POLISHSEAMEN

Dodatki, mody i modowanie - Nie mogę wprowadzić okrętu w ruch

Przemek115 - 8 Maj 2011, 17:15
: Temat postu: Nie mogę wprowadzić okrętu w ruch
Napotkałem dość dziwny problem korzystam z modłów TriggerMaru_Overhaul_2 itp..
Kiedy wydaje rozkaz obojętnie czy cała naprzód czy wolno na okienku komunikatów jest napisane (Nie Można Zastosować!).
Nie mogę wprawić okrętu w ruch obojętnie czy to Amerykański okręt czy Uboot.
Jakieś pomysły co może być nie tak i dlaczego tak się dzieje?.
Za każdą poradę będę bardzo wdzięczny. :chusteczka:
PL_Daritto - 8 Maj 2011, 17:31
:
A czy masz obsadzone stanowiska w maszynowni (w przedziale silników)? Czy to jest początek czy koniec patrolu? Czy może w trakcie? Może masz jakieś uszkodzenia?

Czy problem pojawił się po raz pierwszy po instalacji TMO 2.0?
Przemek115 - 8 Maj 2011, 17:42
:
Będę potrochu aktywował moje mody żeby dojść , który może powodować konflikt ale obstaje przy dźwiękach zainstalowałem przez jgsm mod Das BOOT for sh4 może w nim tkwi problem to jest początek patrolu , stanowiska są obsadzone i nie ma żadnych uszkodzeń.

EDIT: Mam winowajcę jest nim mod o nazwie BETA_Nine_Delta_Two gdzie są te dodatkowe przedziały teraz tylko pytanie czemu tak się dzieje , że okręt nie chce ruszyć kiedy ten mod jest aktywny?.
PL_Daritto - 9 Maj 2011, 09:14
:
Nie znam tego moda. Musisz sprawdzić w change log czy mod ten współpracuje z TMO 2.0
Zasada dodawania modów jest taka, że wszystkie poszczególne elementy jakie implementujesz do gry muszą ze sobą współgrać.
Być może mod o którym piszesz nie jest stworzony pod Trigger Maru - dlatego gra Ci się wykrzacza.