POLISHSEAMEN

Ogólnie o Silent Hunter III - Problem z grafiką

PL_Marco - 20 Kwiecień 2012, 21:21
: Temat postu: Problem z grafiką
Od pewnego czasu u mnie pojawił się problem w misjach nocnych - pokaz slajdów,
ale tylko gdy eskorta lub inne statki włączają szperacze. Wystarczy jedne reflektor
żeby był już problem i to dość duży. Zasadniczo jak znajdą się dwa eskortowce i
zaświeca szperacze to obserwowanie na peryskopie, namierzanie, jest nierealne.

Pozostaje tylko schować peryskop i siedzieć cicho cały patrol...
Wide ostatnia misja, zatopiłem znienacka eskortowce, później krążownik,
następnie nie niepokojony wlazłem do konwoju, jak się oświeciło od statków
to już było pozamiatane... wyskoczył eskortowiec raz drugi i pa pa.

Ktoś wiem ze ma podobnie, bo coś czytałem na forum. Ktoś coś pamięta?
PL_tes - 20 Kwiecień 2012, 21:33
:
NIE TRZEBA BYLO TAK HALASOWAC W KONOWJU !!! :lol :lol :lol

PS. Mi tez zaczaelo lekko scinac jak nagle wszystkie statki daly pogalach. Tak urok tej gry, i.e "wymagania".
PL_Andrev - 20 Kwiecień 2012, 21:34
:
Grafa?
Reinstal sterowników na starsze lub nowsze?
PL_CMDR Blue R - 20 Kwiecień 2012, 22:30
:
Może warto zmniejszyć ilość particles, jak ci tnie?
PL_Andrev - 20 Kwiecień 2012, 23:16
:
Ilość particles nie zależy przecież od faktu czy eskorta załącza reflektor...
PL_CMDR Blue R - 20 Kwiecień 2012, 23:58
:
Właśnie po części też zależy... Bo reflektor generuje wtedy kolejny obiekt 3D... Choć z drugiej strony wtedy równie dobrze by większa ilość statków też to powodowała.
PL_Andrev - 21 Kwiecień 2012, 10:17
:
PL_CMDR Blue R napisał/a:
Właśnie po części też zależy... Bo reflektor generuje wtedy kolejny obiekt 3D... Choć z drugiej strony wtedy równie dobrze by większa ilość statków też to powodowała.

Znaczy co, że jak oświetlisz obiekt 3D to wtedy dopiero jest on generowany?
:schock
PL_Marco - 21 Kwiecień 2012, 10:38
:
Chłopy wybijcie sobie z głowy zmniejszanie ustawień, jak ja miałem swego czasu
jeszcze rozdzielczość podniesioną do 1280 na 1024 i śmigało bez zająknięcia nawet
podczas takiej dyskoteki jak wczoraj.

Grafika już leciwa, ale na pokładzie ma jeszcze swoje 512 MB ramu i jak wychodził
SH III to było coś. Nie wiem już kilka wersji próbowałem, spróbuje jeszcze jakieś
inne wersje sterowników.
PL_tes - 21 Kwiecień 2012, 10:51
:
PL_Marco napisał/a:
Chłopy wybijcie sobie z głowy zmniejszanie ustawień, jak ja miałem swego czasu
jeszcze rozdzielczość podniesioną do 1280 na 1024 i śmigało bez zająknięcia nawet
podczas takiej dyskoteki jak wczoraj.


Tak Marco, ale ten konwoj to prawie same nowe frachty. Jak kazdy "jedbutna" po swoich galach to gra miala prawo sciac. Przeciez mielismy scene oswietlona kilkonastoma/dziesiecioma? reflektorami. Jak robiles kiedys benchmark 3d to z jednym ze stres testow bylo oswietlanie obiektu 3d pewnym, nazwijmy to reflektorem. Nastepnie liczbe takich reflektorow bechmark zwiekszala i patrzales jak fpsy ladnie sobie leca w dol. Teraz wyobraz sobie x obiektow 3d, kazdy oswietlany przez y reflektorow. To ma prawo "zaciukac" twoja grafe. Zreszta, o ile dobrze pamietam sonar pisal, ze oswietlenie nocne w UTW jest dosc "zasobozerne".
PL_Marco - 21 Kwiecień 2012, 11:21
:
Problem jest tego typu że kiedyś działało nawet na UTW, a teraz nie.
Idę szukać jeszcze innych sterów (już z 4 przerobiłem).


Edit:

Dorwałem sterowniki z roku 2007 - chyba będzie już dobrze!