POLISHSEAMEN
Pytania i odpowiedzi - Problem z portem w kampanii
mrtomek99 - 17 Czerwiec 2013, 19:13
: Temat postu: Problem z portem w kampanii
Witam, jestem tu zupełnie nowy. Mam problem, ponieważ gdy po wybraniu misji rozpoczynam kampanię, znika mi cały port, zostaje tylko dok i kilka okrętów stojących przy trawie, gdzie na mapie mam zaznaczony port. Proszę o pomoc. Oto lista używanych prze ze mnie modów:
NewUIs_TDC_7_4_2_ByTheDarkWraith=1
OPEN HORIZONS II_full v2.2=2
IRAI_0_0_39_ByTheDarkWraith=3
FX_Update_0_0_21_ByTheDarkWraith=4
Reduced Mission Tonnage v02=5
AI_sub_crew_1_0_2_TheDarkWraith=6
NewUIs_TDC_7_4_2_Real_Navigation=7
Real Environment - Revision_3=8
Sjizzle's - Charts for NewUIs part1_07.06.2013=9
SteelViking's Interior Mod V1.2=10
SteelViking's Interior Mod V1.2.2 Patch=11
SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith=12
Crew MEGA-mod (contains MightyFine crew) for TDW UIs=13
MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible=14
No magic skills v1.5 MCCD compatible=15
MCCD_1.04_POL=16
PL_Cmd_Jacek - 18 Czerwiec 2013, 21:20
:
na pewno masz źle ustawioną kolejność. To co na pewno widać, to Open Horizon musi być zainstalowane na końcu.
Z innych FX ma być przed IRAI a oba przed NewUIs_TDC.
Hoth - 19 Czerwiec 2013, 19:11
:
Prawdopodobnie dochodzi też kwestia wydajności komputera, grafiki i pamięci. Pisze tak dla tego, że miałem podobny problem. Po wczytaniu gry nie miałem obiektów naziemnych (pirsów, budynków, dźwigów) tylko piaszczystą plażę, po zmianie sprzętu na "silniejszy" problem znikł.
Ps. Mody bardzo obciążają "sprzęt" i wymagają naprawdę silnego komputera i grafiki. Na windzie XP przy prawie 3MB RAM nie mogłem grać np. z modem OPEN HORIZONS II_full.
mrtomek99 - 22 Czerwiec 2013, 19:13
:
Chyba rzeczywiście mam za słaby komputer żeby grać kampanię z użyciem modów, ponieważ gdy chcę rozpocząć nową kampanię (z użyciem "silentotto") to po dłuuugim wczytywaniu wychodzi mi komunikat, że aplikacja musi zostać zamknięta. Może to z powodu złej kolejności modów? Ku zdziwieniu dodam, że pojedyncze misje działają mi na maksymalnych ustawieniach graficznych (z użyciem tych samych modów). Innym problemem jest to, że często nie chce mi się wczytać zapisana misja (wychodzi ten sam komunikat o zamknięciu aplikacji).
FX_Update_0_0_21_ByTheDarkWraith=1
IRAI_0_0_39_ByTheDarkWraith=2
SteelViking's Interior Mod V1.2=3
SteelViking's Interior Mod V1.2.2 Patch=4
Real Environment - Revision_3=5
SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith=6
NewUIs_TDC_7_4_2_ByTheDarkWraith=7
Crew MEGA-mod (contains MightyFine crew) for TDW UIs=8
OPEN HORIZONS II_full v2.2=9
AI_sub_crew_1_0_2_TheDarkWraith=10
NewUIs_TDC_7_4_2_Real_Navigation=11
Hoth - 23 Czerwiec 2013, 13:19
:
Może spróbuj OPEN HORIZONS II w wersji "okrojonej" na słabsze komputery. Wiem, że to nie rozwiązuje problemu, bo sam mając taki dylemat (przy słabym kompie) przestałem grać w SHV.
Teraz mając trochę lepszy sprzęt też nie wszystko "chodzi" dobrze, może wreszcie pojawi się zoptymalizowana modyfikacja taka jak GWX w SHIII, co spowoduje, że mody nie będą się ze sobą "gryzły", bo "Magnum Opus" to chyba już dawno padł.
Trzeba jeszcze chyba poczekać, bo silnik SHV ma tyle jeszcze możliwości nie wykorzystanych przez "tfórców", że co chwila wychodzi coś nowego, co zwiększa, tzw. grywalność.
Pozdrawiam
mrtomek99 - 23 Czerwiec 2013, 20:59
:
Rzeczywiście, główny problem tkwi w Open Horizons II, jednak nie wyobrażam sobie gry bez tego modu
. Mimo Windows XP, komputer mam dobry i sprawny, więc nie wiem czemu nie mogę grać z OH2. Może OH2 Base v2.2 będzie mi działał. Z tego co pamiętam, dalej nie widuję portów w kampanii. Nie wiem czemu też, gdy załatwiam sprawy związane ze sprzętem i uzbrojeniem w porcie, mój okręt rozpoczyna zanurzanie (to bardzo śmiesznie wygląda
)
Jeśli ktoś ma podobne problemy, zna na nie odpowiedź, ma inny ciekawy pomysł, lub zna jakieś ciekawe mody kompatybilne z moimi, to bardzo proszę o odpowiedź