POLISHSEAMEN

Ogólne sprawy - Upierdliwe pytania

Archeos - 9 Luty 2010, 09:58
: Temat postu: Upierdliwe pytania
Przepraszam za taką formę ale może mi pomożecie troszke w odnalezieniu się.

Temat zakładam tutaj coby nie śmiecić i szybko skasować.

Mianowicie, jako że miałem dłuzszą przerwę w orientowaniu się w naszym (Waszym) małym podwodnym światku, teraz mam kilka pytań na szybko żeby wiedzieć czego później po googlach szukać..

1. SH III

- GWX 3.0 - nigdy nie grałem w żadnego GWX'a a teraz dostepny jest jedynie ten. Coś czytałem o zabugowaniu strasznym tej wersji. Da sie grać? Warto w ogóle?

- jakieś inne mody, które nie koniecznie są jedynie kosmetycznymi poprawkami?

- czytając zaległe posty widzę że nadal jest multi - rozumiem że jest jakiś zestaw misji itp. A mody? Są rozgrywki DDvsSUB w jakimkolwiek wydaniu?

2. SH IV:

- Andrev mnie zaciekawił stwierdzeniem, że "czwórka" wniosła wiele usprawnień do rozgrywki, a z drugiej strony sami narzekacie na bugi. Osobiście nie lubię wydarzeń na Pacyfiku, więc raczej mnie nie ciągnie.. Ale pytanie: jak oceniacie ogólnie IV? Warto kupować? I właściwie czy jest jeszcze na rynku? Bo widziałem na allegro i już tnnn mocno tam walczy.

- Czy są jakieś naprawde ciekawe mody do IV? Głównie chodzi mi o DDvsSUB (widziałem screeny u Was).. No i czy add-on o operacji Monsun - Uboot Missions jest coś wart?

- Gracie w IV na multi? Daje radę?

Ja wiem że marudzę, ale proszę o jakieś ogólne info. Kupiłem sobie parę dni temu Ali Creamera U333 i mnie znów siekło.. :||
Z góry dzięki wielkie!

Pozdrawiam

PS. Dlaczego ja nie mam jakiegoś statusu weterana czy usera-seniora na PS..? Przecież dłuzej ode mnie to tylko Boolo i Przem siedzą.. :kroliczek:
PL_Marco - 9 Luty 2010, 10:02
:
Co do DD vs SUB z prawdziwego zdarzenia to tylko SH II vs DC.
W SH III - tylko suby.
W SH 4 - tylko namiastka DC, ale tylko namiastka... ;(
PL_Storm87 - 9 Luty 2010, 10:24
: Temat postu: Re: Upierdliwe pytania
Archeos napisał/a:
1. SH III

- GWX 3.0 - nigdy nie grałem w żadnego GWX'a a teraz dostepny jest jedynie ten. Coś czytałem o zabugowaniu strasznym tej wersji. Da sie grać? Warto w ogóle?

- jakieś inne mody, które nie koniecznie są jedynie kosmetycznymi poprawkami?


Czy zabugowana? Hm. Po niemiłych doświadczeniach ostatniego patrolu, gdzie mi 3 save'y pod rząd nie chciały się wczytać, to bym powiedział że tak. Ale bym skłamał, mówiąc że to domena wersji 3.0. Każda wersja czy to była 2.0, 2.1 (bez hotfixa realnie zabugowana) czy 3.0 swoje błędy ma. Każda ma swoje fochy. Czy warto grać? Oczywiście warto, do czystego SH3 nie ma sensu wracać. Nawet jak sporadycznie wywali save'a lub na pulpit, to można to jakoś przeżyć. ;) Jak na ilość zmian jakie niesie GWX, to i tak jest to baaaardzo stabilny mod. :)

Co do modów, jest ich cała masa, długo by pisać...
PL_Andrev - 9 Luty 2010, 11:11
: Temat postu: Re: Upierdliwe pytania
Archeos napisał/a:
2. SH IV:

- Andrev mnie zaciekawił stwierdzeniem, że "czwórka" wniosła wiele usprawnień do rozgrywki, a z drugiej strony sami narzekacie na bugi. Osobiście nie lubię wydarzeń na Pacyfiku, więc raczej mnie nie ciągnie.. Ale pytanie: jak oceniacie ogólnie IV? Warto kupować? I właściwie czy jest jeszcze na rynku? Bo widziałem na allegro i już tnnn mocno tam walczy.

- Czy są jakieś naprawde ciekawe mody do IV? Głównie chodzi mi o DDvsSUB (widziałem screeny u Was).. No i czy add-on o operacji Monsun - Uboot Missions jest coś wart?

- Gracie w IV na multi? Daje radę?


1. SH4 niestety nie jest tak klimatyczne niż SH3. Na podstawce się da grać, jednak bez modów gra dużo traci. Ale żeby grać z modami trzeba mieć dodatkowo dodatek Uboat Mission. Ja komplet kupiłem za coś 40 zł.
Czy warto kupić - nie wiem. Na pewno warto spróbować, bo gra przebija graficznie SH3 o kilka poziomów. Bugi są, ale z dodatkiem nie są już tak mocno upierdliwe.
AI jest też dużo bardziej inteligentne (statki handlowe w konwoju po zatopieniu celu nie tylko zygzakują ale i omijają miejsce zatopienia poprzednika szerokim łukiem, ranne ofiary uciekają).


2. Ciekawe mody są.
Run Silent Run Deep (nie grałem)
Trigger Maru, grany u nas z przyjemnością
Operation Mansun - ubooty na Atlantyku
ostatnio grałem w Jyunsen B - japoński OP na Pacyfiku, sama przyjemność topić Brytoli

Walka na powierzchni - jakoś brak było chętnych do testów. Może jak wyjdzie w końcu TWSM... obecnie to jest kilka modów z pojedynczymi okrętami, ale o szczegóły pytaj Boola.

3. Po długiej przerwie dzięki zasługom Finka udało się reaktywować SH4 (dział SH4 / aktualne patrole) - gramy na czystej wersji SH4 (bez dodatku UBM) w trybie współzawodnictwa: Finek jako eskorta reszta subami. Podobno chłopaki mają furę przyjemności, a już najwięcej Finek-san.
:lol
Dziś planuję moją inaugurację w SH4/ADV...
Huzar - 9 Luty 2010, 11:23
: Temat postu: Re: Upierdliwe pytania
Archeos napisał/a:

- GWX 3.0 - nigdy nie grałem w żadnego GWX'a a teraz dostepny jest jedynie ten. Coś czytałem o zabugowaniu strasznym tej wersji. Da sie grać? Warto w ogóle?

- jakieś inne mody, które nie koniecznie są jedynie kosmetycznymi poprawkami?


Mam za sobą już sporą ilość patroli w singlu na GWX 3 i nigdy nie miałem z nim żadnych problemów - pod względem jako takiego "realizmu" konkurować z nim może tylko NYGM, ale ten drugi ma paskudną grafikę z podstawki. Jeśli do GWX dodałbyś sobie OLC GOLD MK2, czyli poprawiony environment + profesjonalnie zrobiony interfejs (takiej mieszanki używam) to miałbyś moim zdaniem najlepszą możliwą wersję SH3. GWX3 w porównaniu do podstawki ma masę bugów poprawionych, ale jeśli się jakieś zdarzają są to błędy podstawki których nie da się przeskoczyć. Nawet jeśli nie jesteś zainteresowany grafiką (a robi ona wrażenie), nic nie pobije kampanii zrobionej przez zespół GWX.

A na marginesie - nowy, profesjonalny interfejs Hitmana jest w fazie beta-testów. To zupełnie nowe podejście, autor zaś kierował się fachową wiedzą i realizmem rozwiązań. Miejmy nadzieję, że już niedaleko do daty wydania.
PL_CMDR Blue R - 9 Luty 2010, 12:47
:
Cytat:
Dziś planuję moją inaugurację w SH4/ADV...


A kto dziś będzie na górze? Bo środa jest jutro, abym to ja był...
PL_Storm87 - 9 Luty 2010, 13:21
: Temat postu: Re: Upierdliwe pytania
Huzar napisał/a:
Jeśli do GWX dodałbyś sobie OLC GOLD MK2, czyli poprawiony environment + profesjonalnie zrobiony interfejs (takiej mieszanki używam) to miałbyś moim zdaniem najlepszą możliwą wersję SH3.


A ja będę bezczelny i oczywiście polecę swój miks graficzny, plus jeszcze jakąś wersję SH4 effects for SH3 i powinno być ładnie. :)
Huzar - 9 Luty 2010, 13:36
: Temat postu: Re: Upierdliwe pytania
PL_Storm87 napisał/a:
A ja będę bezczelny i oczywiście polecę swój miks graficzny, plus jeszcze jakąś wersję SH4 effects for SH3 i powinno być ładnie. :)

Dla efektów bardziej zbliżonych do rzeczywistości i pozbawionych cukierkowego wyglądu gier arcade polecam jednak olc mk2 ;) A bezczelnie radzę omijać paskudne UTW i Manos Environment, które kolorami i chmurami przypominają podstawkę ;)
PL_CMDR Blue R - 9 Luty 2010, 13:58
:
A o gustach się ponoć nie dyskutuje.

Ja też do kampanii wolę inne chmurki, niż UTW. Ale UTW jako całość spełnia swoje zadanie ponurej (nie realistycznej, tylko ponurej) atmosfery wojny.
PL_Andrev - 9 Luty 2010, 13:59
:
PL_CMDR Blue R napisał/a:
Cytat:
Dziś planuję moją inaugurację w SH4/ADV...


A kto dziś będzie na górze? Bo środa jest jutro, abym to ja był...


Eee?
No to sranda...

[ Dodano: 9 Luty 2010, 14:02 ]
Huzar napisał/a:
A bezczelnie radzę omijać paskudne UTW

Dzięki "paskudnemu UTW" skończyła się era cziterskiego określania prędkości celu na podstawie nachylenia słupa dymu. I chwała autorowi za to.
PL_Storm87 - 9 Luty 2010, 14:04
:
PL_CMDR Blue R napisał/a:
A o gustach się ponoć nie dyskutuje


Prawda, prawda. Zwłaszcza że mój miksior ma 99% oświetlenia z OLC + dużo bardziej realistyczną wodę. ;]

http://www.btsmods.com/index.php?topic=835.0

SH4 effects też bym nie nazwał cukierowymi. Ten dym.... :) I Łogień. :) Eksploze by tylko ktoś poprawił, i mogłoby być na prawdę coś. :)
Huzar - 9 Luty 2010, 14:11
:
PL_Andrev napisał/a:
Dzięki "paskudnemu UTW" skończyła się era cziterskiego określania prędkości celu na podstawie nachylenia słupa dymu. I chwała autorowi za to.

Dym w UTW jest jednym wielkim czitem, było już o tym w innych postach. Na niszczycielach to chyba sypią w tym modzie węgiel jak w lokomotywie, że widzę dym daleko przed dostrzeżeniem okrętu.
PL_CMDR Blue R - 9 Luty 2010, 14:17
:
Huzar napisał/a:
PL_Andrev napisał/a:
Dzięki "paskudnemu UTW" skończyła się era cziterskiego określania prędkości celu na podstawie nachylenia słupa dymu. I chwała autorowi za to.

Dym w UTW jest jednym wielkim czitem, było już o tym w innych postach. Na niszczycielach to chyba sypią w tym modzie węgiel jak w lokomotywie, że widzę dym daleko przed dostrzeżeniem okrętu.


Wiecie co. Obaj gadacie o RÓŻNYCH sprawach i jeden drugiego przekonuje.
Andrev: Huzar mówi o wyglądzie dymu
Huzar: Andrev mówi o kierunku "płynięcia" dymu

W sumie obie sprawy da się połączyć...
PL_Storm87 - 9 Luty 2010, 14:21
:
PL_CMDR Blue R napisał/a:
Huzar napisał/a:
PL_Andrev napisał/a:
Dzięki "paskudnemu UTW" skończyła się era cziterskiego określania prędkości celu na podstawie nachylenia słupa dymu. I chwała autorowi za to.

Dym w UTW jest jednym wielkim czitem, było już o tym w innych postach. Na niszczycielach to chyba sypią w tym modzie węgiel jak w lokomotywie, że widzę dym daleko przed dostrzeżeniem okrętu.


Wiecie co. Obaj gadacie o RÓŻNYCH sprawach i jeden drugiego przekonuje.
Andrev: Huzar mówi o wyglądzie dymu
Huzar: Andrev mówi o kierunku "płynięcia" dymu

W sumie obie sprawy da się połączyć...


I obydwaj mają rację:

- dym powinien lecieć z wiatrem
- Dym powinien być ładniejszy i o wiele bardziej delikatny

Jak w naszej dyskusji o wyższości OLC nad MEP (lub na odwrót) okaże się, że jedno z drugim może iść w parze i świetnie wyglądać. :)
Huzar - 9 Luty 2010, 14:28
:
Nie, no sam wygląd dymu w UTW jest super, podoba mi się. Problem w tym że tak gęsty, czarny i wysoki dawały tylko niektóre statki, w stosunku do reszty to czit i bujda.
Archeos - 9 Luty 2010, 15:39
:
Nie ma to jak dobry offtop.. :)

Bardzo proszę jeszcze o jakąś naprowadzajkę gdzie znajdę biblioteki modów (jakiś portal?).

Jeszcze coś: jak bardzo mody zmieniają wymagania gry?


A poza tym dzięki za odzew.

Pozdrawiam.
PL_Andrev - 9 Luty 2010, 15:49
:
Archeos napisał/a:
Bardzo proszę jeszcze o jakąś naprowadzajkę gdzie znajdę biblioteki modów (jakiś portal?).

Zwykle korzysta się z www.subsim.com - tam jest praktycznie wszystko. Niestety trzeba być zarejestrowanym no i trzeba znać barbarzyński przynajmniej w stopniu podstawowym.
JacekR - 9 Luty 2010, 15:52
:
A proszę bardzo..

http://dibo.di.funpic.de/...catid=22&type=4
Huzar - 9 Luty 2010, 15:52
:
Cytat:
Bardzo proszę jeszcze o jakąś naprowadzajkę gdzie znajdę biblioteki modów (jakiś portal?).

Kiepska to "biblioteka", ale tylko z tego korzystam: http://www.subsim.com/rad...splay.php?f=195

OLC gold mk2 - http://www.subsim.com/rad...ad.php?t=147667
TMT v2 - http://www.subsim.com/rad...ad.php?t=153937

Cytat:
Jeszcze coś: jak bardzo mody zmieniają wymagania gry?

Mój sprzęt:
Athlon 2,4
geforce 7600gs
1 gb ram

Wydajność z GWX bardzo dobra z vsync i antyaliasing 2x. Tylko porty w GWX są mordęgą dla mojego sprzętu.
PL_Storm87 - 9 Luty 2010, 16:50
:
Archeos napisał/a:


Bardzo proszę jeszcze o jakąś naprowadzajkę gdzie znajdę biblioteki modów (jakiś portal?).


Zapraszamy na BtS! :) - Portal pomyślany jako Hosting dla modów SH3/SH4

http://www.btsmods.com/index.php


Cytat:
Jeszcze coś: jak bardzo mody zmieniają wymagania gry?


Oczywiście zależy jaki mod, większość w ogóle ich nie zmieni. Jak są to jakieś mody typu MEP 3.0 co daje 20 km atmosfery, albo SH4 effects for SH3, który powoduje, że z okrętu po trafieniu wylatuje w górę 10 ton żelastwa i zwłok, które potem lądują na wodzie, no to wiadomo że dla sprzętu nie jest to obojętne. :)

Wgrywanie nowych jednostek może drastycznie wydłużyć wczytywanie.

No i GWX ma to do siebie, jak kolega pisał, że w porcie chodzi słabo nawet i na moim sprzęcie, który od Huzarowego (no offence :)) jest sporo lepszy. Taka karma, jego mać. ;]

Ale jakby się mocno cięło, można wrzucić zawsze opcjonalnego moda GWX - Lite Harbor Traffic, redukującego jednostki i obiekty w porcie do absolutnego minimum.

Oczywiście ma to swoje wady, bo to niezła frajda podziwiać w 1939 przy wypłynięciu z Kilonii Graff Zeppelina, albo Tirpitza w Wilhelmshaven :) A do 1943 to już się robi z Lite Harbor Traffic zupełna kicha, bo Alianci robią często naloty na bazę (zaraz z początkiem patrolu się to może zdarzyć losowo) i bardzo przyjemnie to wygląda, jak cały port (łącznie z nami, oczywiście) napierdziela z pelotek ile fabryka dała. ;]
PL_Andrev - 9 Luty 2010, 16:59
:
PL_Storm87 napisał/a:
to niezła frajda podziwiać w 1939 przy wypłynięciu z Kilonii Graff Zeppelina, albo Tirpitza w Wilhelmshaven :) A do 1943 to już się robi z Lite Harbor Traffic zupełna kicha, bo Alianci robią często naloty na bazę (zaraz z początkiem patrolu się to może zdarzyć losowo) i bardzo przyjemnie to wygląda, jak cały port (łącznie z nami, oczywiście) napierdziela z pelotek ile fabryka dała. ;]


Takie buty?
Chyba zatem ściągnę tego GWX 3.0, skoro tak piejecie...
Fakt faktem gra z GWX uruchamiała mi się chyba z 5 minut... normalne?

Storm, a co jeszcze byś proponował do GWX 3.0 z interesujących dodatków, z którymi naprawdę warto się bawić?
PL_CMDR Blue R - 9 Luty 2010, 17:07
:
Cytat:
Mody: GWX 3.0 plus....

http://www.fothost.pl/upload/09/28/5fa2bb80.jpg


Podpis Storma.
I chyba skoro używa, to najlepsza rekomendacja :D
PL_Marco - 9 Luty 2010, 17:11
:
Andver - tak GWX ładuje się długo ze względu na ilość jednostek które gra musi wczytać i rozbudowaną kampanię.
PL_Storm87 - 9 Luty 2010, 17:24
:
PL_CMDR Blue R napisał/a:
Cytat:
Mody: GWX 3.0 plus....

http://www.fothost.pl/upload/09/28/5fa2bb80.jpg


Podpis Storma.
I chyba skoro używa, to najlepsza rekomendacja :D


Finek, złośniku! ;]

Na podpis nie patrzcie, od pół roku nieaktualizowany. :) Teraz tam jest lista na pół kilometra. ;] Mogę Cię Andrev odesłać do Hubala w tym momencie, ostatnio podsunąłem mu bardzo dużo propozycji i dodatków, na pewno zaopatrzy Cię we wszystko, czego potrzebujesz.


A sygnaturę to kurde.... chyba faktycznie czas uaktualnić.... ;)


Ładowanie 5-6 minut to dla GWX norma. Może być i dużej, przy np. 1 GB ramu.



EDIT: COBY NIE BYŁO, SYGNATURA ZAKTUALIZOWANA!! ;] Już będzie wiadome, co używam, ale to i tak płynna lista. :)
Huzar - 9 Luty 2010, 17:27
:
PL_Andrev napisał/a:
Fakt faktem gra z GWX uruchamiała mi się chyba z 5 minut... normalne?


Chciałbym, żeby GWX ładowało mi się tylko 5 minut :| Ładuje się na moim przedpotopowym sprzęcie dużo dłużej. Ale naprawdę warto i w trakcie gry już jest w porządku.

[edit]

A na czas ładowania polecam dobrą książkę :lol
PL_Andrev - 9 Luty 2010, 17:42
:
PL_Storm87 napisał/a:
EDIT: COBY NIE BYŁO, SYGNATURA ZAKTUALIZOWANA!! ;] Już będzie wiadome, co używam, ale to i tak płynna lista. :)

:schock
W takiej kolejności jak jest?
Ile to wszystko zajmuje? 20GB?
:schock
PL_Storm87 - 9 Luty 2010, 17:54
:
PL_Andrev napisał/a:
PL_Storm87 napisał/a:
EDIT: COBY NIE BYŁO, SYGNATURA ZAKTUALIZOWANA!! ;] Już będzie wiadome, co używam, ale to i tak płynna lista. :)

:schock
W takiej kolejności jak jest?
Ile to wszystko zajmuje? 20GB?
:schock


Nie, jedynie 2,8. GB. ;] Z boku jest jeszcze lita niewłączonych 2 razy tyle dłuższa. Kolejność taka jak jest. Wielu z nich nie znajdziesz i nie dziwota, bo są tam robocze nazwy moich własnych składaków, kompilacji. Wiele modów edytowałem, by mogły współgrać ze sobą. :)
Archeos - 9 Luty 2010, 19:21
:
GWX 3.0 Gold już ściągnąłem jakiś czas temu. Mam drugiego kompa który udźwignie wszystko, ale niestety żona na nim projektuje i na razie zbanowany jest dla mnie.

Pozostaje mi stareńki lapek 1,3 ghz z 1 GB.. Stąd też pytanie o wymagania.

BTS widzę zreaktywowany, ale to nie to samo co kiedyś.. Chociaż dobrze nie pamiętam.

Subsim'a oczywiście znam, ale thready są czasami dla mnie nieczytelne i wydaje mi się że ściągam jakieś wersje sprzed 3 lat..

Ogólnie rzecz biorąc co jak co, ale mało znam forum gdzie w ciągu 4 godzin kilka osób rzuci sie na wątek i odpowie na zadane pytania w 120%.. :piwko:
PL_Storm87 - 9 Luty 2010, 19:39
:
Archeos napisał/a:
GWX 3.0 Gold już ściągnąłem jakiś czas temu. Mam drugiego kompa który udźwignie wszystko, ale niestety żona na nim projektuje i na razie zbanowany jest dla mnie.

Pozostaje mi stareńki lapek 1,3 ghz z 1 GB.. Stąd też pytanie o wymagania.

BTS widzę zreaktywowany, ale to nie to samo co kiedyś.. Chociaż dobrze nie pamiętam.

Subsim'a oczywiście znam, ale thready są czasami dla mnie nieczytelne i wydaje mi się że ściągam jakieś wersje sprzed 3 lat..

Ogólnie rzecz biorąc co jak co, ale mało znam forum gdzie w ciągu 4 godzin kilka osób rzuci sie na wątek i odpowie na zadane pytania w 120%.. :piwko:


Na subsimie czytać warto, ale swoje kroki proponuję skierować w pierwszej kolejności do działu Download :)

Co do BtS, chłopaki zmieniali serwer 3 razy w ciągu 3 miesięcy, wiele rzeczy trzeba wciąż ponownie wrzucić, ale dadzą radę. ;]
PL_tnnn - 9 Luty 2010, 20:43
:
No wlasnie walcze i walcze ale coraz bardziej mysle ze nie ma to sensu...

Co myslicie o takiej wersji?

Jakby co moge zamowic 2 :)
PL_Andrev - 10 Luty 2010, 08:30
:
Oooo! To jeszcze taniej niż ja kupiłem...

Tylko że:
1) Brak spolszczenia (ale to nie problem)
2) Koszta transportu to +10zł

Tnnn- zrób ogłoszenie że czekasz tydzień na chętnych - przyjdzie zbiorczą taniej...
:8)
PL_tnnn - 10 Luty 2010, 20:53
:
Tylko zastanawiam sie jaka to jest wersja (chodzi o kwestie kompatybilnosci) - niby "gold"? Uboot missions (ktore sa od razu doinstalowane) zmieniaja SH4 w SH4 Gold?
Zenko - 7 Marzec 2010, 14:05
:
Witam wszystkich!

Co by nie smiecic, swiezak ze mnie ale taki nie do konca. Gralem dosc dlugo w sh3 ale bez gwx- jakies pojedyncze mody z subsim, praktycznie kosmetyka. Obecnie, jestem szczelsiwym posiadaczem gwx 3.0 z paroma modami. Chcialbym sie dowiedziec czy obowiązuje jakiś sztywny zestaw modów do gry w sieci?

Oprócz tego pare pytań:
1. w gwx nie moge wejsc do przedziału radia, sonar, kajuta. Moge wskoczyc bezposrednio na dane stanowsiko ale nie moge podejsc do konkretnego stanowiska i wydac komendy "reczne".
2. Jak określić odleglość od celu na podstawie kontaktu sonarowego?

To na razie na tyle. Dziękuje i pozdrawiam serdecznie!

P.S. Rozp.... mnie totalnie początek w gwx - muza i te filmy - mistrzostwo!
PL_CMDR Blue R - 7 Marzec 2010, 14:19
:
Co do radia. A co się dzieje, jak naciskasz na ikonkę stanowiska hydro w bocznym pasku?

Cytat:
2. Jak określić odleglość od celu na podstawie kontaktu sonarowego?


Mając tylko kontakt na hydrofonie? Tylko i wyłącznie?
Nie da się określić tego wystarczająco dokładnie. Tylko głośność może podpowiadać, ale to jest nawet +-kilka kilometrów
PL_Cmd_Jacek - 7 Marzec 2010, 15:24
:
Zenko napisał/a:
Chcialbym sie dowiedziec czy obowiązuje jakiś sztywny zestaw modów do gry w sieci?


Do gry z nami trzeba mieć:

http://forum.polishseamen...opic.php?t=5428

oraz zapoznać się i zaakceptować regulamin:

http://forum.polishseamen...opic.php?t=5912
Zenko - 7 Marzec 2010, 16:00
:
Ok, już sobie poradzilem z pokojem sonarowym. Mam natomiast inny problem ktory wyskoczyl poidczas gry: otoz radiokomunikaty przychodza w jezyku francuskim, nie mam pojecia dlaczego.

Co do gry rankingowej:
mam sh3 z gwz 3.0 golden edition wiec rozumiem ze musze wgrac patch 1.4 a dopiero potem kolejne pliki total war?
PL_Cmd_Jacek - 7 Marzec 2010, 16:24
:
Tak jak napisane w FAQ:

Czysty SH3 ver.1.4 + UTW + pakiet misji
PL_Marco - 8 Marzec 2010, 11:40
:
Zenko napisał/a:
Ok, już sobie poradzilem z pokojem sonarowym. Mam natomiast inny problem ktory wyskoczyl poidczas gry: otoz radiokomunikaty przychodza w jezyku francuskim, nie mam pojecia dlaczego.


Na 99% przez przypadek uaktywniłeś taki modzik z francuskim językiem.
Zenko - 13 Marzec 2010, 19:59
:
Ktos wie jak to naprawic?Moze jakis oryginalny plik czy cos? Hmm, jest pazdziernik 1939 roku a ja przepływam ciesnine Dover w kazda strone jak chce, zero brytysjkich patroli.. to blad gry czy tez tak macie?
PL_Marco - 13 Marzec 2010, 20:53
:
Odpal JSGME i zobacz czy nie masz aktywowanego moda z językiem francuskim.
To się nazywało "Fix French" czy jakoś podobnie.
Aktywne mody są po prawej, nieaktywne po lewej.