POLISHSEAMEN

Dodatki, mody i modowanie - Multiplayer - eksperyment multi-teamowy

sOnar - 24 Październik 2012, 13:32
: Temat postu: Multiplayer - eksperyment multi-teamowy
Zagadka dla starych wyjadaczy w SHIII. Co nowego w grze jest w filmie poniżej? :czapa

http://www.youtube.com/watch?v=vyL7V-UaW74
PL_fox6 - 24 Październik 2012, 13:42
:
emblematy na u-bootach w multiku
sOnar - 24 Październik 2012, 13:48
:
Bingo Foxiu! :wszystkook:

Za rozwiązanie zagadki możesz zamówić u mnie logo na Twojego U-boota które będzie w multi-teamowej paczce :)

Chcecie by Wasze U-booty wyglądały w multi np....



tak....?
PL_fox6 - 24 Październik 2012, 13:51
:
nie, nie dzięki - wystarczy mi logo PS :)
sOnar - 24 Październik 2012, 15:46
:
Team Logo Manager 0.1

0. Wgrywamy loga/herby U-bootów z archiwum Team Logo Managera do:

SilentHunterIII\Data\Emblems\

1. Wgranie pliku

Przed patrolem ustalamy z graczami jakim U-bootem będziemy płynąć.
Wszyscy jednakowe. Plik z archiwum - playersettings.cfg z katalogu danego
U-boota wgrywamy w XP do:

c:\Documents and Settings\TUTAJ NAZWA UZYTKOWNIKA\Moje dokumenty\SH3\data\cfg\

2. Zmiana logo

Zmieniamy danego U-boota z read-only na standard właściwości pliku playersettings.cfg.
Edytujemy linię:

E01=NULL na E01=data/emblems/subemblems/_PS_.tga


Zapisujemy. Zmieniamy plik na read-only i wgrywamy do katalogu
c:\Documents and Settings\TUTAJ NAZWA UZYTKOWNIKA\Moje dokumenty\SH3\data\cfg\

To wszystko

WAZNE: W razie wysypki z gry - wystarczy przywrócić edytowalność pliku playersettings.cfg
w Moje Dokumenty/SH3/CFG przez grę - czyli read-only OFF...

Milej zabawy...
PL_CMDR Blue R - 24 Październik 2012, 19:47
:
Heh, mały bajer, a fajny :D