marek238 napisał/a: |
A tak z grubsza co on poprawia |
Cytat: |
Changes in v1.1 Bugs and issues - Update to the leader boards data security - Now torpedo Officer's abilities upgrades work properly - Fixed the promotion points issue for crew in multiplayer - Fixed a bug where the player will lose the flak gun & hydrophone upgrades if he upgrades the conning tower - The depth control is now working properly - Corrected an angle readout when the user manually adjust the angle - Add visual feedback when the user uses a crew ability - Now difficulty settings is kept in campaign after the game has been restarted - Fix a bug where the shortcuts for the abilities are not working when using some keyboard models - Fix a bug where the camouflage of the submarine didn't apply to the conning tower - Fix a bug where only 1 Flak gun was upgraded - Now submarines have the correct icon representation on map - Fix a bug where the user will receive the defeat screen after completing the campaign with major victory - Now the external camera works on the realistic mode. - Fix a bug when talking to the Watch Officer - Fix a bug when Macro objective can no longer be completed. - Fix a bug when having the hull integrity below 20% at the end of the campaign will destroy the submarine rather than complete the campaign - Fix a bug when the user cannot use the attack/observation periscope in certain conditions - Fix a bug on Windows Vista when installing the game under a standard user account Game play and others - Fix a bug when the U-boat does not take damage from AMCs - Now ships sunk in an area specified by the shape will update the specific Macro objective - Fix a bug related to the objective condition on the mission The Fate of U-110 - The direction of the enemy locked ships no longer appear in the TAI - Fix a bug where the texts on the map were overlapping - On the mission The Cornered Giant the user can no longer complete the mission without sinking any ship - Fix a bug with German voices and voice over subtitles - Frame rating improvements when the user enters the bunker - Fix a bug on load/save where some objectives will not be completed Online - Fix a bug when long freeze occurs when a client tries to join a session - Fix a bug when title remains stuck on synchronizing saved games menu - Error message appears after redeeming the wallpaper reward. - Fix a but when there was a significant delay regarding the availability of redeemed rewards in game - Now Uplay window and taskbar tab have specific icons - Fix a bug when the user gets a confirmation message instead of notification one - Incorrect mouse behavior when returning to Main Menu from Uplay - Several errors appear after buying the two historical missions. - Error message appears after redeeming the wallpaper reward. - Fix a bug on German version when value is not translated in the Uplay achievement window - Fix a bug when improper message displayed when another user logs in on the same account |
Cytat: |
################################################################################ SILENT HUNTER 5 - Battle of the Atlantic. Wersja 1.1. ################################################################################ ################################################################################ Spis treści ################################################################################ 1. Minimalna / Zalecana konfiguracja 2. System operacyjny 3. Problemy z trybem dla jednego gracza 3.1 Ustawienia grafiki 3.2 Ustawienia realizmu 3.3 Kampania 3.4 Misje historyczne 4. Problemy z trybem gry wieloosobowej 4.1 Problemy z przepustowością łącza 4.2 Gry 4.3 Problemy z zaporą internetową i NAT 5. Inne kwestie 6. Zagadnienia związane z grą 6.1. Instalacja sterowników karty graficznej 6.2. Instalacja sterowników karty dźwiękowej 6.3. Instalacja oprogramowania DirectX 6.4. Rozpoznane problemy 7. Strony internetowe, dane teleadresowe i wsparcie techniczne 7.1. Wsparcie techniczne 7.2. Inne ważne adresy internetowe 8. Prawa autorskie 9. Lista zmian w aktualizacji do wersji 1.1 ################################################################################ 1. Minimalna / Zalecana konfiguracja ################################################################################ Minimalne wymagania sprzętowe: Procesor: Intel® Core2Duo® E4400 lub AMD® Athlon™ 64 X2 4000+ lub szybszy System operacyjny: Windows® XP (z dodatkiem Service Pack 3) lub Windows Vista® (z dodatkiem Service Pack 2) Pamięć RAM: 1 GB (XP) / 2 GB (Vista) Napęd: DVD-ROM 4x, z funkcją odczytu płyt dwuwarstwowych (dual-layer) Wolne miejsce na dysku: 8 GB Karta graficzna: 256 MB, zgodna z DirectX® 9.0c (ATI® Radeon HD2600/GeForce® 8800 lub lepsza) Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX 9.0c Wersja DirectX: DirectX 9.0c (dołączona na płycie) Obsługiwane urządzenia wskazujące: klawiatura PS2/USB i mysz PS2/USB (wymagane) SIEĆ: STAŁE ŁĄCZE INTERNETOWE O PAŚMIE WYSYŁANIA 64 KBPS LUB SZYBSZYM; ŁĄCZE SZEROKOPASMOWE ZE 128 KBPS LUB WIĘKSZĄ PRZEPUSTOWOŚCIĄ POBIERANIA; DLA ZAKŁADANIA GIER INTERNETOWYCH WYMAGANE ŁĄCZE O PAŚMIE WYSYŁANIA 512 KBPS LUB SZYBSZYM. Zalecana konfiguracja: Procesor: Intel® Core2Duo® E6850 lub AMD® Athlon™ 64 X2 5600+ lub szybszy System operacyjny: Windows® XP (z dodatkiem Service Pack 3) lub Windows Vista® (z dodatkiem Service Pack 2) lub Windows® 7 Pamięć RAM: 2 GB (XP / Vista / Win7) Napęd: DVD-ROM 4x, z funkcją odczytu płyt dwuwarstwowych (dual-layer) Wolne miejsce na dysku: 8 GB Karta graficzna: 512 MB, zgodna z DirectX® 9.0c (ATI® Radeon HD3000/GeForce® z serii 9 lub lepsza) Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX 9.0c Wersja DirectX: DirectX 9.0c (dołączona na płycie) Obsługiwane urządzenia wskazujące: klawiatura PS2/USB i mysz PS2/USB (wymagane) SIEĆ: STAŁE ŁĄCZE INTERNETOWE O PAŚMIE WYSYŁANIA 64 KBPS LUB SZYBSZYM; ŁĄCZE SZEROKOPASMOWE ZE 256 KBPS LUB WIĘKSZĄ PRZEPUSTOWOŚCIĄ POBIERANIA; DLA ZAKŁADANIA GIER INTERNETOWYCH WYMAGANE ŁĄCZE O PAŚMIE WYSYŁANIA 512 KBPS LUB SZYBSZYM. * Obsługiwane karty graficzne (w momencie wydania gry): GeForce z serii 8, 9, GTX Radeon z serii HD2000, HD3000, HD4000, HD5000 ################################################################################ 2. System operacyjny ################################################################################ Gra została sprawdzona na systemach: Win XP, VISTA (SP2) i Windows 7. NIEOBSŁUGIWANE: Windows 95 Windows 98 Windows ME Windows NT Windows 2000 Directx9.0b i wcześniejsze wersje ################################################################################ 3. Problemy z trybem dla jednego gracza ################################################################################ 3.1 Ustawienia grafiki 3.1.1 Dostęp do ustawień grafiki Menu ustawień grafiki jest dostępne z poziomu menu głównego, w menu Opcje, jednak można uzyskać do niego dostęp także podczas gry. 3.1.1 Zmiana ustawień grafiki Zmiana niektórych ustawień grafiki będzie wymagać ponownego uruchomienia gry. Do ustawień, których zmiana wymaga ponownego uruchomienia gry należą: • Rozdzielczość •Tryb okienkowy •Jakość tekstur •Wygładzanie krawędzi (antyaliasing) •Synchronizacja pionowa Zmiany tych ustawień dokonane w czasie gry będą widoczne dopiero po ponownym uruchomieniu misji. Opcja korekty przezroczystości (efekt GAMMA) jest dostępny tylko w trybie pełnoekranowym. 3.2 Ustawienia realizmu 3.2.1 Dostęp do ustawień realizmu Menu ustawień realizmu jest dostępne z poziomu menu głównego, przed rozpoczęciem misji, w trybie dla jednego gracza i gry wieloosobowej. 3.2.2 Zmiana ustawień realizmu Zmiana ustawień realizmu dla trybu jednego gracza spowoduje zmianę wartości domyślnych dla wszystkich trybów gry, także rozgrywki wieloosobowej. Jeśli więc ustawienia realizmu w misji historycznej zostaną zmienione na niskie, spowoduje to zmianę ustawień także w trybie kampanii. 3.3 Kampania 3.3.1 Pliki kampanii Pliki trybu kampanii są przechowywane w katalogu gry, w podkatalogu „\Data\Campaigns\Campaign”. Zmiana tych plików może spowodować nieprzewidziane skutki, w tym znaczne pogorszenie jakości gry w trybie kariery, w misjach dla jednego gracza, w grach wieloosobowych oraz misjach generowanych. Jeśli postanowisz zmienić pliki kampanii, najlepiej najpierw utworzyć kopię zapasową plików oryginalnych. 3.3.2 Autozapis W trybie kampanii gry Silent Hunter 5 tworzone są pliki autozapisu: - w określonych momentach gry, - po ukończeniu każdej misji, - na zakończenie patrolu. Pliki te można rozpoznać po czasie gry i dacie zapisu plików (czas rzeczywisty). 3.3.3 Zapisywanie USUWANIE LUB WCZYTYWANIE PLIKÓW ZAPISU W TRYBIE KARIERY MOŻE POWODOWAĆ USUNIĘCIE PÓŹNIEJ UTWORZONYCH PLIKÓW AUTOZAPISU. Jeśli na przykład zapiszesz karierę po raz ostatni 25 lipca 1944 roku, a potem wczytasz plik zapisu (lub autozapisu) z 14 września 1942 roku, to pliki autozapisu z późniejszego okresu gry mogą zostać nadpisane w dalszym jej przebiegu. 3.4 Misje dla jednego gracza i dla gier wieloosobowych 3.4.1 Gra w nowo stworzone misje Za pomocą edytora misji z płyty DVD z grą można tworzyć własne misje. Aby zagrać w nowo stworzoną misję gry Silent Hunter 5 dla jednego gracza, zapisz plik misji w katalogu gry, w podkatalogu: „\data\SingleMissions\English”. Aby zagrać w nowo stworzoną misję gry Silent Hunter 5 dla gry wieloosobowej, zapisz plik misji w katalogu gry, w podkatalogu: „\data\MultiMissions\English”. 3.4.2 Misje dla gry wieloosobowej ze scenariuszami Po założeniu gry możliwe jest rozegranie gry wieloosobowej (w sieci LAN lub w Internecie), z użyciem stworzonej przez gracza misji, nawet jeśli inni gracze nie mają tej misji na dysku twardym. ################################################################################ 4. Problemy z trybem gry wieloosobowej ################################################################################ 4.1 Problemy z przepustowością łącza Zalecane przepustowości dla gracza będącego gospodarzem gry (tworzącego grę wieloosobową): - połączenie internetowe/lokalne 80 kbps w przypadku gry dla 2 graczy (jeden serwer i jeden uczestnik); - połączenie internetowe/lokalne 420 kbps w przypadku gry dla 4 graczy (jeden serwer i trzech uczestników); - połączenie internetowe/lokalne 1024 kbps w przypadku gry dla 8 graczy (jeden serwer i siedmiu uczestników); Zalecane przepustowości dla gracza będącego uczestnikiem gry (łączącego się z grą wieloosobową): - połączenie internetowe/lokalne 80 kbps w przypadku gry dla 2 graczy (jeden serwer i jeden uczestnik); - połączenie internetowe/lokalne 128 kbps w przypadku gry dla 4 graczy (jeden serwer i trzech uczestników); - połączenie internetowe/lokalne 148 kbps w przypadku gry dla 8 graczy (jeden serwer i siedmiu uczestników); 4.2 Gry 4.2.1 Podobne nazwy Podczas wyszukiwania gier w sieci lokalnej (LAN) lub w Internecie (Online), może się zdarzyć, że zauważysz gry o podobnych nazwach. Problemu tego nie da się ominąć, ze względu na ograniczenia techniczne. 4.2.2 Serwery anglo- i niemieckojęzyczne: odprawy Nie istnieje możliwość rozpoznawania, czy daną grę założył gracz z Niemiec czy z Wielkiej Brytanii. Jeśli grasz w wersję angielską gry i połączysz się z grą założoną przez gracza posiadającego wersję niemiecką, odprawa zostanie wyświetlona w języku niemieckim. Zalecamy takie nazywanie gier, żeby nazwa umożliwiała łatwe rozpoznanie języka używanego na serwerze. 4.3 Problemy z zaporą internetową i NAT NAT to akronim oznaczający „Network Address Translation”, czyli translację adresów sieciowych. Jest to mechanizm sprzętowy lub oprogramowanie, umożliwiające w czasie rzeczywistym translację adresu IP z publicznego na prywatny. Umożliwia to łączenie się wielu użytkowników z jednego publicznego adresu IP. Uniemożliwia też dostęp do komputerów w sieci wewnętrznej użytkownikom z zewnątrz, chyba że posiadają odpowiednie uprawnienia i/lub konfiguracje. Jeśli znajdujesz się za serwerem lub routerem z NAT i jesteś gospodarzem gry, będzie ona dostępna na liście gier Ubi.com, ale inni gracze spoza sieci ukrytej za NATem nie będą mogli do niej dołączać; gra będzie dostępna jedynie dla graczy w ramach twojej sieci, która znajduje się za NATem. Nie jest również możliwe dołączanie do serwerów, które stworzono na komputerze za NATem, jeśli twój komputer nie znajduje się w tej samej sieci. Jeśli posiadasz publiczny adres IP, wszyscy powinni mieć możliwość dołączania do twojej gry, jednak na wszelki wypadek zapoznaj się z pozostałymi informacjami w tym rozdziale. W przypadku nieudanego dołączenia do gry, którą stworzył gospodarz posiadający publiczny adres IP, może to oznaczać, że twoja zapora internetowa ogranicza dostęp lub jest on niemożliwy ze względu na ustawienia narzucone przez twojego dostawcę usług internetowych. Podobnie, w przypadku gdy jesteś gospodarzem gry i masz publiczny adres IP, jednak inni gracze nie mogą do niej dołączać, serwer może być niedostępny z powodu ustawień zapory internetowej lub ustawienia narzucone przez twojego dostawcę usług internetowych. Możesz w takim przypadku spróbować zmienić port używany przez grę (wyszukaj ciągu GamePort w pliku „Moje Dokumenty\SH5\data\cfg\main.cfg”), jednak zalecamy takie rozwiązanie wyłącznie zaawansowanym użytkownikom. ################################################################################ 5. Inne kwestie ################################################################################ 5.1 Jeśli pojawi się przedstawiony poniżej komunikat aplikacji Ubisoft Game Launcher, sprawdź ustawienia zapory internetowej, spróbuj ją wyłączyć lub ustawić tryb gry dostępny w niektórych zaporach. "An internet connection is required to play this game. Failed to connect to Ubisoft master servers. Please verify that your internet connection is functional and try again." „Do uruchomienia gry wymagane jest łącze internetowe. Nie udało się połączyć z głównymi serwerami Ubisoft. Sprawdź poprawność działania łącza internetowego i spróbuj ponownie”. 5.2 Włączanie obsługi 3 GB pamięci w Windows XP lub Windows Vista Zaawansowani użytkownicy komputerów zapewne wiedzą, że pamięć wirtualna dla procesów i aplikacji jest ograniczona do 2 GB, chyba że użyje się przełącznika obsługi pamięci /3GB. Włączenie tej opcji w systemie Windows powoduje znaczną poprawę wydajności gry Silent Hunter 5. ################################################################################ 6. Zagadnienia związane z grą ################################################################################ 6.1. Instalacja sterowników karty graficznej Jeśli w czasie gry napotkasz na jakiekolwiek problemy z grafiką, zalecamy zainstalowanie najnowszych sterowników karty graficznej. Adresy internetowe stron producentów najpopularniejszych kart graficznych znajdują się na końcu niniejszego dokumentu. 6.2. Instalacja sterowników karty dźwiękowej Jeśli w czasie gry napotkasz na jakiekolwiek problemy z dźwiękiem, zalecamy zainstalowanie najnowszych sterowników karty dźwiękowej. Adresy internetowe stron producentów najpopularniejszych kart dźwiękowych znajdują się na końcu niniejszego dokumentu. 6.3. Instalacja oprogramowania DirectX Gra Silent Hunter wymaga do poprawnego działania oprogramowania DirectX 9.0c. Aby pobrać najnowszą wersję tego oprogramowania, odwiedź stronę: http://www.microsoft.com/windows/directx/downloads 6.4. Rozpoznane problemy 6.4.1 Jeśli twoja postać „zablokuje się” i nie będzie mogła się poruszać, użyj skrótu SHIFT+U, aby ją odblokować. ################################################################################ 7. Strony internetowe, dane teleadresowe i wsparcie techniczne ################################################################################ 7.1. Wsparcie techniczne USA == Ubisoft Support 2000 Centre Green Way Suite 300 Cary, NC 27513 USA Phone: (919)460-9778 Monday-Friday 9am-9pm EST Canada ====== Ubisoft 5505 St-Laurent blvd Suite 2000 Montreal, Qc, H2T 1S6 Canada Phone: 1-866-824-6515 UK == UBISOFT 1st Floor Chertsey Gate East London Street Chertsey Surrey KT16 8AP Phone: 0871 664 1000 11am-8pm Mon-Fri Germany ======= UBISOFT GMBH Adlerstraße 74 40211 Düsseldorf Fax: 49 (0) 211 33 800 115 France ===== Service Clients Ubisoft TSA 90001 13859 Aix-en-Provence Cedex 3 Phone: (technical support) 33 (0)4.88.71.1000 (tips & hints) 33 (0).892.70.50.30 (0.34€/mn) Fax: 33 (0)4 42 16 52 99 Italy === Via Enrico Fermi 10/2 20090 Buccinasco (MI) Phone: 02 48867160 Spain ==== UBISOFT, S.A. C/ Rozabella, nº 2. Edificio Londres, 2ª Planta 28230 Las Rozas, Madrid ESPAÑA Phone: 34 902 11 78 03 Polska ===== Ubisoft GMBH Sp. z o.o. Oddział w Polsce ul. Domaniewska 39A Warszawa , 02-672 Polska Telefon: (0)22 306 00 63 Od poniedziałku do piątku, od 16:00 do 20:00 Sweden ====== Ubisoft Nordic A/S Hoerkaer 20 DK-2730 Herlev 0045 38 32 02 50 Denmark ======= Ubisoft Nordic A/S Hoerkaer 20 DK-2730 Herlev 0045 38 32 02 50 Norway ====== Ubisoft Nordic A/S Hoerkaer 20 DK-2730 Herlev 0045 38 32 02 50 Netherlands ========= Ubisoft B.V. Rijnzathe 7a 3454 PV De Meern 0909 8247638 Tcheque ======= Service Clients Ubisoft TSA 90001 13859 Aix-en-Provence Cedex 3 Russia ===== Service Clients Ubisoft TSA 90001 13859 Aix-en-Provence Cedex 3 7.2. Inne ważne adresy internetowe Najnowsza wersja środowiska uruchomieniowego DirectX: http://www.microsoft.com/windows/directx/downloads Najnowsze sterowniki kart ATI: http://www.ati.com Najnowsze sterowniki kart NVIDIA: http://www.nvidia.com Najnowsze sterowniki kart Matrox: http://www.matrox.com Sterowniki kart dźwiękowych Creative Labs: http://www.creative.com ################################################################################ 8. Prawa autorskie ################################################################################ Gra korzysta z oprogramowania BINK Video Copyright (C) 1997-2008 RAD Game Tools, Inc. Gra korzysta z oprogramowania OGG Vorbis © 2008, Xiph.Org Foundation Gra korzysta z oprogramowania Granny Animation Copyright (C) 1999-2009 RAD Game Tools, Inc. Gra korzysta z oprogramowania QUAZAL Technologies Copyright 1998-2008 QUAZAL Technologies Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Gra korzysta z oprogramowania Flash®, Flash® Lite™ i/lub Reader® opracowanego przez firmę Adobe Systems Incorporated. Niniejsze oprogramowanie zawiera odtwarzacz Adobe® Flash®, udostępniony na mocy licencji firmy Adobe Systems Incorporated, Copyright © 1995-2007 Adobe Macromedia Software LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Adobe i Flash to znaki handlowe firmy Adobe Systems Incorporated. (C) 2010 UBISOFT ENTERTAINMENT WSZELKIE PRAWA ZASTRZEŻONE. ################################################################################ 9. Lista zmian w aktualizacji do wersji 1.1 ################################################################################ Naprawione błędy i problemy - poprawiono bezpieczeństwo danych list rankingowych, - naprawiono funkcjonalność umiejętności oficera torpedysty, - naprawiono problem z punktami awansu załogi w trybie gry wieloosobowej, - naprawiono błąd powodujący, że gracz tracił działko przeciwlotnicze i hydrofon po modernizacji kiosku, - naprawiono sterowanie głębokością zanurzenia, - poprawiono odczyt nachylenia podczas ręcznego ustawiania, - dodano komunikat wizualny podczas użycia zdolności któregoś z członków załogi, - ustawienia trudności w kampanii pozostają ponownym uruchomieniu gry, - naprawiono błąd uniemożliwiający używanie zdolności za pomocą skrótów klawiaturowych w przypadku niektórych modeli klawiatur, - naprawiono błąd powodujący, że schemat maskowania nie obejmował kiosku, - naprawiono błąd powodujący modernizację tylko jednego działka przeciwlotniczego, - okręty podwodne są teraz poprawnie wyświetlane za pomocą ikon na mapie, - naprawiono błąd powodujący wyświetlanie ekranu porażki po ukończeniu kampanii ze znaczącym zwycięstwem, - kamera zewnętrzna działa poprawnie w trybie realistycznym, - naprawiono błąd pojawiający się podczas rozmowy z oficerem wachtowym, - naprawiono błąd uniemożliwiający ukończenie zestawu misji, - naprawiono błąd powodujący, że przy stanie kadłuba poniżej 20% zakończenie kampanii powodowało zniszczenie okrętu zamiast zakończenia kampanii, - naprawiono błąd powodujący niemożność używania peryskopu obserwacyjnego/wachtowego w określonych warunkach, - naprawiono błąd uniemożliwiający instalację gry w systemie Windows Vista na koncie standardowym. Poprawki funkcji gry i inne - naprawiono błąd powodujący, że okręt podwodny nie był atakowany/uszkadzany przez krążowniki pomocnicze, - teraz okręty zatopione w obszarze wskazanym przez zadania misji wpływają na wypełnianie określonych zadań misji, - naprawiono błąd związany z warunkami misji historycznej Losy U-110, - kierunek, w którym znajdują się okręty przeciwnika zablokowane w widoku peryskopu, nie jest wyświetlany w interfejsie taktycznym, - naprawiono błąd powodujący nakładanie się tekstów na mapie, - nie jest już możliwe ukończenie misji Olbrzym w potrzasku bez zatopienia żadnego okrętu, - naprawiono błąd uniemożliwiający używanie napisów z niemieckim dubbingiem, - poprawiono wydajność gry podczas wchodzenia do bunkra, - naprawiono błąd zapisu/wczytywania przy nieukończeniu pewnych zadań misji. Gra w Internecie - poprawiono błąd powodujący dłuższe przestoje w działaniu gry podczas dołączania do sesji gry, - naprawiono błąd powodujący zatrzymywanie ekranu tytułowego podczas synchronizacji gier w menu, - po odebraniu nagrody w postaci tapety pojawia się komunikat, - naprawiono błąd powodujący znaczne opóźnienie dostępności zdobytych nagród w grze, - teraz okno i element paska zadań aplikacji Uplay posiadają własne ikony, - naprawiono błąd powodujący wyświetlanie okna dialogowego zamiast okna powiadomienia, - naprawiono błąd powodujący niewłaściwe funkcjonowanie myszy podczas przechodzenia z aplikacji Uplay do menu głównego, - po wykupieniu dwóch misji historycznych pojawiają się stosowne komunikaty, - po odebraniu nagrody w postaci tapety pojawia się komunikat, - naprawiono błąd w wersji niemieckiej powodujący wyświetlanie nieprzetłumaczonego komunikatu w oknie osiągnięć aplikacji Uplay, - naprawiono błąd powodujący wyświetlanie niewłaściwego komunikatu, gdy na jedno konto zaloguje się drugi użytkownik. ################################################################################ |
marek238 napisał/a: |
pobrałem patch ze strony polishseamen i nie mogę go zainstalować wywala mi komunikat:
This patch cannot be instaled with the current game wersion. Gra jest oryginalna . Od Cenegi |
Tomacho napisał/a: |
ja tez mam ten problem choc w menu gry pisze mi ze mam 1.0.5 |
Cytat: |
btw. jesteś pewny, że masz oryginała? |
Cytat: |
Ja mam to samo . Wyświetla mi komunikat że nie może znaleźć pliku źródłowego. Może to dlatego że mam zainstalowana grę na innej partycji niż system , bo normalnie chciała zainstalować się na partycji systemowej. |
seba999 napisał/a: |
[... Dzwonilem do ubisostpolska i poradzili mi zebym sprobowal wylaczyc firewalla. Mam windowsa 7. |
seba999 napisał/a: |
O bando burakow!!! Wysmiewac to sie potraficie z ludzi. Ja mam pirata na pewno bo mi nie chce tak samo zainstalowac nowego patcha!!! zaplacilem za niego 99,90 pln w empiku bo tam sprzedaja piraty na pewno!!!
Wgrywa mi do 95% i odrzuca wyswietlajac komunikat o niekompatybilnosci z moja wersja a autopatcher tak samo do 95% i sie zatrzymuje. W menu naisane jest ze mam wersje 1.0.5 a w katalogu gry 1.0.0 . Dzwonilem do ubisostpolska i poradzili mi zebym sprobowal wylaczyc firewalla. Mam windowsa 7. Niestety nie pomoglo:( |
bufi napisał/a: |
Ten gu.exe do patchowania, albo sam patch uruchom z uprawnieniami administratora.
Pozdrawiam |
Setaur napisał/a: |
Zrobiłem tak jak napisałem i pomogło. Widać ta poprawka jest źle podpisana przez ubisoft albo wydają pirackie gry ![]() |
PL_Andrev napisał/a: |
A może firewall blokuje? Spróbuj go wyłączyć albo zresetować jego ustawienia. |
seba999 napisał/a: |
[...]
Swoja droga czy jest jakis mod poprawiajacy AI przeciwnika? [...] |
bufi napisał/a: | ||
Ja gram na 'Germanator Harder AI MOD 1.0' Jest trochę inaczej. Mod dostępny na subsimie. Pozdrawiam [EDIT] Poza tym, zauważ, że grasz w roku '39. Anglicy wtedy nie wiedzieli jak się walczy z ubootami. Dlatego są tacy 'cieniasy'. Zagraj potyczkę historyczną w roku '43 zobaczysz różnicę. |
Setaur napisał/a: |
Seba spróbuj tak jak napisałem w opcjach internetowych. Ja nie mam żadnej zapory ani anty wirusa i dopiero to pomogło.Widać jest jakiś problem z podpisem pliku i gra go nie rozpoznaje |
Setaur napisał/a: |
Mi pomogło zmiana ustawień w opcjach internetowych. Zaznaczyłem "zezwalaj na uruchomianie lub instalowanie oprogramowania , nawet jeśli podpis jest nieprawidłowy" n. I zainstalował się patch ![]() |
PL_Andrev napisał/a: |
Co za szczęście że mam starego, dobrego XP... |
seba999 napisał/a: |
Ja gram na 'Germanator Harder AI MOD 1.0' (...) Czy jest jakis mod ktory zwieksza zagrozenie? Chociazby wiekszajacy realizm jak GWX? Tam to sie naprawde czlowiek napocil zeby uciec dwom niszczycielom a tu? kleska... |
seba999 napisał/a: |
Andrev! Ty chyba mnie rozumiesz. Sorki ale ja chce symulator a nie strzelanine z FPP! |
seba999 napisał/a: |
woojtekn. Jesli SH5 to Twoj pierwszy symulator na ktorym grasz to polecam Ci Silent Huntera 3 i dodatek GWX 3.0 . Jesli oczywiscie na nim nie grales :-) Grafika wystarczajaco dobra a realizm naprawde wysoko podciagniety. Zawsze mozesz obejzec jakis filmik z SH3 na you tube ![]() Pozdrawiam. |
dido napisał/a: |
mam pytanie jak w sh5 wgrać mody .sciągnąłem jsgme tylko niewiem czy on jest dobry i czy mody mi pójdą. proszę o pomoc |
seba999 napisał/a: |
Juz wysylam Ci pliki. Wiem ze za rok to powinno juz byc dopracowane dzieki chociazby modom. |
woojtekn napisał/a: |
Mam rok 1942 wiec poplynalem sobie do Murmańska ![]() Oczywiście jak na wilka morskiego prześlizgnąłem się do portu i co zobaczyłem... 12 ![]() |
seba999 napisał/a: |
Co do patcha 1.2 to juz czytalem ze ma wyjsc 12 kwietnia. |
PL_Andrev napisał/a: |
Podasz źródło tej informacji? |