POLISHSEAMEN
Dodatki, mody i modowanie - RA 1.41 i SUBROCKI UUM-44
PL_Cmd_Jacek - 4 Luty 2017, 12:03
: Temat postu: RA 1.41 i SUBROCKI UUM-44
Coś jest nie tak z tymi pociskami. Oglądałem sobie replay z wczorajszej gry i niektóre wybuchały od razu, jak wpadły do wody, a niektóre zachowywały się jak miny magnetyczne.
Ta która uszkodziła Pepe, dokładnie w ten sposób zadziałała. Wpadła do wody i nic. Pepe manewrując zbliżył się do niej po paru minutach na odległość ok 1nm i bum. Wybuch.
W poprzedniej wersji nie przypominam sobie takiego zachowania tej broni.
pepe - 4 Luty 2017, 16:14
:
Też to zauważyłem ale dopiero później oglądałem replay. Co ciekawe prawie cały czas używałem HF i bomby nie było obok mnie.
Problem z SUBROCami był zgłaszany chyba jako pierwszy błąd i być może fix nie działa do końca poprawnie. Druga możliwość to nie tyle samo złe działanie tej broni co po prostu "za dużo obliczeń" dla DW i w efekcie błędy.
To zauwazyłem juz wielokrotnie, że podczas sesji bardzo skomplikowanych scenariuszy często dzieje sie cos dziwnego. Z Włochami nie zniknął irański Kilom przy większej ilości samolotów gra szaleje (to zdarzało sie w scenariuszach Kyta).
Trzecia opcja to tak jak sugerował "Długi-Grzmot-Jaszczi": może coś się skopało z poprawkami?
Wczoraj zanim zaczęliśmy grać razem, udało mi sie przetestować mój ostatni scenariusz z Jamie (z Discorda). Gra mu się zawiesiła pod koniec ale jak sam pisał "przeskakiwał ALT+TAB" i jak po pewnym czasie ponownie przełączył miał "disconnecta" (co akurat nie wydaje mi się do końca prawdą bo gra najczęściej się zawiesza a nie wychodzi do "podsumowania misji").
BTW trzeba przejrzeć scenariusz, bo wczoraj dwukrotnie gra się u mnie (hosta) zawiesiła w momencie kiedy coś eksplodowało. Ponadto sugerowałbym wyrzucenie smigłowców AI, które mogą powodować złe działanie gry. Było ich za duzo w powietrzu.
PL_Cmd_Jacek - 4 Luty 2017, 17:23
:
Błąd gry przetestowałem także na quick mission. I niestety tam także ok 1 na 5,6 subroc ów nie działało. Sprawdziłem skipjacka i sturgeona. - to samo.
Tak wiec coś jest ewidentnie nie tak.
Co to śmigłowców, to nie powinno było ich byc. Prawdopodobnie po 1 godzinie wystartowały zapasowe, gdyż pierwsze zostały usunięte na początku gry.
PL_Cmd_Jacek - 5 Luty 2017, 16:18
:
No i Crazy Ivan poprawił błąd
.
http://forum.polishseamen.pl/download.php?id=21606
Sprawdziłem. Wystrzeliłem prawie setkę subroc-ów na obszarach o różnych głębokościach i wszystkie wybuchały tak jak powinny.
Poprawka naprawia także jakiś błąd Szkwałów, które nie trzymały głębokości.
A przy okazji sprawdziłem, że subroc-i uszkadzają także okręty nawodne
pepe - 5 Luty 2017, 16:36
:
Bardzo możliwe z tymi szkwalami bo jak grałem z Jamie moje torpedy poszły bardzo płytko pod lodem i uderzyły w jakiś podwodny sopel.
Wrócę do domu to sprawdzę.