POLISHSEAMEN

Dodatki, mody i modowanie - Patch 1.1

PL_Andrev - 4 Marzec 2010, 12:50
: Temat postu: Patch 1.1
Patch 1.1 dostępny na naszym forum w dziale download.
marek238 - 7 Marzec 2010, 11:59
:
Czy patch działa też na polskiej wersji?
PL_U-96 - 7 Marzec 2010, 12:01
:
TAK
marek238 - 7 Marzec 2010, 12:07
:
A tak z grubsza co on poprawia
PL_U-96 - 7 Marzec 2010, 12:08
:
http://forum.polishseamen...ion=file&id=143
pawelus6 - 7 Marzec 2010, 12:10
:
marek238 napisał/a:
A tak z grubsza co on poprawia


Nietet tylko w ENG znalazłem

Cytat:

Changes in v1.1

Bugs and issues

- Update to the leader boards data security
- Now torpedo Officer's abilities upgrades work properly
- Fixed the promotion points issue for crew in multiplayer
- Fixed a bug where the player will lose the flak gun & hydrophone upgrades if he upgrades the conning tower
- The depth control is now working properly
- Corrected an angle readout when the user manually adjust the angle
- Add visual feedback when the user uses a crew ability
- Now difficulty settings is kept in campaign after the game has been restarted
- Fix a bug where the shortcuts for the abilities are not working when using some keyboard models
- Fix a bug where the camouflage of the submarine didn't apply to the conning tower
- Fix a bug where only 1 Flak gun was upgraded
- Now submarines have the correct icon representation on map
- Fix a bug where the user will receive the defeat screen after completing the campaign with major victory
- Now the external camera works on the realistic mode.
- Fix a bug when talking to the Watch Officer
- Fix a bug when Macro objective can no longer be completed.
- Fix a bug when having the hull integrity below 20% at the end of the campaign will destroy the submarine rather than complete the campaign
- Fix a bug when the user cannot use the attack/observation periscope in certain conditions
- Fix a bug on Windows Vista when installing the game under a standard user account

Game play and others

- Fix a bug when the U-boat does not take damage from AMCs
- Now ships sunk in an area specified by the shape will update the specific Macro objective
- Fix a bug related to the objective condition on the mission The Fate of U-110
- The direction of the enemy locked ships no longer appear in the TAI
- Fix a bug where the texts on the map were overlapping
- On the mission The Cornered Giant the user can no longer complete the mission without sinking any ship
- Fix a bug with German voices and voice over subtitles
- Frame rating improvements when the user enters the bunker
- Fix a bug on load/save where some objectives will not be completed

Online

- Fix a bug when long freeze occurs when a client tries to join a session
- Fix a bug when title remains stuck on synchronizing saved games menu
- Error message appears after redeeming the wallpaper reward.
- Fix a but when there was a significant delay regarding the availability of redeemed rewards in game
- Now Uplay window and taskbar tab have specific icons
- Fix a bug when the user gets a confirmation message instead of notification one
- Incorrect mouse behavior when returning to Main Menu from Uplay
- Several errors appear after buying the two historical missions.
- Error message appears after redeeming the wallpaper reward.
- Fix a bug on German version when value is not translated in the Uplay achievement window
- Fix a bug when improper message displayed when another user logs in on the same account

Boolo - 7 Marzec 2010, 12:10
:
Cytat z pliku radame
Cytat:

################################################################################
SILENT HUNTER 5 - Battle of the Atlantic. Wersja 1.1.
################################################################################

################################################################################
Spis treści
################################################################################

1. Minimalna / Zalecana konfiguracja
2. System operacyjny
3. Problemy z trybem dla jednego gracza
3.1 Ustawienia grafiki
3.2 Ustawienia realizmu
3.3 Kampania
3.4 Misje historyczne
4. Problemy z trybem gry wieloosobowej
4.1 Problemy z przepustowością łącza
4.2 Gry
4.3 Problemy z zaporą internetową i NAT
5. Inne kwestie
6. Zagadnienia związane z grą
6.1. Instalacja sterowników karty graficznej
6.2. Instalacja sterowników karty dźwiękowej
6.3. Instalacja oprogramowania DirectX
6.4. Rozpoznane problemy
7. Strony internetowe, dane teleadresowe i wsparcie techniczne
7.1. Wsparcie techniczne
7.2. Inne ważne adresy internetowe
8. Prawa autorskie
9. Lista zmian w aktualizacji do wersji 1.1


################################################################################
1. Minimalna / Zalecana konfiguracja
################################################################################

Minimalne wymagania sprzętowe:
Procesor: Intel® Core2Duo® E4400 lub AMD® Athlon™ 64 X2 4000+ lub szybszy
System operacyjny: Windows® XP (z dodatkiem Service Pack 3) lub Windows Vista® (z dodatkiem Service Pack 2)
Pamięć RAM: 1 GB (XP) / 2 GB (Vista)
Napęd: DVD-ROM 4x, z funkcją odczytu płyt dwuwarstwowych (dual-layer)
Wolne miejsce na dysku: 8 GB
Karta graficzna: 256 MB, zgodna z DirectX® 9.0c (ATI® Radeon HD2600/GeForce® 8800 lub lepsza)
Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX 9.0c
Wersja DirectX: DirectX 9.0c (dołączona na płycie)
Obsługiwane urządzenia wskazujące: klawiatura PS2/USB i mysz PS2/USB (wymagane)
SIEĆ: STAŁE ŁĄCZE INTERNETOWE O PAŚMIE WYSYŁANIA 64 KBPS LUB SZYBSZYM; ŁĄCZE SZEROKOPASMOWE ZE 128 KBPS LUB WIĘKSZĄ PRZEPUSTOWOŚCIĄ POBIERANIA; DLA ZAKŁADANIA GIER INTERNETOWYCH WYMAGANE ŁĄCZE O PAŚMIE WYSYŁANIA 512 KBPS LUB SZYBSZYM.


Zalecana konfiguracja:
Procesor: Intel® Core2Duo® E6850 lub AMD® Athlon™ 64 X2 5600+ lub szybszy
System operacyjny: Windows® XP (z dodatkiem Service Pack 3) lub Windows Vista® (z dodatkiem Service Pack 2) lub Windows® 7
Pamięć RAM: 2 GB (XP / Vista / Win7)
Napęd: DVD-ROM 4x, z funkcją odczytu płyt dwuwarstwowych (dual-layer)
Wolne miejsce na dysku: 8 GB
Karta graficzna: 512 MB, zgodna z DirectX® 9.0c (ATI® Radeon HD3000/GeForce® z serii 9 lub lepsza)
Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX 9.0c
Wersja DirectX: DirectX 9.0c (dołączona na płycie)
Obsługiwane urządzenia wskazujące: klawiatura PS2/USB i mysz PS2/USB (wymagane)
SIEĆ: STAŁE ŁĄCZE INTERNETOWE O PAŚMIE WYSYŁANIA 64 KBPS LUB SZYBSZYM; ŁĄCZE SZEROKOPASMOWE ZE 256 KBPS LUB WIĘKSZĄ PRZEPUSTOWOŚCIĄ POBIERANIA; DLA ZAKŁADANIA GIER INTERNETOWYCH WYMAGANE ŁĄCZE O PAŚMIE WYSYŁANIA 512 KBPS LUB SZYBSZYM.

* Obsługiwane karty graficzne (w momencie wydania gry):
GeForce z serii 8, 9, GTX
Radeon z serii HD2000, HD3000, HD4000, HD5000



################################################################################
2. System operacyjny
################################################################################

Gra została sprawdzona na systemach: Win XP, VISTA (SP2) i Windows 7.

NIEOBSŁUGIWANE:
Windows 95
Windows 98
Windows ME
Windows NT
Windows 2000
Directx9.0b i wcześniejsze wersje


################################################################################
3. Problemy z trybem dla jednego gracza
################################################################################

3.1 Ustawienia grafiki

3.1.1 Dostęp do ustawień grafiki
Menu ustawień grafiki jest dostępne z poziomu menu głównego, w menu Opcje, jednak można uzyskać do niego dostęp także podczas gry.

3.1.1 Zmiana ustawień grafiki
Zmiana niektórych ustawień grafiki będzie wymagać ponownego uruchomienia gry.

Do ustawień, których zmiana wymaga ponownego uruchomienia gry należą:
• Rozdzielczość
•Tryb okienkowy
•Jakość tekstur
•Wygładzanie krawędzi (antyaliasing)
•Synchronizacja pionowa

Zmiany tych ustawień dokonane w czasie gry będą widoczne dopiero po ponownym uruchomieniu misji.

Opcja korekty przezroczystości (efekt GAMMA) jest dostępny tylko w trybie pełnoekranowym.

3.2 Ustawienia realizmu

3.2.1 Dostęp do ustawień realizmu
Menu ustawień realizmu jest dostępne z poziomu menu głównego, przed rozpoczęciem misji, w trybie dla jednego gracza i gry wieloosobowej.

3.2.2 Zmiana ustawień realizmu
Zmiana ustawień realizmu dla trybu jednego gracza spowoduje zmianę wartości domyślnych dla wszystkich trybów gry, także rozgrywki wieloosobowej.

Jeśli więc ustawienia realizmu w misji historycznej zostaną zmienione na niskie, spowoduje to zmianę ustawień także w trybie kampanii.

3.3 Kampania

3.3.1 Pliki kampanii
Pliki trybu kampanii są przechowywane w katalogu gry, w podkatalogu „\Data\Campaigns\Campaign”.
Zmiana tych plików może spowodować nieprzewidziane skutki, w tym znaczne pogorszenie jakości gry w trybie kariery, w misjach dla jednego gracza, w grach wieloosobowych oraz misjach generowanych.

Jeśli postanowisz zmienić pliki kampanii, najlepiej najpierw utworzyć kopię zapasową plików oryginalnych.

3.3.2 Autozapis
W trybie kampanii gry Silent Hunter 5 tworzone są pliki autozapisu:

- w określonych momentach gry,
- po ukończeniu każdej misji,
- na zakończenie patrolu.

Pliki te można rozpoznać po czasie gry i dacie zapisu plików (czas rzeczywisty).

3.3.3 Zapisywanie
USUWANIE LUB WCZYTYWANIE PLIKÓW ZAPISU W TRYBIE KARIERY MOŻE POWODOWAĆ USUNIĘCIE PÓŹNIEJ UTWORZONYCH PLIKÓW AUTOZAPISU.
Jeśli na przykład zapiszesz karierę po raz ostatni 25 lipca 1944 roku, a potem wczytasz plik zapisu (lub autozapisu) z 14 września 1942 roku, to pliki autozapisu z późniejszego okresu gry mogą zostać nadpisane w dalszym jej przebiegu.

3.4 Misje dla jednego gracza i dla gier wieloosobowych

3.4.1 Gra w nowo stworzone misje
Za pomocą edytora misji z płyty DVD z grą można tworzyć własne misje.

Aby zagrać w nowo stworzoną misję gry Silent Hunter 5 dla jednego gracza, zapisz plik misji w katalogu gry, w podkatalogu: „\data\SingleMissions\English”.

Aby zagrać w nowo stworzoną misję gry Silent Hunter 5 dla gry wieloosobowej, zapisz plik misji w katalogu gry, w podkatalogu: „\data\MultiMissions\English”.

3.4.2 Misje dla gry wieloosobowej ze scenariuszami
Po założeniu gry możliwe jest rozegranie gry wieloosobowej (w sieci LAN lub w Internecie), z użyciem stworzonej przez gracza misji, nawet jeśli inni gracze nie mają tej misji na dysku twardym.



################################################################################
4. Problemy z trybem gry wieloosobowej
################################################################################

4.1 Problemy z przepustowością łącza

Zalecane przepustowości dla gracza będącego gospodarzem gry (tworzącego grę wieloosobową):
- połączenie internetowe/lokalne 80 kbps w przypadku gry dla 2 graczy (jeden serwer i jeden uczestnik);
- połączenie internetowe/lokalne 420 kbps w przypadku gry dla 4 graczy (jeden serwer i trzech uczestników);
- połączenie internetowe/lokalne 1024 kbps w przypadku gry dla 8 graczy (jeden serwer i siedmiu uczestników);


Zalecane przepustowości dla gracza będącego uczestnikiem gry (łączącego się z grą wieloosobową):
- połączenie internetowe/lokalne 80 kbps w przypadku gry dla 2 graczy (jeden serwer i jeden uczestnik);
- połączenie internetowe/lokalne 128 kbps w przypadku gry dla 4 graczy (jeden serwer i trzech uczestników);
- połączenie internetowe/lokalne 148 kbps w przypadku gry dla 8 graczy (jeden serwer i siedmiu uczestników);

4.2 Gry

4.2.1 Podobne nazwy
Podczas wyszukiwania gier w sieci lokalnej (LAN) lub w Internecie (Online), może się zdarzyć, że zauważysz gry o podobnych nazwach.
Problemu tego nie da się ominąć, ze względu na ograniczenia techniczne.

4.2.2 Serwery anglo- i niemieckojęzyczne: odprawy
Nie istnieje możliwość rozpoznawania, czy daną grę założył gracz z Niemiec czy z Wielkiej Brytanii.

Jeśli grasz w wersję angielską gry i połączysz się z grą założoną przez gracza posiadającego wersję niemiecką, odprawa zostanie wyświetlona w języku niemieckim.

Zalecamy takie nazywanie gier, żeby nazwa umożliwiała łatwe rozpoznanie języka używanego na serwerze.

4.3 Problemy z zaporą internetową i NAT
NAT to akronim oznaczający „Network Address Translation”, czyli translację adresów sieciowych. Jest to mechanizm sprzętowy lub oprogramowanie, umożliwiające w czasie rzeczywistym translację adresu IP z publicznego na prywatny. Umożliwia to łączenie się wielu użytkowników z jednego publicznego adresu IP. Uniemożliwia też dostęp do komputerów w sieci wewnętrznej użytkownikom z zewnątrz, chyba że posiadają odpowiednie uprawnienia i/lub konfiguracje. Jeśli znajdujesz się za serwerem lub routerem z NAT i jesteś gospodarzem gry, będzie ona dostępna na liście gier Ubi.com, ale inni gracze spoza sieci ukrytej za NATem nie będą mogli do niej dołączać; gra będzie dostępna jedynie dla graczy w ramach twojej sieci, która znajduje się za NATem. Nie jest również możliwe dołączanie do serwerów, które stworzono na komputerze za NATem, jeśli twój komputer nie znajduje się w tej samej sieci. Jeśli posiadasz publiczny adres IP, wszyscy powinni mieć możliwość dołączania do twojej gry, jednak na wszelki wypadek zapoznaj się z pozostałymi informacjami w tym rozdziale.

W przypadku nieudanego dołączenia do gry, którą stworzył gospodarz posiadający publiczny adres IP, może to oznaczać, że twoja zapora internetowa ogranicza dostęp lub jest on niemożliwy ze względu na ustawienia narzucone przez twojego dostawcę usług internetowych. Podobnie, w przypadku gdy jesteś gospodarzem gry i masz publiczny adres IP, jednak inni gracze nie mogą do niej dołączać, serwer może być niedostępny z powodu ustawień zapory internetowej lub ustawienia narzucone przez twojego dostawcę usług internetowych. Możesz w takim przypadku spróbować zmienić port używany przez grę (wyszukaj ciągu GamePort w pliku „Moje Dokumenty\SH5\data\cfg\main.cfg”), jednak zalecamy takie rozwiązanie wyłącznie zaawansowanym użytkownikom.



################################################################################
5. Inne kwestie
################################################################################

5.1 Jeśli pojawi się przedstawiony poniżej komunikat aplikacji Ubisoft Game Launcher, sprawdź ustawienia zapory internetowej, spróbuj ją wyłączyć lub ustawić tryb gry dostępny w niektórych zaporach.

"An internet connection is required to play this game. Failed to connect to Ubisoft master servers. Please verify that your internet connection is functional and try again."
„Do uruchomienia gry wymagane jest łącze internetowe. Nie udało się połączyć z głównymi serwerami Ubisoft. Sprawdź poprawność działania łącza internetowego i spróbuj ponownie”.

5.2 Włączanie obsługi 3 GB pamięci w Windows XP lub Windows Vista

Zaawansowani użytkownicy komputerów zapewne wiedzą, że pamięć wirtualna dla procesów i aplikacji jest ograniczona do 2 GB, chyba że użyje się przełącznika obsługi pamięci /3GB. Włączenie tej opcji w systemie Windows powoduje znaczną poprawę wydajności gry Silent Hunter 5.



################################################################################
6. Zagadnienia związane z grą
################################################################################

6.1. Instalacja sterowników karty graficznej
Jeśli w czasie gry napotkasz na jakiekolwiek problemy z grafiką, zalecamy zainstalowanie najnowszych sterowników karty graficznej. Adresy internetowe stron producentów najpopularniejszych kart graficznych znajdują się na końcu niniejszego dokumentu.

6.2. Instalacja sterowników karty dźwiękowej
Jeśli w czasie gry napotkasz na jakiekolwiek problemy z dźwiękiem, zalecamy zainstalowanie najnowszych sterowników karty dźwiękowej. Adresy internetowe stron producentów najpopularniejszych kart dźwiękowych znajdują się na końcu niniejszego dokumentu.

6.3. Instalacja oprogramowania DirectX
Gra Silent Hunter wymaga do poprawnego działania oprogramowania DirectX 9.0c. Aby pobrać najnowszą wersję tego oprogramowania, odwiedź stronę:

http://www.microsoft.com/windows/directx/downloads

6.4. Rozpoznane problemy

6.4.1 Jeśli twoja postać „zablokuje się” i nie będzie mogła się poruszać, użyj skrótu SHIFT+U, aby ją odblokować.



################################################################################
7. Strony internetowe, dane teleadresowe i wsparcie techniczne
################################################################################

7.1. Wsparcie techniczne

USA
==
Ubisoft Support
2000 Centre Green Way
Suite 300
Cary, NC 27513
USA

Phone: (919)460-9778
Monday-Friday 9am-9pm EST

Canada
======
Ubisoft
5505 St-Laurent blvd
Suite 2000
Montreal, Qc, H2T 1S6
Canada

Phone: 1-866-824-6515

UK
==
UBISOFT
1st Floor Chertsey Gate East
London Street
Chertsey
Surrey
KT16 8AP

Phone: 0871 664 1000
11am-8pm Mon-Fri

Germany
=======
UBISOFT GMBH
Adlerstraße 74
40211 Düsseldorf

Fax: 49 (0) 211 33 800 115

France
=====
Service Clients Ubisoft
TSA 90001
13859 Aix-en-Provence Cedex 3

Phone: (technical support) 33 (0)4.88.71.1000
(tips & hints) 33 (0).892.70.50.30 (0.34€/mn)
Fax: 33 (0)4 42 16 52 99

Italy
===
Via Enrico Fermi 10/2
20090 Buccinasco (MI)

Phone: 02 48867160

Spain
====
UBISOFT, S.A.
C/ Rozabella, nº 2. Edificio Londres, 2ª Planta
28230 Las Rozas, Madrid
ESPAÑA

Phone: 34 902 11 78 03

Polska
=====
Ubisoft GMBH Sp. z o.o. Oddział w Polsce
ul. Domaniewska 39A
Warszawa , 02-672
Polska

Telefon: (0)22 306 00 63
Od poniedziałku do piątku, od 16:00 do 20:00

Sweden
======
Ubisoft Nordic A/S
Hoerkaer 20
DK-2730 Herlev

0045 38 32 02 50

Denmark
=======
Ubisoft Nordic A/S
Hoerkaer 20
DK-2730 Herlev

0045 38 32 02 50

Norway
======
Ubisoft Nordic A/S
Hoerkaer 20
DK-2730 Herlev

0045 38 32 02 50

Netherlands
=========
Ubisoft B.V.
Rijnzathe 7a
3454 PV De Meern

0909 8247638

Tcheque
=======
Service Clients Ubisoft
TSA 90001
13859 Aix-en-Provence Cedex 3

Russia
=====
Service Clients Ubisoft
TSA 90001
13859 Aix-en-Provence Cedex 3

7.2. Inne ważne adresy internetowe

Najnowsza wersja środowiska uruchomieniowego DirectX:
http://www.microsoft.com/windows/directx/downloads

Najnowsze sterowniki kart ATI:
http://www.ati.com

Najnowsze sterowniki kart NVIDIA:
http://www.nvidia.com

Najnowsze sterowniki kart Matrox:
http://www.matrox.com

Sterowniki kart dźwiękowych Creative Labs:
http://www.creative.com



################################################################################
8. Prawa autorskie
################################################################################

Gra korzysta z oprogramowania BINK Video
Copyright (C) 1997-2008
RAD Game Tools, Inc.

Gra korzysta z oprogramowania OGG Vorbis
© 2008, Xiph.Org Foundation

Gra korzysta z oprogramowania Granny Animation
Copyright (C) 1999-2009
RAD Game Tools, Inc.

Gra korzysta z oprogramowania QUAZAL Technologies
Copyright 1998-2008
QUAZAL Technologies Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Gra korzysta z oprogramowania Flash®, Flash® Lite™ i/lub Reader® opracowanego przez firmę Adobe Systems Incorporated.
Niniejsze oprogramowanie zawiera odtwarzacz Adobe® Flash®, udostępniony na mocy licencji firmy Adobe Systems Incorporated, Copyright © 1995-2007 Adobe Macromedia Software LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Adobe i Flash to znaki handlowe firmy Adobe Systems Incorporated.

(C) 2010 UBISOFT ENTERTAINMENT
WSZELKIE PRAWA ZASTRZEŻONE.

################################################################################
9. Lista zmian w aktualizacji do wersji 1.1
################################################################################

Naprawione błędy i problemy

- poprawiono bezpieczeństwo danych list rankingowych,
- naprawiono funkcjonalność umiejętności oficera torpedysty,
- naprawiono problem z punktami awansu załogi w trybie gry wieloosobowej,
- naprawiono błąd powodujący, że gracz tracił działko przeciwlotnicze i hydrofon po modernizacji kiosku,
- naprawiono sterowanie głębokością zanurzenia,
- poprawiono odczyt nachylenia podczas ręcznego ustawiania,
- dodano komunikat wizualny podczas użycia zdolności któregoś z członków załogi,
- ustawienia trudności w kampanii pozostają ponownym uruchomieniu gry,
- naprawiono błąd uniemożliwiający używanie zdolności za pomocą skrótów klawiaturowych w przypadku niektórych modeli klawiatur,
- naprawiono błąd powodujący, że schemat maskowania nie obejmował kiosku,
- naprawiono błąd powodujący modernizację tylko jednego działka przeciwlotniczego,
- okręty podwodne są teraz poprawnie wyświetlane za pomocą ikon na mapie,
- naprawiono błąd powodujący wyświetlanie ekranu porażki po ukończeniu kampanii ze znaczącym zwycięstwem,
- kamera zewnętrzna działa poprawnie w trybie realistycznym,
- naprawiono błąd pojawiający się podczas rozmowy z oficerem wachtowym,
- naprawiono błąd uniemożliwiający ukończenie zestawu misji,
- naprawiono błąd powodujący, że przy stanie kadłuba poniżej 20% zakończenie kampanii powodowało zniszczenie okrętu zamiast zakończenia kampanii,
- naprawiono błąd powodujący niemożność używania peryskopu obserwacyjnego/wachtowego w określonych warunkach,
- naprawiono błąd uniemożliwiający instalację gry w systemie Windows Vista na koncie standardowym.

Poprawki funkcji gry i inne

- naprawiono błąd powodujący, że okręt podwodny nie był atakowany/uszkadzany przez krążowniki pomocnicze,
- teraz okręty zatopione w obszarze wskazanym przez zadania misji wpływają na wypełnianie określonych zadań misji,
- naprawiono błąd związany z warunkami misji historycznej Losy U-110,
- kierunek, w którym znajdują się okręty przeciwnika zablokowane w widoku peryskopu, nie jest wyświetlany w interfejsie taktycznym,
- naprawiono błąd powodujący nakładanie się tekstów na mapie,
- nie jest już możliwe ukończenie misji Olbrzym w potrzasku bez zatopienia żadnego okrętu,
- naprawiono błąd uniemożliwiający używanie napisów z niemieckim dubbingiem,
- poprawiono wydajność gry podczas wchodzenia do bunkra,
- naprawiono błąd zapisu/wczytywania przy nieukończeniu pewnych zadań misji.

Gra w Internecie

- poprawiono błąd powodujący dłuższe przestoje w działaniu gry podczas dołączania do sesji gry,
- naprawiono błąd powodujący zatrzymywanie ekranu tytułowego podczas synchronizacji gier w menu,
- po odebraniu nagrody w postaci tapety pojawia się komunikat,
- naprawiono błąd powodujący znaczne opóźnienie dostępności zdobytych nagród w grze,
- teraz okno i element paska zadań aplikacji Uplay posiadają własne ikony,
- naprawiono błąd powodujący wyświetlanie okna dialogowego zamiast okna powiadomienia,
- naprawiono błąd powodujący niewłaściwe funkcjonowanie myszy podczas przechodzenia z aplikacji Uplay do menu głównego,
- po wykupieniu dwóch misji historycznych pojawiają się stosowne komunikaty,
- po odebraniu nagrody w postaci tapety pojawia się komunikat,
- naprawiono błąd w wersji niemieckiej powodujący wyświetlanie nieprzetłumaczonego komunikatu w oknie osiągnięć aplikacji Uplay,
- naprawiono błąd powodujący wyświetlanie niewłaściwego komunikatu, gdy na jedno konto zaloguje się drugi użytkownik.

################################################################################

marek238 - 7 Marzec 2010, 12:40
:
pobrałem patch ze strony polishseamen i nie mogę go zainstalować wywala mi komunikat:
This patch cannot be instaled with the current game wersion. Gra jest oryginalna . Od Cenegi
PL_Cmd_Jacek - 7 Marzec 2010, 12:42
:
Jeśli masz oryginała, to tego patcha powinieneś mieć automatycznie zainstalowanego. Pewnie dlatego wyskakuje Ci błąd.
pawelus6 - 7 Marzec 2010, 12:50
:
marek238 napisał/a:
pobrałem patch ze strony polishseamen i nie mogę go zainstalować wywala mi komunikat:
This patch cannot be instaled with the current game wersion. Gra jest oryginalna . Od Cenegi


Widocznie już masz, jak CMD_Jacek napisał, wytłumacze ci to, że działa to na takiej zasadzie że podczas uruchamiania gra łaczy się z internetem (tutaj trzeba go mieć cały czas, w innych tylko sprawdza czy sa aktualizacje i juz neta nie trzeba mieć) i sprawdza dostępne aktualizacje - jak jakieś znajduje sciaga je automatycznie na komputer i instaluje. W tym wypadku chyba tak masz, sprawdź w menu głównym gry czy w rogu nie pisze gdzieś jaką masz wersje, wiele gier ma podaną własnie w rogach ekranu. Jak 1.1 to ci się automatucznie zaktualizowała.
PL_Marco - 7 Marzec 2010, 13:09
:
To jaką się ma wersje widać w menu w prawym górnym rogu.
Aktualnie to jest chyba 1.1.5
Tomacho - 18 Marzec 2010, 15:16
:
ja tez mam ten problem choc w menu gry pisze mi ze mam 1.0.5
bufi - 18 Marzec 2010, 16:58
:
Tomacho napisał/a:
ja tez mam ten problem choc w menu gry pisze mi ze mam 1.0.5

To trochę dziwne. U mnie, przy pierwszym uruchomieniu gry, uruchamiacz Ubisoftu
sam zaczął pobierać łatkę. Nic nie musiałem ściągać, instalować.

Sprawdź czy ręcznie możesz uaktualnić grę. Uruchom:
..\SH5\Support\GameUpdater\gu.exe i napisz czy pomogło.

btw. jesteś pewny, że masz oryginała?

Pozdrawiam
PL_fox6 - 18 Marzec 2010, 17:40
:
Cytat:
btw. jesteś pewny, że masz oryginała?

hahahaha :lol
zajebiste pytanie :)
strzelam że nie ma.
Tomacho - 18 Marzec 2010, 19:30
:
Edit by Admin.
Kolega sobie kupi oryginał to nie będzie problemów z "paczowaniem" się gry.

Setaur - 20 Marzec 2010, 12:27
: Temat postu: problem
Ja mam to samo . Wyświetla mi komunikat że nie może znaleźć pliku źródłowego. Może to dlatego że mam zainstalowana grę na innej partycji niż system , bo normalnie chciała zainstalować się na partycji systemowej.
PL_fox6 - 20 Marzec 2010, 12:42
:
Cytat:
Ja mam to samo . Wyświetla mi komunikat że nie może znaleźć pliku źródłowego. Może to dlatego że mam zainstalowana grę na innej partycji niż system , bo normalnie chciała zainstalować się na partycji systemowej.

KAŻDA gra jakąkolwiek miałem, była zainstalowana na partycji nie-systemowej, nie-domyślnej
to nie o to chodzi. może spróbuj przeinstalować
Setaur - 20 Marzec 2010, 20:14
:
No właśnie reinstalacja nie pomaga

[ Dodano: 21 Marzec 2010, 11:49 ]
A może być tak że ten patch nie pasuje do polskiej wersji ? Bo już nie wiem co z tym fantem zrobić.
seba999 - 22 Marzec 2010, 16:36
:
O bando burakow!!! Wysmiewac to sie potraficie z ludzi. Ja mam pirata na pewno bo mi nie chce tak samo zainstalowac nowego patcha!!! zaplacilem za niego 99,90 pln w empiku bo tam sprzedaja piraty na pewno!!!
Wgrywa mi do 95% i odrzuca wyswietlajac komunikat o niekompatybilnosci z moja wersja a autopatcher tak samo do 95% i sie zatrzymuje. W menu naisane jest ze mam wersje 1.0.5 a w katalogu gry 1.0.0 . Dzwonilem do ubisostpolska i poradzili mi zebym sprobowal wylaczyc firewalla. Mam windowsa 7.

Niestety nie pomoglo:(
bufi - 22 Marzec 2010, 16:56
:
seba999 napisał/a:
[... Dzwonilem do ubisostpolska i poradzili mi zebym sprobowal wylaczyc firewalla. Mam windowsa 7.

I co? Pomogło?

Ja też jadę na Windows7, ale takich rebusów to nie mam.
Chyba rzeczywiście coś z portami/maskaradą itp.
Ja sam siedzę na łączu i nic sobie nie blokuję. Dlatego nie mam problemów.


Pozdrawiam
seba999 - 22 Marzec 2010, 16:58
:
niestety nipomoglo nadal mam to samo 95% i stoi w miejscu :(

[ Dodano: 22 Marzec 2010, 17:01 ]
nie pomoglo! nadal mam 95% i nic. Patch ze stony polidh seamen tak samo nie chce sie zaladowac na koncu wyskakuje ze nie jest kompatybilny z moja wersja :(

[ Dodano: 22 Marzec 2010, 17:06 ]
Ja też jadę na Windows7, ale takich rebusów to nie mam.
Chyba rzeczywiście coś z portami/maskaradą itp.
Ja sam siedzę na łączu i nic sobie nie blokuję. Dlatego nie mam problemów.


Pozdrawiam[/quote]

Niestety nie pomaga nic. Nadal nie moge zainstalowac tego patcha.
bufi - 22 Marzec 2010, 17:08
:
Ten gu.exe do patchowania, albo sam patch uruchom z uprawnieniami administratora.

Pozdrawiam
PL_Marco - 22 Marzec 2010, 17:19
:
seba999 napisał/a:
O bando burakow!!! Wysmiewac to sie potraficie z ludzi. Ja mam pirata na pewno bo mi nie chce tak samo zainstalowac nowego patcha!!! zaplacilem za niego 99,90 pln w empiku bo tam sprzedaja piraty na pewno!!!
Wgrywa mi do 95% i odrzuca wyswietlajac komunikat o niekompatybilnosci z moja wersja a autopatcher tak samo do 95% i sie zatrzymuje. W menu naisane jest ze mam wersje 1.0.5 a w katalogu gry 1.0.0 . Dzwonilem do ubisostpolska i poradzili mi zebym sprobowal wylaczyc firewalla. Mam windowsa 7.

Niestety nie pomoglo:(



"Wjazd" na forum i w pierwszym poście takie słowa ?
Może użytkownik sprecyzuje kto jest tą banda buraków, hę ?
seba999 - 22 Marzec 2010, 17:58
:
to tylko taka przenosnia :) bez urazy :) . Obserwuje forum od jakiegos czasu. Ale zeby komus kto ma problem odrazu zarzucac piracenie to tez nie tak chyba. Ja mam oryginal i mam taki sam problem jak w/w forumowicze. Jakos nikt nie wie jak temu zaradzic. Nawet w ubisoftpolska sa zakreceni jka sloiki na zime. Zazyczyli sobie zdjecie cdkey z instrukcji zeby potwierdzic legalnosc gry i na tym sie skonczylo.

[ Dodano: 22 Marzec 2010, 18:03 ]
bufi napisał/a:
Ten gu.exe do patchowania, albo sam patch uruchom z uprawnieniami administratora.

Pozdrawiam


Nawet z uprawnieniami administratora mam to samo. Czyli nic :)
Setaur - 24 Marzec 2010, 07:01
:
Mi pomogło zmiana ustawień w opcjach internetowych. Zaznaczyłem "zezwalaj na uruchomianie lub instalowanie oprogramowania , nawet jeśli podpis jest nieprawidłowy" n. I zainstalował się patch :8)
PL_Andrev - 24 Marzec 2010, 07:33
:
A może firewall blokuje? Spróbuj go wyłączyć albo zresetować jego ustawienia.
Setaur - 24 Marzec 2010, 09:02
:
Zrobiłem tak jak napisałem i pomogło. Widać ta poprawka jest źle podpisana przez ubisoft albo wydają pirackie gry :8)
PL_w_wilk - 24 Marzec 2010, 13:56
:
Windows nie chce często instalować oprogramowania które nie jest autoryzowane przez Microsoft. Powinien o to pytać ale różnie bywa.
seba999 - 24 Marzec 2010, 15:49
:
Setaur napisał/a:
Zrobiłem tak jak napisałem i pomogło. Widać ta poprawka jest źle podpisana przez ubisoft albo wydają pirackie gry :8)


Dzieki serdeczne. Sprobuje. Ja juz naprawde jestem zdesperowany. Swoja droga czy jest jakis mod poprawiajacy AI przeciwnika? Napalam sie jak w 3 czesi z GWX i totalna porazka. Po zanurzeniu tylko jeden niszczyciek przeplena nade mna i zrzucil 2 bomby glebinowe i zgubil po mnie slad. Totalna zalamka. Ja sie napalalem na kilkugodzinne obkladanie bombami a tu zonk:( Nie mowie juz o AI samolotow ktore nawet ne zaaregowaly na moj ostrzal. Nie wiem czy trafil;em ale cala seria na pewno poszla mu przed nosem. Kleska na resorach. Blagam Was pomozcie/.
seba999 - 24 Marzec 2010, 15:55
:
PL_Andrev napisał/a:
A może firewall blokuje? Spróbuj go wyłączyć albo zresetować jego ustawienia.


Andrev! mam nadzieje ze nie urazilem Cie w ostanim poscie!!! Ja jestem naprawde zalamany. Czekalemn na 5 czesc i nawet zonie nie powiedzialem ze mam odlozone pieniadze!!! Bo by mnie powiesila za... wiesz za co;) wylaczenie firewala nie dzialoa. Zreszta patch sciagnalem z Waszej strony bez problemu tylko z instalacja jest problem. Nawet z uprawnieniami administratora. "This patch is cannot instaled with current version" :(
Setaur - 24 Marzec 2010, 17:45
:
Seba spróbuj tak jak napisałem w opcjach internetowych. Ja nie mam żadnej zapory ani anty wirusa i dopiero to pomogło.Widać jest jakiś problem z podpisem pliku i gra go nie rozpoznaje
bufi - 24 Marzec 2010, 17:55
:
seba999 napisał/a:
[...]
Swoja droga czy jest jakis mod poprawiajacy AI przeciwnika? [...]


Ja gram na 'Germanator Harder AI MOD 1.0' Jest trochę inaczej.
Mod dostępny na subsimie.

Pozdrawiam

[EDIT]
Poza tym, zauważ, że grasz w roku '39. Anglicy wtedy nie wiedzieli jak się walczy z ubootami. Dlatego są tacy 'cieniasy'. Zagraj potyczkę historyczną w roku '43
zobaczysz różnicę.
seba999 - 24 Marzec 2010, 18:21
:
bufi napisał/a:
seba999 napisał/a:
[...]
Swoja droga czy jest jakis mod poprawiajacy AI przeciwnika? [...]


Ja gram na 'Germanator Harder AI MOD 1.0' Jest trochę inaczej.
Mod dostępny na subsimie.

Pozdrawiam

[EDIT]
Poza tym, zauważ, że grasz w roku '39. Anglicy wtedy nie wiedzieli jak się walczy z ubootami. Dlatego są tacy 'cieniasy'. Zagraj potyczkę historyczną w roku '43
zobaczysz różnicę.


Nie twierdze ze cieniasy ale dzieki za mod. Zobacze co da sie zrobic zmoim patchem. Mam windowsa 7 w wersji angielskiej i moze tu jest przyczyna. Ale jak na razie SH 5 jest za latwe. Moze faktycznie AI zmieni sie z rokiem :) Mi udalo sie w koncu zarejestrowac na subsim :) Faktycznie jestem w drugiek kampani i moze to dla tego jest tak latwo:)
seba999 - 25 Marzec 2010, 06:14
:
Setaur napisał/a:
Seba spróbuj tak jak napisałem w opcjach internetowych. Ja nie mam żadnej zapory ani anty wirusa i dopiero to pomogło.Widać jest jakiś problem z podpisem pliku i gra go nie rozpoznaje


Chyba musze zmienic najpierw przegladarke. Mam Windowsa 7 i maly klopot zeby znalezc funkcje o ktorej piszesz. Chyba firefoks byl jednak lepszy a moze to przez 64 bitowy system windowsa? Sam juz nie wiem. Ale bardzo sie ciesze ze wychpdza nowe mody :)
Setaur - 25 Marzec 2010, 06:46
:
Tego nie zmienia się w przeglądarce tylko w opcjach internetowych w panelu sterowania . Start - Ustawienia - Panel sterowania - Opcje internetowe - Zaawansowane. I tam możesz to zaznaczyć. Bufi napisał coś o portach i to mnie naprowadziło :)
seba999 - 25 Marzec 2010, 17:05
:
Setaur napisał/a:
Mi pomogło zmiana ustawień w opcjach internetowych. Zaznaczyłem "zezwalaj na uruchomianie lub instalowanie oprogramowania , nawet jeśli podpis jest nieprawidłowy" n. I zainstalował się patch :8)


Setaur :) jestes wielki. Twoje zadanie dalo mi do myslenia Przyczyna nie lezala w opcjach iunternetowych. Autopatchera blokowal UAC. Po jego wylaczeniu wszystko poszlo normalnie:) Mam w Koncu 1.1.5 :)
Dziekuje Wszystkim ktorzy sugerowali co powinienem zrobic :)
:bum: :bum: :bum:
Setaur - 25 Marzec 2010, 21:02
:
Miłej zabawy :8)
PL_Andrev - 25 Marzec 2010, 22:22
:
Co za szczęście że mam starego, dobrego XP...
seba999 - 26 Marzec 2010, 21:33
:
Ja gram na 'Germanator Harder AI MOD 1.0' Jest trochę inaczej.
Mod dostępny na subsimie.

Ten mod nie zwieksza zadnego zagrozenia ze strony przeciwnika. Szukaja Cie tylko troche dluzej. Nadal zrzuca za dwie bomby i w dodatku km ode mnie... Stanalem na glebokosci ok 40 m i czekalem az mnie namierzy. Slyszalem tylko pingi i chyba poprostu mnie zgubil :) porazka. Czy jest jakis mod ktory zwieksza zagrozenie? Chociazby wiekszajacy realiz jakjak GWX? Tam to sie naprawde czlowiek napocil zeby uciec dwom niszczycielom a tu? kleska...

Pozdrawiam
seba999 - 27 Marzec 2010, 08:20
:
PL_Andrev napisał/a:
Co za szczęście że mam starego, dobrego XP...


7 jest lepsza od xp od czasu kiedy ja mam nie wrocilbym do xp. Nie jego wina ze ubi nie potrafi podpisywac swoich programow.
Pozdrawiam.

p.s. http://www.subsim.com/rad...hp?do=cat&id=81

jest mod dodajacy nowe komendy do okien dialogowych :) normalny tryb pracy silnikow na powierzchni, ladowac akumulatory, glebokosc pod kilem, powrot na kurs, pogoda ) Co prawda po angielsku ale ja juz zaczalem spolszczac we wlasnym zakresie :) jak zrobie i mnie nikt nie wyporzedzi dam znac i wrzuce :)
PL_Andrev - 27 Marzec 2010, 19:10
:
seba999 napisał/a:
Ja gram na 'Germanator Harder AI MOD 1.0' (...) Czy jest jakis mod ktory zwieksza zagrozenie? Chociazby wiekszajacy realizm jak GWX? Tam to sie naprawde czlowiek napocil zeby uciec dwom niszczycielom a tu? kleska...


Mam propozycję:
Zagraj może misję pojedynczą na rok 1942 lub 1943 (bo chyba są takie?) - ciekawym jak pod tym modem eskorta zachowuje się w późniejszych latach.

Co do modów zwiększających realizm - cierpliwości, modderzy dopiero uczą się Pythona i stosowania dodatkowych technik w grze. Myślę że za miesiąc - dwa początkujący gracz będzie miał zakaz instalacji takich modów. Dodatkowo - mam nadzieję- wyjdzie już wtedy patch 1.2 eliminujący problem nieatakujących samolotów i podnoszący nieco poziom AI.
seba999 - 28 Marzec 2010, 11:46
:
Sprawdze i zdam relacje. Niestety ten mod z tego co zauwazylem doprowadza tylko do dluzszego szukania OP natomiast nadal rzucaja po dwie bomby i w dodatku niecelnie. Nawe jak bylem zanurzony na glebokosci 40 m! Mam w chwili obecnej nowego moda o ktorym juz wspomnialem i jego testuje. Dostepny na Subsimie. Ma w plikach oprocz zmiany zasiegu i czulosci pliki ze skryptami. Jesli bedzie wart uwagi dam na pewno znac. W koncu wszystkim nam zalezy nad symulatorem maksymalnie zblizonym do rzeczywistosci. Szkoda tylko ze podczas taranowania jest tak malo uszkodzen. W koncu kiosk nie byl TWIERDZA!!! Powinien doprowadzic do alarmowego wynurzenia i braku mozliwosci zanurzenia. Chociaz w historii byl tylko jeden przypadek wynurzenia sie u-boota po taranowaniu. Reszta szla na dno. Ale jak ktos chce max realizmu to powinien grac w wannie i zalewac sie prysznicem;) I jeszcze co mi sie nie podoba to maksymalne zanurzenie. Powinno juz wczesniej "strzelac" nitami po okrecie i pojawiac sie przecieki a nie nagle bum i kadlub = 0. W 3 czesci bylo to naprawde fajnie rozwiazane. Wieczorem bede testowal dalej i wezme pod uwage Twoje sugestie:)
Pozdrawiam.
seba999 - 28 Marzec 2010, 12:45
:
Mod ktory obecnie testuje:
U-boat AI killer
seba999 - 30 Marzec 2010, 00:24
:
Ten mod to znowu nie jest to. Znowu pingi i dwie niecelne bomby. Gdzie ten urok z SH3? Tam na widok dwoch niszczycieli az serce bilo. Kilka godzin zanim sie czlowiek uwolnil od nich! Andrev! Ty chyba mnie rozumiesz. Sorki ale ja chce symulator a nie strzelanine z FPP! Nawet single w 1943 jest dla mnie strzelaninka na poziomie River Raid z Atari!. P.S. Poklon z sentymentu do starych maszynek i pierwszego Silent Service!. Tworcow mozna zrozumiec "zatop 300.000 ton tego albo 200.000 ton tamtego. Ale chyba nie o to tu chodzi! Gram na 100% real i nie odczuwam tego. Fajnie sie gra ale na co mi czajenie sie na jeden statek w konwoju kiedy moge wykonczyc z 10 olewajac eskorte?
woojtekn - 30 Marzec 2010, 02:16
:
Mam identyczne odczucia. Taranowanie oraz bomby głębinowe to jakaś jedna wielka pomyłka. Potestowałem "trochę" tych modów i nadal bryndza. Mam ochotę odinstalować SH5 i wrócić jak już się większość rzeczy ustabilizuje, bo na chwilę obecną ta gra to jeden wielki BUG. :beksa:
PL_Andrev - 30 Marzec 2010, 07:30
:
seba999 napisał/a:
Andrev! Ty chyba mnie rozumiesz. Sorki ale ja chce symulator a nie strzelanine z FPP!

A co, ja pisałem tą grę albo te mody?
Nawet nie mam możliwości ich przetestowania bo mi grafika siada...
:hmm


Możemy zrobić ewentualnie coś takiego:
Spakuj mi ZIPem wszystkie pliki AIX znajdujące się w folderze:
data / scripts / AI

Są podejrzenia że są tam proste błędy w kodzie gry i dlatego AI zachowuje się nie tak jak powinien. Mogę przeglądnąć te pliki parserem i sprawdzić czy aby nie ma błędów (A wiem że są). Potem, po poprawkach odeślę / opublikuję i spróbujemy protestować, ok?
seba999 - 30 Marzec 2010, 18:44
:
Spokojnie :) Przeciez nie mam do Ciebie pretensji :) Przetestowalem moda i napisalem moje wrazenia :) Juz wysylam Ci pliki. Wiem ze za rok to powinno juz byc dopracowane dzieki chociazby modom :) Bo podejzewam ze same patche tego nie zrobia.
Pozdrawiam.
seba999 - 30 Marzec 2010, 19:11
:
woojtekn. Jesli SH5 to Twoj pierwszy symulator na ktorym grasz to polecam Ci Silent Huntera 3 i dodatek GWX 3.0 . Jesli oczywiscie na nim nie grales :-) Grafika wystarczajaco dobra a realizm naprawde wysoko podciagniety. Zawsze mozesz obejzec jakis filmik z SH3 na you tube :)
Pozdrawiam.
seba999 - 30 Marzec 2010, 21:11
:
NOOOO :8) :8) :8) Mala poprawka po dzisiejszym dniu :) Rozpoczalem swoja trzecia kampanie i przenioslem sie na morze srodziemne. W ciezki szok wpadlem jak nagle dotchczas nie reagujace samoloty zaatakowaly moj okret!!! Najpierw jeden mysliwiec skrecil w moja strone za chwilke dolaczyl do niego drugi i walily do mnie z dzialek. Jeszcze z wrazen nie opadlem a nadlecial bombowiec i zrzucil mi prezent. Fakt ze niecelnie ale zawsze cos. Jakis czas pozniej widze konwoj z lotniskowcem i pancernikiem. Niszczyciele zobaczyly moj peryskop!!! bo na okrecie mialem cisze. Zlekcewazylem go tradycyjnie a jakis czas pozniej spadly na mnie 4 bomby glebinowe w jednej salwie!!! Oczywiscie moj przesladowca na tym nie skonczyl i zrzucil 5 serii po 4 bomby zanim "trafil" na moja torpede :) Moze po prostu tak zaplanowali tworcy? Mam nadzieje ze kolejna kampania bedzie naprawde wymagajaca :) No ale w koncu wrazenia z gry podniosly sie znaczaco:) Zaczyna sie cos dziac :)
PL_Andrev - 30 Marzec 2010, 21:14
:
A mody i rok?
Czym się mają kierować inni gracze?
woojtekn - 30 Marzec 2010, 22:12
:
seba999 napisał/a:
woojtekn. Jesli SH5 to Twoj pierwszy symulator na ktorym grasz to polecam Ci Silent Huntera 3 i dodatek GWX 3.0 . Jesli oczywiscie na nim nie grales :-) Grafika wystarczajaco dobra a realizm naprawde wysoko podciagniety. Zawsze mozesz obejzec jakis filmik z SH3 na you tube :)
Pozdrawiam.


Hej. No moje początki sięgają SH2 + DC :) giercowałem co nie miara. SH3 też liznąłem. 4-ke pominąłem z tego powodu, że nie cierpie tamtego rejonu i jeszcze amerykańskie mydelniczki.... W 5-tce c :szpaner: znowu złapałem bakcyla, z tym że te BUGi :kroliczek: odpychają wręcz od monitora. No ale pozostaje nadzieja :kroliczek: że wkrótce udręki przeminą.
PL_Andrev - 31 Marzec 2010, 08:23
:
A ja się zakochałem w czwórce... jak tylko sobie zainstalowałem mod japońskiego OP. topić Amerykanów i Australijczyków - to jest to!
dido - 31 Marzec 2010, 08:37
:
mam pytanie jak w sh5 wgrać mody .sciągnąłem jsgme tylko niewiem czy on jest dobry i czy mody mi pójdą. proszę o pomoc
PL_Andrev - 31 Marzec 2010, 09:56
:
dido napisał/a:
mam pytanie jak w sh5 wgrać mody .sciągnąłem jsgme tylko niewiem czy on jest dobry i czy mody mi pójdą. proszę o pomoc


Tu masz opisany sposób instalacji JSGME oraz sposób instalacji modów:
http://forum.polishseamen...opic.php?t=5446
Co prawda to odnosi się do SH4, ale mody instaluje się tak samo.
PL_Andrev - 31 Marzec 2010, 11:19
:
seba999 napisał/a:
Juz wysylam Ci pliki. Wiem ze za rok to powinno juz byc dopracowane dzieki chociazby modom.


W załączniku ten pliczek przygotowany jako mod wsadowy (JSGME).
Nie gwarantuję że:
- pliki są dobre i nie spowodują wykrzaczenia gry
- pliki działają
- pliki są lekarstwem na dotychczasowe problemy

Ot poprawiłem co wydawało się walnięte... i czekam na opinie czy "coś" pomogło.
dido - 31 Marzec 2010, 11:43
:
dzięki już wszystko wiem :)
seba999 - 31 Marzec 2010, 18:45
:
Uzywam modow:

- U-boat killer
- Accurate German Flags
- No lock text mod
- No Surface Hydrophone
- Mighty FineCrew Mod 1.2.1 Alt w beards
- Funelsmoke_Planes_Sounds_by_AOTDMadMax

Jestem w marcu 41

Czesc modow ktore sie sciaga ma "Data" z duzej litery a w polskiej wersji jest "data" i to nalezy we wlasnym zakresie zmienic inaczej JSGME go podmieni ale nie uruchomi!

Jesli chodzi o AI to go nie sprawdze. Po podmianie przy ladowaniu misji wyrzuca mnie do pulpitu.
W 4 czesc tez gralem :)
Nie tylko amerykanskie jednostki ale po zaladowaniu dodatku U-boot mission wiadomo czym plywalem. Taka uladniona trojka. Chociaz okno peryskopu wygladalo moim zdaniem tandetnie. Do 3 z GWX i tak sie chowa :8)
Pozdrawiam.
woojtekn - 2 Kwiecień 2010, 01:58
:
Niech ten patch 1.2 szybko wychodzi...

Mam rok 1942 wiec poplynalem sobie do Murmańska :(
Oczywiście jak na wilka morskiego prześlizgnąłem się do portu i co zobaczyłem...
12 :lol grubych pasztetek w asyscie 2 niszczycieli stojących w miejscu jak pień i nie reagujących na ataki torpedowe.
tak sobie strzelałem aż się pogoda zmieniła na ostrą mgłę :) więc sobie wpłynąłem w to stadko
i zacząłem strzelać z działa pokładowego.
Śmiesznym był fakt że zatopienie 1 pasztetki powodowało zatopienie kilku kolejnych dookoła chyba od samego wybuchu, wyprawiając przedziwne figury... Takim oto sposobem 130000 za friko wpadło do tonażu :placzus:
PL_Andrev - 2 Kwiecień 2010, 09:21
:
woojtekn napisał/a:
Mam rok 1942 wiec poplynalem sobie do Murmańska :(
Oczywiście jak na wilka morskiego prześlizgnąłem się do portu i co zobaczyłem...
12 :lol grubych pasztetek w asyscie 2 niszczycieli stojących w miejscu jak pień i nie reagujących na ataki torpedowe.


Grasz na czystej wersji? Bo ten problem został podobno rozwiązany w tym modzie.
seba999 - 2 Kwiecień 2010, 16:22
:
:) hehe ja mam patch i mody ale czasami am latajace statki. Po stzrale torpeda wyskakuja z wody na 50 metrow i dopiero wtedy wybuchaja. Nawet fajnie to wyglada ;) Co do patcha 1.2 to juz czytalem ze ma wyjsc 12 kwietnia.
PL_Andrev - 2 Kwiecień 2010, 17:30
:
seba999 napisał/a:
Co do patcha 1.2 to juz czytalem ze ma wyjsc 12 kwietnia.

Podasz źródło tej informacji?
seba999 - 2 Kwiecień 2010, 21:46
:
PL_Andrev napisał/a:

Podasz źródło tej informacji?


Eeee... Znowu czegos nie dopowiedzielem... Ale widzialem juz ze znalazles jakies info na subsimie. Ja widzialem to na innym forum. Nawet nie pamietam w tej chwili nazwy. W kazdym razie nie polskim. Nastepnym razem sie poprawie :)
Pozdrawiam. I w razie cos to Zdrowych, Wesolych Swiat Wielkanocnych bo juz jutro wyjezdzam i wroce dopiero po swietach majac nadzieje ze pojawia sie nowe mody.

P.S. Chialem dopisac do zyczen "zatopionego jajka" ale troche przypalowo by to brzmialo i jeszcze mogloby byc dziwnie odebrane :balonik:
PL_Andrev - 2 Kwiecień 2010, 22:01
:
Wątek dotyczący 1.1 zamykam.
Temat patcha 1.2: http://forum.polishseamen...opic.php?t=6314