POLISHSEAMEN

Wykaz Patroli - Patrol 20 (serwer 1)

PL_Marco - 22 Październik 2010, 22:49
: Temat postu: Patrol 20 (serwer 1)
<<"Generator raportów SH3 v. 1.0" PL_Mirko>>

Godzina losowania: 20:00
Start serwera: piątek 22.10.2010, godz: 20:10

Cytat:
Konwoj "Peewit"
8/08/1940, godz.3:00 , Uboty: VIIB (1940), Czas gry 2 godz.
Tło historyczne: CW (Convoy Westwards) – tak kodowano konwoje płynące przez Kanał La Manche w kierunku zachodnim. Atak niemieckiego lotnictwa i ścigaczy na brytyjski konwój CW-9 ( 'Peewit' ) przyjęto uważać za początek właściwej bitwy o Wielką Brytanię.
Misja jest hipotetycznym atakiem grupy ubotów na konwój CW-9. Zwiększono tonaż statków i siłę eskorty.
---ODPRAWA---
Waszym celem jest konwój płynący przez kanał z zaopatrzeniem dla obrońców płd. wybrzeża Wielkiej Brytanii. Wspólnie z Luftwaffe i ścigaczami zatopić jak największa ilość statków z konwoju, tak, aby ułatwić zadanie naszym oddziałom desantowym. Atakujcie jednak z rozwagą - operujecie na płytkim akwenie. BdU
------------------------- Powodzenia. PL_Mirko




W patrolu udział wzięli:

PL_petryko6 - SURV
•Medium Cargo "VEENENBURGH" - 5872
•Medium Cargo "RYE" - 5068
•Ore Carrier "BUSKO" - 8077
---------------------------------------------------
Razem: 19017 BRT

PL_Cmd_Jacek - KIA
•Destroyer Hunt II "HMS BLACKMORE" - 1050
•A&B Classes Destroyers "HMS BULLDOG" - 1350
---------------------------------------------------
Razem: 2400 BRT

Hunter_Silent13 - DISC KIA liczony
•Small Merchant "FIFE COAST" - 1570
---------------------------------------------------
Razem: 1570 BRT

U-129_von_Harpe - SURV
•Destroyer Hunt I "HMS BLENCATHRA" - 1000
---------------------------------------------------
Razem: 1000 BRT

PL_Marco - SURV


============================

Co mogę powiedzieć ? to był trudny dzień dla wilczego stada.
What can I say ? it was a difficult day for the wolf pack.

:|
PL_Hunter_Silent13 - 23 Październik 2010, 09:44
:
no dla mnie to był jeden z pierwszych patroli i trochę było problemów z kalkulatorem i moimi obliczeniami. Na początku wystrzeliłem 4 torpedy w 2 pierwsze statki konwoju żadna nie trafiła [chyba, bo nie wiem czy na multi macie że torpedy mogą nie wybuchnąć i odbić się od celu ale to mniejsza]
Potem załadowałem torpedę numer 1 i 2 i miałem przed sobą małego tankowca i posłałem 1 torpedę oczywiście brak trafienia, mój honor uratował mały statek 1570t który dostał 1 torpedą w sam dziób z odległości 738 m, tak wyszło mi w notatniku jeszcze pamiętam :D
No i na koniec trochę zlekceważyłem eskortę bo miałem prędkość na full i eskortowce nie dały radę za mną zawrócić albo zanurzałem się pod frachtowce i musiały się zatrzymać, ale na moje nieszczęście jednemu się udało i zrzucił mi bomby głębinowe na moją rufę i potym ataku zostało mi tylko 27% integralności kadłuba, potem już byłem uważny tylko wolno naprzód i cicha praca na okręcie.
Mam nadzieje że kolejne patrole pójdą mi lepiej . To tyle ode mnie
PL_Cmd_Jacek - 23 Październik 2010, 11:11
:
Dobra passa się skończyła :kroliczek: . Po określeniu kierunku konwoju puściłem się na powierzchni w kierunku celów. Minąłem po prawej Harpego i w końcu zauważyłem dymy. Konwój był na prawo ode mnie, więc cały czas na powierzchni skręciłem by wejść między kolumny. Gdy eskorta była ode mnie o 2 km - zanurzyłem się.

Coś jednak poszło nie tak, za bardzo chciałem przejść na bezczelnego obok Hunta. i gdy mijałem go w odległości jakiś 100m, zaczął pingować i to bardzo dokładnie. Zawrócił, a ja nie zdołałem go trafić.

Przejechał po mnie, niszcząc rufowe stery głębokości oraz powodując silny przeciek w kabinach załogi. Oprócz tego wezwał kolegów. W końcu wśród wybuchających bomb i pingujących dedek, udało mi się wyjść na peryskopową. Z silnym przechyłem na lewą burtę, oraz wystającym dziobem, oddałem Huntowi dwie torpedy :8) . Ale dwa następne psy nie dawały za wygraną. Udało się uniknąć Abeka i zatopić go , ale trzeci Hunt trafił mnie idealnie w śródokręcie - powodując śmierć załogi i pożogę na pokładzie - U-46 spoczął na głębokości 54m jako żelazna trumna.

Dzięki za grę było bardzo ciekawie.
PL_Hunter_Silent13 - 23 Październik 2010, 11:31
:
''Po 10 sekundach i naciśnięciu lewego przycisku myszy pojawi się wynik pomiaru. Wynik porównujemy z prędkością maksymalną statku podaną w książeczce identyfikacyjnej. Jeżeli jednostka porusza się szybciej niż wynosi to prędkość maksymalna, gdzieś w pomiarze mamy błąd. Podobnie postępujemy, gdy z danych wywiadu wiemy, że konwój płynie 6 węzłów, a nam wyjdzie np. 10.'' <-----------------Wklejone z samouczka


Ja mam z tym problem, bo ćwiczyłem na single i ustaliłem odległość, kąt kursowy, a ja brałem ten stoper i czekałem 20 sekund oczywiście zatrzymałem u-boota całkowicie miał 0 w. to po naciśnięciu lewego przycisku myszki po 20 sekundach obserwowania statku przez peryskop pokazywało mi 0 węzłów a to nie prawda bo merch całkiem szybko płynął
Ktoś mi wyjaśni gdzie robię błąd?
PL_Andrev - 23 Październik 2010, 11:35
:
Hunter_Silent13 napisał/a:
Ja mam z tym problem, bo ćwiczyłem na single i ustaliłem odległość, kąt kursowy, a ja brałem ten stoper i czekałem 20 sekund oczywiście zatrzymałem u-boota całkowicie miał 0 w. to po naciśnięciu lewego przycisku myszki po 20 sekundach obserwowania statku przez peryskop pokazywało mi 0 węzłów a to nie prawda bo merch całkiem szybko płynął
Ktoś mi wyjaśni gdzie robię błąd?


Klikasz raz na ikonkę na start pomiaru.
Klikasz 2-gi raz na ikonkę na stop pomiaru.
Mając DWA pomiary można wyliczyć prędkości.

edit:
Aha, oczywiście musisz zalokować i obserwować cel na peryskopie. Często się zdarza że fala zakrywa widok z peryskopu i pomiar jest wtedy resetowany.
PL_Marco - 23 Październik 2010, 11:39
:
PL_CMD_Jacek napisał/a:
Gdy eskorta była ode mnie o 2 km - zanurzyłem się.

:schock ---> PL_Stalowe Nerwy



PS. A Finek pamiętasz Kampanie Norweską :||
PL_Cmd_Jacek - 23 Październik 2010, 12:14
:
Parę screenów:

podejście pod konwój:



tuż przed wykryciem



mój kontratak na Hunta



trafienie Abeka, przy silnym przechyleniu na burtę i wystającym dziobie - torpeda wyskakiwała jak podczas mojego patrolu w SH4



A to mój zabójca. Jego boczna zrzutka trafiła mnie i zatopiła.


PL_CMDR Blue R - 23 Październik 2010, 13:42
:
PL_Marco napisał/a:
PS. A Finek pamiętasz Kampanie Norweską :||


Tak. Idę pierwszy. Za mną Marco. Zanurzam się... DD blisko. Nagle Marco prawie mnie taranuje na powierzchni... Nieeee... Nie ma bata! Wynurzyliśmy się i razem gnamy na powierzchni do pancernika...

Wykryli nas i te sprawy... A Pancernik (uszkodzony) odpłynął :D


Za niedługo robię tabele.
PL_Andrev - 23 Październik 2010, 13:44
:
Na dziób czy rufę to ja to rozumiem...
Ale jakim cudem miałeś przegłębienie na BOK???
:schock
PL_Cmd_Jacek - 23 Październik 2010, 14:35
:
PL_Andrev napisał/a:
Na dziób czy rufę to ja to rozumiem...
Ale jakim cudem miałeś przegłębienie na BOK???
:schock


dobra tak patrze na swoje screeny, i jednak bylo to przeglebienie na rufę :8) . Skrzywienie widoku peryskopu, dało mi taki efekt :lol
PL_Iroks - 23 Październik 2010, 14:53
:
czas pomiaru prędkości to lepiej albo 30 sec albo 10
PL_CMDR Blue R - 23 Październik 2010, 15:21
:
PL_Iroks napisał/a:
czas pomiaru prędkości to lepiej albo 30 sec albo 10


Ja preferuję 20s.. 10s często jest zbyt niedokładne, a 30s... zbyt długie.
PL_Iroks - 23 Październik 2010, 17:46
:
Czy ja wiem, że 10 s jest niedokładne ? 90% patroli, tyle czasu mierzyłem prędkość i ładnie liczy, może dla tego że prędkości mierzę przeważnie przy prostych kątach.Mimo wszystko wyjadacze zawsze lepiej wiedzą, wiec Hunter słuchaj się ich.
PL_CMDR Blue R - 23 Październik 2010, 20:56
:
PL_Iroks napisał/a:
Czy ja wiem, że 10 s jest niedokładne ?


Jeżeli cel w te 10s zmieni prędkość, będzie większy błąd, niż jak zmieni w 20s...
Z doświadczenia wiem, że 20s sekundowe zwolnienia (a czasami cel takie wykona, np. podczas zwrotu) pozwala zniwelować.
danio25 - 23 Październik 2010, 21:39
:
Hmm.. a jak się mierzy 60s jak tak mierzyłem :P gdzieś w tuturialu widziałem, że 60s mierzono i jakoś też tak mierze. Jutro podziałam z 20s ;)
PL_Daritto - 23 Październik 2010, 22:22
:
Z pewniej matematycznej - dokładnie trygonometrycznej - zasady wynika, że najbliższy prawdzie wynik daje pomiar prędkości w czasie dokładnie 27 sekund.
Ciekaw jestem czy ktoś z Was wie z jakiej to funkcji wynika :)

Takie małe ćwiczonko :D
PL_Andrev - 23 Październik 2010, 23:00
:
Et, Darku, zdaje się że zapomniałeś o:

Uzależnione jest to od precyzji w ustaleniu odległości celu i jak najbardziej zbliżonego do rzeczywistości AoB.

A czas nie ma tu nic do gadania. W SH3 pomiar odbywa się na podstawie rzeczywistych (nierzeczywistych) danych - wartość z jakiej wyliczana jest prędkość pochodzi z twierdzenia cosinusów, a mierzona jest różnica w nastawie peryskopu z dokładnością do kilkudziesięciu miejsc po przecinku.
A niedokładności wynikają z błędnego AoB i/lub niedokładnej odległości od celu...
PL_Daritto - 24 Październik 2010, 07:49
:
Pozwolę sobie nie zgodzić się z przedmówcą :D
Poniekąd masz rację, ale jednak moje pytanie było bardzo proste - dlaczego 27 sekund :) ?
I owszem - temat jest długi i każdy może mieć swój sposób a argumentacja też może być różna - w końcu za to kochamy SH3 :)

Żeby być bardziej konkretnym - załóżmy idealne warunki pomiarowe. U-Boot zastopowany, kąt AoB z obserwacji 90 stopni. Tak więc dlaczego wtedy 27 sekund będzie idealnym czasem pomiaru?
PL_Andrev - 24 Październik 2010, 08:26
:
A imię jego czterdzieści i cztery... nie mam zielonego pojęcia...
PL_CMDR Blue R - 24 Październik 2010, 12:11
:
Coś mi mówi, że wtedy przeliczenie "stopnie/prędkość/odległość" jest liczbami całkowitymi...

To tak jak 3:15 przy liczeniu odległości.
PL_Daritto - 24 Październik 2010, 12:29
:
Heh, wiedziałem, że jeden z profesorów SH3 będzie wiedział o co chodzi :)
Tak, dokładnie Finku - jest zupełnie teoretyczne rozważanie i ćwiczenie czysto matematyczne. Ze swojego doświadczenia wiem, że pomiar 27 sekundowy ma duży margines błędu - po prostu jest zbyt wiele zmiennych mających wpływ na wynik funkcji trygonometrycznych.