I Gratulacje za kawał dobrej roboty
| Hrothgar napisał/a: |
| Nie mogę tego pobrać, nic nie wychodzi. Do bani. |
| PL_Marco napisał/a: |
|
- radar uboota jest standardowo wyłączony oraz nie działa w sztormie |
| Cytat: |
| - zwiększone uszkodzenia z dział okrętów eskorty
- wydłużone ładowanie działa pokładowego - sztorm przy wietrze od 10 m /s - bez względu na deszcz - szacunkowy pomiar odległości (będąc wynurzonym, oficer podaje tylko przybliżoną odległość do celu, a nie dokładną jak do tej pory) - ograniczenia w stosowaniu chrap - prędkość maksymalna zależna od fal - drgający peryskop przy prędkości pow 4,5w - hydrofon nie działa gdy są włączone diesle - brak możliwości ładowania torped na powierzchni i blisko niej w sztormie - trzeba zejść na 30m - oficer wachtowy automatycznie przenosi się na mostek po wynurzeniu - możliwość przerwania procedury zanurzania alarmowego - radar uboota jest standardowo wyłączony oraz nie działa w sztormie - puste pliki kampanii |
| PL_fox6 napisał/a: |
| Sonar twierdzi że co złego to Realism Pack, a nie KOtA, tkaże zwracam honor autorowi modu, nie jest to powód tak wyśrubowanego poziomu trudności |
| Cytat: |
| ORPkom szło świetnie bo masakrują eskortę zamiast jej uciekać, ja tego niestety nie potrafię, podobnie jak unikać bomb, które już w pierwszym rzucie mają 80-90% skuteczność |
| PL_fox6 napisał/a: |
| Sonar twierdzi że co złego to Realism Pack, a nie KOtA, tkaże zwracam honor autorowi modu, nie jest to powód tak wyśrubowanego poziomu trudności |
| PL_fox6 napisał/a: |
| Sonar twierdzi że co złego to Realism Pack, a nie KOtA, tkaże zwracam honor autorowi modu, nie jest to powód tak wyśrubowanego poziomu trudności |
| PL_fox6 napisał/a: |
| Sonar twierdzi że co złego to Realism Pack, a nie KOtA, tkaże zwracam honor autorowi modu, nie jest to powód tak wyśrubowanego poziomu trudności |
| sOnar napisał/a: |
| Potrafimy się cieszyć sukcesem jak i porażką... daje nam to do myślenia a każdy następny patrol jest niesamowity |
Ja jestem zwykłym graczem który korzysta z Waszego produktu. Na pingowanie i wykrycie reaguję instynktownie - w dół i maks prędkości - byle dalej od zagrożenia. Tyle, że to nie działa... I uwierz mi, w przypadku późniejszych lat wojny (1943-45) to nie ma przebacz - jeden błąd i po ptakach. Bo tak było, bo Tommies potrafili już killować U-Booty jak chcieli - czy to na powierzchni, czy to pod wodą. Szczycie się tym, że KOTA jest już od krok od realiów - ale czy na pewno?
mnie ten automatycznie chowany peryskop . Czemu to ma u diabła służyć? Czy ktos może mi wyjaśnić powód wprowadzenia tego patentu. | Cytat: |
| Jeśli chcesz przywrócę grę w KOTA do trybu normalnego tworząc specjalną łatkę dla Was Panowie... |
porażka kompletna, przy szybkiej ucieczce traci się możliwość obserwowania tego co powyżej
To elemntarny błąd, więc zostawmy to
> | Cytat: |
| Sęk w tym że pływałem na UTW. To była frajda- dało się topić okręty , czasem ja szedłem na dno. A teraz co bym nie robił to idę na dno. Cóż, widać jestem niezbyt dobrym graczem, tylko jak to jest ,że w UTW umiałem podejść cicho, a na kota nie. |
| Cytat: |
| Nie robiłem 3,4,5 wezłów tylko 1 na cichym biegu. |
| Cytat: | ||
Pewnie slyszałeś mnie jak po wystrzeleniu torped zacząłem zanurzenie na 200 metrów. Wtedy przyspieszyłem.
|
| Cytat: |
| Pewnie slyszałeś mnie jak po wystrzeleniu torped zacząłem zanurzenie na 200 metrów. Wtedy przyspieszyłem. |
| PL_fox6 napisał/a: |
| a) amunicja do naszego działa - (...)
b) szybkostrzelność - (...) |