POLISHSEAMEN

Ogólnie o Silent Hunter III - Nowa edycja rankingu

PL_Marco - 12 Sierpień 2011, 21:19
: Temat postu: Nowa edycja rankingu
Miło mi w imieniu moderatorów i adminów zakomunikować że
1-go października ruszamy z kolejną już edycją rankingu.




W tym wydaniu czeka nas kilka bardzo ciekawych niespodzianek!
Zapewniam ze panowie odpowiedzialni za ranking (oraz wszystkie
inne zaangażowane osoby) bardzo się starają (głownia ukłony w
stronę Jacka).

Co to za niespodzianki, kilka osób testowało, jest to kilka dodatków
które nadają smaczku i urozmaica rozgrywkę. Będzie tez kilka nowych
jednostek, wiec w tym momencie dla osób zainteresowanych robieniem
misji poniżej zamieszczam link z paczką nowych statków i okrętów.

http://plu96.ayz.pl/kamil...3_jednostki.rar

Misje standardowo wysyłać do mnie na PW. A teraz pozostaje nam
cierpliwie czekać do października. Wszystkie pytania odnośnie rankingu
proszę pisać w tym temacie.


PL_Reaven - 13 Sierpień 2011, 02:10
:
jupiiiii ! Nowa edycja, nowe jednostki ! Niespodzianki, brawo, brawo ! :juppi:
ORP Sęp - 13 Sierpień 2011, 08:41
:
Czyżbyś odwykł aż tak od morza ? :lol
PL_Hrothgar - 13 Sierpień 2011, 08:56
:
Dobrze, szkoda że dopiero 1 października :)
PL_Daritto - 13 Sierpień 2011, 09:37
:
Hrothgar, będziesz miał czas na treningi :) Ranking to nie patrole towarzyskie. Nie ma w nim miejsca na takie błędy jak w ostatnim Waszym patrolu hyh. :8)
PL_Hrothgar - 13 Sierpień 2011, 10:52
:
Wtedy to była masakra, zresztą jak mówię- starzy wręcz mi nad głową siedzieli i przez to mnie zdekoncentrowali. :D no ale jak widać Reaven niejedyny ma magiczne torpedy hahaha :D ale na ostatnim patrolu sporo się nauczyłem o ścieżce torpedowania i kątach- następnym razem będzie lepiej. :)
PL_tes - 13 Sierpień 2011, 11:10
:
Szczegolnie goraca zachecam do pobrania nowego pakietu jednostek i tworzenia nowych misji. Jednoczesnie, jezeli dodacie taka nowa jednostke do swojej misji, to prosze choc raz ja zagrajcie i sprawdzcie czy wszystko jest ok. W razie problemow wyslijcie PM'ke do nas lub po prostu naskrobcie cos na forum.

Kolejna sprawa. Jezeli chcielibyscie dodac swoja misje do jesiennego pakietu, to prosze wyslijce PM do jednego z moderatorow dzialu SH3: PL_Cmd_Jacek, PL_CMDR Blue R lub PL_tes(rekomendowany :lol ), z zalaczonym plikem misji. Oczywiscie misje beda sprawdzane i ewentualne watpliwosci rowniez bedziemy wyjasniac sobie przez PM'ke.

To nalazie tyle.

Pozdrawiam Wszystkich!
PL_tes
sOnar - 13 Sierpień 2011, 11:21
:
ranking na UTW czy na czyściochu? :lol
PL_Renegat - 13 Sierpień 2011, 12:13
:
sOnar napisał/a:
ranking na UTW czy na czyściochu? :lol


:schock Dobre sOnar :lol :lol :lol ,a tak przy okazji pobrałem nowy pakiet jednostek i naprawdę muszę przyznać dobra robota :piwko: będzie naprawdę fajnie wziąć udział w nowej edycji rankingu.Co zaś do misji postaram się coś od siebie naskrobać .
PL_Hunter_Silent13 - 13 Sierpień 2011, 13:21
:
Mam akurat w nowym magazynie opisany konwój ON154 z opisanym posunięciami , może się pobawię z nowymi jednostkami.
Ps. Marco te 3 misje które Ci wysłałem , jest tam kilka błędów aktualnie mam je poprawione i teraz wyśle Ci je poprawione razem z nową misją okey?
PL_Marco - 13 Sierpień 2011, 16:46
:
PL_Hunter_Silent13 napisał/a:
Mam akurat w nowym magazynie opisany konwój ON154 z opisanym posunięciami , może się pobawię z nowymi jednostkami.
Ps. Marco te 3 misje które Ci wysłałem , jest tam kilka błędów aktualnie mam je poprawione i teraz wyśle Ci je poprawione razem z nową misją okey?


Jasne, ale zachęcam może dodaj kilka nowych merchów dla urozmaicenia.
PL_Szylol - 15 Sierpień 2011, 09:26
:
Jako że wprowadzono nowe merchy (swoją drogą, wspaniała robota), mam prośbę do PL_Mirko, aby zrobił nową wersję programu do raportów, bo bardzo mi się przydawał, a bez nowych merchów ten program nie działa, gdy da się misję z nowymi statkami.
PL_Cmd_Jacek - 16 Sierpień 2011, 17:25
:
Aby wszystko było jasne. Podana, przez PL_Marco paczka jest kompatybilna z każdą wersją SH3 ( a z pewnością z czystym SH3, czy też z GWXem. Bazuje na modzie Community Units + parę dodatkowych ciekawych jednostek.

Nie jest w żadnym razie jakimkolwiek patchem na mod autorstwa sOnara.
PL_CMDR Blue R - 18 Sierpień 2011, 21:31
:
Ja obiecuję większe zaangażowanie! W każdą sobotę postaram się być w grze!
PL_Mirko - 21 Sierpień 2011, 23:16
:
PL_Szylol napisał/a:
Jako że wprowadzono nowe merchy (swoją drogą, wspaniała robota), mam prośbę do PL_Mirko, aby zrobił nową wersję programu do raportów, bo bardzo mi się przydawał, a bez nowych merchów ten program nie działa, gdy da się misję z nowymi statkami.

A u mnie program działa :)
Jedynie nie wyświetla nazwy klasy i domyślnego tonażu, który często jest inny i tak trzeba go wpisać ręcznie.

Aby to naprawić nie musiałem kompilować na nowo EXE’ka.
Wystarczy podmienić stary plik „.\Data\classData.cfg” na nowy, dostępny pod skrótem poniżej.
PL_Hunter_Silent13 - 22 Sierpień 2011, 09:50
:
A tak w ogóle to Generator z działu download nie chce się pobrać, po naciśnięciu pobierania wyświetla się biała strona i na tym koniec
ORP Sęp - 22 Sierpień 2011, 14:11
:
Wysyłam Ci przez pw gotową spakowaną instalkę generatora - daj znać czy dotarło poprawnie.
Pozdro.
PL_U-96 - 22 Sierpień 2011, 15:58
:
PL_Hunter_Silent13 napisał/a:
A tak w ogóle to Generator z działu download nie chce się pobrać, po naciśnięciu pobierania wyświetla się biała strona i na tym koniec


Juz link poprawiony i dziala :)
ORP Sęp - 5 Wrzesień 2011, 19:18
:
Witam, podobna sytuacja ma miejsce dla utw part 2 - proszę o naprawę linka.
PL_U-96 - 5 Wrzesień 2011, 21:18
:
Potrzebuje fizycznie plik bo wyparowal
PL_Hrothgar - 6 Wrzesień 2011, 11:46
:
JA mam . Mogę gdzieś go wrzucić. PS wrzucam całość bo nie mam w partach.
sOnar - 6 Wrzesień 2011, 11:54
:
O i tu jest opcja. Nie będę musiał wrzucać od nowa obu nowych zipów...
PL_Hrothgar - 6 Wrzesień 2011, 12:43
:
Tylko że wrzucę to jutro- sporo czasu potrzeba. Dajcie jakiś darmowy i szybko hoster plików.
sOnar - 6 Wrzesień 2011, 12:44
:
Może Przemek Ci da dostęp tymczasowy do FTP. Poczekaj na jego odpowiedź...
PL_Marco - 7 Wrzesień 2011, 21:39
:
Już obie części są i działają, można bez problemu pobierać z działu download.

>> DZIAŁ DOWNLOAD <<
PL_Daritto - 8 Wrzesień 2011, 08:49
:
Się przyznam, że się trochę pogubiłem... Czy to jest już nowy UTW? Czyli ten z nowymi jednostkami i poprawkami sOnara?
PL_Marco - 8 Wrzesień 2011, 17:22
:
To jest normalne UTW, niema żadnego nowego UTW.

My sobie przygotowujemy po prostu paczkę tego i owego do nowego rankingu,
to co robią inni to inna bajka i w to na razie nic nie wnikamy.
PL_Daritto - 9 Wrzesień 2011, 08:29
:
Dobra, to zapytam inaczej bo chyba się nie zrozumieliśmy:
Jeśli dobrze zrozumiałem nowy ranking będzie rozgrywany na UTW Gold - czyli tym "nowym" jak go to niefortunnie nazwałem - dobrze kojarzę?
sOnar - 9 Wrzesień 2011, 13:27
:
Do 1 pazdziernika spokojnie oddam moda w Wasze ręce
PL_Marco - 9 Wrzesień 2011, 17:12
:
PL_Daritto napisał/a:
Dobra, to zapytam inaczej bo chyba się nie zrozumieliśmy:
Jeśli dobrze zrozumiałem nowy ranking będzie rozgrywany na UTW Gold - czyli tym "nowym" jak go to niefortunnie nazwałem - dobrze kojarzę?


Nie wiadomo, to jeszzce jest do ustalenia. Jak napisałem sOnarowi
"co nagle to po diable" grzebanie w takich plikach wymaga testów.
Ja nie chce w połowie rankingu robić poprawek bo eskorta głucha
albo nad wyraz ma super słuch itp. Bo jak coś będzie nie tak to
podniosą się głosy niezadowolenia. A do tego jeszcze odpukać niech
dojdzie narzekanie na misje.

Więc jeśli my mamy coś wprowadzić to chyba jasne że my to musimy przetestować,
kota w worku za bardzo nie chce, choć do zwierząt nic nie mam ;| |


Na chwile obecną ranking będzie rozgrywany na UTW 1.5 + nazwijmy to roboczo
"PS Ranking pack". Na pewno jeśli dostaniemy/zostanie wydany/udostępniony
nazwijmy to UTW Gold czy też po prostu UTW 1.6 i nasze testy wypadną Ok to czemu nie,
ba jak najbardziej.
A mając na myśli nasze testy to np. kilka (3-5) misji zagranych
przez graczy PS - czemu tak pisze, ano dla tego że oni prezentują zróżnicowane
poziom zaawansowania, co tu dużo kryć.

Od razu wyjaśnię bo pewnie ktoś zapyta, czemu "PS Ranking Patch" nie jest testowany przez nazwijmy to "szarych graczy".
Ano dla tego że pierwsze testy odbywały się jeszcze przez
wakacjami, a dwa ze zmiany są posunięte trochę w inną stronę.


Podsumowując jeśli dostaniemy UTW 1.6/Gold i będzie ok to czemu by na tym nie grać, w końcu trzeba rozwijać pewne rzeczy.
sOnar - 9 Wrzesień 2011, 17:16
:
Dokładnie Marco...

UTW: Knights of The Abyss jest w testach i najprawdopodobniej nie będzie w tym rankingu - także obowiązuje patch 1.5 nadal i zestaw jednostek PS
PL_Marco - 9 Wrzesień 2011, 17:25
:
Nie wiem jak wy tam stoicie z pracami i wolnym czasem.
Uważam też że testy tutaj to tak z tydzień, więc jak mówię
nic nie wiadomo.


W ostateczności i sam ranking trwa teraz krócej więc też nie będzie tragedii
jak UTW w nowej odsłonie wyjdzie jedną edycje ranku później (a podczas obecnego
można by testować). Wszytko jest do dogadania.
sOnar - 9 Wrzesień 2011, 17:40
:
testy trwają. średnio idą 4 patrole dziennie :||
PL_Marco - 15 Wrzesień 2011, 20:07
:
Ze strony PolishSeamen realism pack spodziewać się można:

- dłuższe przeładowanie działa okrętu podwodnego
- przy prędkości pow. 4,5w peryskop drga i obraz staje się niewyraźny
- pow. 7w. peryskop się automatycznie chowa
- ograniczenia w pływaniu na chrapach
- będąc na chrapach nie działa hydrofon
- restrykcje przy ładowaniu torped: gdy jest sztorm (pow 5m/s ) by przeładować torpedy trzeba się zanurzyć na 30m
- automatycznie przerzuca oficera na mostek po wynurzeniu
ORP Sęp - 16 Wrzesień 2011, 16:05
:
Jak połączą się te składniki z KotA'em, to będziemy mieli przepyszny torcik na podwieczorek przed wyprawą rankingową.
Jeszcze tylko trzeba świeczki zdmuchnąć ! :lol
PL_Daritto - 16 Wrzesień 2011, 16:46
:
To prawda - już w tej chwili, obserwując proces twórczy robi się naprawdę soczysty kawał tortu. Ja dopiero wczoraj obejrzałem sobie filmik sOnara z robienia w konia okrętu eskorty. Coś niesamowitego - przyznam, że nie sądziłem, że da się jeszcze coś z tej gry wyciasnąć :piwko:
ORP Sęp - 16 Wrzesień 2011, 17:29
:
Ten torcik jest ciężkostrawny!
KotA jest bardzo wymagający - spróbujcie sobie popływać :lol
sOnar - 16 Wrzesień 2011, 17:30
:
PL_Marco napisał/a:
Ze strony PolishSeamen realism pack spodziewać się można:

- dłuższe przeładowanie działa okrętu podwodnego
- przy prędkości pow. 4,5w peryskop drga i obraz staje się niewyraźny
- pow. 7w. peryskop się automatycznie chowa
- ograniczenia w pływaniu na chrapach
- będąc na chrapach nie działa hydrofon
- restrykcje przy ładowaniu torped: gdy jest sztorm (pow 5m/s ) by przeładować torpedy trzeba się zanurzyć na 30m
- automatycznie przerzuca oficera na mostek po wynurzeniu


...a kto będzie na tym grał? pytaliście graczy o zdanie? to trochę nie fair...

...tak pytam bo słyszę samo narzekanie na ten dodatek (mowa o real patchu)...

...może jakaś ankieta zamiast obowiązkowego real packa którego gracze być może wcale nie chcą...

pozdrawiam
PL_Davlol - 16 Wrzesień 2011, 18:47
:
Z tego co widzę to nowa wersja UTW będzie wrzucona w niedalekiej przyszłości. To mam takie pytanie i delikatną nadzieje że jednak nowy ranking zaczniemy już od nowej wersji UTW.
PL_Marco - 16 Wrzesień 2011, 19:43
:
Myśmy o tym dyskutowali, jeszcze jak poprzedni rank się toczył, jak
o twoim dodatku sam jeszcze nie wiedziałeś.
sOnar - 17 Wrzesień 2011, 07:32
:
Nie należy powyższa wypowiedź do zbyt kulturalnych ale jesteś jeszcze młody i łatwo ulegasz emocjom Marco. Gniew, niezadowolenie nie pasują do tego tematu. Toczymy zwykłą dyskusję i po cóż się unosić?

- dłuższe przeładowanie działa okrętu podwodnego

po co ten dodatek skoro w UTW-KOTA wystarczy 6-9 pocisków by uboot stał się wrakiem?

- przy prędkości pow. 4,5w peryskop drga i obraz staje się niewyraźny

mało to ma wspólnego z realizmem

- pow. 7w. peryskop się automatycznie chowa

mało to ma wspólnego z realizmem

- ograniczenia w pływaniu na chrapach

kto jest na tyle durny by pływać na chrapach w rankingu?

- będąc na chrapach nie działa hydrofon

może być. diesle to kopa hałasu

- restrykcje przy ładowaniu torped: gdy jest sztorm (pow 5m/s ) by przeładować torpedy trzeba się zanurzyć na 30m

5ms? przecież to lekka bryza - ja rozumiem 10m/s jakoś bym to przetrawił

- automatycznie przerzuca oficera na mostek po wynurzeniu

cheat dla leniwych

UTW - KOTA to trudny mod. Nie jest łatwo. Resumując jak to połączymy powstanie obóz zagłady na morzu a nie pole bitwy...

Pozdrawiam...
PL_Marco - 17 Wrzesień 2011, 11:15
:
:schock

Ocenią inni. Nie będę cytował twoich tekstów bo by się zdziwili...
więc co jak co ale Ty mnie kultury nie ucz.

Konkrety;

Działo pokładowe - to raz powiem, jak to było dyskutowane
to UTW KOTA jeszcze ni widu ni słychu.

Chrapy - są początkujący gracze, a i nawet wyjadacze pływają.
Już od czasów SH I i II na chrapach było max 1/3 prędkości.

Ładowanie torped - to fakt, to jest do zmiany, na powiedzmy 9 m/s

Oficer na mostek - ja w tym nie widzę nic dziwnego.

Peryskop - 7w. no szkoda ze nie mamy wolnego U-boota
żeby spróbować płynąć 7w z wysuniętym peryskopem
na głębokości peryskopowej. Może ma ktoś jakieś źródła?
Ja z chęcią jak przeczytam ze tak się dało zmienię zdanie.


Dodano: 11:52

Poza tym js nie widzę problemów z łączeniem obu dodatków.
Bo to co przygotowali chłopaki z PS nie daje popalić, ba nawet odwrotnie
bo płynąc wolniej na chrapach robisz mniej hałasu. Pływanie z peryskopem
wysuniętym na prędkości 7w to też ściąga DDki. Działo pokładowe to oba dodatki
zmieniają.

Więc w czym tkwi problem?
PL_CMDR Blue R - 17 Wrzesień 2011, 12:01
:
sOnar napisał/a:

- dłuższe przeładowanie działa okrętu podwodnego

po co ten dodatek skoro w UTW-KOTA wystarczy 6-9 pocisków by uboot stał się wrakiem?


sOnar. A zmieniłeś, że DD widzi, że jest atakowany z więcej, niż 4km? Bo pamietam, że panowie z ORP i niektórzy inni [także z PS] strzelali na zasieg wzroku, wycofując okręt. I zanim DD ZAUWAŻYŁ, że jest atakowany, był wrakiem. I w 1 misji, wkurzyli graczy tym, że wyrżnęli z dział bez odpowiedzi pół eskorty przedniej, oraz 1/2 reszty [już pod ostrzałem]. Były skargi, ale ORP Sęp [o ile mnie pamięć nie myli] słusznie zauważył, że "nikt nie powiedział, że to zabronione" i miał rację.
I wtedy zaczęto prace, aby można było strzelać z dział, ale aby nie było to tak pustoszące szeregi DD. Nie powiesz sOnar, że walka z działa z DD, to domena U-Bootów?

Powiem tak. Zobaczę, że w KOTA nie da się tak w 1940 niszczyć DD, przyznam ci pełną rację. Choć warto wiedzieć, że pack powstawał, jako nakładka na UTW, nie na UTW: KOTA. I stąd mogą być dublowania, czy inne rozwiązania... Bo to, co daje KOTA, to dopiero będę mógł obejrzeć teraz...


Cytat:
- ograniczenia w pływaniu na chrapach

kto jest na tyle durny by pływać na chrapach w rankingu?

- będąc na chrapach nie działa hydrofon

może być. diesle to kopa hałasu


Ja pływam daleko od wroga, aby mieć potem energię na uniki. Może to przyzwyczajenie z single player, bo tylko 1 raz w rankingu mi brakło energii elektrycznej (jak pół baterii straciłem w zniszczeniu), ale ja używam.
A diesel to widzę, że się zgadzamy, że hałasuje.


Cytat:
- restrykcje przy ładowaniu torped: gdy jest sztorm (pow 5m/s ) by przeładować torpedy trzeba się zanurzyć na 30m

5ms? przecież to lekka bryza - ja rozumiem 10m/s jakoś bym to przetrawił



Tutaj poprę sOnara...


A co do kultury.. To co tak niekulturalnego powiedział Marco w zasadzie? Powiedział tylko, że pack powstawał od dawna, gdy jeszcze nie pracowałeś nad U-Boot Total War: Knights of the Abyss.
sOnar - 17 Wrzesień 2011, 12:18
:
Ok. Jak chcecie to wprowadzajcie to ale zróbcie przeładowanie na 30m od 9-10m/s i będzie super...

UTW: Knights of the Abyss na FTP już :czapa

Testujcie wnikliwie. Powodzenia :papapa:
PL_CMDR Blue R - 17 Wrzesień 2011, 12:26
:
Dostałem newsa, że Jacek już 9m/s zrobił. A co do testów, to pobieram i doczekać się nie mogę.
ORP Sęp - 17 Wrzesień 2011, 13:58
:
Cytat:
- restrykcje przy ładowaniu torped: gdy jest sztorm (pow 5m/s ) by przeładować torpedy trzeba się zanurzyć na 30m

5ms? przecież to lekka bryza - ja rozumiem 10m/s jakoś bym to przetrawił




Z tego co pamiętam, to chrapy są dostępne w 1944 r, a biorąc pod uwagę ilość map pisanych na ten czas...

A teraz trochę fizyki:
5m/s = 18km/h
10m/s = 36km/h

Komentarz jest niepotrzebny.

Mimo wszystko lubię utrudnienia i podejmę tę rękawicę.
Pozdrawiam.
PL_CMDR Blue R - 17 Wrzesień 2011, 14:25
:
Wiesz. Fizyka i realizm, a gra, to dwie różne rzeczy...
Bo gra ma swoje ograniczenia.

Weźmy np. Ustawmy konwój historycznie. Co zrobi gra? Statki się zaplączą, próbując się wyminąć.

Tak samo Sztorm. Standardowo gra uznaje za wiatr maksymalny 15m/s... A więc około 7 stopni w skali Beauforta... A sztorm zaczyna się trochę wyżej... Da się to obejść (co udowodnił Marco w misji Orkan), ale zaś mechanika gry liczy, że przy 7 w skali Beauforta DD są dość głuche.

Jeszcze nie oglądałem zachowania DD w KOTA... Ale w/g mnie dla realistyki trzeba przyjąć przelicznik 1m/s realny = 0.5m/s w grze.. Tak samo jak przy formowaniu konwoju realnego 1 kolumna = 0.5 kolumny w grze...

O ile z AI co się plącze poradzić sobie trudno o tyle w sumie ze Sztormem można pomyśleć, co da się zrobić... Osobiście nigdy nie byłem ma oceanie z wiatrem w jakiejśtam wielkości skali. I nie wiem, czy gra też słabiej buja, czy też może gra ogranicza wiatr do 7 w skali Beauforta, aby po prostu lepiej się pływało. W sumie nigdy się w to nie zagłębiałem, tylko przyjmowałem "fizyka gry ma swoje prawa"
PL_U-96 - 17 Wrzesień 2011, 14:49
:
KOTA do sciagniecie, zapraszam do dzialu DOWNLOAD forum
PL_Hunter_Silent13 - 17 Wrzesień 2011, 17:46
:
można to instalować bezpośrednio na stare UTW?
sOnar - 17 Wrzesień 2011, 19:47
:
można

misje multi typowo na UTW: KOTA poniżej....
PL_Marco - 17 Wrzesień 2011, 22:02
:
PL_Hunter_Silent13 napisał/a:
można to instalować bezpośrednio na stare UTW?


sOnar sprostuj, nie można tylko nawet trzeba :!
PL_w_wilk - 17 Wrzesień 2011, 22:15
:
A jak z deinstalacją?
PL_CMDR Blue R - 17 Wrzesień 2011, 22:28
:
PL_w_wilk napisał/a:
A jak z deinstalacją?


Ja bym powiedział, że najlepiej to usunąć całą grę :D
Albo zainstalować w pusty folder i wrzucić do mods w JSMGE i nim sobie grzecznie instalować :D
ORP Sęp - 18 Wrzesień 2011, 09:50
:
A ja powiedziałbym, że można także zainstalować SHIII po raz drugi na dysk, nałożyć na to UTW i na to nałożyć KotA. Cieszyć się, że ma się do wyboru dwie fajne gry :8)
Po co tracić coś, co nie jest z gruntu złe ?
PL_Hunter_Silent13 - 18 Wrzesień 2011, 10:07
:
ja już wbiłem na UTW, UTWII-KOTA

Bo rozumiem że w tym rankingu jedziemy już na tym UTW?
sOnar - 18 Wrzesień 2011, 11:33
:
jeszcze nie jest ustalone nic. chłopaki mają testować. Finek już działa
PL_Hunter_Silent13 - 18 Wrzesień 2011, 11:44
:
okey to może wspólny patrol o 18.00?
sOnar - 18 Wrzesień 2011, 12:40
:
ok, dam znać - wskoczę na Vento
PL_CMDR Blue R - 18 Wrzesień 2011, 14:44
:
Nie wiem, czy na 18:00 się wyrobię... Ale zobaczymy...
PL_Hunter_Silent13 - 18 Wrzesień 2011, 16:01
:
dobra może faktycznie nie którzy będą mieli problemy dlatego godzina 19.00 chyba będzie lepiej pasować , co?
sOnar - 18 Wrzesień 2011, 17:57
:
Dobrze. Ja będę o 19-tej. Wolfix też. Podesłałem Ci misje...
PL_CMDR Blue R - 18 Wrzesień 2011, 18:57
:
Arghh... Dostałem wiadomość od rodzinki, że mój komputer jest potrzebny w godzinach 19:30-20:00 :/
Niestety, z przyczyn technicznych odpadnę chyba :/ Ale spróbuję wejść na serwer, obrócić maszynę i choć ostatnią godzinę być.
PL_Daritto - 19 Wrzesień 2011, 08:48
:
Qrde, u mnie podobnie - nawiedzili mnie goście i nie miałem jak dołączyć do testu.
No nic - następnym razem sobie odbiję :D

Jakieś screeny z wczorajszego patrolu może macie?
sOnar - 19 Wrzesień 2011, 10:13
:
Ma być raport napisany dzisiaj...
PL_Hunter_Silent13 - 19 Wrzesień 2011, 11:31
:
spokojnie napisze, tylko że na razie jestem na informatyce w szkole :)
Jak wrócę to zrobię
PL_CMDR Blue R - 26 Wrzesień 2011, 19:14
:
Ja mam teraz zapieprz :/

Okazało się, że źle zrozumiałem promotora... I przez półtora miesiąca prowadziłem złe badania.. I do 14 października muszę zrobić to, na co miałem całe wakacje.... Bo cały Lipiec i Sierpień poszły w diabły...

Tak więc w testach nie wezmę udziału, bo do 14 X 2011 jestem w stanie wskazującym na niedostępność.
PL_Marco - 27 Wrzesień 2011, 19:58
:
Tak teraz mi wpadło, sOnar bo ja sobie wyobrażałem że UTW KoTa (dopiero ostatnio
załapałem z czego skrót :|| ) będzie w formie samodzielnego dodatku.

Znaczy że zawierałby poprzednią wersje UTW (ile więćej by wtedy to ważyło w porównaniu do UTW) i czy jest taka możliwość. Chodzi w sumie tylko o mniejsze komplikacje przy instalowaniu.

Teraz mamy SH III --> UTW --> UTW KoTA --> PS Realism i misje,
tak by się skróciło trochę. Chciałbym upraszczać jak się da.
sOnar - 28 Wrzesień 2011, 12:49
:
Dlaczego nie Marco. Mogę zrobić taki plikol - czyli całe UTW + KotA
PL_Daritto - 28 Wrzesień 2011, 16:18
:
Zdecydowanie jestem ZA powstaniem takiej instalki. O wiele przystepniej by się to wtedy implementowało do gry - a i mniej wprawni gracze mieliby łatwiej.
PL_petryko6 - 29 Wrzesień 2011, 18:05
:
Czyli konieczna jest instalacja nowego UTW do grania w rankingu?
ORP_Kondor - 29 Wrzesień 2011, 18:58
:
Zdecydowanie tak. Nowy patch jest po prostu super :8)
PL_Marco - 29 Wrzesień 2011, 19:23
:
Jak ktoś ma jeszcze jakieś misje, wysyłać na PW, jutro po pracy pakuje w paczkę i wstawiam do pobierania.
sOnar - 29 Wrzesień 2011, 19:43
:
misje wysłane
PL_Hunter_Silent13 - 30 Wrzesień 2011, 14:50
:
To już jutro!!!!!
PL_Hrothgar - 30 Wrzesień 2011, 18:13
:
A skąd można pobrać? nie ma podanych żadnych linków.
sOnar - 30 Wrzesień 2011, 18:14
:
Marco poda w swoim czasie... kiedy się wyrobi...
PL_Marco - 30 Wrzesień 2011, 23:50
:
PS Realism Pack i misje (jeden instalator) są już w dziale download, ja padam na pysk, a mam pobudkę o 5:00. Masakra a jeszcze musiałem trochę ogarnąć to wszytko.
Mam nadzieje ze nic nie poknociłem, do zobaczeni być może na inauguracji.

:8)


PS. Misje do losownika wpisze już jutro.
PL_Cmd_Jacek - 1 Październik 2011, 13:11
:
Ja niestety nie będę na inauguracji :beksa: . Szkoła, szkoła i jeszcze raz szkoła.

Powodzenia :papapa:
PL_Reaven - 1 Październik 2011, 13:35
:
Instalujemy to to folderu z grą czy do "Data" bo już nie pamiętam : O
PL_Szylol - 1 Październik 2011, 14:04
:
Eh, ja chcę niestety poinformować, że moja misja okazała się nie grywalna i gra crashuje, gdy kończy się jej wczytywanie :beksa: Nazwa: Drapieżny Hrabia
ORP Sęp - 1 Październik 2011, 14:38
:
PL_Reaven napisał/a:
Instalujemy to to folderu z grą czy do "Data" bo już nie pamiętam : O


Instalujemy do folderu SilentunterIII.
PL_Hunter_Silent13 - 1 Październik 2011, 14:47
:
eee Sęp ja musiałem do Data instalować
ORP Sęp - 1 Październik 2011, 15:13
:
Drogi Szylol.
Pozwoliłem sobie zajrzeć do Twojej misji i trochę w niej ponykać.
Znalazłem parę nieobsługiwanych przez KOTA jednostek i lekko "odchudziłem" (6 szt) Twoją mapkę. Teraz śmiga, aż miło :8)

Pobierzcie ją wszyscy i podmieńcie w Englishu.
PL_Szylol - 1 Październik 2011, 19:23
:
ORP Sęp napisał/a:
Drogi Szylol.
Pozwoliłem sobie zajrzeć do Twojej misji i trochę w niej ponykać.
Znalazłem parę nieobsługiwanych przez KOTA jednostek i lekko "odchudziłem" (6 szt) Twoją mapkę. Teraz śmiga, aż miło :8)

Pobierzcie ją wszyscy i podmieńcie w Englishu.

Wielkie dzięki Sęp, proszę także wszystkich hostów, żeby ściągneli tą poprawioną wersję mojej misjiw razie, gdyby się wylosowała.
PL_Marco - 2 Październik 2011, 18:10
:
Nie wiem na ile się uda przed 20:00 wklepać misje do losownika.
Prawdopodobnie dopiero po 20 się wyrobię. Więc jak bym nie dał rady
to wyjątkowo wolna ręka dla hosta.

Na razie dział gotowy (proszę raportujących w miarę możliwości pisać temat misji jak tam poprawiłem). Regulamin też gotowy, oprócz zmian typu "marzec na jesień", ilości instalowanych dodatków, to najważniejszą będzie jeszcze to ze za szpital jest odejmowany tonaż podwójnie. Była taka propozycja i uważam ze słusznie, te statki od jednej torpedy to nie toną, a oświetlone są jak bożonarodzeniowa choinka. Więc uważać na chorych i rannych.

Ranking trwa od 1 października do 31 grudnia, łącznie z patrolami rozpoczętymi przed 0:00 jakby się komuś nudziło w sylwestra ;| |

Dobra bo jeszcze poprawić FAQ i losownik.
PL_Andrev - 4 Październik 2011, 19:20
:
PL_Cmd_Jacek napisał/a:
Ja niestety nie będę na inauguracji :beksa: . Szkoła, szkoła i jeszcze raz szkoła.

Powodzenia :papapa:


Jaka szkoła?
:schock
PL_Cmd_Jacek - 4 Październik 2011, 21:14
:
PL_Andrev napisał/a:

Jaka szkoła?
:schock


ta co ostatnio zabiera mi mnóstwo czasu - studia w Nowym Sączu :kawusiazgazetka:
PL_tes - 4 Październik 2011, 22:48
:
Co? Cos Nowego Saczysz? :lol
PL_Cmd_Jacek - 5 Październik 2011, 18:43
:
PL_tes napisał/a:
Co? Cos Nowego Saczysz? :lol


sączę ciągle i nieustająco :!
:piwko:
majama - 17 Kwiecień 2012, 19:09
: Temat postu: propozycje co do eskorty
Jako ze gra SH3 ma takie wlasciwosci ze latwiej jest eskorte zatopic niz jej uciec, proponuje wprowadzenie ujemnych punktow za zatapianie eskortowcow torpedami oraz potrójne ujemne za zatapianie eskorty dzialami.

Gracz zatapiajacy eskortowce wokol siebie uwalnia sie od obowiazku zachowania ostroznosci i moze dodatkowo zatopic tyle merchow ile mu starczy torped. Nie ma to nic wspolnego z realizmem zmienia gre w strzelanke.
PL_U-96 - 17 Kwiecień 2012, 19:17
: Temat postu: Re: propozycje co do eskorty
majama napisał/a:
Jako ze gra SH3 ma takie wlasciwosci ze latwiej jest eskorte zatopic niz jej uciec, proponuje wprowadzenie ujemnych punktow za zatapianie eskortowcow torpedami oraz potrójne ujemne za zatapianie eskorty dzialami.

Gracz zatapiajacy eskortowce wokol siebie uwalnia sie od obowiazku zachowania ostroznosci i moze dodatkowo zatopic tyle merchow ile mu starczy torped. Nie ma to nic wspolnego z realizmem zmienia gre w strzelanke.


To zart prawda??
PL_CMDR Blue R - 17 Kwiecień 2012, 19:22
:
Co do torpedowania.. A co jak ktoś ma akustyki? Dlatego tu jestem przeciw

Do zatapiania z dział wykorzystując bug, że eskorta nie widzi celu - ja z taką osobą po prostu więcej nie popłynę, a z tego co wiem klan nie popiera wykorzystywania bugów i wówczas taka osoba najpierw będzie ostrzeżona, a potem może być więcej.

Po przygodach z ORP powiedzieliśmy NIE dla topienia eskorty z dział.
Do topienia z torped zostaje tylko, że wtedy nie można tą torpedą zatopić nic sensownego.

Ja niezależnie nie popieram innego torpedowania eskorty, niż akustykiem.
PL_Hunter_Silent13 - 17 Kwiecień 2012, 20:10
:
Cytat:
Po przygodach z ORP powiedzieliśmy NIE dla topienia eskorty z dział.
Do topienia z torped zostaje tylko, że wtedy nie można tą torpedą zatopić nic sensownego.

Ja niezależnie nie popieram innego torpedowania eskorty, niż akustykiem.


1. Jeżeli w pobliżu jest tylko 1 DD i jest nim flower class a ja mam u-boota typ IX z działem 105mm, to niby dlaczego mam się nie wynurzyć i oklepać go z 5 strzałami???
Typem IX jest trudno uciec takiej korwecie, a z działa można sobie ułatwić życie

2. Dlaczego nie popierasz??? Ja znam dużo przypadków z historii torpedowania DD normalnymi torpedami, żadnych akustyków
PL_CMDR Blue R - 17 Kwiecień 2012, 22:08
:
PL_Hunter_Silent13 napisał/a:
Cytat:
Po przygodach z ORP powiedzieliśmy NIE dla topienia eskorty z dział.
Do topienia z torped zostaje tylko, że wtedy nie można tą torpedą zatopić nic sensownego.

Ja niezależnie nie popieram innego torpedowania eskorty, niż akustykiem.


1. Jeżeli w pobliżu jest tylko 1 DD i jest nim flower class a ja mam u-boota typ IX z działem 105mm, to niby dlaczego mam się nie wynurzyć i oklepać go z 5 strzałami???
Typem IX jest trudno uciec takiej korwecie, a z działa można sobie ułatwić życie

2. Dlaczego nie popierasz??? Ja znam dużo przypadków z historii torpedowania DD normalnymi torpedami, żadnych akustyków


1. Bo Realizm Pack nie jest dodany, który powodował, że działo miało historyczne parametry. 5-6 strzałów na wykończenie Flowera w prawdziwej wojnie? Śmiechu warte. Po 1 strzale to U-Boot tonął, a nie okręt.
Dlatego takie zachowania to dziecinada, która nie przystoi poważnym graczom. Dlatego jestem na NIE.
Co innego, jak ktoś będzie wykorzystywał błąd ze ślepotą eskorty. Wtedy to inna sprawa, bo to wykorzystywanie bugów.
Ale jak chcesz wynurzaj się i giń. Tylko nie psuj innym zabawy.

2. Bo w rzeczywistości nie dało się tak celnie strzelać. Jakbyś walił salwą z możliwością trafienia 10-20% to nie miałbym nic przeciwko. Ale jak masz 80-100% możliwej celności jedną torpedą, to sam odpowiedź, co nie pasuje.
Bo to wtedy nie Das Boot, a U-571. Dlatego nie popieram tego. Ale z drugiej strony tego nie neguję, jako nieprzystającego. Dlatego to dozwolone, choć nieprzystające i na pewno nie budujące opinii świetnego gracza. Bo co z tego, jak zatopisz 5DD i 30 000 BRT? Dla mnie gość, co zatopi 10 000 BRT jest lepszym graczem, który powinien pokazywać jak grać reszcie. Ja nigdy nie strzelam torpedą nieakustyczną do DD, choć potrafię to robić. Wolę zginąć, ale honorowo, niż zamieniać Das Boot na U-571.


Ps. Flower to nie DD. Bo DD = niszczyciel, a flower to nawet nie slup/eskortowiec tylko korweta
PL_Marco - 17 Kwiecień 2012, 22:13
:
Finek nie popiera bo tak lubi i już. Ma prawo. Ty chcesz torpedować
i będziesz bo też masz prawo walnąć do DDka i już.

Każdy ma swoje upodobania, nie będzie ganiania jednego przez drugiego i koniec.
PL_Andrev - 17 Kwiecień 2012, 22:15
:
PL_CMDR Blue R napisał/a:
2. Bo w rzeczywistości nie dało się tak celnie strzelać. Jakbyś walił salwą z możliwością trafienia 10-20% to nie miałbym nic przeciwko. Ale jak masz 80-100% możliwej celności jedną torpedą, to sam odpowiedź, co nie pasuje.

W DDka? Chyba przesadzasz Finku.
DDk jest zbyt zwrotny i zbyt szybki żeby mieć celność na poziomie 80-100%.
Gdyby to była prawda to byłaby rzeź eskorty, a nie jest.
PL_CMDR Blue R - 17 Kwiecień 2012, 22:17
:
Kto lubi rude? Przyznać się :D

Od razu zaznaczę.
Storpedujesz DD. ja nie będę jechał po tobie. Po prostu dla mnie to kiepski patrol, bo nie potrafiłeś po cichu zaatakować.
Będziesz walczył z działa, też nie pojadę (o ile nie będziesz wykorzystywał bugów*). Dla mnie to będzie tylko kiepski patrol, bo nie potrafiłeś po cichu zaatakować.
A po prawdzie to historycznie przygotowanie działa 105mm do strzału zajmowało kilka minut po wynurzeniu.

Ale jak to cię bawi, to rób tak.


*z ORP właśnie były głosy o wykorzystywanie bugów.


@Andrev
Cytat:
W DDka? Chyba przesadzasz Finku.
DDk jest zbyt zwrotny i zbyt szybki żeby mieć celność na poziomie 80-100%.
Gdyby to była prawda to byłaby rzeź eskorty, a nie jest.


Pogadaj z sOnarem o tym :P
Ja kiedyś też dobrze potrafiłem, ale zrezygnowałem z tego.
DD nie unika torpedy, a idzie prosto, jak wykryje gracza. Więc zwrotność i szybkość nic mu nie dają, zwłaszcza, że wtedy idzie stałą i wpisaną w AI prędkością.
majama - 17 Kwiecień 2012, 22:34
:
W Das boot jest dobrze pokazana atmosfera przerazenia gdy kapitan podejmuje decyzje o probie walniecia salwy torped w krecacy sie w poblizu niszczyciel. W straciu ubota z niszczycielem ubot zawsze jest trupem o ile nie wykorzysta zaskoczenia przeciwnika i nie uderzy pierwszy w niespodziewajacego sie DD.
Zadaniem ubotow bylo topic statki towarowe niedajac sie zlapac eskorcie, a gra to tak troche wypacza co jest zrozumiale, bo ludzie pragna miec szanse. Problem jest w tym tez ze zaawansowani gracze wyczuwaja juz odruchowo slabe punkty w AI eskorty i topia je seryjnie.

Wiec generalnie to pewnie zadne ujemne punkty nie przejda, ale mozemy sie umówic na nietopienie eskorty.
PL_CMDR Blue R - 17 Kwiecień 2012, 23:36
:
Gentleman's Agreement?

Ja jestem za.

Oczywiście jest pełna dobrowolność do przystępowania do tego i nikt nie będzie dyskryminowany za niedołączenie.

Chce? Niech topi jak chce.
PL_Andrev - 18 Kwiecień 2012, 07:09
:
Rozwiązaniem są też zerowe punkty: zatopiłeś - twoja sprawa, ale zmarnowałeś torpedę, na lepszy, tłustszy cel.
PL_Marco - 18 Kwiecień 2012, 09:02
:
PL_Andrev napisał/a:
Rozwiązaniem są też zerowe punkty: zatopiłeś - twoja sprawa, ale zmarnowałeś torpedę, na lepszy, tłustszy cel.


Nie będzie żadnej dyskryminacji że ktoś zatopił DDka.
Ja osobiście bodaj w pierwszym patrolu dorwałem 3 a o dziwo do żadnego
z zatopionej 3jki nie strzelałem - każdy się natknął na torpedę idącą
do mercha. . . :||

Poza tym np. T3 idzie zatopić po jednej a ma tonażu kilkanaście razy więcej
niż DDk i co za tym idzie punktów też.

Zostaje tak jak jest w tej chwili, i myślę ze na tym można zakończyć dyskusję
na temat topienia eskorty, bo każdy z zainteresowanych poznał zdanie
drugiej strony i jednocześnie wyraził swoje.


:)
sOnar - 18 Kwiecień 2012, 21:05
:
Andrev, Finek napomniał o mnie i o topieniu eskorty...

Oczywiście - zupełna eliminacja eskorty jest... dość łatwa, kwestia stosownej wprawy. Nie gram w rankingu bo nie chcę robić sieczek z eskortą, która potencjalnie by ze mną zadarła. Ja to jestem cienki. Znam takich co ich ulubioną formą zabawy jest odstrzał eskorty. Onio po prostu to uwielbiają i mają niezły ubaw :lol

Grając ekipą znów zacząłem tłuc dedeki na pęczki... ale w przypadku TYLKO gdy mnie zaczepią...

Grać normalnie? Pewnie. Lubię sobie podejść spokojnie pod konwój i niezauważony go łupić. Gdy robi się gorąco przeważnie wieję na głębiny i dopiero tam przeżywam prawdziwe przygody :|| Czuję się wtedy jakbym na serio był w u-boocie. Uwielbiam to!

Odstrzał eskortowców stosuję wtedy gdy muszę się bronić a ucieczka nie bardzo wchodzi w rachubę. Wolę zamiast 6 dedeków nad głową mieć 2-3 - czyli 3-4 idą do odstrzału jak dobrze idzie. Jak się wpadnie w tzw. trans... i siedem czasem się zezłomuje :lol .

Reszcie mogę zwiewać :zawstydzony: pocąc się co się dzieje nade mną. To daje niezapomniany smak i rozkoszne :8) doznania. Lubię uciekać pod wodą. Polecam! Trening nawiewania daje niesamowitą dawkę adrenaliny i kopa :bokser:

Ujemne punkty nie są zbyt dobrym pomysłem. Wystarczy kara za strzał do dedeka zamiast do frachtowca, czyli zmarnowana torpeda na niski tonaż.

No to tyle ode mnie. Marco ma rację - nie ma sensu kontynuować tematu-rzeki: tłuc suszarki - czy nie tłuc?

Jak się suszarka prosi - tłuc (jeśli czujesz się na siłach). Jak się nie prosi - wiać, lub łupić konwój zależnie od sytuacji...


Pozdrawiam
:piwko:
PL_Andrev - 18 Kwiecień 2012, 22:17
:
sOnar napisał/a:
Andrev, Finek napomniał o mnie i o topieniu eskorty...

Nie bierz niczego do siebie - każdy gra jak lubi.
Dla mnie i nie problem jak kolega w '44 idzie w wynurzeniu, heh - jest ryzyko, jest zabawa...
:lol
sOnar - 18 Kwiecień 2012, 22:24
:
PL_Andrev napisał/a:
sOnar napisał/a:
Andrev, Finek napomniał o mnie i o topieniu eskorty...

Nie bierz niczego do siebie - każdy gra jak lubi.
Dla mnie i nie problem jak kolega w '44 idzie w wynurzeniu, heh - jest ryzyko, jest zabawa...
:lol


:lol he he dobre... tak, to prawda :D

Co do walki z eskortą - mówiłem o atakach torpedowych nie artyleryjskich... ;)

Pozdrawiam...
majama - 29 Kwiecień 2012, 14:21
:
Uzyskalem wiadomosc ze jeden gracz szukal gier SH3 na tunggle. I tak wnioskuje o przejscie do ogolnego pokoju silent hunter 3 i zakladanie tam gier na haslo z nazwa polishseamen w nazwie. To odetnie tych co nie sa w temacie a moze zacheci do poszukania strony forum i dolaczenia do nas w przyszlosci bardziej ambitnych graczy. W ten sposob zostawiamy info ze wogole takie forum istnieje, przpuszczam ze niekazdy musi o tym wiedziec.
Myśle że taka odrobina reklamy nie zaszkodzi.
PL_Andrev - 29 Kwiecień 2012, 14:38
:
Inicjatywa godna pochwały.
:ok:
PL_Daritto - 29 Kwiecień 2012, 18:01
:
Świetny pomysł.
Ostatnio na forum SubSim pozwoliłem sobie zaprosić chętnych na patrole multi. Może się ktoś skusi :)
PL_Marco - 29 Kwiecień 2012, 19:32
:
Trzeba wsiąść tylko pod uwagę że taka osoba na ventrilo nie jest. Oraz to że na 99%
nikt nie będzie miał moda oraz pakietu misji w których zawarte jest min.
wyczyszczenie kampanii i taka osoba za pierwszym razem się i tak do gry nie dołączy.

A reszta jak najbardziej sie zgadza. Temat do rozwiązania po majowym weekendzie.
majama - 29 Kwiecień 2012, 22:30
:
Niestety tak jak marco mowi nikt przypadkowyz nami pierwszy raz ni epoplynie, ale jak bedzie to ktos zawziety to dopyta o szczegoly i na nastepny raz bedzie mogl si eprzygotowac, wiec w sumie to pozytywne. Tam na tunggle siedzi masa idiotow co nawoluja do gier typu sub vs sub i z nimi nie warto nawet rozmawiac, ale jak sie trafi ktos poszukujacy wiekszej symulacji to prawdopodobnie tutaj znajdzie najlepsze co obecnie moze znalesc.
PL_Mirko - 30 Kwiecień 2012, 00:09
:
Gdy pojawiła konieczność przejścia na Tunngle, wnioskowałem o założenie własnego pokoju ze względów bezpieczeństwa. Na serwerze Tunngle jesteśmy cały czas w jednej podsieci, widoczni. Po najechaniu kursorem na użytkownika widać jego IP - 7.XXX.... Istnieją większe możliwości sniffowania, hakowania użytkowników. Co prawda Tunngle posiada „mini-firewall”, blokujący ataki po portach systemowych od 1-1024, ale pozostaje jeszcze spora ilość 1025-65536.

Majama!!
Zapewniam Cię, że na Tunngle siedzą nie tylko idioci.

Ranking ma się dobrze. Uważam, że zysk niepewny, a ryzyko zbyt duże.
Pozostańmy we własnym pokoju, niewidoczni dla pozostałych użytkowników.

Ale może jestem zbyt ostrożny? Cóz, posiadam po prostu charakterystyczną cechę osób "dojrzałych" :)
runio - 30 Kwiecień 2012, 10:39
:
Ja to widzę nieco inaczej. Byłem wczoraj na tunngle (na ogólnym kanale SH3), mam zainstalowany UTW oraz pakiet misji (do włączenia w JSGME), niestety ani razu nie widziałem Waszego hosta w grze. Pytałem, krzyczałem, bez jakiegokolwiek odzewu. Wygląda na to, że jedyna opcja gry z Wami w rankingu to instalacja vento, który jak na razie konsekwentnie odmawia współpracy z moim netbookiem.
Co do graczy na oficjalnym kanale SH3, owszem, zdarzają się ludzie (szczególnie Rosjanie) grający pojedynki sub vs sub (spróbowałem - ciekawe doświadczenie, ale po dwóch pojedynkach się nudzi), jednak sporo jest 'normalnych' (w cudzysłowiu, żeby nie było że tamci są nienormalni), grających ataki na konwój. Niestety grają z włączonymi ułatwieniami, co powoduje że gra sprowadza się do 'obróć peryskop i strzel'.
PL_CMDR Blue R - 30 Kwiecień 2012, 10:50
:
Cóż. Z kanałem Tunngle jest ten problem, że jego dźwięki tak przeszkadzają w grze, że większość osób je po prostu wyłącza. A wtedy nie widzi, jak ktoś pisze.
Ja grywam w oknie, to czat tunggle widzę. Ale jak większość gra na pełnym ekranie, to jak są w grze, to nie zobaczą nikogo na tunngle.
majama - 30 Kwiecień 2012, 16:22
:
runio: musiales pisac gdy juz wystartowalismy, serwery staly kilka minut i ruszylismy, a potem nikt juz nie zwraca uwagi na czata bo gra jest otwarta

tak poza tym to bylem przekonany ze czekasz na gre Sh2+DC :)
majama - 30 Kwiecień 2012, 18:19
:
A tak poza wszystkim to od jakiegos czasu sie zastanawiam nad konkretnymi liczbami, ktore wynikaja zawsze ze stosowanych modów. Chodzi o:
a) maksymalne zanurzenie dla poszczególnych typów okrętów
b) odległości które sa uznane za granice pomiedzy bliskimi, srednimi i dalekimi kontaktami na hydro

wiem ze to mozna samemu wygrzebac w plikach ale juz nie pamietam gdzie to bylo, a poza tym innym graczom tez ta wiedza sie przyda wiec ten co wie prosze niech ogłosi to oficjalnie
runio - 30 Kwiecień 2012, 18:48
:
majama napisał/a:
tak poza tym to bylem przekonany ze czekasz na gre Sh2+DC :)

Bo czekałem, ale od początku podejrzewałem, że frekwencja będzie znikoma ;< A szkoda.
PL_Andrev - 30 Kwiecień 2012, 19:40
:
runio napisał/a:
Bo czekałem, ale od początku podejrzewałem, że frekwencja będzie znikoma ;< A szkoda.

A masz wszystkie dodatki?

Myślę że po majówce (jak wróci Marco) zorganizujemy jakąś bitwę na DC/Sh2
PL_Daritto - 30 Kwiecień 2012, 20:02
:
majama napisał/a:

b) odległości które sa uznane za granice pomiedzy bliskimi, srednimi i dalekimi kontaktami na hydro


Z doświadczenia na GWX:
blisko - poniżej 1 km od U-Boota
średnio - pomiędzy 1-3 km
daleko - powyżej 3 km

Poprawcie mnie jeśli się mylę.
majama - 30 Kwiecień 2012, 22:26
:
kazdy mod moze to zmieniac, ja pytam jak jest w UTW
sOnar - 30 Kwiecień 2012, 22:28
:
tak samo jak w oryginale Majama
majama - 31 Lipiec 2012, 09:06
:
Z okazji nowego rankingu chciałbym zapytac czy dałem wam moja misje "Moralne Wsparcie" i czy ona bedzie dołaczona do puli ?
PL_CMDR Blue R - 1 Sierpień 2012, 13:48
:
Na razie chcieliśmy ruszyć, ale były osoby, co uznały, ze nie ruszamy.. I stanęło. Ruszymy pewnie po wakacjach.
sOnar - 1 Sierpień 2012, 19:54
:
Ja chętnie zagram po wakacjach

Fineuszu - może spróbujcie UTW:KOTA :aniolek:

Bez realism packa to naprawdę fajny dodatek do UTW

Pozdrawiam

:papapa:
PL_CMDR Blue R - 3 Sierpień 2012, 21:36
:
Zobaczymy.... W każdym razie na razie tu pustawo.
sOnar - 2 Październik 2012, 14:55
:
No. Wakacje się skończyły. Chłopaki się rozkręcają bo zima idzie a wieczory nudne :lol

Polecam więc Wam Knights of the Abyss panowie

Mod sprawdzony w boju. Grywam niemal codziennie

Niezapomniane wrażenia!
sOnar - 19 Październik 2012, 10:25
:
Witam

Nowy instalator UTW: Knight of the Abyss już dostępny
Zawiera w sobie podstawkę UTW także poprzedni dodatek nie jest potrzebny do instalacji

oto link:

http://www.plu96.usermd.n...f_the_Abyss.rar

Dzięki Przemo!

PL_U-96 - 19 Październik 2012, 10:32
:
Dodam od siebie, ze w dziale download plik juz tez jest dostepny
sOnar - 19 Październik 2012, 10:36
:
Dziękuję Przemek!

Zalecam przed instalacją UTW: KOTA reinstalację Silent Hunter III


Pozdrawiam
PL_CMDR Blue R - 19 Październik 2012, 20:17
:
Przeinstaluję :D

W weekend postaram się zebrać pakiet misji i niedługo ruszamy.
PL_fox6 - 20 Październik 2012, 15:40
:
no w sumie można by coś podziałać... ale ja osobiście nigdy nie znajdowałem się zbytnio w UTW... w czystej wersji z polishsemenowskimi modami - owszem, w GWX - też. No ale UTW jakoś mi nie leży. Pewnie dlatego, że moje wypracowane techniki są tu nieskuteczne :p

A jak teraz wygląda celność bomb głębinowych? coś się może zmieniło?
sOnar - 21 Październik 2012, 13:32
:
PL_fox6 napisał/a:
A jak teraz wygląda celność bomb głębinowych? coś się może zmieniło?


Zmieniło się. Detonują od 15m zamiast od 25m...

Historyczne hydrofony i sonary... można zgubić eskortę w latach 43-45 ale nie należy to do łatwych - trzeba się jednak napocić ale się da - sprawdzone w praktyce...

Zwiększono skalę losowych uszkodzeń generowanych przez bomby przez co bomba może Cię lekko porysować - lub ubić na miejscu jak to było w SHIII... skala ta jest rozszerzona ale nie zawyżona. Poszła losowością w dół.

Suszarki namierzają precyzyjniej przez węższą wiązkę sonaru ale łatwiej też gubią echo - bo nie pingują już burtą. Muszą zrobić nawrót i przepingać ponownie miejsce... gdzie dawno nie powinno Cię być :lol

Ogółem KOTA jest łatwiejsze niż UTW ale czasami warto wiać w głębiny by przeżyć stąd nazwa Rycerze Otchłani.

Pozdrawiam
PL_fox6 - 21 Październik 2012, 14:43
:
No to bul bul.
sOnar - 21 Październik 2012, 15:29
:
E tam - nie będzie tak źle. Jak coś mam pakiet przywracający 'usługi eskorty' :lol z SHIII.

Finek, Marco nie zapomnijcie w instalatorze dodać plików usuwających kampanię...

Pozdrawiam