| PL_Matrose napisał/a: |
| To może byśmy zrobili pakiet misji dla Schnellboot'ów i zrobili ranking?
Np. minimum 3 schnellbooty, misje wsadzić w losomator taki jak w sh3 i grać... Co wy na to? Cele misji bardziej rozbudowane tzn. atak i obrona... |
| PL_fox6 napisał/a: |
| Ja mam za to inne pytanie, jeżeli znacie Warship v 3.0 mod, to czy ten SchnellBot nie powiela jego błędów? (wytrzymałość jednostki, niemożność korzystania z części uzbrojenia, działające komendy tylko dla OP)? |
| Hunter_Silent13 napisał/a: |
widzisz, a ja mam
Mam warship moda 3.0 na czystym SH III Ale chyba przestane na nim grąc u-booty są ciekawsze Co prawda jak masz warship moda i ustawionego Admirala Graf Spee to nie musisz uciekac przez DD :> |
| Hunter_Silent13 napisał/a: |
| wiem co on ma na myśli, ja gram na warship modzie i czasami jest tak że jak mój oficer zauważy statek daje odrazu rozkaz peryskopowej
Oczywiscie okręt się nie zanurza ale znikają kontrolki, mostku, dział, i p-lot Oczywiscie da sie wynurzyc ale jest to uciązliwe bo jak zobaczysz konwój składający się z 20 statków to typ 20 razy wyda rozkaz peryskopowej |
| PL_Marco napisał/a: | ||
Bo raz widocznie dałeś to jako akcję domyślną. Podczas gry esc i tam ustawić aby nie robił nic gdy wykryje wroga jednostkę i problem zniknie. |
| PL_Matrose napisał/a: |
Mi bardziej podobają się "komary"... Zresztą grałem wczoraj na Modzie WS 3.0 i jakimś "bydlakiem" zatopiłem cały konwój ściągając na siebie cały ogień eskorty. Obeszło się bez większych uszkodzeń... Co jest w sumie nie realne trochę... Bo w eskorcie płynęło kilka Light Cruiserów gdzie w sumie w takiej ilości powinny mnie zmasakrować...
A komarki ciekawe misje miały jakby nie patrzeć. |
Zainstalowałem tego gwx i weszło. Teraz gra ładnie chodzi. Dziękuję wam Marco i ProGrin. Sam bym sobie z tym nigdy nie poradził. Dzięki wielkie!