| PL_tnnn napisał/a: |
Statystyka mówi, że takie akcje raczej mają małe szanse powodzenia - powiedzmy sobie uczciwie - nie jesteśmy "targetem" SH5 |
Z resztą chłopaki ze SubSima i BtS myślą podobnie, a to przecież największy bastion miłośników symulatorów morskich w sieci, z którymi, jak sądzę, nawet UBI$oft musi się co nieco liczyć. Jeśli SubSim spizga grę na dzień dobry, to nie bata, by tego nie odczuli w kieszeni.
| Cytat: |
| W związku ze znaną nam wszystkim nową polityką UBI$oftu, która uderzyła w graczy (...) i miłośników SH |
| Cytat: |
|
(...) to my, konsumenci kształtujemy rynek, mówiąc jakie są nasze potrzeby i oczekiwania, a dobry producent/dystrybutor stara się im sprostać. |
| Cytat: |
| Gdyby sprzedaż Silent Hunter 5 utrzymywała się na poziomie kilku (ba! nawet kilkunastu) tysięcy egzemplarzy bezpośrednio po premierze - tak jak sugerujesz to w swoim przykładzie - to na pewno nie zaowocowałoby to spadkiem ceny tytułu ani tym bardziej decyzją developera o porzuceniu zabezpieczeń DRM. Prędzej nastąpiłoby radykalne ograniczenie budżetu developera w zakresie supportu technicznego (czytaj: liczby wydanych patchy i ewentualnych addonów), a w konsekwencji wycofanie się producenta z kontynuacji serii w przyszłości... |
A nie zauważyłeś co dzieje się z grami, które np. dostały słabe recenzje i kiepsko się sprzedają? Najpierw po stówie, po 2 miesiącach już po 50 a po kolejnych dwóch już za 20 zeta kupisz.
| Cytat: |
| Nic bardziej mylnego. Dla developera gra jest wyłącznie przedsięwzięciem inwestycyjnym (jednym z wielu), w które zaangażował on swój czas i pieniądze. Produktem, który ma być przede wszystkim rentowny. Nikt nie lubi dopłacać do biznesu, tym bardziej gdy chodzi o produkt niszowy, adresowany do ograniczonego grona konsumentów... |
Bardziej prędzej.
| PL_Andrev napisał/a: |
| Przesadzasz PL_Storm87, UBi było juz obsmarowane za bugi widoczne na fotkach, za kampanię do 43, za typy ubootów i teraz za ichnie DRM. Chwilę grałem w "Enemy Territory - Quake Wars" i jakoś mi specjalnie nie przeszkadzało to że gra ma właśnie taki sam mechanizm zabezpieczenia. Ot - kwestia pamiętania loginu i hasła, ale od czego jest pudełko czy nośnik. (Chodź przyznam, jeden z kolegów miał problemy ale były one związane z konkretnym dostawcą netu). Na chwilę obecną praktycznie każdy jest podłączony do sieci.
Druga sprawa to jakość gry: mimo że SH4 było obsmarowane za bugi, poważne niedociągnięcia etc to jednak wyniki sprzedaży były na tyle dobre że developer przychylił się do prośby graczy i wydał dodatek UBM (co prawda nijako wymusił zakup dodatku poprzez wbudowany patch). Ale powstał mimo to ciekawy dodatek - zwróć uwagę, że po raz pierwszy od czasów SH2/DC można było grać po obu stronach barykady... no, może tylko nie każdy oczekiwał ubootów na Pacyfiku... Jak widać dodatki to rzecz cenna i miejmy nadzieję że i taki powstanie też do SH5. |
ET:QW który nawiasem mówiąc całkiem lubię to sprawa nieco inna, bo w końcu sieciówka, więc gra bez stałego połączenia mija się z celem. Z resztą logowanie do konta sieciowego to nie konieczność, koledze na urodziny kupiłem tę grę a akurat miał przerwę w dostępie do sieci i grał na single.
, może za parę lat, bo w kompie by mi poszło, gdyby nie procek bez instrukcji SSE2, a na nowy nie mam kasy | ARTUR_20 napisał/a: |
| Podobno na internecie krąży już spiracony SH5.Czyżby koniec tego DRM ?? |
Już w pierwszym dniu przegrał z kretesem walkę z piratami to raz, a dwa, że zdołał tylko wku***wić uczciwych graczy. Co z resztą było do przewidzenia.
| PL_fox6 napisał/a: |
generalnie nie propaguję piractwa. ALE ubi musi odczuć swój błąd |
| PL_Storm87 napisał/a: | ||
Potwierdzam, na torrentach już krąży zcrackowana wersja, wystarczy podmienić parę plików i cudowne zabezpieczenie przestaje być problemem. UBI właśnie zaliczył wtopę stulecia. |
na razie wersje ENG ale pewnie do końca tygodnia pojawią sie już wersje PL
| PL_Andrev napisał/a: |
| Piractwo -> mniej kasy dla UBI -> słaba rentowność produktu -> mniej kasy na support -> nierozwiązane bugi w grze. |
| PL_fox6 napisał/a: |
| pirat? ok. ale pamiętajcie, że z piratem raczej nie pogramy sobie na multi.
generalnie nie propaguję piractwa. ALE ubi musi odczuć swój błąd |
| Cytat: |
| że "spiracona" gra jest kompletna i uruchamia się normalnie, to w trakcie rozgrywki osoby, które pobrały grę w taki sposób, odkryją, że jest ona niekompletna. Tę samą informację firma podała na swoim Twitterze. |
| PL_Andrev napisał/a: | ||
Piractwo -> mniej kasy dla UBI -> słaba rentowność produktu -> mniej kasy na support -> nierozwiązane bugi w grze. I kto "odczuje" ten błąd? |
| PL_fox6 napisał/a: | ||
hahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha! i oto kolejne zabezpieczenie ubi. fałszywe plotki behehehe |