów wynika, że tym razem kapitanowie będą bali się dział ddeków frachtowców a nawet peelek.

Potrzebuję trochę jeszce czasu na kolejne testy i wkrótce upublicznię ten paczyk do dyskusji.
sOnar - 1 Kwiecień 2011, 14:07
:
jestem za

uboot po jednym celnym trafieniu z działa nie był w stanie się zanurzyć bo miał za duże uszkodzenia

Pelotki to nie. Tego nie zmieniajmy
PL_Andrev - 1 Kwiecień 2011, 17:03
:
sOnar napisał/a:
jestem za

uboot po jednym celnym trafieniu z działa nie był w stanie się zanurzyć bo miał za duże uszkodzenia


A to niezależnie gdzie oberwał?
sOnar - 1 Kwiecień 2011, 17:41
:
no pewnie, że zależnie... :)
ORP Sęp - 1 Kwiecień 2011, 19:46
:
To dobry pomysł chłopaki, a i zgodny z rzeczywistością. Oby się to wam udało - powodzenia !
PL_Hunter_Silent13 - 1 Kwiecień 2011, 20:06
:
Ale jak w u-boota walniesz z 5 strzałów to też słabo z zanurzeniem w UTW [tzn zanurzysz się ale sobie dużo nie popływasz]

Jak dla mnie większym problemem jest celność DD.
Zauważyliście że z dosyć niby bliskiej odległości na 10 strzałów tylko 1 trafia!!!

To też jest dużą wadą jeśli chodzi o realizm
woonteerxd - 2 Kwiecień 2011, 10:30
:
Może trochę zbaczam z tematu, ale są tu rozmowy o UTW, potrzebuję pliku scene.dat z UTW, który jest umiejscowiony w folderze DATA. Potrzebuję tylko tego 1 pliku. Z góry dziękuje
sOnar - 2 Kwiecień 2011, 12:55
:
a po co Ci on?
woonteerxd - 2 Kwiecień 2011, 13:33
:
do GWXa, wiem że działa, bo kiedyś używałem.
sOnar - 2 Kwiecień 2011, 13:33
:
a to pozwalam...
ORP Sęp - 2 Kwiecień 2011, 14:15
:
Z dosyć niby bliskiej ?
A precyzji trochę wartałoby użyć.
Na 10 strzałów 1 trafia-gdy ustawiony jest nowicjusz może lub noob, elita i weteran zatłucze cie na śmierć nawet z 4km - pobaw się - a zobaczysz.
Pozdro.
sOnar - 2 Kwiecień 2011, 14:16
:
Hunter_Silent13 napisał/a:
Ale jak w u-boota walniesz z 5 strzałów to też słabo z zanurzeniem w UTW [tzn zanurzysz się ale sobie dużo nie popływasz]

Jak dla mnie większym problemem jest celność DD.
Zauważyliście że z dosyć niby bliskiej odległości na 10 strzałów tylko 1 trafia!!!

To też jest dużą wadą jeśli chodzi o realizm


No to przytoczę Ci przykład

Jest rok 42. Eskorta elite. ORP_Sęp dostaje 6 trafień po kolei i idzie na dno...

Twoja opinia więc jest daleka od prawdy...
PL_Marco - 2 Kwiecień 2011, 14:25
:
ORP Sęp napisał/a:

Na 10 strzałów 1 trafia-gdy ustawiony jest nowicjusz może lub noob, elita i weteran zatłucze cie na śmierć nawet z 4km - pobaw się - a zobaczysz.
Pozdro.


Wcale nie, jeśli nie ma radaru to za przeproszeniem "skoczyć mi może" wystarczy trzymać dystans. To jest właśnie poważna wada. DDk nawet elite, będzie zdezorientowany, a jeśli już jakimś trafem pogna w moją stronę to będzie dla niego za późno.
ORP Sęp - 2 Kwiecień 2011, 15:11
:
Te moje 4km nie były sztywnym wymiarem. Bez radaru elita w 1940 (tribal, jotka) podejmuje akcję bojową z 3-3.5km i robi to bardzo skutecznie. Z większej odległości można do nich klepać. Może to nie jest realistyczne.
A jak było na wojnie to nie wiem, urodziłem się później. :8) :8) :8)
PL_Marco - 2 Kwiecień 2011, 18:14
:
No nie wiem, pamięć bywa zawodna ale tak z 3 - 3,5 km to oni nawet jeszcze nie strzelają :hmm
ORP Sęp - 2 Kwiecień 2011, 20:12
:
Tak się akurat stało, specjalnie po to jedną ze swoich mapek zmieniłem nieco, ale nie upieram się, bo to nie musi być regułą. :8)
PL_Reaven - 3 Kwiecień 2011, 16:58
:
To i ja dodam coś od siebie troszke poza tematem ale również dotyczy to UTW. Mianowicie jak to jest że po zalaniu jednej sekcji okręt odrazu zostaje zniszczony ?

Jak to się ma do realizmu ?
I czy da się to jakoś zmienić ?
elgyd - 3 Kwiecień 2011, 20:25
:
sorry
sOnar - 3 Kwiecień 2011, 21:12
:
life is brutal Reaven
PL_tes - 3 Kwiecień 2011, 22:38
:
PL_Reaven napisał/a:
To i ja dodam coś od siebie troszke poza tematem ale również dotyczy to UTW. Mianowicie jak to jest że po zalaniu jednej sekcji okręt odrazu zostaje zniszczony ?

:balonik: Jak to się ma do realizmu ?
I czy da się to jakoś zmienić ?


A co chcesz czekac az BdU przysle ekipe nurkow ? :lol
PL_gregory_11 - 4 Kwiecień 2011, 01:12
:
Cytat:
A co chcesz czekac az BdU przysle ekipe nurkow ?

Skoro jest tek radośnie, to ja dodam coś od siebie Tesu. Czemu jest tak, że jak hostuje to dostaje wszystkie komunikaty, że mnie wykryła eskorta, że bombki poszly, że jestem namierzany, że bombki w wodźie, że czasami mnie pingują a, czasami nie. Jak gram jako "dolepka" to tego niemam. Czasami przepłynie eskorta nie pinguje, a bombki zrzuci.
PL_Daritto - 4 Kwiecień 2011, 08:30
:
Cytat:
Czasami przepłynie eskorta nie pinguje, a bombki zrzuci.


O tototo!
Ostatni patrol i znów zaryłem w dno - w sensie zaliczyłem SOCZYSTE KIA. I nie to jest powodem mojego - także soczystego - wkur.....nia, a to, że było dokładnie tak, jak napisał Gregory.

Sytuacja wyglądała tak:
Na głębokości peryskopowej, na cichym biegu, z prędkością 1-1.5 badam pelegial na hydro. Słyszę śruby merchów oraz okrętów eskorty - jednak w znacznej odległości. Stopuję maszynę i wysuwam peryskop. Widzę merchy, widzę dymy innych jednostek i na skraju horyzontu idącą flower`kę, jednak odwróconą do mnie rufą. A więc IDEAŁ zdałoby się. Zaczynam więc zbieranie namiarów, ostatnie spojrzenie na cel, odpalenie. Chowam peryskop i zmieniam pozycję - wiadomo, standardowa profilaktyka przeciw kontrze eskorty.
A tu nagle - BUM. Kadłub 3%, demolka na pokładzie, okręt umiera - nie da się nic zrobić i soczyste KIA.
Nie słyszałem pingowania, nie słyszałem warkotu blisko przechodzących śrub eskortowca - nic nie zapowiadało kłopotów. Mało tego - po wyrzuceniu na obserwatora okazuje się, że najbliższa jednostka która mogła mi zrobic podobne kuku jest hen hen daleko...
Opad szczeny :)

I tak już dwa razy miałem - raz to też opisywałem. Wykluczyłem też przyjęcie na klatę cygara od innego podwodniaka - nie widać tego w tabelce końcowej.

Więc pytam się ja Was - WTF????
PL_Marco - 4 Kwiecień 2011, 09:36
:
Samolot ?
PL_Andrev - 4 Kwiecień 2011, 11:20
:
Samolot?
sOnar - 4 Kwiecień 2011, 11:27
:
Nie ma w tej misji samolotu Marco. Zmierzch Bogów...

Ja miałem to samo. Dostałem torpedkę - hull 2% i zgniotło mnie na 20 metrach więc nikomu mnie nie zaliczyło. Tym sposobem morderca został bezkarny a uderzenie torpedy widział gregory...
PL_tes - 4 Kwiecień 2011, 11:50
:
PL_gregory_11 napisał/a:

Skoro jest tak radośnie, to ja dodam coś od siebie Tesu. Czemu jest tak, że jak hostuje to dostaje wszystkie komunikaty, że mnie wykryła eskorta, że bombki poszly, że jestem namierzany, że bombki w wodźie, że czasami mnie pingują a, czasami nie. Jak gram jako "dolepka" to tego niemam. Czasami przepłynie eskorta nie pinguje, a bombki zrzuci.


Z tym problemem zmaga sie kazdy. Jak do tej pory nikt nie znalazl sposobu jak poprawic kod odpowiadajacy z transmisje i obrobke danych w trybie multi, ale zawsze mozesz byc tym pierwszym ktory to zrobi. Do odwaznych swiat nalezy! Jedne co moge poradzic to wylaczyc podczas gry wszstkie zbedne procesy, aby jak najmniej zasmiecac procesor. To tyczy sie takze hosta. Swoje dwa grosze pewnie dodaja wszelkiej masci firewally, ale to juz indywidualna sprawa kadego z nas.

Hehe. Zrobil nam sie topik marud.

Pozdro.

Cytat:
Samolot?

UFO? :lol
PL_Marco - 4 Kwiecień 2011, 12:47
:
Ah Miodek, masz rację, znaki takie jak min. pytajnik "?" stawia się zaraz po końcu zdania, czyi bez spacji :||


W takim razie stawiam na zabłąkaną torpedę.
PL_Daritto - 4 Kwiecień 2011, 16:41
:
Hm, przyznam się, że nie wiedziałem, że w sytuacji w której zostaję trafiony sojuszniczą torpedą, ale nie niszczy mnie ona definitywnie i od razu to nie zalicza winowajcy punktów karnych. Dobrze to zrozumiałem?

Rzeczywiście było tak, że byłem na peryskopowej - po "BUM" momentalnie zgniotło mi kadłub i było po wszystkim. Rozumiem, że gdybym zszedł od razu po trafieniu to dopiero wtedy winowajca pokazałby się na tabelce?
PL_Hunter_Silent13 - 4 Kwiecień 2011, 17:28
:
Ja jak dostałem torpedą od reavena [aaa to były nawet 2 torpedy :D ]
To było w tabelce chyba z -750 i pisało sojusznik
PL_Reaven - 4 Kwiecień 2011, 22:43
:
Hunter_Silent13 napisał/a:
Ja jak dostałem torpedą od reavena [aaa to były nawet 2 torpedy :D ]
To było w tabelce chyba z -750 i pisało sojusznik


Ale zginąłeś bezpiśrednio po trafieniu a PL_Daritto już później został zgnieciony przez ciśnienie.
PL_gregory_11 - 5 Kwiecień 2011, 02:27
:
tes napisał/a:
zawsze mozesz byc tym pierwszym ktory to zrobi. Do odwaznych swiat nalezy!

Niema takiej możliwości. Nie rozumiem się na tym.
tes napisał/a:
Jedne co moge poradzic to wylaczyc podczas gry wszstkie zbedne procesy, aby jak najmniej zasmiecac procesor. To tyczy sie takze hosta. Swoje dwa grosze pewnie dodaja wszelkiej masci firewally, ale to juz indywidualna sprawa kadego z nas.

Tego spróbuję. Dzięki.
PL_Cmd_Jacek - 9 Maj 2011, 23:33
: Temat postu: Zmiany, zmiany, zmiany
Dzisiaj wreszcie skończyłem i przetestowałem planowane przeróbki SH3, które mają zmienić troszkę rozgrywkę w kolejnym rankingu. Co się zmieniło:

1) Zmieniłem parametry pocisków, tym razem trafienie naprawdę zaboli.
2) Wydłużyłem czas ładowania działa.

Dodatkowo z modu http://forum.polishseamen.pl/viewtopic.php?t=7602

3) Przy prędkości pow. 4,5w peryskop drga i obraz staje się niewyraźny
4) Pow. 7w. peryskop się automatycznie chowa
5) Ograniczenia w pływaniu na chrapach
6) Będąc na chrapach nie działa hydrofon
7) Restrykcje przy ładowaniu torped: gdy jest sztorm (pow 5m/s ) by przeładować torpedy trzeba się zanurzyć na 30m

Popłynęliśmy z Tesem :piwko: misję Angielska Potęga i wszystko wydawało się być w należytym porządku. Okręty walczyły i tonęły godnie i w odpowiedniej kolejności :8) . A w kolejnej misji DDeki rozprawiły się z nami z chirurgiczno precyzją. :lol

Teraz czas na testy w większym gronie

Dzięki Tes za pomoc.
PL_Marco - 10 Maj 2011, 02:32
:
Jacek

:respect:
PL_Hunter_Silent13 - 10 Maj 2011, 14:23
:
Cytat:
4) Pow. 7w. peryskop się automatycznie chowa


Dla nowych którzy nie potrafią dobrze posługiwać się hydrofonem to będzie tragedia

Ja sam na początku po zanurzeniu dochodziłem do konwoju na full prędkość z wyciągniętym peryskopem

A reszta jak najbardziej ok
PL_Marco - 10 Maj 2011, 15:57
:
Jeszce jakby się chował poniżej 30m to było by "cud, miód i orzeszki" :||
ale teraz jest już super :! i mi się bardzo podoba.

PS. Chyba mi się rzadko zdarza mieć wysunięty peryskop
przy prędkości ≥ 7w.
PL_supertux - 10 Maj 2011, 16:41
:
Cytat:
Jeszce jakby się chował poniżej 30m to było by "cud, miód i orzeszki"

Miałem wspomnieć o tym samym. Ale ja bym ograniczył używanie persykopu nawet do np. 15 metrów, bo tak można sobie siedzieć na 25m i gapić się przez wachtowy, z której strony nadchodzi niebezpieczeństwo. Oczywiście wszytko zależy od kilku czynników, pory dnia, pogody, samej głębokości. Ale można w ten sposób skutecznie unikać bombek i często ratować skórę. A same zmiany fajne. Chciałbym zobaczyć w akcji ten drgający peryskop. Piszę się na testy w większym gronie.
ORP Sęp - 11 Maj 2011, 18:26
:
Byłoby mi miło, gdybym mógł doświadczyć przyjemności testowania gry na nowych nastawach.
PL_Daritto - 11 Maj 2011, 19:55
:
Też chętnie dołączę do testów. Gdybyście mieli pewne terminy dajcie proszę znać :)
PL_Reaven - 12 Maj 2011, 22:03
:
no no jestem pełen podziwu :tak
PL_gregory_11 - 14 Maj 2011, 23:35
:
Dzisiaj zagraliśmy na nowym patchu. MIÓD. Już nie mogę sie doczekać. Fakt misja była słaba. Kto to k :cenzura: napisał. Jak dla mnie ranking już sie może skończyć i zaczynamy nowy. REWELACJA Jacek. Nowy wymiar tej gry. :juppi: :juppi: :juppi:
PL_Marco - 15 Maj 2011, 11:02
:
Miód + cud i orzeszki
:piwko:
PL_Cmd_Jacek - 15 Maj 2011, 11:56
:
Dzięki Panowie. Najważniejsze dla mnie jest to, by gra była stabilna - i to na razie sie potwierdziło. Jakbyście jeszcze chcieli zawalczyć na działa z trawlerem w misji szoleniowej i dali znać, co sądzicie.

:piwko:

Misja nie była taka zła, a pancernika zatopiłem fuksem trafiając go w komory amunicyjne.
PL_Reaven - 15 Maj 2011, 12:16
:
To może wrzuci ktoś tego patcha na jakis serwerek ?