POLISHSEAMEN

Ogólnie o Silent Hunter ONLINE - Silent Hunetr Online już dostępny!

PL_Andrev - 17 Wrzesień 2013, 21:18
: Temat postu: Silent Hunetr Online już dostępny!
Panowie!
Można grać!




Tyle że w moim przypadku orientacyjny czas załadowania do gry...
13 DNI 15 godzin! A jestem zaledwie 460 w kolejce...
:schock
PL_Szylol - 17 Wrzesień 2013, 21:43
:
Zauważyłem po mailu, że otwarli betę, bo strasznie dawno na forum nie byłem :/ te 15 dni to nie do końca prawda, ja czekam jakąś godzinę i został mi 1 dzień z 15, zaraz się załaduje, więc się dowiemy, co tam Ubisoft znowu nawyrabiał ;)
PL_fox6 - 18 Wrzesień 2013, 01:12
:
Logowanie trwa od 15 minut do 50 minut w zależności od pory dnia.

Gra jest ŚWIETNA!!!
co prawda nie ma elementów hardcoru i realizmu 110%...
ale jak dla mnie ma to czego oczekiwałem od SH5 - społeczność graczy tworzących wolfpacki, ciekawe i zróżnicowane misje, wpływające na progres gry, ciekawy system upgrade z levelowaniem i wszelkimi smaczkami :D również dobrą grafikę... jest to takie Silent Hunter 2,5 graficznie, jak na przeglądarkę to rewelacja. Czekam by z wami pograć :D
PL_U-96 - 18 Wrzesień 2013, 08:44
:
Jakie 15 minut?? Mnie tam od razu sie loguje
PL_CMDR Blue R - 18 Wrzesień 2013, 09:05
:
Bo ty to V.I.P. jesteś :P Przestraszyli się samego twojego nicku :D
PL_fox6 - 18 Wrzesień 2013, 10:15
:
Zależy od pory dnia, rano i w nocy loguje mi od razu
PL_tes - 18 Wrzesień 2013, 14:05
:
Tylko PIERWSZE logowanie jest dlugie. Pewnie gra laduje i ustawia konto. Potem logujemy sie niemal bez przeszkod.
PL_kanaron - 18 Wrzesień 2013, 14:13
:
Jakie wrażenia? Bo może się skuszę. :)

Jak się to ma w porównaniu do SH3 i SH5?
PL_U-96 - 18 Wrzesień 2013, 14:17
:
Grałem w pojedyńcze misje i nawet eskorta się nie pojawiała ale to chyba to misje tak dla FUN nie wiem jak jest w opcji WOLFPACK
PL_fox6 - 18 Wrzesień 2013, 15:05
:
Och nie, wraz z postępem gry pojawia się eskorta, samoloty itd. Podczas pierwszej operacji nie ma żadnych zagrożeń, możemy walić na powierzchni bez przeszkód ;)
Wolfpacki na nic nie wpływają - grałem ze znajomym i cele są takie same a nagroda taka sama dla każdego z nas ;)
Od razu widać kto z Polishsemen - facet zmarnował 5 torped i zaczął pieprzyć że to zrypana beta jest :D
Foxo podszedł bliziutko i wpakował pięknie 3 torpedy na raz w tankowiec 14000BRT XD

Haha, ostatni raz noc w SH zarwałem gdy pierwszy raz grałem w Silent Hunter 3 - całą noc i kolejną też... dziś zarwałem nockę na SH Online, gra się przyjemnie i wciąga.

Na minus to obrażenia statków - jak wpakujemy rybkę i nie zatonie w ciągu 5 minut to już nie zatonie. Nie widać przechyłów itp. zazwyczaj trzeba użyć 2-3 torped, a efekt jest natychmiastowy... trochę spore uproszczenie, ale czego się spodziewać po przeglądarkowej grze...

Na plus grafika - bardzo ładna. Księżyc odbija się w wodzie, krople deszczu spływają po peryskopie... no miód i orzeszki, niektóre efekty lepsze niż w SH3 XD Gameplay porównywalny do wspomnianej
PL_Daritto - 18 Wrzesień 2013, 18:49
:
Heh, Fox, już nie przesadzaj z tym zarywaniem nocy :) No, chyba, że czekałeś realny czas na dojście do miejsca patrolu/misji - w co szczerze wątpię ;)
Punktów TCP, które umożliwiają "skoki" czasowe masz akurat na tyle, by wykonać w jednym secie jakieś 4-5 misji. Przy dobrych wiatrach to jakieś 3 godzinki gry :)

Gra się fajnie, pisałem już o tym wcześniej. Brakuje realistycznego TDC, ale poniekąd możliwość polowania w stadzie daje jakąś tam tego rekompensatę. Póki co serwery są zapchane pod gwizdek. Raz uda się wbić od razu, a raz trzeba czekać. Były z tym problemy i wcześniej, jeszcze zanim uruchomiono wersję anglojęzyczną. Na niemieckich serwerach z kolei gra tnie niemiłosiernie bądź w ogóle wyrzuca z sesji. No cóż, to dopiero początki :)
PL_fox6 - 18 Wrzesień 2013, 19:00
:
TCP akurat mi nie brakowało, spedziłem jednak trochę czasu w porcie na modyfikację moich kaczek.
Teraz czekam, bo zrobiłem wszystkie misje i nie mam już co topić XD

A jestem zachwycony, bo w końcu wyszedł po SH IV - Silent który mi się naprawdę podoba... minęło już trochę czasu między premierami :D
PL_Szylol - 18 Wrzesień 2013, 19:18
:
Dobra, pograłem trochę, i powiem, że zgadzam się z Foxem :) .

Plusy:
- Grafika jest wyśmienita, jak na flash-a i grę przeglądarkową, coś pomiędzy SH2 a SH3.
- Klimat jest epicki, jak w SHIII. (i do tego ta muzyka, miodzio :) )
- System gry. Bardzo mi się podoba, że co jakiś czas pojawiają się konwoje, z określonymi celami, tutaj znajdź i zniszcz, tutaj tylko dokonaj zwiadu, tam znowu zniszcz, ile się da. Do tego sytem upgrad-owania u-boota, który pozwala na wyjście z gry i zostawienie na kilka godzin, aby poczekać na upgrady, załadowanie torped, paliwa itd.

Minusy:
- trochę brakuje realizmu itd. , no ale, w sumie, czego można było się spodziewać po przeglądarkowej grze? Więc to nie jest jakieś poważne zastrzeżenie. :)
- Brak możliwości manualnego zbierania danych i strzelania do statków, wszystko podają nam wszystko wiedzący oficerowie.

No i to by było na tyle, bugów czy błędów raczej nie zauważyłem, a pewnie z każdą nowszą wersją będą dodawane nowe rzeczy. :) Jedynie, co mnie osobiście denerwuje, to często wywalający flash, ale to nie wina gry :8)
PL_Daritto - 18 Wrzesień 2013, 19:22
:
hehe, czyżby nowy rekord :) ?
(patrz: załącznik)
PL_fox6 - 18 Wrzesień 2013, 19:29
:
wczoraj na sb pisałem że byłem coś koło 600 w kolejce, więc nie pobiłeś :D

[ Dodano: 19 Wrzesień 2013, 12:56 ]
So far, so good :D
PL_Andrev - 19 Wrzesień 2013, 19:23
:
WTF? Jak ty to robisz???


PL_fox6 - 19 Wrzesień 2013, 19:39
:
cóż, niestety gra jest póki co dość łatwa i schematyczna - wysyłam 2 u-booty i robię za jednym przelotem 4 misje, zatapiając ~ 4 statki wroga - bo na tyle starcza torped (nie ma możliwości zatopienia wrogiego statku mniej niż 2 torpedami, (przynajmniej w przypadku T1, które mają małą ilość ładunku wybuchowego) - czyli jedna kaczka może zatopić 2 statki wroga. Cóż, parę razy wyjdę z bazy i tak jak widzisz, level sam się nabija. Teraz będę miał jeszcze Typ IIC, czyli 3 u-booty = 6 misji i 6 zatopionych statków na jedno wyjście z bazy :D
PL_Daritto - 19 Wrzesień 2013, 19:44
:
A phi!
Andrev, jestem na tym samym levelu co Foxiu.
Biorąc pod uwagę, że grywam sobie okazjonalnie po godzince to nie jest to jakaś wybitna sztuka :D

Foxiu, zbudowałeś już swojego pierwszego U-Boota?
PL_Andrev - 19 Wrzesień 2013, 19:52
:
A teraz dopiero wpadłem na to, że torpedy się dokupuje przez exp...
OMG...
:ups:
PL_fox6 - 19 Wrzesień 2013, 20:17
:
Pływałeś bez torped? :sailor6

[ Dodano: 20 Wrzesień 2013, 10:19 ]
Ok, to po ukończeniu kolejnej fazy, odblokowała mi się operacja "Weserubung"
SĄ DDki, są samoloty, czyli zaczyna być fajnie :D

A na górze jest taki pasek oznaczający dominację - im więcej zatopimy, tym większą dominację zdobywamy i zagrożenie spada :D super sprawa

[ Dodano: 20 Wrzesień 2013, 18:25 ]
Pierwsze duże rozczarowanie. Jak zamontowałem działko AA, to samoloty zaczęły mnie atakować 5 minut po wyjściu z własnej bazy... samoloty są widoczne tylko na mapie (fizycznie ich nie widać) - podobnie jak nasz ognień z działek, też nie widać lecących pocisków... to 5 przelotach zostałem prawie zniszczony, a ciągłe komunikaty "direct hit" w przypadku mojego działka AA nie przyniosły żadnego efektu
PL_kanaron - 21 Wrzesień 2013, 13:57
:
No pierwsze logowanie: 134 w kolejce (nawet nieźle spada) i 18h czasu...

[ Dodano: 21 Wrzesień 2013, 16:00 ]
Mam poważny problem: nie wiem co robić, doczekałem się zalogowania i pojawiło mi się okienko z prologiem, no to klikam i mam teraz okno z załogą gdzie pisze, że mam się przywitać z załogą. I tu utknąłem bo nie ma niczego do naciśnięcia. Sądzę, że na dole jest jakiś przycisk, ale ja mam to całe okno tak nisko, że nie widzę dolnej krawędzi.

Co mam zrobić? Rozdzielczość na maxa nic nie dała. Paska przewijania też nie ma. :/
PL_fox6 - 21 Wrzesień 2013, 17:24
:
w ustawieniach masz opcję Fullscreen

Hmmm, do gry wszedł mały update poprawiający parę drobiazgów, a nader wszystko - można teraz zatopić statek wroga jedną torpedą - praktycznie każdą jednostkę do 10000BRT :D jeśli ustawimy magnetyczny zapalnik 1,5 metra pod kilem i trafimy mniej więcej w środek - stateczek zatonie na 80%. Jest to wielkie usprawnienie, bo znaczenie podnosi możliwości bojowe II.

Nadal niepoprawiona zostaje ekonomia :/ i chyba to się utrzyma... ciężko jest tu grać w formule F2P :/
PL_kanaron - 21 Wrzesień 2013, 18:22
:
ok, zobaczę, a gdzie jest ta opcja full? konkretnie zobaczę za 382 osoby... :/
PL_fox6 - 21 Wrzesień 2013, 18:45
:
w ustawieniach :D Off/On
PL_kanaron - 21 Wrzesień 2013, 19:11
:
A te ustawienia to po załadowaniu gry? Bo przeglądnąłem całe ustawienia swojego konta na stronie głównej i nic nie znalazłem... :/ Mógłbyś podać dokładną lokalizację tego ustawienia ;)
Bo do zalogowania mam 500 graczy...
PL_fox6 - 21 Wrzesień 2013, 20:48
:
To już w grze

Tuż koło portretu Twojego kapitana
PL_kanaron - 21 Wrzesień 2013, 21:04
:
Jeszcze 78 osób także za jakiś (dłuższy- wolno to idzie) czas wejdę i zobaczę.
PL_fox6 - 21 Wrzesień 2013, 21:07
:
Wydaje mi się że po pierwszym logowaniu, nie stoisz tak długo w kolejce. Taka duża jest chyba w celu jakiś ustawień...
PL_Andrev - 21 Wrzesień 2013, 21:16
:
Mi dziś wyskoczyło:
1 miesiąc, 28 dni...
:schock
PL_fox6 - 21 Wrzesień 2013, 21:21
:
Bardzo dziwne, bo logowałem się dziś 3 razy (rano popołudnie i wieczór) czekałem w kolejce TYLKO raz i byłem 200 (było to popołudnie koło 14)
PL_kanaron - 21 Wrzesień 2013, 21:26
:
Już rano się zalogowałem, potem wyłączyłem kompa i w południe znowu już dłużej, a teraz znowu od końca musiałem, i za każdym razem coraz dłużej... :/


W tej chwili jestem 47.

Sprawdzę jutro: Google Chrome lubi robić numery, padła wtyczka flash... :bum: na jakiej przeglądarce wy gracie? Bo jakoś nie wiem czy IE8 będzie dobry.
PL_Cmd_Jacek - 22 Wrzesień 2013, 00:21
:
Niestety trzeba czekać. Aczkolwiek gra mnie zaintrygowała :|| . Zobaczymy co będzie się działo dalej. Na razie tutorial za mną.
PL_kanaron - 22 Wrzesień 2013, 09:52
:
No i co ja teraz mam poradzić? Pierwsze okno widzę w całości, potem jest okno gdzie mam mieć prolog, i potem to okno, za każdym razem nie mogę kliknąć na ustawienia bo te okna są pierwszorzędne.

W IE8 nawet pierwszego okna nie mogę zamknąć :/
PL_fox6 - 22 Wrzesień 2013, 10:06
:
Ja używam Firefoxa i na pewno udało mi się przez prolog przebrnąć.
a)sprawdź czy okienka nie da się"chwycić" i przesunąć
b)sprawdź w ustawieniach pasków, czy nie da się poszerzyć widocznego ekranu
c)zmień przeglądarkę
d)przebrnij przez prolog na innym komputerze
PL_kanaron - 22 Wrzesień 2013, 10:11
:
a) już próbowałem, nie da się
b) zaraz sprawdzę
c) Google Chrome jak widać nie działa, w IE8 nawet pierwszego nie zamknę, Firefox- właśnie instaluję wtyczkę flash i się zobaczy.
d) jak Firefox nie zadziała to na lapku spróbuję.

I już się kolejki zaczynają :/ jestem 1 :)

HEHE Firefox też nie chciał mnie przez pierwsze okienko puścić, ale znalazłem w ustawieniach Firefoxa tryb pełnoekranowy ;) :juppi:
PL_U-96 - 22 Wrzesień 2013, 10:45
:
Na pasku zadań "Właściwości" i "Włącz autoukrywanie" ja też miałem ten sam problem :)
PL_kanaron - 22 Wrzesień 2013, 13:00
:
A o tym to nie wiedziałem :) dzięki ;)

To jest moje chyba 6 logowanie i jestem 367 w kolejce więc teoria, że po pierwszym logowaniu krótko się czeka u mnie się nie sprawdza. :/
PL_fox6 - 22 Wrzesień 2013, 21:19
:
ok, dziś praktycznie nie da się zalogoać, byłem w kolejce 700-tny i jak doszedłem do 20, to mnie wrzuciło znów na sam koniec 670...
PL_kanaron - 22 Wrzesień 2013, 21:47
:
Ja wieczorem doszedłem do końca, zrobiłem pierwszą "misję"- zatopić dwa statki i dopłynąć do wyznaczonego punktu i w zasadzie nie wiem co dalej :) Chciałbym wyjść z okrętu na mostek (jestem wynurzony), jak tu się przemieszcza między stanowiskami?
PL_fox6 - 22 Wrzesień 2013, 22:16
:
to będzie dodane, 2 tematy poniżej wrzuciłem screeny z testów nowych widoków :) gra się rozwija, teraz to beta

[ Dodano: 22 Wrzesień 2013, 23:49 ]
Coś dla niedowiarków :D
PL_Daritto - 23 Wrzesień 2013, 11:16
:
Heh, moje pierwsze poważniejsze spotkanie z eskortą. Jak do tej pory skutecznie robiłem ich w bambuko. Z prędkością 2-3 węzły na głębokości 25 metrów są głusi i ślepi :) Bez większych kłopotów udaje się wjechać w konwój i siać zniszczenie.
Poniższy screen to spotkanie z Black Swan :) Co prawda teraz już gryzie dno, ale zdążyła jeszcze obrzucić mnie g***em :)
PL_fox6 - 23 Wrzesień 2013, 11:45
:
nigdy jeszcze nie widziałem tak tempej i nieskutecznej eskorty :D gdyby nie samoloty, to mógłbym spać spokojnie.

Jest z eskortą jednak mały problem - 3 razy do niej strzelałem i 1 torpeda jak się okazuje w każdym przypadku to na DD czy fregatę za mało :/ nie tonie draństwo
PL_Daritto - 23 Wrzesień 2013, 11:56
:
No ja właśnie się mocno wkurzyłem. Realizowałem kolejną misję w kampanii. Eleganckie podejście, piękny strzał pod kil, eksplozja i wrak tonie. Kątem oka jednak zauważam ikonę braku połączenia. Po chwili wyrzuca mnie do lobby. Loguję się raz jeszcze i co? Misja od nowa - mój merch, kilka minut temu zatopiony płynie pięknie kręcąc bączki, a ja mam komunikat, że mnie wykryto...
Masakra z tymi serwerami!
PL_kanaron - 23 Wrzesień 2013, 14:58
:
Mnie też wywaliło. Czekałem kilka godzin od 550 miejsca na logowanie, 30 minut grania, wywaliło mnie i 700 w kolejce :/
PL_fox6 - 23 Wrzesień 2013, 18:27
:
BETA
PL_Adm.Lütjens - 23 Wrzesień 2013, 19:46
:
Jedno pytanie chłopaki - co to są te sztaby złota, które się kupuje za diengi, do czego to służy i z czym to się je :? :? :?
PL_fox6 - 23 Wrzesień 2013, 20:16
:
za te sztaby możesz kupić wszystko o każdej porze. Nawet w pełni udoskonaloną VIIC

[ Dodano: 24 Wrzesień 2013, 19:51 ]
NELSON :D
PL_Cmd_Jacek - 25 Wrzesień 2013, 18:59
:
Coś dobrego się dzieje w temacie. Drugi dzień z rzędu loguję się bez chwili oczekiwania :juppi: .
PL_fox6 - 25 Wrzesień 2013, 19:13
:
Tak, serwery zostały powiększone dwa dni temu. Obecnie nie ma żadnego problemu z logowaniem.

[ Dodano: 25 Wrzesień 2013, 19:25 ]
Sądzę że to was zainteresuje:
http://www.youtube.com/watch?v=SPhnUKcUNFk
PL_Daritto - 25 Wrzesień 2013, 20:36
:
Za to są poważne problemy z utrzymaniem połączenia.
Wiem, że dało się już zauważyć, że mocno krytycznie podchodzę do SHO, ale jak mi dziś trzy razy z rzędu wywaliło z gry podczas podejścia do konwoju w misji rozpoznawczej, a po każdorazowym przelogowaniu lądowałem w środku konwoju i szlag trafiał niezauważoną obserwację to podziękowałem na dziś na dobre...
Niby nic, i da się grać, ale w misjach rozpoznawczych traci się 50% cennego EXP (co ma znaczący wpływ na realizację założeń kampanii) i jest cholernie irytujące...

Z Foxem dwukrotnie próbowaliśmy wejść do wilczego stada. Foxu się meldował, ja też - tyle, że w zupełnie innych kwadrantach....
Makabreska Panowie... :slabe
PL_fox6 - 25 Wrzesień 2013, 20:47
:
Ej! ja tylko raz zostałem wykryty w takiej misji. Wyrzuca mnie B. rzadko, a konsekwencje są praktycznie żadne.
A z naszym konwojem - przynajmniej dostałeś 1300$ za free :D jak dla mnie bomba.

Nie jest tak źleeee, serio ;)
PL_Daritto - 26 Wrzesień 2013, 07:54
:
Jest źle, i to nawet jeszcze gorzej.
Właśnie zbieram się w sobie, żeby nie wypieprzyć tej gry za okno... Znaczy, to będzie trudne, bo to przeglądarkowe coś, ale co tam - coś wymyślę.

Zaatakowałem grupę uderzeniową, wpakowałem w Queen Elisabeth 3 magnetyki. Przeładowałem rury. Wystrzeliłem - znów trafiłem. Poszła na dno. Tyle, że gra też, bo mnie wywaliło. Momentalnie wracam do gry - i co widzę? Pogryziona 3 torpedami QE oddala się za horyzontem a ja płynę w drugą stronę.
Serio - to jest po prostu kaszana i szkoda na to nerwów.

Dobra, szkoda na to nerwów na tym etapie rozwoju gry. Bądźmy obiektywni - choć trochę.
Aha, testowałem grę na IE, Firefox i Google Chrome. Wyłączałem i włączałem zapory. Instalowałem i odinstalowałem dodatki do przeglądarek. Wszędzie ten sam shit.

W załączniku screen z ataku na QE:
PL_fox6 - 26 Wrzesień 2013, 11:23
:
Daritto! musisz zapamiętać iż jesteś beta testerem, a nie graczem :p jak coś Ci niedziała, to wyślij raport do supportu - ja już tak z 2 razy robiłem, o to w tym chodzi ;)

Miałem wczoraj identyczną sytuację, ale z innym rezultatem - polowałem na Nelsona i jak podszedłem to mnie wykryli - zdążyłem jednak puścić cygaro. a potem jeszcze jedno i w momencie kiedy to robiłem to mnie wyrzuciło. musiałem się przelogować, okazało się że druga torpeda trafiła, ale Nelson nadal płynie i to w niekrozystnym kierunku, gdyż pokazał mi pośladki ;p posłałem za nim jeszcze 2 torpedy - obie trafiły i poszedł na dno. Miałem dużo szczęścia, ale się udało. Drugi raz może się nie udać - trudno, to symulacja, kapitan może musiał za potrzebą - sraczkę ma czy co ;p
A eskorta grzecznie przepływała raz po raz 10 metrów za moją rufą zrzucając bombki XD
PL_Daritto - 26 Wrzesień 2013, 11:32
:
Foxiu, ale co mam wysłać developerom? Żeserwer wywala? Zrobiłem to już dwukrotnie. Takich jak ja jest zapewne wielu, i co z tego. Zamiast poprawiać optymalizację gry jak na razie dostawili dwa serwery, żeby się więcej ludzi logowało.
PL_fox6 - 26 Wrzesień 2013, 11:39
:
jest 1,5 tygodnia od premiery open bety ;) i tak już kilka rzeczy poprawili i jest coraz lepiej ;) wystarczy poczekać. Jak z każdym SH :D
PL_Andrev - 26 Wrzesień 2013, 18:45
:
PL_fox6 napisał/a:
Tak, serwery zostały powiększone dwa dni temu. Obecnie nie ma żadnego problemu z logowaniem.

[ Dodano: 25 Wrzesień 2013, 19:25 ]
Sądzę że to was zainteresuje:
http://www.youtube.com/watch?v=SPhnUKcUNFk


Hę?
To można patrzeć przez lornetę czy tam, celownik i jeszcze mamy widok z zewnątrz???
PL_fox6 - 26 Wrzesień 2013, 18:49
:
No to jest właśnie kwestia która mnie zastanawia. Wszelkie pytania do supportu odnośnie dostępności tych widokow nie przyniosły odpowiedzi, więc zakładam że tego jeszcze nie zaimplementowali. Albo nie potrafimy tego uruchomić ;)
PL_Daritto - 26 Wrzesień 2013, 22:24
:
Hę? Ale z czym macie problem?
Widok zewnętrzny działa już od jakiegoś czasu. Może od tygodnia. Wystarczy wcisnąć odpowiedni przełącznik (taki suwak z drabinką po prawej stronie ekranu) w momencie jak okręt jest wynurzony i już masz widok zewnętrzny. Mało tego - masz też możliwość obserwacji przez lornetkę.

A poniżej załączam Wam przykład zabugowania gry. Oczywiście, wiem, że Beta - po prostu jako ciekawostka. Temat zgłosiłem już do developerów:

Atakowaliśmy z Cmd_Jackiem konwój. Wysiekliśmy 5 jednostek - jak na biedne kaczki to naprawdę świetny wynik :)
Ale - misja nie została finalnie zaliczona. Na screenie widać problem - zniszczonych celów 5 na 2 wymagane a misja nadal aktywna :)
PL_fox6 - 26 Wrzesień 2013, 22:45
:
Daritto - dzięki ;) cały czas miałem aktywaną listę u-bootów i przysłaniało mi to widok na ową opcję. Co prawda i tak nie będzie ona zbyt przydatna, ale miło że wogóle jest

Trochę jak chodzenie po okręcie w SH5, po paru razach się nudzi ;)
PL_Daritto - 26 Wrzesień 2013, 23:20
:
Heh, no byłem lekko zaskoczony, że nie wiecie o tej opcji :) Z reguły to ja ostatni coś ciekawego zauważam hehe.
Powiem Ci, że udostępnione filmiki na YouTube mają się nijak, do możliwości graficznych gry. Chciałbym choć w połowie widzieć taką jakość grafy jaka jest prezentowana na YT w samej grze heh.
PL_Andrev - 28 Wrzesień 2013, 16:41
:
A ta misja opening - jak jest liczona żeby się z nią pożegnać?
PL_fox6 - 1 Październik 2013, 19:06
:
nie wiem Andrev o co Ci chodzi niestety.

Taki ładny screen z dzisiaj, na powierzchni, widoczność 300 metrów
PL_Daritto - 1 Październik 2013, 20:45
:
PL_Andrev napisał/a:
A ta misja opening - jak jest liczona żeby się z nią pożegnać?


Tak Andrev, kampania Opening to prosty do zaliczenia tutorial który można zakończyć już po kilku godzinach gry. Zakończenie Opening da Ci możliwość wejścia do dalszych kampanii.
PL_fox6 - 2 Październik 2013, 17:56
:
Brakuje mi ostatniej części do VIIA :D już niedługo próba nowej jakości :D

[ Dodano: 3 Październik 2013, 14:48 ]
:D
PL_Andrev - 4 Październik 2013, 19:59
:
:juppi:
PL_fox6 - 4 Październik 2013, 20:07
:
i po jednym rejsie robię sobie na razie przerwę od SH:O
:D
Pierwszy cel osiągnięty, dalsze - wkrótce lub kiedyś - teraz pora na SH5
PL_Andrev - 5 Październik 2013, 09:55
:
PL_Daritto napisał/a:
Tak Andrev, kampania Opening to prosty do zaliczenia tutorial który można zakończyć już po kilku godzinach gry. Zakończenie Opening da Ci możliwość wejścia do dalszych kampanii.


A jak ją zakończyć?
Tonaż? Punkty? Poziom?
PL_Daritto - 6 Październik 2013, 06:49
:
Hm, najprościej pisząc - wszystko po trochę :)
Jeśli najedziesz kursorem na ikonę kampanii zobaczysz pod nazwą kampanii pasek postępu. Na jego wielkość ma wpływ to, ile i jak wykonujesz zadania związane z tą kampanią. Podświetlenie kampanii skutkuje również wskazaniem, które z aktualnych zadań na mapie strategicznej są związane z daną kampanią (białe linie łączące aktualne zadania z ikoną kampanii). Jeśli będziesz realizował te wybrane misje, to pasek postępu będzie gwałtownie rosnąć aż do momentu 100% wypełnienia. Wtedy kampania się zakończy otwierając jednocześnie dalsze jej etapy.
PL_Andrev - 6 Październik 2013, 09:27
:
Dzięki!
Nie widziałem właśnie gdzie szukać tego pasku postępu.
PL_Matrose - 6 Październik 2013, 12:32
:
A ja mam pytanie...

Opłaca się budować i rozwijać Typ IID, mając na względzie w niedalekiej przyszłości wymuszoną potrzebę budowy VIIA?
PL_fox6 - 7 Październik 2013, 09:32
:
Opłaca się budować - nie opłaca się zbytnio rozwijać na początku.
Ja zawsze staram się mieć 2 sprawne u-booty i jednego w konstrukcji, więc póki nie zbudujesz VIIB, to IID będzie całkiem dobrym okrętem zapasowym, który może Cię wyratować z ciężkiej sytuacji finansowej. IID ma tę zaletę wobec innych II - że ma dużo paliwa 38T kontra 24T.

No i warto jeśli ktoś chce pograć wszystkim jak ja :D będę miał pewnie każdą VII po kolei ;)
PL_Matrose - 10 Październik 2013, 22:02
:
Jestem w trakcie konstrukcji Typ IID... Gdyby nie tydzień w morzu już by był. :) BTW Gram na nowym koncie Amper91. :)
Adin - 11 Październik 2013, 09:19
:
1.A wiecie coś na temat widoków zewnętrznych kamery.

2. Da się oglądać Atlantyk z kiosku?

I jak wygląda sprawa strzelania z plot i działa?

Czy komuś udało się dojść do tego czy w grze będą typ IX, XXI i mleczne krowy?

Z góry dzięki za odpowiedzi
PL_fox6 - 11 Październik 2013, 09:33
:
cóż, były zapowiedzi iż pojawią się inne akweny - w tym morze śródziemne, oraz wybrzeże US - także można się spodziewać że kiedyś dojdzie także typ IX. Jeśli gra się będzie rozwijać, to wręcz na pewno.

Co do widoków to musisz przewinąć parę postów do góry - masz wytłumaczone jak załączyć widok z kiosku.
majama - 14 Październik 2013, 22:45
:
Dam im jeszcze rok na dopracowanie i wtedy spróbuje ponownie, mam wrażenie że teraz szkoda zdrowia na zlagowany chłam :D
PL_fox6 - 14 Październik 2013, 22:58
:
zlagowany DARMOWY chłam w fazie BETA
PL_Daritto - 14 Październik 2013, 22:59
:
Nie ma już lagowania. Nie wiem jak to zrobili i kiedy, jednak grając ostatnio nie zauważyłem tak bardzo uprzykrzających rozgrywkę problemów z połączeniem.
Muszę przyznać, że w tym zakresie jest widoczna poprawa.
Myślę, że teraz właśnie jest dobry czas by zapoznać się z grą, jej mechaniką i ogólną charakterystyką. Oczywiste błędy to nic innego jak problemy raczkującego projektu który w miarę rozwoju będzie nabierał szlifów.
PL_Matrose - 21 Październik 2013, 20:21
:
Panowie, głosujcie na Amper91 :D http://forum.silenthunter...es-Time-to-Vote :||
PL_Daritto - 22 Październik 2013, 07:04
:
Heh, dobre :)
Głos oddany.
Panowie Kapitanowie - polecam lekturę :piwko:
PL_Matrose - 22 Październik 2013, 16:59
:
Panowie, potrzeba jeszcze ok 4 głosów. :)
PL_fox6 - 2 Styczeń 2014, 17:28
:
Dobra ludzie - nowy rok, trzeba odświeżyć temat bo się ciut zakurzył. Chętny ktoś by potowarzyszyć w podwodnych przygodach w tej produkcji? Razem odkryjemy co się zmieniło w przeciągu ostatnich miesięcy :)
furzyk - 30 Styczeń 2014, 11:28
:
No to coś od siebie. Póki co doszedłem do 19 lvlu. Gra jednak jest skrajnie nudna, wciąż te same identyczne misje, Nawet gdy storpedujemy pancernik i eskorta rzuca się na nas to można bezkarnie sobie wrócić do bazy. To kompletny bezsens. Wolfpacki są na pierwszy rzut oka ciekawe lecz gdy płynąłem z kumplem 3 godziny jedną misję to oboje ziewaliśmy. Wolę nadal SH4 z ubootami na atlantyku.
PL_Squilo - 1 Luty 2014, 00:41
:
Hey.
Powie mi ktoś jakim cudem jak daję przez oficera odmierzenie celu itp... tak żeby strzelił celnie on mi zazwyczaj nie trafia? Przy odległości większej jak 1000m jest pudło ;/
majama - 20 Marzec 2014, 22:05
:
Gra jest mocno uproszczona, nie ma opcji recznych ustawien, strzela sie zawsze z peryskopu i po odmierzeniu namiarow przez oficera do ataku torpedy nie mozna ruszac peryskopem bo leci inaczej.
Mnie tam zastanawia że caly poczatek wojny nawet dzialka przeciwlotniczego nie mozna miec, bo sa dostepne od 12 poziomu gracza. Tak jakby to dzialko cos zmienialo w zatapianiu. Mało w to grałem wiec moze pozniej pojawiaja sie samoloty i sie je strąca?