POLISHSEAMEN

Ogólnie o Silent Hunter ONLINE - SHO Pytania i Odpowiedzi

PL_Matrose - 21 Wrzesień 2013, 10:54
: Temat postu: SHO Pytania i Odpowiedzi
Czy opłaca się topić więcej jednostek niż przewidziane jest to w celu misji?
PL_fox6 - 21 Wrzesień 2013, 12:44
:
tak. Daje Ci to dużo doświadczenia. Jeśli chodzi o kasę, to zazwyczaj zwraca się koszt torped o ile używasz tych najtańszych ;)
PL_Matrose - 22 Wrzesień 2013, 16:48
:
A jakie głębokości ustawiać w torpedach z zapalnikiem magnetycznym? Gdzie można sprawdzić zanurzenie statku?
PL_U-96 - 22 Wrzesień 2013, 17:17
:
PL_Matrose napisał/a:
A jakie głębokości ustawiać w torpedach z zapalnikiem magnetycznym? Gdzie można sprawdzić zanurzenie statku?

Oficer uzbrojenia podaje ci zanurzenie DRAFT
PL_fox6 - 22 Wrzesień 2013, 18:40
:
a magnetyki 1-1,5 pod kilem :D choć w tej grze działa nawet i 0,5 pod kilem
PL_U-96 - 22 Wrzesień 2013, 18:51
:
No i poprawke na pogode trzeba brac
PL_fox6 - 22 Wrzesień 2013, 23:50
:
serio? wiem że tak było w prawdziwych Hunterach, ale tu tego nie zaobserwowałem... 100 skuteczność o ile tylko trafię, niezależnie od pogody
PL_U-96 - 23 Wrzesień 2013, 00:14
:
A ja jednak nie
PL_Daritto - 10 Październik 2013, 10:13
:
No i qrczaki zaczynam się irytować...
W jaki sposób realizujecie misje rozpoznawcze bez wykrycia? Ostatnio jakoś beznadziejnie mi idzie. Dosyć często rozpoznaję zespoły uderzeniowe. Mimo podejścia w nocy, przy wzburzonym morzu, na peryskopie obserwacyjnym wysuniętym mniej niż metr nad poziom to i tak Tommies mnie wykrywają. Co się dzieje? Co robię nie tak?

Ostatnia sytuacja: podszedłem pod zespół 6 fregat klasy Flower. Byłem w odległości około 2 km od jednej z nich. Godzina 3cia w nocy, ciemno jak cholera. Stałem w miejscu, bez maszyn. Wysunąłem peryskop obserwacyjny, zdążyłem zalokować cel i wydać komendę obserwacji i... WYKRYCIE. Żadnej innej jednostki nie było. Żadnego samolotu (poza tym noc a Leight Light tu jeszcze nie widziałem). Wskaźnik wykrywalności nawet nie drgnął.
Więc sorry, ale muszę.... WTF?????

A jak Wy sobie radzicie z tym rodzajem misji?
PL_fox6 - 10 Październik 2013, 11:24
:
Wiem że wgrali jakieś poprawki do gry. Dziwne - nigdy mnie nie wykryli jeśli nie byłem w zasięgu tych kółek na mapie, a nawet jeśli wejdziesz w te kółka, to jest b. małe prawdopodobieństwo że Cię szybko wykryją.

1.Uzywaj peryskopu bojowego do wszystkiego. Trudniej go wykryć.
2.Chowaj peryskop jak już wejdziesz w konwój i wysuń go dopiero gdy oszacujesz iż cel jest w zasięgu rozpoznania 2500m
3. Po rozpoznaniu po cichu ucieknij i wynurz się jakieś 3-5 km za konowjem, szybko wysyłając raport
PL_Daritto - 10 Październik 2013, 11:50
:
No oki Foxiu, ja o tym wiem. To nie pierwsza moja misja rozpoznawcza. Tyle, że ostatnio właściwie żadnej nie udaje mi się ukończyć z pełnym pakietem punktów - właśnie z takich a nie innych powodów jak opisałem we wcześniejszym poście.
Myślałem, że robię jakiś kardynalny błąd, ale widzę, że nie - tyle, że gra coś miesza chyba.

[ Dodano: 11 Październik 2013, 14:23 ]
Sorry, za post pod postem:
Znalazłem sposób na ratowanie straconych punktów podczas misji rozpoznawczych. Jak Wam wiadomo, jeśli podczas rozpoznania zostaniecie wykryci to tracicie znaczną część punktów z misji. Dlatego też, gdy mi się to zdarza (a jak pisałem ostatnio to nader często...) to w ramach rewanżu i wyładowania frustracji topię sobie jakiś okręt escorty :)
I co zauważyłem - fregaty klasy Flower oraz Black Swan nie schodzą od jednej torpedy, nawet jeśli jest to mierzona w śródokręcie magnetyczna ryba. Dziwne, bo po takiej eksplozji to marynarze z pokładu takiej "flałerki" w locie by powymierali z głodu...
majama - 23 Marzec 2014, 14:16
:
W misjach rozpoznawczych jesli nie chcemy byc wykryci to nie można używac radia, każde jego uzycie daje szanse na wykrycie i po ptakach. Przypuszczam że jesli jest eskorta w pobliżu to tak samo nie mozna uzywac aktywnych narzedzi sonarzysty, czyli pomiaru glebokosci i pingów do celów.

Gra jest spitolona pod wzgledem ilosci potrzebnych torped do zatopienia, jedna torpeda tutaj niczego nie zatapia, a czasem byle frachtowiec maly potrzebuje minimum trzech. Chyba chodzi o farmerska konstrukcje takich gier, zeby ludzie wiecej wydawali i musieli wiecej kupowac, wiecej plywac itp.

[ Dodano: 23 Marzec 2014, 16:21 ]
Tak ostatnio troche tam pogrywam i dzisiaj odkryłem że gra posługuje sie jakąs nową matematyką; średnia wartośc ze zbioru dwójek i jedynek wynosi w niej cztery :)


wrzucam screena:
http://screenshooter.net/..._2014__16_05_03
PL_Daritto - 23 Marzec 2014, 21:11
:
Już wcześniej pisałem w równoległym poście - ze względu na karygodne wręcz niedopracowanie tej gry, mnogość błędów, rażących wręcz niedoróbek zawiesiłem swoją "karierę" w tej grze.
Tu nawet nie da się określić skutków i przyczyn. Innymi słowy nigdy nie jesteś pewien, czy to, że Cię wykryli (dla przykładu) wynika z Twojego błędu, czy po prostu jakiś mechanizm gry jest tak spitolony, że sam nie wie jak ma działać.